Sonic Wiki
Sonic Wiki
m (Dodanie szablonów zwijających galerie - część 1)
Znacznik: apiedit
mNie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 19: Linia 19:
   
 
== Walka z rywalem ==
 
== Walka z rywalem ==
  +
{{Osobny|Silver the Hedgehog (Sonic Generations)}}
{{Osobny|Silver the Hedgehog (Sonic Generations)}}Gracz toczy tutaj walkę z rywalem Ery Nowoczesnej: czarnym jeżem Silverem. Potyczka ma charakter wyścigu i nie nawiązuje do żadnego konkretnego starcia Sonica z Silverem w przeszłości. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do mety.
+
Gracz toczy tutaj walkę z rywalem Ery Nowoczesnej: biało-srebrnym jeżem Silverem. Potyczka ma charakter wyścigu i nie nawiązuje do żadnego konkretnego starcia Sonica z Silverem w przeszłości. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do mety.
   
 
== Misje ==
 
== Misje ==

Wersja z 12:59, 16 sie 2017

Ten artykuł dotyczy poziomu Ery Nowoczesnej z Sonic Generations. Jeśli szukałeś oryginalnego poziomu z Sonic Colors, kliknij tutaj.

Tropical Resort (トロピカルリゾート Toropikaru Rizōto?) – siódmy i ostatni poziom w grze Sonic Generations w wersji na Nintendo 3DS. Jest remakiem poziomu Tropical Resort z Sonic Colors.

Opis

Akt 1

Akt 1 rozgrywany jest przez Klasycznego Sonica. Toczy się w Niesamowitym Międzygwiezdnym Parku Rozrywki Doktora Eggmana. Jest to pełen świateł i kolorów poziom. Najważniejszym jego elementem jest Moc Koloru: Red Burst. Aby ją zdobyć, Sonic musi rozbić kapsułę zawierającą Czerwonego Wispa. Pozwoli mu to zmienić się w kulę ognia, która będzie mogła podskakiwać w górę i będzie odporna na obrażenia. Może również niszczyć w ten sposób przeciwników

Na poziomie pojawiają się obiekty takie jak dwa rodzaje balonów. Jedne są różnokolorowe i gracz może po nich skakać, co doprowadza do ich pękania, ale wybija gracza w górę. Czarne balony z symbolem Imperium Eggmana zadają postaci obrażenia, chyba że korzysta z mocy Czerwonego Wispa - wtedy jest odporna na obrażenia i może się odbijać od balonów. Do innych atrakcji należą: tyrolki, oraz diabelski młyn. Posiada on jedną platformę, na której może stanąć gracz, będąc w formie Red Burst. Następnie zostanie wyrzucony do przodu z wielką siłą. Poziom kończy się sekcją, w której Klasyczny Sonic będzie przeskakiwał między lecącymi w górę fajerwerkami do signposta.

Akt 2

Akt 2 rozgrywany jest przez Nowoczesnego Sonica. Toczy się w tym samym parku, ale pojawiają się tu inne atrakcje. Przede wszystkim, Sonic korzysta z mocy Cyjanowego Wispa: Cyan Laser, która pozwala mu zmienić się w wiązkę laserową, która będzie się przemieszczać pomiędzy cyjanowymi kryształami i pobliskimi przeciwnikami.

Poziom nie zawiera już diabelskich młynów, ale pojawiają się tutaj szyny, po których może zjeżdżać gracz. Akt drugi kończy się sekcją, w której Nowoczesny Sonic będzie zjeżdżał po trzech szynach, bombardowanych przez meteory. Należy zmieniać odpowiednie szyny w trakcie jazdy, aby nie wypaść z trasy.

Walka z rywalem

Osobny artykuł: Silver the Hedgehog (Sonic Generations)

Gracz toczy tutaj walkę z rywalem Ery Nowoczesnej: biało-srebrnym jeżem Silverem. Potyczka ma charakter wyścigu i nie nawiązuje do żadnego konkretnego starcia Sonica z Silverem w przeszłości. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do mety.

Misje

Akt 1

  • Perfection – Ukończ Tropical Resort w czasie 1:00.00, bez otrzymywania obrażeń!
  • Ring Collector – Zbierz 30 pierścieni w Tropical Resort w czasie 0:30.00!
  • Keep the Pace – Zbierz zegary i przejdź Tropical Resort zanim upłynie czas!
  • Rampage! – Zniszcz 10 przeciwników w Tropical Resort w czasie 2:00.00!
  • Stealth Attack – Ukończ Tropical Resort w czasie 0:20.00 bez niszczenia przeciwników!
  • Special Trial – Użyj mocy Red Burst do pokonania 4 przeciwników jednocześnie w Tropical Resort, w czasie 2:00.00!

Akt 2

  • Die-Hard – Ukończ Tropical Resort w czasie 1:00.00, bez tracenia życia!
  • Ring Collector – Zbierz 100 pierścieni w Tropical Resort w czasie 1:00.00!
  • Keep the Pace – Zbierz zegary i przejdź Tropical Resort zanim upłynie czas!
  • Rampage! – Zniszcz 20 przeciwników w Tropical Resort w czasie 0:40.00!
  • Stealth Attack – Ukończ Tropical Resort w czasie 1:30.00 bez niszczenia przeciwników!
  • Special Trial – Użyj mocy Cyan Laser do pokonania 6 przeciwników jednocześnie w Tropical Resort, w czasie 0:20.00!

Muzyka

Nazwa Muzyka
Tropical Resort - Akt 1
Tropical Resort - Akt 2

Galeria

Galeria


Ciekawostki

  • Akt 1 wzorowany jest na wersji tego poziomu z Nintendo DS, podczas gdy akt 2 opiera się o wersję na Wii.
  • Jest to drugi poziom w serii, pojawiający się w grze na konsolę przenośną, w którym pojawia się możliwość zmiany szyn po których jedzie postać.
  • Jest to jedyny poziom w wersji Sonic Generations na Nintendo 3DS, który nie posiada misji Item Collector.
  • Jedyną różnicą w utworach muzycznych z aktu pierwszego i drugiego jest echo w tle.