Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Ten artykuł jest tylko zalążkiem!
Jeżeli posiadasz jakiekolwiek wartościowe informacje dla tego artykułu, rozbuduj go!

Timeover

Ekran Time Overa w Sonic 3 & Knuckles

Time Over (pl. Koniec czasu lub Czas minął) to sytuacja w grze kiedy gracz nie zdążył ukończyć poziomu w określonym czasie. Time Over powoduje utratę jednego życia.

Opis

We wczesnych grach podczas Time Overa pojawia się napis "TIME OVER". Po tym licznik czasu resetuje się, a gracz zaczyna od ostatnio dotkniętego checkpointa. Dodatkowo na minutę przed końcem czasu napis "TIME" zaczyna się świecić (podobnie jak napis "RINGS" kiedy gracz nie ma pierścieni).

W późniejszych grach nie ma już ekranu Time Overa, a najczęściej w ogóle nie ma limitu czasowego.

W Sonic Adventure w misjach z określonym limitem czasowym, po jego przekroczeniu gracz nie ginie i może kontynuować grę aż do końca poziomu. Jedyną konsekwencją tego jest niezaliczenie misji.

W Sonic Adventure 2 w poziomach z określonym limitem czasowym (np. Security Hall, Green Forest) oraz w czwartej misji większości poziomów (oprócz Route 101 i Route 280) po przekroczeniu limitu gracz zaczyna poziom od początku, a ekran Time Overa nie pojawia się.

Ciekawostki

  • W Sonic CD, gdy gracz przeczeka 3 minuty bez ruchu, Sonic powie I'm outta here! (Wynoszę się stąd!), skoczy w dół mapy i gracz ujrzy na ekranie "Game Over" (Koniec gry lub Gra skończona).
  • Podobnie, gdy gracz poczeka minutę bez ruchu w grze Knuckles' Chaotix, przyleci Metal Sonic i zacznie strzelać laserem w gracza, raniąc go przy tym. Po tym gracz traci swego partnera.
  • Najbardziej znanym miejscem przez fanów by dostać Koniec Czasu jest zamknięte pomieszczenie z beczkami w drugim akcie Carnival Night Zone w Sonic the Hedgehog 3, z powodu zamieszania wywoływanego przez beczki.
  • W instrukcji do Sonic Unleashed (wersja na Xbox'a 360 i PS3) jest błędnie napisane iż w etapach dziennych jest limit czasowy (10 minut jak w starszych grach).

Zobacz też

Advertisement