Tematyka przemysłowa obejmuje poziomy, rozgrywające się wewnątrz fabryk, tajnych baz i fortec, z dużą ilością mechanizmów i technologii. Jest często pojawiającą się tematyką na ostatnich lub przedostatnich poziomach w grze. Pierwszym poziomem o tej tematyce był Scrap Brain Zone z Sonic the Hedgehog (1991).
Poziomy o tej tematyce[]
- Scrap Brain Zone, Sonic the Hedgehog (1991) – pierwszy poziom o tematyce przemysłowej. Na końcu zawiera również elementy tematyki starożytnych ruin.
- Scrap Brain Zone, Sonic the Hedgehog(8-bit)
- Gimmick Mountain Zone, Sonic the Hedgehog 2 (8-bit) (1992)
- Scrambled Egg Zone, Sonic the Hedgehog 2 (8-bit) (1992)
- Crystal Egg Zone, Sonic the Hedgehog 2 (8-bit) (1992)
- Chemical Plant Zone, Sonic the Hedgehog 2 (1992) – drugi akt zawiera podwodne sekcje, zalane przez Mega Mack.
- Oil Ocean Zone, Sonic the Hedgehog 2 (1992)
- Metropolis Zone, Sonic the Hedgehog 2 (1992) – zawiera również elementy tematyki ognia.
- Trap Tower, SegaSonic the Hedgehog (1993)
- Eggman's Tower, SegaSonic the Hedgehog (1993)
- Palmtree Panic, Sonic the Hedgehog CD (1993) – pojawia się tylko w złej przyszłości. W dobrej przyszłości, teraźniejszości i przeszłości dominuje tematyka Green Hill.
- Tidal Tempest, Sonic the Hedgehog CD (1993) – pojawia się tylko w złej przyszłości. W dobrej przyszłości, teraźniejszości i przeszłości dominuje hybryda tematyki wodnej z tematyką starożytnych ruin i tematyki podziemnej.
- Quartz Quadrant, Sonic the Hedgehog CD (1993) – pojawiają się również elementy tematyki podziemnej.
- Wacky Workbench, Sonic the Hedgehog CD (1993)
- Metallic Madness, Sonic the Hedgehog CD (1993)
- Electric Egg Zone, Sonic Chaos (1993)
- Mecha Green Hill Zone, Sonic Chaos (1993)
- Scrap Brain, Sonic Drift (1994)
- Launch Base Zone, Sonic the Hedgehog 3 (1994) – zawiera również elementy tematyki wodnej i tematyki podniebnej.
- Chrome Gadget, Sonic the Hedgehog 3 (1994)
- Sunset Park Zone, Sonic the Hedgehog Triple Trouble (1994)
- Tidal Plant Zone, Sonic the Hedgehog Triple Trouble (1994) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Atomic Destroyer Zone, Sonic the Hedgehog Triple Trouble (1994)
- Techno Tower, Knuckles' Chaotix (1995)
- Dark Castle Area, Tails' Skypatrol (1995)
- Coco Island, Tails Adventure (1995)
- Battle Fortress, Tails Adventure (1995)
- Labyrinth of the Factory, Sonic Labyrinth (1995)
- Dynamite Plant, Sonic the Fighters (1996)
- Gene Gadget Zone, Sonic 3D (1996)
- Panic Puppet Zone, Sonic 3D (1996)
- Silver Castle Zone, Sonic Blast (1996)
- Dynamite Plant, Sonic the Fighters (1996)
- Reactive Factory, Sonic R (1997)
- Hot Shelter, Sonic Adventure (1998) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Final Egg, Sonic Adventure (1998)
- Secret Plant Zone, Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999)
- Gigantic Angel Zone, Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999) – zawiera również elementy tematyki ognia.
- Prison Lane, Sonic Adventure 2 (2001)
- Security Hall, Sonic Adventure 2 (2001)
- Weapons Bed, Sonic Adventure 2 (2001) – zawiera również elementy tematyki wybrzeża. Wieloosobowy poziom Deck Race zawiera te same elementy.
- Metal Harbor, Sonic Adventure 2 (2001)– zawiera również elementy tematyki wybrzeża.
- Death Chamber, Sonic Adventure 2 (2001) – na poziomie dominuje tematyka starożytnych ruin, oraz częściowo tematyka wodna.
- Egg Quarters, Sonic Adventure 2 (2001) – na poziomie dominuje tematyka starożytnych ruin.
- Secret Base Zone, Sonic Advance (2001) – zawiera również elementy tematyki ognia.
- Hot Crater, Sonic Advance 2 (2002) – zawiera również elementy tematyki ognia.
- Tails' Lab, Sonic Battle (2003)
- Metal Depot, Sonic Battle (2003)
- Library, Sonic Battle (2003)
- Power Plant, Sonic Heroes (2003) – zawiera również elementy tematyki ognia.
- Rail Canyon, Sonic Heroes (2003) – zawiera również elementy tematyki kanionu.
- Bullet Station, Sonic Heroes (2003) – zawiera również elementy tematyki kanionu.
- Hot Elevator, Sonic Heroes (2003)
- Mad Express, Sonic Heroes (2003)
- Ocean Base, Sonic Advance 3 (2004) – zawiera również elementy tematyki wodnej.
- Prison Island – zawiera również elementy tematyki lasu.
- Iron Jungle, Shadow the Hedgehog (2005) – zawiera również elementy tematyki lasu.
- GUN Fortress, Shadow the Hedgehog (2005)
- Lava Shelter, Shadow the Hedgehog (2005) – zawiera również elementy tematyki ognia.
- Egg Factory, Sonic Riders (2006) – zawiera również elementy tematyki ognia.
- Ice Factory, Sonic Riders (2006) – zawiera również elementy tematyki zimowej.
- White Acropolis, Sonic the Hedgehog (2006) – zawiera również elementy tematyki zimowej.
- Radical Train, Sonic the Hedgehog (2006)
- Aquatic Base, Sonic the Hedgehog (2006)
- Death Yard Zone, Sonic Rivals (2006)
- Evil Foundry, Sonic and the Secret Rings (2007) – zawiera również elementy tematyki ognia.
- Machine Labyrinth, Sonic Rush Adventure (2007)
- Big Swell, Sonic Rush Adventure (2007)
- MeteorTech Premises, Sonic Riders: Zero Gravity (2008)
- MeteorTech Sparkworks, Sonic Riders: Zero Gravity (2008)
- Crimson Crater, Sonic Riders: Zero Gravity (2008)
- Security Corridor, Sonic Riders: Zero Gravity (2008)
- MeteorTech Arsenal, Sonic Riders: Zero Gravity (2008)
- Eggmanland, Sonic Unleashed (2008) – zawiera również elementy tematyki parku rozrywki i tematyki ognia.
- Final Factory, Sonic Free Riders (2010)
- Turbine Loop, Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)
- Dark Arsenal, Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)
- Thunder Deck, Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)
- Mad Gear Zone, Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010)
- Planet Wisp, Sonic Colors (2010) – zawiera również elementy tematyki lasu.
- Chemical Plant, Sonic Generations (2011) – zawiera również elementy tematyki wodnej (Mega Mack).
- Planet Wisp, Sonic Generations (2011) – zawiera również elementy tematyki lasu.
- Oil Desert Zone, Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012) – zawiera również elementy tematyki pustyni.
- Burning Depths, Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)
- Frozen Factory, Sonic Lost World (2013) – przemysł pojawia się w pierwszej i czwartej strefie, razem z tematyką zimową. W drugiej strefie pojawia się hybryda tematyki zimowej z tematyką parku rozrywki. Trzecia natomiast zdominowana jest w całości przez park rozrywki.
- Lava Mountain, Sonic Lost World (2013) – zawiera również elementy tematyki ognia.
- Chemical Plant Zone, Sonic Mania (2017) – zawiera podwodne sekcje, zalane przez Mega Mack.
- Press Garden Zone, Sonic Mania (2017) – zawiera również elementy tematyk: lasu, zimowej i starożytnych ruin.
- Oil Ocean Zone, Sonic Mania (2017)
- Metallic Madness Zone, Sonic Mania (2017)
- Titanic Monarch Zone, Sonic Mania (2017) – akt pierwszy zawiera również elementy tematyki miejskiej.
- Spaceport, Sonic Forces (2017)
- Arsenal Pyramid, Sonic Forces (2017) – zawiera również elementy tematyki Green Hill.
- Chemical Plant, Sonic Forces (2017)
- Guardian Rock, Sonic Forces (2017) – zawiera również elementy tematyki Green Hill i tematyki pustynnej.
- Network Terminal, Sonic Forces (2017)
- Imperial Tower, Sonic Forces (2017)
- Mortar Canyon, Sonic Forces (2017)
- Iron Fortress, Sonic Forces (2017)
- Final Judgement, Sonic Forces (2017)
- Wirtualna Rzeczywistość, Sonic Forces (2017) – zawiera również elementy tematyki Green Hill i tematyki pustynnej.
- Mining Mayhem, Sonic Forces: Speed Battle (2017) – zawiera również elementy tematyki lasu.
- Mining Mayhem R, Sonic Forces: Speed Battle (2017) – zawiera również elementy tematyki lasu.
- Doctor's Mine, Team Sonic Racing (2019) – zawiera również elementy tematyki lasu.
- Frozen Junkyard, Team Sonic Racing (2019) – zawiera również elementy tematyki zimowej.
- Clockwork Pyramid, Team Sonic Racing (2019) – zawiera również elementy tematyki pustyni.
- Turbine Loop, Team Sonic Racing (2019)
- Dark Arsenal, Team Sonic Racing (2019)
- Thunder Deck, Team Sonic Racing (2019)
- Środowisko Chemical Plant w cyberprzestrzeni, Sonic Frontiers (2022)
- 1-5, 2-3, 2-4, 3-7, 4-1, 4-3, 4-6, 4-8