Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Race through loops, corkscrew twists and hidden passageways. Ride moving platforms over pits filled with spikes. Spring high in the air over traps and terrain. Grab those Rings and Items, and keep on the lookout for Robotnik's badniks!

Instrukcja

Turquoise Hill Zone (ターコイズヒル Tākoizuhiru?) – pierwszy poziom w grze Sonic Chaos. Składa się z 3 aktów. Poprzedza Gigalopolis Zone. Bossem poziomu jest Great Bane Motora Gold.

Opis[]

Turquoise Hill Zone to poziom położony na tropikalnym wybrzeżu. Zbudowany jest z żółtych bloków w zieloną szachownicę, porośniętych od góry trawą. Niebo jest tutaj błękitne, z chmurami. W tle widoczna jest także zatoka z odległymi górami i wysepkami. Poziom ozdabiają rozmaite palmy i różowe kwiaty. Obecne są tu również pożółkłe skały, do których czasami przytwierdzone są poziome sprężyny.

Pętla w Turquoise Hill Zone

Turquoise Hill Zone to dość prosty i spokojny poziom. Składa się z kilkupoziomowych pięter. Teren zwykle przebiega w linii prostej, czasami wznosząc się lub opadając. Na górze poziomu pojawia się kilka latających mas lądu, po których można się wspiąć korzystając z platform. Zapadają się one jednak przy kontakcie z graczem. Gracz może też wskakiwać na wzgórza w tle i odkrywać sekretne tunele, prowadzące do komnat z power-upami. Na dolnych sekcjach spotkać można ściany w brązową szachownicę.

Korkociąg w Turquoise Hill Zone

Na poziomie tym pojawiają się standardowe pętla, a także korkociągi. Głównymi przeszkodami są kolce. Często przed nimi pojawiają się ukryte pod ziemią sprężyny. Gracz może również korzystać ze sprężyn znajdujących się na skorupach Boing-o-Bot, przeciwników z tego poziomu, którzy patrolują sekcje naziemne. Można ich również zniszczyć przetaczając się przez nich. Innymi przeciwnikami są Buzz Bomber. Roboty te jedynie przylatują, zatrzymują się na chwilę w miejscu, po czym lecą dalej. Można je spotkać w podziemnych sekcjach składających się z wysokich wzgórz z przerwami, między którymi umieszczone są sprężyny.

Akt trzeci kończy się walką z bossem - Great Bane Motora Gold.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Boing-o-Bot Bane Motora (バネモトラ?)
Bane Motora Sprite SC.png
Buzz Bomber Beeton (ビートン?)
Beeton sprite.png

Boss[]

Great Bane Motora Gold

Osobny artykuł: Great Bane Motora Gold

Akt trzeci kończy się walką z bossem. Jest nim Great Bane Motora Gold, powiększona wersja Boing-o-Bota. Robot porusza się od prawej do lewej krawędzi ekranu. Na skorupie posiada sprężynę, od której gracz może się odbijać w górę. Aby pokonać bossa należy wtaczać się w jego głowę.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Turqoise Hill Zone

Ciekawostki[]

  • Wersja poziomu na konsolę Game Gear posiada żywszą i wyraźniejszą kolorystykę poziomu, podczas gdy w wersji na Master System kolory są bardziej przygaszone.
Advertisement