FANDOM


Cudzy1 A deceptively simple looking course running through the metallic madness of Dr. Eggman's diabolical Final Fortress, a huge aircraft containing automated manufacturing plants and protected by rotating gun turrets. Beware of patrolling robots and laser gates–Dr. Eggman must be expecting visitors. Cudzy2
Opis trasy

Turbine Loop – trzecia trasa Pucharu Graffiti w grze Sonic & Sega All-Stars Racing. Położona jest w Final Fortress znanym z gry Sonic Heroes.

Opis Edytuj

Sonic & Sega All-Stars Racing Edytuj

Turbine Loop mapa

Mapa trasy

Turbine Loop to dosyć prosta i nieskomplikowana trasa. Start i meta znajdują się w przyciemnionym korytarzu. Zawodnicy będą następnie jechać przez kilka korytarzy. W pierwszym znajdują się nieszkodliwe, ruchome obiekty: po prawej stronie trasy są mechaniczne pazury, a po lewej monitory wyświetlające podobizny postaci z serii Sonic the Hedgehog. Jest tu również łagodny zakręt w prawo. Po lewej stronie każdego korytarza mieszczą się również duże okna. W kolejnym korytarzu, po prawej stronie znajduje się holograficzna podobizna głowy Eggmana. Pojawiają się tutaj dwa zakręty: jeden w lewo, a następnie drugi w prawo. Manewrowanie między nimi utrudniają przemieszczające się po pomieszczeniu Egg Pawny, które można potrącić Turbo-Przyspieszeniem, lub samemu zostać przez nie potrąconym, jeśli nie wykorzysta się przyspieszenia. Kolejny korytarz posiada długi zakręt w prawo. Po lewej stronie umieszczone są również okna, a po prawej ruchome ekrany. Następnie zawodnicy wjadą do dużego pomieszczenia z turbinami. Droga przez dłuższy czas biegnie prosto, z wybojami, które pozwolą pojazdowi wyskoczyć w górę, a następnie ostro zakręca w prawo, znowu biegnie prosto i skręca w lewo. Dalej położona jest biegnąca prosto trasa, po której na mechanicznych uchwytach, od jednej do drugiej strony przemieszczają się Egg Hammery. Funkcjonują podobnie jak Egg Pawny. Następnie, po serii zakrętów, gracz dojedzie do mety. Wyścig kończy się domyślnie po trzech okrążeniach.

W wersji na Nintendo DS trasa jest inaczej zaprojektowana. Składa się z długiego okrążenia. W tle można dostrzec przesuwające się wieżyczki obronne, oraz holograficzną projekcję głowy Eggmana. Wyścig rozpoczyna się od jazdy w linii prostej pod górę. Następnie należy zakręcić w prawo. Na graczy czeka seria kilku zakrętów, na których trzeba uważać na Egg Pawny. Po pokonaniu zakrętów gracz wjeżdża ponownie w prawo i skręca. Droga zaczyna się robić wyboista i wiedzie prosto. Następnie gracz znowu zakręca w prawo i jedzie prosto aż do zakrętu w lewo. Na tym odcinku trasy pojawia się dużo Egg Pawnów, a także paneli przyspieszających. Należy więc rozważnie manewrować na trasie. Po pokonaniu tego odcinka trasy gracz musi wykonać jeszcze zakręt w prawo, aby dojechać do mety.

Team Sonic Racing Edytuj

Osobny artykuł: Turbine Loop (Team Sonic Racing)

W grze Team Sonic Racing Turbine Loop powraca jako jedna z tras położonych w Final Fortress, razem z Dark Arsenal i Thunder Deck. Trasa nie ulega większym zmianom, poza modyfikacjom graficznym.


Muzyka Edytuj

Muzyka z tras wyścigowych zlokalizowanych w Final Fortress zmienia się. Domyślnie jest to utwór z poziomu Final Fortress, ale gracz może dokupić w sklepie kolejne utwory. Będą one się zmieniały automatycznie, lub po wyborze gracza.

Konsole/PC Edytuj

Nazwa Muzyka
Final Fortress
Metal Scratchin'
What U Need
Crank the Heat Up!
E.G.G.M.A.N. (wersja instrumentalna)

Nintendo DS Edytuj

Nazwa Muzyka
Final Fortress
Crank the Heat Up!
E.G.G.M.A.N. (wersja instrumentalna)

Galeria Edytuj

Konsole/PC Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Nintendo DS Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Zobacz też Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.