Sonic Wiki
Sonic Wiki
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[File:Mysticcave.png|thumb|183x183px|Przykładowy poziom o tematyce podziemnej]]
 
[[File:Mysticcave.png|thumb|183x183px|Przykładowy poziom o tematyce podziemnej]]
'''Tematyka podziemna''' obejmuje poziomy rozgrywające się w jaskiniach. Charakterystyczna jest tutaj zamknięta przestrzeń, ciasne korytarze, oraz obecność sufitu. Wyznacznikiem tego mogą być również podziemne kryształy, lub roślinność. Pierwszym poziomem o tej tematyce był [[Under Ground Zone]] z [[Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)]].
+
'''Tematyka podziemna''' obejmuje poziomy rozgrywające się w jaskiniach. Charakterystyczna jest tutaj zamknięta przestrzeń, ciasne korytarze, oraz obecność sufitu. Wyznacznikiem tego mogą być również podziemne kryształy, lub roślinność. Pierwszym poziomem o tej tematyce był [[Under Ground Zone]] z [[Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)|''Sonic the Hedgehog 2'' (8-bit)]].
   
 
== Poziomy o tej tematyce ==
 
== Poziomy o tej tematyce ==
Linia 8: Linia 8:
 
*'''[[Hidden Palace Zone (Sonic the Hedgehog 2)|Hidden Palace Zone]]''', ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' ([[Sonic the Hedgehog 2 Beta|Beta]]) (1992/2013) – zawiera również elementy [[Tematyka starożytnych ruin|tematyki starożytnych ruin]] i [[Tematyka wodna|tematyki wodnej]].
 
*'''[[Hidden Palace Zone (Sonic the Hedgehog 2)|Hidden Palace Zone]]''', ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'' ([[Sonic the Hedgehog 2 Beta|Beta]]) (1992/2013) – zawiera również elementy [[Tematyka starożytnych ruin|tematyki starożytnych ruin]] i [[Tematyka wodna|tematyki wodnej]].
 
*'''[[Tidal Tempest]]''', ''[[Sonic the Hedgehog CD]]'' (1993) – elementy tematyki podziemnej można dostrzec w przeszłości tego poziomu. W teraźniejszości, oraz obu przyszłościach jest zdominowany przez [[Tematyka starożytnych ruin|tematykę starożytnych ruin]] i [[Tematyka wodna|tematykę wodną]].
 
*'''[[Tidal Tempest]]''', ''[[Sonic the Hedgehog CD]]'' (1993) – elementy tematyki podziemnej można dostrzec w przeszłości tego poziomu. W teraźniejszości, oraz obu przyszłościach jest zdominowany przez [[Tematyka starożytnych ruin|tematykę starożytnych ruin]] i [[Tematyka wodna|tematykę wodną]].
  +
*'''[[Quartz Quadrant]]''', ''[[Sonic the Hedgehog CD]]'' (1993)
 
*'''[[Endless Mine Zone]]''', ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' (1994)
 
*'''[[Endless Mine Zone]]''', ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' (1994)
 
*'''[[Lava Reef Zone]]''', ''[[Sonic & Knuckles]]'' (1994) – zawiera również elementy [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
 
*'''[[Lava Reef Zone]]''', ''[[Sonic & Knuckles]]'' (1994) – zawiera również elementy [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
Linia 14: Linia 15:
 
*'''[[Quake Cave]]''', ''[[Sonic Drift 2]]'' (1995)
 
*'''[[Quake Cave]]''', ''[[Sonic Drift 2]]'' (1995)
 
*'''[[Ruin Wood Area]]''', ''[[Tails' Skypatrol]]'' (1995)
 
*'''[[Ruin Wood Area]]''', ''[[Tails' Skypatrol]]'' (1995)
*'''[[Cavern Island]]''', ''[[Tails Adventure]]'' (1995) – zawiera również elementy [[Tematyka wodna|tematyki wodnej]].
 
 
*'''[[Volcanic Tunnel]]''', ''[[Tails Adventure]]'' (1995) – zawiera również elementy [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
 
*'''[[Volcanic Tunnel]]''', ''[[Tails Adventure]]'' (1995) – zawiera również elementy [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
  +
*'''[[Polly Mountain]]''', ''[[Tails Adventure]]'' (1995)
 
*'''[[Cavern Island]]''', ''[[Tails Adventure]]'' (1995) – zawiera również elementy [[Tematyka wodna|tematyki wodnej]].
 
*'''[[Red Mountain]]''', ''[[Sonic Adventure]]'' (1998) – zawiera również elementy [[Tematyka Kanionu|tematyki kanionu]] i [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
 
*'''[[Red Mountain]]''', ''[[Sonic Adventure]]'' (1998) – zawiera również elementy [[Tematyka Kanionu|tematyki kanionu]] i [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
 
*'''[[Aquatic Mine]]''', ''[[Sonic Adventure 2]]'' (2001) – zawiera również elementy [[Tematyka wodna|tematyki wodnej]] i [[tematyka nawiedzona|tematyki nawiedzonej]]. Wieloosobowy poziom '''[[Pool Quest]]''' zawiera te same elementy.
 
*'''[[Aquatic Mine]]''', ''[[Sonic Adventure 2]]'' (2001) – zawiera również elementy [[Tematyka wodna|tematyki wodnej]] i [[tematyka nawiedzona|tematyki nawiedzonej]]. Wieloosobowy poziom '''[[Pool Quest]]''' zawiera te same elementy.
  +
*'''[[Flame Core]]''', ''[[Sonic the Hedgehog (2006)|Sonic the Hedgehog]]'' (2006) – zawiera również elementy [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
  +
* '''[[Coral Cave]]''', ''[[Sonic Rush Adventure]]'' (2007) – zawiera również elementy [[Tematyka wodna|tematyki wodnej]].
  +
* '''[[Deep Core]]''', ''[[Sonic Rush Adventure]]'' (2007) – zawiera również elementy [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
 
*'''[[Adder's Lair]]''', ''[[Sonic & All-Stars Racing Transformed]]'' (2012) – zawiera również elementy [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
 
*'''[[Adder's Lair]]''', ''[[Sonic & All-Stars Racing Transformed]]'' (2012) – zawiera również elementy [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
* '''[[Windy Hill]]''', ''[[Sonic Lost World]]'' (2013) – tematyka podziemna pojawia się tylko w trzeciej strefie.
+
* '''[[Windy Hill]]''', ''[[Sonic Lost World]]'' (2013) – tematyka podziemna pojawia się tylko w trzeciej strefie. Poziom jest zdominowany przez [[Tematyka Green Hill|tematykę Green Hill]].
*'''[[Silent Forest]]''', ''[[Sonic Lost World]]'' (2013) – tematyka podziemna pojawia się tylko w trzeciej strefie.
+
*'''[[Silent Forest]]''', ''[[Sonic Lost World]]'' (2013) – tematyka podziemna pojawia się tylko w trzeciej strefie. Poziom jest zdominowany przez [[tematyka lasu|tematykę lasu]] i zawiera elementy [[tematyka starożytnych ruin|tematyki starożytnych ruin]].
  +
*'''[[Lava Reef Zone (Sonic Mania)|Lava Reef Zone]]''', ''[[Sonic Mania]]'' (2017) – zawiera również elementy [[Tematyka ognia|tematyki ognia]].
   
 
{{Tematyki poziomów/Podziemia}}
 
{{Tematyki poziomów/Podziemia}}

Wersja z 12:41, 5 lut 2020

Mysticcave

Przykładowy poziom o tematyce podziemnej

Tematyka podziemna obejmuje poziomy rozgrywające się w jaskiniach. Charakterystyczna jest tutaj zamknięta przestrzeń, ciasne korytarze, oraz obecność sufitu. Wyznacznikiem tego mogą być również podziemne kryształy, lub roślinność. Pierwszym poziomem o tej tematyce był Under Ground Zone z Sonic the Hedgehog 2 (8-bit).

Poziomy o tej tematyce