FANDOM


Trap Tower – czwarty poziom w grze SegaSonic the Hedgehog. Następuje po Desert Dodge, a poprzedza Landslide Limbo.

Opis Edytuj

Trap Tower jest poziomem o tematyce przemysłowej. Wypełniony jest pułapkami oraz różnego rodzaju mechanizmami.

Poziom zaczyna się, gdy postacie wbiegają na korytarz. Eggman uruchamia wielki walec, który toczy się wolno za graczem. Za pomocą Spin Jumpu, gracz może wybijać z oznaczonych miejscach na ścianie wybijać pierścienie. Sekcja kończy się rampą, z której gracz wybija się na drugą stronę, zaś walec spada w przepaść.

Gracz jednak nie jest bezpieczny, gdyż po drugiej stronie pojawia się nowy walec oraz nowe pułapki. Tym razem na trasie gracz znajdzie generatory elektryczności, wysuwające się z podłoża oraz zgniatacze z kolcami. Te co jakiś czas uderzają w podłoże i podnoszą się. Gracz musi tak pokierować postaciami, aby przebiec pod zgniataczem, gdy ten jest podniesiony.

Następnie pojawia się zakręt, zza którego wyłania się nowy walec. Na trasie znajdują się skrzynie, w których są pierścienie. Ponadto gracz musi uważać, aby nie wypaść z trasy. Segment kończy się ścianą z trzema drabinami. Na nich znajdują się miny, które wybuchają, raniąc gracza oraz niszcząc drabinę. Na górze ściany gracza goni ostatni walec, który niszczy grunt za sobą, zaś gracz ucieka z wieży.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Trap Tower

Ciekawostki Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.