Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Hop on a runaway railcart for the ride of your life through showers of spikes and over daredevil jumps. Buzz-saw your way through to secret tunnels and hidden Monitors. Sometimes it's hard to get enough momentum for a good ground attack, but get a running start and keep trying!

Instrukcja

Under Ground Zone (アンダーグラウンド Andāguraundo?) – pierwszy poziom w ośmiobitowej wersji gry Sonic the Hedgehog 2. Składa się z 3 aktów. Poprzedza Sky High Zone. Bossem poziomu jest Arijigoku Mecha.

Opis[]

Under Ground Zone to poziom położony w górskim rejonie. Zbudowany jest z bladożółtych cegieł. Tło na dolnych partiach jest głównie brązowe, z czerwonymi skałami w niektórych miejscach. Na wyższych partiach widoczne są brązowe pasma górskie i turkusowe niebo z kilkoma chmurami.

Underground Act 2 07

Spadające kolce

Under Ground Zone składa się z dość nieregularnego terenu, który często zaczyna stopniowo opadać lub wznosić się. Czasami na sufitach znajdują się kolce, których segmenty odpadają na ziemię, zagrażając graczowi. Pomiędzy niektórymi przerwami między kolcami w suficie, albo w miejscach oznaczonych przez pierścienie znajdują się ukryte przejścia. Gracz może się tam dostać odbijając się od szarych sprężyn. Pojawiają się także zniszczalne ściany, prowadzące do sekretnych komnat lub przejść.

Underground Act 1 32

Wagonik w Under Ground Zone

Niektóre obszary pokrywają metalowe szyny, po których gracz może zjeżdżać w wagonikach. Po wskoczeniu wagonik zaczyna automatycznie rozpędzać się i zjeżdżać po szynach. Gracz może z niego wyskoczyć w dowolnej chwili, albo zostanie przez niego wyrzucony po uderzeniu w ścianę. Wagonik niszczy także kolce na swojej trasie. Niekiedy trasy dla wagoników zakończone są pochyłymi rampami, z których postać wyskakuje podczas toczenia się. Oprócz tego gracz musi uważać na jeziora lawy, z których co jakiś czas wyskakują w górę płomyki. Znajdują się nad nimi czasami platformy ze sprężynami, po których gracz musi skakać, namierzając kolejne platformy na podstawie położenia pierścieni.

Underground Act 2 15

Zbiornik lawy

Na poziomie tym pojawiają się trzy typy przeciwnika. New Motora patroluje wskazany teren, podobnie jak Motobug. Taraban zachowują się identycznie jak Crabmeaty, patrolując wskazany teren i wystrzeliwując pociski ze swoich szczypiec. Pojawia się tutaj także Newtron - znienacka pojawia się i wystrzeliwuje lecący w linii prostej pocisk. Akt trzeci jest skrócony. Pod koniec gracz musi wpaść do lawy, ale zostanie wtedy złapany przez Doktora Robotnika, który wrzuci go na arenę bossa.

Położenie Szmaragdu[]

Szmaragd Chaosu znajduje się pod koniec drugiego aktu. Aby się do niego dostać, należy iść cały czas górną ścieżką. Po wskoczeniu do pierwszego wagoniku na trasie należy poczekać aż wyjedzie z torów, a następnie w odpowiednim momencie wyskoczyć aby dostać się na dalszą część górnej trasy. Skok ten jest trudny i może wymagać kilku podejść - jeśli jednak gracz spadnie, to nie będzie już możliwości powrotu na górną trasę. Należy następnie skorzystać z drugiego wagonika, z którego wyskoczenie jest już łatwiejsze i prowadzi do schodkowej platformy ze szmaragdem.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
New Motora New Motora (ニュー・モトラ?)
NewMotora-sprite
Taraban Taraban (タラバン?)
Taraban-sprite
Newtron Mereon (メレオン?)
Newtron-sprite-s2

Boss[]

Arijigoku Mecha 4

Arijigoku Mecha

Osobny artykuł: Arijigoku Mecha

Akt trzeci kończy się walką z bossem - Arijigoku Mecha. Jest to mechaniczny mrówkolew. Arena ma postać stromego wzgórza, na końcu którego znajduje się robot, machający swoimi szczękami. Gracz nie może go atakować - zamiast tego musi unikać bomb zrzucanych przez Doktora Robotnika, które będą trafiały robota. Po przetrwaniu całej salwy kul, Robotnik będzie próbował staranować Sonica swoim Egg Mobilem, ale zamiast tego zniszczy własnego robota.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Under Ground Zone

Ciekawostki[]

Advertisement