Sonic Wiki

UWAGA! Wiki jest w stanie remontu!
Na całej naszej Wiki przeprowadzany przez Administrację jest remont - odświeżanie formatów, podstron, galerii i innych. Potrwa on zapewne dość długo. Strony obecnie poddawane remontowi zostaną specjalnie oznaczone i zabezpieczone przez Administrację.
W związku z pracami mogą jednak przestać poprawnie funkcjonować takie elementy artykułów jak infoboksy czy obrazki, które normalnie powinny się wyświetlać. W razie zauważenia problemów takich jak np. brak listy wystąpień czy niedziałający obraz, prosimy zgłaszać to do Administratorów na Tablice Wiadomości bądź, co jest preferowane, na kanał #edytorzy na naszym Discordzie.
Administracja prosi również o nie wrzucanie nowych plików do galerii oraz nie dokonywanie dużych edycji, ponieważ będą one wycofywane.

Dziękujemy za wyrozumiałość.

CZYTAJ WIĘCEJ

Sonic Wiki
Sonic Wiki

Tornado Defense (トルネードシュート Torunēdoshūto?, dosł. "Tornado shoot") – mini-gra pojawiająca się w Sonic Unleashed w wersji na PS3/Xbox 360. Polega na niszczeniu nadlatujących przeciwników, którzy chcą zniszczyć Tornado-1.

Opis[]

Tornado Defense jest mini-grą w której zadaniem gracza jest obrona samolotu Tornado-1. Samolot leci automatycznie wyznaczoną trasą. Gracz musi bronić pojazdu przed nadlatującymi przeciwnikami. Aby to zrobić należy w odpowiednim czasie wcisnąć pokazany na ekranie przycisk. Czasami gracz będzie musiał wcisnąć kilka przycisków w kolejności, aby pokonać przeciwników.

Tornado-1 posiada w lewym dolnym rogu pasek zdrowia, podpisany nazwą Shield. Zmniejsza się za każdym razem, kiedy samolot zostanie trafiony. Kiedy licznik zdrowia zejdzie do zera, Tornado-1 zostanie zestrzelone i gracz będzie musiał zacząć mini-grę od nowa. W prawym rogu samolot posiada pasek energii. Jeśli gracz wciśnie nieodpowiednie przyciski to Tornado-1 zmarnuje swoją energię przez niecelne strzelanie. Samolot nie będzie się mógł bronić przez kilka sekund. Gracz może szybciej regenerować pasek naprzemiennie wciskając przyciski LB i RB/L1 i R1.

W Tornado Defense pojawiają się trzy typy przeciwników:

  • Zwykłe roboty- 1 uderzenie, dodaje punkty.
  • Złote roboty - 3 uderzenia, zapewnia więcej punktów.
  • Niebieskie roboty - 1 uderzenie, uzupełnia pasek energii.

Akt 1[]

Akt 1 rozgrywa się po tym jak Sonic i Tails opuszczają Apotos aby lecieć do Spagonii. Powietrzna bitwa z robotami Eggmana rozgrywa się nad oceanem z licznymi wyspami. Na niebie pojawiają się białe chmury, ale mimo to okolica jest dosyć dobrze widoczna. Pod koniec aktu gracz musi pokonać bossa - Egg Cauldrona.

Akt 2[]

Akt 2 rozgrywa się w trakcie lotu Sonica i Tailsa do Eggmanlandu. Niebo przybiera karmazynowy kolor, a chmury ciemnieją. Pojawia się tu więcej przeciwników, przez co akt jest trudniejszy. Pod koniec gracz znowu musi pokonać bossa - Egg Cauldrona. Tym razem jednak boss może natychmiastowo zniszczyć Tornado 1, jeśli gracz nie upora się z nim na czas.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Tornado Defense - Akt 1

Tornado Defense - Akt 2

Galeria[]


Ciekawostki[]

  • Tornado Defense zostaje całkowicie pominięte w wersji na PS2/Wii.
  • W Sonic Unleashed można zdobyć osiągnięcie o nazwie Ace Pilot, jeśli przejdzie się pierwszy akt Tornado Defense bez otrzymywania obrażeń.
  • Kolor pocisku wystrzeliwanego przez Tornado-1 jest taki sam jak kolor przycisku który wcisnął gracz. Kolory będą się różnić między wersjami z PS3 i Xbox 360.