FANDOM


White Cave – trasa pojawiająca się w grze Sonic Riders. Jest czwartą trasą historii Babylon. Jej odpowiednikiem w historii Hero jest Green Cave.

Opis Edytuj

White Cave Mapa

Mapa

White Cave jest czwartą trasą w historii Babylon w grze Sonic Riders. W trybie fabularnym gracz wciela się tu w Jeta i musi zająć pierwsze miejsce w wyścigu z E-10000G, aby przejść półfinały EX World Grand Prix. Po ukończeniu tej trasy, zostanie ona odblokowana do pozostałych trybów.

White Cave jest trasą położoną w dżungli, w której większość roślin cechuje się białą kolorystyką i wydziela w powietrzu zarodniki przypominające śnieg. Wyścig rozpoczyna się na przestronnej i szerokiej trasie, na której znajdują się liczne drzewa. Pod wpływem wysokich prędkości drzewa te przechylają się na boki. Pojawiają się tu również dwie Air Pit, przy których można uzupełnić paliwo. Na końcu tej drogi znajduje się rampa, z której postaci mogą wyskoczyć w kierunku tuby. Na początku tuby pojawia się także wzniesienie, na którym można wylądować jeśli odbije się wystarczająco daleko. Sama tuba zakręca wielokrotnie jak korkociąg. Postaci typu szybkiego mogą wykorzystać szynę po lewej, aby pominąć część tej sekcji. W połowie należy również przeskoczyć na drugą szynę, aby nie spaść do przepaści. Postaci typu potężnego mogą natomiast rozbijać skały na swojej drodze. Z kolei postaci typu latającego mogą wykorzystać rampę która znajduje się w pewnej odległości po prawej stronie. Od tej rampy mogą polecieć do pierścienia przyspieszającego i wylądować na białej łodydze, która zaprowadzi ich do jednego z trzech wejść do jaskiń. Na drugą łodygę mogą wskoczyć pozostałe postaci, jeśli w odpowiednim momencie wyskoczą z krawędzi i nie spadną do przepaści. Na jednej z nich znajduje się wówczas Item Box z setką pierścieni. W innym wypadku mogą po prostu jechać do głównego wejścia do jaskini naprzeciwko. Po wjechaniu do jaskini postaci wskakują na grzbiety białych stonóg, które wiją się po całym pomieszczeniu i dostarczają graczy automatycznie do jednego z dwóch wyjść. W sekcji tej gracze mogą uzupełnić paliwo. Korzystając z głównego wejścia postaci trafią na drogę zakręcającą w prawo, pośród koron drzew, która z lewej strony nie jest otoczona przez barierkę. Z kolei korzystając z dwóch pozostałych wejść, do których można się dostać jedynie korzystając z łodyg, postaci zostaną dostarczone do krótszej drogi obok, która szybko łączy się z poprzednią. W tej sekcji po prawej stronie znajdują się szyny i pierścienie przyspieszające, dzięki którym odpowiednio postaci typu szybkiego i latającego mogą pominąć tę sekcje. Z kolei postaci typu potężnego mogą zburzyć drewniany znak ze strzałkami, aby uzyskać dostęp do wąskiej łodygi pozwalającej szybciej ukończyć tę sekcję. W innym wypadku postaci muszą po prostu jechać prosto, uważając aby nie spaść do przepaści. Pojawiają się tu również Air Pit. Sekcja ta kończy się rampą Jeśli gracz odbije się od niej odpowiednio mocno, będzie mógł wylądować na zawieszonej w górze pajęczynie. Od tej z kolei można się odbić do kolejnych pajęczyn, aż wreszcie do największej z nich. Jeśli jednak się to nie uda, gracz będzie musiał wskoczyć na platformę i wykonać ostry zakręt w prawo, a dopiero potem wskoczyć na pajęczynę z drugiej rampy. Po odbiciu się od największej pajęczyny, gracze zostają wyrzuceni ponad korony drzew i zastygają przez chwilę w powietrzu, po czym zeskakują do tunelu, z którego wyjeżdżają na metę.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
White Cave

Galeria Edytuj

Artwork Edytuj

Zrzuty ekranu Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.