Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Speed up. Gear Up. Team Racing at Sonic Speed!

Slogan

Team Sonic Racing (チームソニックレーシング Chīmu Sonikku Rēshingu?) – gra wyścigowa z serii Sonic the Hedgehog stworzona przez Sumo Digital, a wydana przez Segę. Początkowo premiera planowana była na grudzień 2018, lecz została przesunięta na maj 2019. Została wydana na PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, oraz na PC za pośrednictwem Steam. W przeciwieństwie do poprzednich wyścigowych gier wyprodukowanych przez Sumo Digital, w Team Sonic Racing pojawiają się jedynie postaci i trasy z uniwersum Sonica.

Team Sonic Racing oferuje rozgrywkę z przyjaciółmi w intensywnych wieloosobowych wyścigach. W grze pojawia się piętnaście grywalnych postaci z serii Sonic the Hedgehog, które ścigają się ze sobą w specjalnych samochodach sportowych. Rozgrywka prowadzona jest z perespektywy trzeciej osoby. W trakcie wyścigów gracze mogą wykonywać triki, driftować, oraz zbierać power-upy. Team Sonic Racing różni się także od innych gier wyścigowych, ponieważ gracz może stać się częścią trzyosobowej drużyny i wygrywać wyścigi dzięki współpracy zespołowej. Punktem odniesienia dla twórców była w tym przypadku gra Sonic Heroes. W grze pojawiają się różne tryby wyścigów, a także kampania fabularna służąca jako samouczek. Jun Senoue skomponował ścieżkę dźwiękową do gry.

Produkcja[]

Team Sonic Racing teaser

Pierwsza zapowiedź Team Sonic Racing

Team Sonic Racing jest tworzone przez Sumo Digital, a publikowane przez Segę. Jest to trzecia gra wyścigowa tego studia z serii Sonic the Hedgehog. Wcześniej odpowiadali za gry Sonic & Sega All-Stars Racing i Sonic & All-Stars Racing Transformed. Większość zespołu pracującego nad grą jest nowa, ale skontaktowała się z zespołami odpowiedzialnymi za produkcję poprzednich części dla odniesienia. Głównym projektantem gry jest Richard Acherki, podczas gdy Sonic Team i Takashi Iizuka pełnią funkcję producentów. Team Sonic Racing jest pierwszą grą Acherkiego w Sumo Digital. Według projektanta, prawnie zastrzeżony silnik gry jest zmodyfikowaną wersją silnika, który wykorzystywany w produkcji gier z serii All-Star, co pozwoliło na łatwe portowanie gier na inne platformy. Sumo Digital chcieli, aby gra wyróżniała się w porównaniu do innych gier wyścigowych i postanowili wykorzystać silnik poprzednich gier jako podstawę dla nowego doświadczenia. Iizuka zasugerował aby zaprojektowali grę w taki sposób, aby była łatwa dla początkujących, ponieważ chciał aby podobała się jego dzieciom. Sumo Digital chciało także zbudować grę na zasadach Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed, które zdobyło przychylność wielu graczy. Iizuka wpadł na pomysł zaimplementowania trybu drużynowego, po tym jak zobaczył swojego syna grającego w wyścigi gokartów z przyjaciółmi. Zauważył że nie wszyscy byli zadowoleni i zaczął się zastanawiać co zrobić, aby wszystkim podobała się gra. Obserwując inne gry, Sumo Digital dostrzegło że drużynowa rozgrywka była bardzo popularna, choć większość gier wyścigowych była w dużym stopniu jednoosobowa. Postanowili połączyć oba koncepty, aby stworzyć nowe i ekscytujące doświadczenie. Iizuka wspomniał o tych aspektach, mówiąc że zespół pracujący nad grą nie inspirował się innymi grami wyścigowymi jak Mario Kart 8, ponieważ chcieli położyć nacisk na współpracę drużynową. Wspomniał, że Team Sonic Racing miało bardziej przypominać Splatoon i Overwatch. Sumo Digital wyjawiło później, że gra Sonic Heroes była punktem odniesienia dla rozgrywki drużynowej. W odróżnieniu od poprzednich gier z serii Sega All-Stars, w grze tej pojawiają się jedynie postacie z serii Sonic the Hedgehog. Aaron Webber poświadczył, że Team Sonic Racing nie jest sequelem do Sonic & All-Stars Racing Transformed, ale zupełnie inną grą. Jedną z intencji Sonic Teamu było to, aby tytuł nie był kolejną odsłoną owego cyklu. Zamiast tego chciano dać fanom grę wyścigową umiejscowioną wyłącznie w uniwersum Sonica. Aaron Webber dodał także, że zespół chciał poszerzyć świat i listę postaci w Sonicu. Gra nie wspiera rozgrywki między platformami z powodu ograniczeń technicznych.

Team Sonic Racing zapowiedziano po raz pierwszy 16 marca 2018 roku, na panelu w trakcie SXSW. Wówczas ukazano jedynie krótki film z przyciemnionym logo gry, któremu towarzyszyły ujęcia samochodu i odgłosy motocykla. Potwierdzono również, że gra nie będzie sequelem żadnej z poprzednich. Między 29, a 30 maja pierwsze szczegółowe informacje o grze zostały ujawnione. 25 października 2018 roku ogłoszono, że premiera gry została przesunięta na 21 maja 2019 roku.

Fabuła[]

Sonic, Tails i Knuckles otrzymali zaproszenia od tajemniczego jenota z kosmosu Dodona Pa. Kiedy przybyli w umówione miejsce, spotkali się z Amy, Bigiem i Chao, którzy organizowali sobie piknik. Wkrótce potem zjawił się Dodon Pa, który wyjaśnił że chciałby zaprosić bohaterów na emocjonujące i niebezpieczne wyścigi, nie podając jednak dokładnego powodu. Amy i Knuckles nie ufali Dodonowi Pa, ale Sonic chciał wziąć w wyścigu, obiecując że nikomu nic się nie stanie. Drużyna Sonic przyłączyła się do Dodona Pa, podobnie jak Drużyna Rose za namową Biga. Drużyny poleciały statkiem kosmicznym na Planet Wisp, gdzie miał się odbyć pierwszy wyścig. Dodon Pa wyjaśnił wtedy, że zwycięzcy turnieju będą mogli zatrzymać swoje auta. Tailsowi wydawało się to jednak zbyt dobre, by mogło być prawdziwe. Podejrzenia wobec Dodona Pa zaczęły narastać, zarówno u Tailsa, jak i Amy i Knucklesa, którym jenot przypominał nieco Eggmana. Podejrzewali nawet, że Eggman i Dodon Pa mogli ze sobą współpracować. Big jednak nie widział powodu by podejrzewać o cokolwiek Dodona Pa. Sonic natomiast czerpał z wyścigów dobrą zabawę. Nieco później Drużyna Rose zajmowała się chwaleniem aut Dodona Pa, których zasady funkcjonowania wyjaśnił Omochao. Nadal podejrzliwy Tails skontaktował się z nienaną osobą, którą poprosił o zgłoszenie się później. Big nakrył go wtedy na rozmowie, ale lisowi zdołało się przekonać kota że mówił do samego siebie. Obawy Tailsa i Amy zaczęły wzrastać, gdy usłyszeli że Dodon Pa ma zamiar podnieść poprzeczkę i wprowadzić wyścigi o przetrwanie.

Jakiś czas później do wyścigów Grand Prix przyłączyli się Silver i Blaze, którzy otrzymali tajemnicze zaproszenia od Dodona Pa. Spotkał się z nimi także Vector, który nie dostał zaproszenia, ale otrzymał informację aby się z nimi spotkać. Poczatkowo Blaze nie chciała brać udziału w wyścigach organizowanych przez Dodona Pa, gdyż nie ufała jenotom. Vector jednak zareagował z entuzjazmem na wieść o nagrodzie pieniężnej i poprosił Silvera oraz Blaze, aby razem utworzyli Drużynę Vector i wzięli udział w zawodach. Silver dał się przekonać, dodając że będą gotowi na kłopoty, które wkrótce się pojawią. Członkowie Drużyny Vector spotkali się potem z Drużyną Sonic i Drużyną Rose, aby porozmawiać o Dodonie Pa. Wystraszyli się wtedy, kiedy dowiedzieli się że Dodon Pa był w stanie przesyłać fizyczne obiekty przez czas i przestrzeń. Postanowili mieć na niego oko. Tymczasem Doktor Eggman był gotowy, aby przeszkodzić bohaterom. Przed jednym z wyścigów, Knuckles nakrył Tailsa i Vectora na sekretnej rozmowie. Lis przysięgał, że była to tylko drobna pogawędka, ale Knuckles nie wierzył mu. Kwestinował także udział Vectora w Grand Prix, bez udziału pozostałych członków zespołu Chaotix. Vector przyznał wtedy, że pracuje jako wolny strzelec. Knuckles poinformował Sonica o podejrzanym zachowaniu Tailsa. Jeż porozmawiał ze swoim przyjacielem i Tails przyznał, że rzeczywiście nad czymś pracował, ale wolał to zachować w tajemnicy. Sonic postanowił uszanować decyzję Tailsa. Wkrótce potem Dodon Pa zaprosił do wyścigów składającą się z Shadowa, Rouge i Omegi Drużynę Dark oraz Drużynę Eggman, w której znaleźli się Doktor Eggman i jego Egg Pawny. Tails oskarżył Eggmana o zorganizowanie wszystkiego, ale doktor odrzucił zarzuty, twierdząc, że postanowił brać udział w zawodach tak, jak wszyscy inni. Tymczasem Orbot i Cubot obserwowali wszystko z pokładu Final Fortress, ponieważ Eggman nie pozwolił im się ścigać.

Pojawienie się Eggmana wywołało niepokoje i na prośbę Tailsa Sonic udał się do Shadowa, aby sprawdzić czy nie pracuje z Eggmanem. Czarny jeż odpowiedział, że sam przybył aby powstrzymać niecny plan Eggmana, oraz odkryć przynależność Dodona Pa. W trakcie kłótni o to kto zatrzyma Eggmana, Sonic i Shadow postanowili rzucić sobie wyzwanie wyścigu. Kiedy byli zajęci, Silver zauważł jak Eggman i Dodon Pa rozmawiali ze sobą, alarmując wszystkich o współpracy dwóch naukowców. Bohaterowie nie mogli jednak nic zrobić, ponieważ Sonic i Shadow byli chwilowo zajęci, dlatego postanowili czekać. Rouge spotkała się potem z Soniciem i Shadowem, informując ich o odkryciu, a także prosząc aby odłożyli na chwilę rywalizację. Omega zasugerował wtedy, aby wyelminować Eggmana i Dodona Pa, a samo słowo "wyeliminować" Omochao musiał wyjaśnić Bigowi. Big nie rozumiał czemu wszyscy nie ufają Dododnowi Pa, a Amy chciała nieco rozjaśnić sytuację dla kota, choć bezskuteczenie. Blaze coraz bardziej miała dość Dodona Pa, który używał zebranych z poprzednich wyścigów danych do nieznanego projektu. Po tym jak Eggman został pokonany przez Sonica w jednym z wyścigów, postanowił podnieść poprzeczkę i sprowadził na trasę hordy Egg Pawnów. Bohaterowie zniszczyli je, a Dodonowi Pa spodobała się mała gra, którą wprowadził Eggman. Krótko potem Omochao wykrył dziwne sygnały, pochodzące od Dodona Pa. Okazało się, że jenot wysyłał informacje o współpracy drużynowej do nieznaneg odbiornika. Rouge podejrzewała że odbiornikiem tym był Eggman. Wszyscy, opróćz Biga, byli przekoanni o niecnych zamiarach Dodona Pa. Big jednak wspomniał o tym, że Dodon Pa współpracuje z Wispami, a one lubią jedynie dobre osoby. Amy dała się przekonać, że jenot być może wcale nie był tak zły.

W trakcie wyścigów Sonic i Amy uznali, że Eggman jest zbyt niezdarny by stanowić dla nich zagrożenie na trasie. Tymczasem doktor postanowił przerwać swoje pasmo klęsk i przyłączył do swojego zespołu Metal Sonica. Zmiana składu w Drużynie Eggman zaniepokoiła wszystkich, z wyjątkiem Sonica. Niebieski jeż próbował potem zaczepiać Silvera, ale ten był zbyt rozkojarzony i coś go trapiło. Blaze zauważyła dziwne zachowanie Silvera i dowiedziała się od niego, że zaczął przeczuwać coś złego, co nadejdzie. Blaze zapewniła go, że będą na to gotowi. Tymczasem Eggman skontaktował się z nieznanym najemnikiem, któremu powierzył pewną misję. Następnie razem z Metal Soniciem udał się wziąć udział w kolejnym wyścigu. W trakcie kiedy Amy i Omochao dyskutowali nad strategią, Big zauważył kogoś podejrzanego ukrytego w cieniach, ale został zignorowany. Niedługo potem Blaze zdołała zmusić Vectora do wyjawienia prawdy o swoich motywach. Krokodyl przyznał, że Tails skontaktował się z nim i powierzył zadanie odkrycia tożsamości Dodona Pa. Vector dodał potem, że nadal nad tym pracuje i wkrótce powinien otrzymać raport od Espio i Charmy'ego. Przed jednym z wyścigów Silver poprosił Omochao o pomoc w obserwowaniu całej trasy, aby można było wykryć zbliżające się zagrożenie. Omochao kazał Silverowi oglądać reakcje Chao, które z pewnością zareagują gdy zacznie się dziać coś niedobrego. Eggman z kolei był wściekły z powodu swojej kolejnej porażki, z której drwił Orbot. Po jednym z wyścigów Chao na widowni zaczęły panikować, pokazując na podejrzaną sylwetkę w cieniach, tą samą którą zobaczył Big. Okazał się nią być Zavok. Eggman tłumaczył się że wcale nie skontaktował się z Zavokiem i nie powierzył mu ważnego zadania, a zamiast tego ogłosił że przyłącza go do swojej drużyny. Po przegranym wyścigu, Eggman zganił Zavoka za to że dał się wykryć. Zapytał go też o pewien przedmiot, który miał znaleźć, ale Zavokowi nie udało się go zdobyć.

Tymczasem Amy czuła się wyczerpana wyścigami. Knuckles zasugerował aby wykonali swój ruch, ponieważ Zavok się pojawił. Sonic i Tails przypomnieli jednak, że jeszcze nie mieli żadnego planu, a nawet nie wiedzieli kto jest głównym złoczyńcą. Sonic poprosił wszystkich, aby trzymali się i kontynuowali wyścigi. Z kolei Dodon Pa cieszył się, że zdobył wszystko czego chciał, a nawet więcej. Ostatecznie Knuckles nie wytrzymał i domagał się wyjaśnień od Dodona Pa. Vector uspokoił kolczatkę i ogłosił, że otrzymał raport o tożsamości Dodona Pa. Okazało się, że jenot był prezesem firmy Donpa Motors - największego przedsiębiorstwa motoryzacyjnego we wszechświecie, oraz władcą Królestwa Donpa. Tails przyznał wtedy, że bardzo cieszy się z tego że Dodon Pa nie stoi po stronie Eggmana. Jenot odparł, że stoi po stronie każdego i nikogo, a jedyne czego pragnie to doskonałość. Rouge z kolei chciała wiedzieć, dlaczego zorganizował wyścigi i zaprosił na nie bohaterów tak tajemniczo. Dodon Pa wyjaśnił, że jego firma tworzy najpotężniejszy silnik we wszechświecie - silnik energii ostatecznej, który musi być na razie zachowany w sekrecie. Dodon Pa chciał otrzymać jak najlepsze rezultaty i dlatego postanowił skorzystać z pomocy najlepszych zawodników, jakich mógł znaleźć. Dodon Pa dodał również, że przesyłał informacje o współpracy drużynowej po każdym wyścigu, aby zgromadzić informacje niezbędne do stworzenia silnika. Dodon Pa obiecał, że silnik rozprzestrzeni ideę współpracy we wszechświecie, zrewolucjonizuje transport i przemysł, a także zredukuje zanieczyszczenia. Dodon Pa od wielu lat dążył do tego celu i dopiero teraz może go ukończyć. Jedyne czego potrzebuje, to aby wyścigi nadal trwały.

Po tym jak konflikt z Dodonem Pa został zażegnany, Sonic z wielką chęcią chciał wrócić do wyścigów, ale Shadow przypomniał mu o planie Eggmana, który muszą poznać. Tymczasem Silver skonfrontował Eggmana i chciał dowiedzieć się, o czym rozmawiał z Dodonem Pa. Eggman próbował uniknąć odpowiedzi, ale Silver domyślił się że doktor pragnął silnika energii ostatecznej i dlatego wynajął Zavoka, aby go ukraść. Spanikowany Eggman zdał sobie sprawę z tego, że jego plan został odkryty, oraz że powinien się pospieszyć. Po tym jak jego drużyna po raz kolejny przegrała, Eggman postanowił powierzyć Zavokowi nową misję. Wkrótce zawodnicy odkryli, że Dodon Pa został porwany. Dzięki Bigowi dowiedzieli się, że Zavok i Eggman porwali Dodona Pa na pokład Final Fortress. Tam Eggman chciał wyrwać Dodonowi Pa silnik, ale okazało się że urządzenie nie było kompletne, a przez to bezużyteczne. Brakowało mu danych, które dotąd pochodziły z wyścigów. Zavok oskarżył Eggmana o przerwanie zawodów, przez co silnik nie będzie mógł zostać ukończony. Eggman ostudził napięcie w swojej drużynie i postanowił naprawić błąd. Podczas gdy Sonic i jego przyjaciele przybyli uratować Dodona Pa, Eggman wysłał na nich Egg Pawny, które bohaterowie zniszczyli. Eggman odmówił jednak wypuszczenia Dodona Pa i organizował kolejne wyścigi, które przegrywał, licząc na to że Dodon Pa ukończy swój silnik. Sonicowi nie przeszkadzało to, ale jego przyjaciele coraz bardziej męczyli się niekończacymi wyzwaniami Eggmana. Po tym jak silnik energii ostatecznej został ukończony, Eggman ukradł go i umieścił w swojej machinie śmierci, która miała zniszczyć Sonica. Machina przegrała w wyścigu, ale Eggman wciąż chciał ją wykorzystać do zmiażdżenia niebieskiego jeża. Robot jednak wymknął się spod kontroli i ruszył na rdzeń główny Final Fortress. Eggman, Orbot i Cubot musieli się ewakuować. Sonic kazał swoim latającym przyjaciołom zabrać pozostałych z pokładu, podczas gdy Tails i Knuckles postanowili pomóc mu w uratowaniu Dodona Pa. Ostatecznie Final Fortress została zniszczona, razem z samochodami bohaterów. W podzięce za uratowanie życia, Dodon Pa postanowił jednak obdarować bohaterów nowymi autami, aby nadal mogli się ze sobą ścigać. Tak więc Grand Prix zostały przywrócone, a Sonic i jego przyjaciele rozpoczęli kolejny wyścig.

Rozgrywka[]

Główna rozgrywka[]

Team Sonic Racing jest grą wyścigową, która oferuje jednoosobowe i wieloosobowe tryby rozgrywki. Gracze wybierają swoją postać z serii Sonic the Hedgehog i biorą udział w wyścigach samochodowych na trasach inspirowanych lokacjami z poprzednich gier w uniwersum. Postacie są podzielone na trzy klasy: Szybki, Usprawniony i Potężny. Każdy typ posiada swoje unikatowe zdolności, mocne i słabe strony:

Szybki:

  • Dobrze zbalansowana sterowność
  • Największa maksymalna prędkość
  • Defensywna umiejętność "Radial Burst"
  • Słabe przyspieszenie i obrona

Usprawniony:

  • Zwinna sterowność
  • Wysokie przyspieszenie i sterowanie
  • Może skracać sobie trasę przez trudny teren bez tracenia prędkości
  • Może przyciągać pobliskie pierścienie

Potężny:

  • Dobre przyspieszenie i obrona
  • Może niszczyć przeszkody i bariery bez bycia spowolnionym
  • Nie obraca się po otrzymaniu obrażeń
  • Najniższa maksymalna szybkość i sterowność
  • Może otrzymywać bardziej agresywne Wispy
TSRIceMountainPromo21

Przykładowy wyścig w Team Sonic Racing

Rozgrywka toczona jest z perspektywy trzeciej osoby. Gracz musi trzymać przycisk gazu, aby auto mogło się poruszać. Na samym początku każdego wyścigu zawodnicy ustawieni są przed linią mety. Można wtedy wciskać przycisk gazu w rytmie odliczania, aby naładować startowy pęd. Pęd kumuluje się do trzech razy - jego poziom podnosi się kiedy zmienia się kolor dymu z rur wydechowych. Pęd zapewnia krótkotrwałe, ale znaczne przyspieszenie. Można go także pozyskać z innych źródeł. Jednym z nich jest drift, który pozwala wykonywać graczowi precyzyjne zakręty. W trakcie driftowania gracz może zmieniać kierunek, a kiedy wypuści drift otrzyma pęd. Pęd gromadzi się i ulepsza co jakiś czas, tak długo jak gracz driftuje. Oprócz tego innym podstawowym źródłem pędu są wyczyny. Po wyskoczeniu w powietrze gracz może wykonywać przewroty w przód, w tył, oraz w prawo i w lewo. Każdy przewrót podnosi poziom pędu, ale nieudane wykonanie wyczynu, czyli uderzenie w ziemię przed jego skończeniem, sprawi że gracz straci swoją prędkość. Pęd na trasie zapewniają także różowe panele przyspieszające i Białe Wispy. Na trasach można zbierać pudła z przedmiotami, które zawierają losowy przedmiot, w postaci Wispa. Wispy mają różne zastosowania i mogą zapewnić graczowi przyspieszenie, spowolnić wrogów, albo zadać im obrażenia. Niektóre Wispy zarezerwowane są tylko dla poszczególnych klas. Poza pudłami z przedmiotami na trasach pojawiają się pierścienie, których zbieranie zwiększa maksymalną prędkość gracza i końcowy wynik. Gracz traci wszystkie pierścienie w przypadku otrzymania obrażeń. Za obrażenia uznaje się zderzenia z niektórymi przeszkodami na trasie, takimi jak piły tarczowe, Egg Pawny, Crabmeaty etc., albo ataki wrogich Wispów.

TSR Result Screen

Ekran wyników w wyścigu drużynowym

W wyścigach może brać udział maksymalnie 12 graczy, podzielonych na 4 zespoły. Wyścigi posiadają dwa tryby: normalny wyścig, w którym każdy zawodnik pracuje na swój wynik i wygrywa ten, kto pierwszy przejedzie przez linię mety w ostatnim okrążeniu. W przypadku wyścigów drużynowych pojawiają się nowe mechaniki. Nie wystarczy przejechać przez metę samemu: należy zająć jak najwyższą pozycję jako drużyna. Im wyższe miejsce danego zawodnika, tym więcej punktów dla drużyny. Zawodnicy są przydzielani do losowych trzyosobowych drużyn. Każda drużyna posiada także swój kolor, dzięki któremu można zidentyfikować jej zawodników, którzy są podświetlani owymi kolorami. Nie można zadać obrażeń członkom własnej drużyny, ale można to uczynić w przypadku oponentów. Pod koniec wyścigu sumowane są punkty poszczególnych drużyn, w oparciu o pozycje jakie zajęli ich zawodnicy. Za pierwsze miejsce przyznawanych jest 15 punktów, za drugie 12, a za kolejne 10, 9, 8 i tak dalej. Wygrywa drużyna, która zgromadzi jak najwięcej punktów i zajęcie samemu pierwszego miejsca nie oznacza zawsze zwycięstwa. Drużyny posiadają także swoje specjalne manewry, które mogą wykonywać aby wspierać towarzyszy. Podstawowym jest przekazanie pudła z przedmiotem. Po zebraniu pudła z przedmiotami gracz może go zaoferować członkom swojej drużyny. W ten sposób można przekazywać Wispy zarezerwowane dla innych klas, albo potrojoną ilość danego Wispa. Pęd antypoślizgowy pozwala przejechać obok członka drużyny i nadać mu znacznego pędu, jeśli stracił prędkość lub jedzie za wolno. Zawodnik który zajmuje najwyższą pozycję wśród swojej drużyny, wytwarza także widoczną tylko dla jego towarzyszy procę, czyli dwa żółte ślady wzdłuż których można jechać aby nabierać prędkości. Za wykonywanie tych manewrów, oraz uderzanie rywali, drużyny napełniają swój pasek mocy zespołowej, czyli żółty miernik za samochodem. Kiedy staje się pełny, drużyny mogą wykonać zespołową moc ostateczną. Gracz może indywidualnie uruchomić umiejętność, ale trwa ona dłużej jeśli cała drużyna aktywuje ją jednocześnie. Zespołowa moc ostateczna zapewnia przyspieszenie i zadawanie obrażeń wszystkim przeciwnikom na trasie, za co można również przedłużyć czas jej trwania.

TSR Customization Promo 01

Modyfikacja pojazdów

Za każdy wyścig gracze otrzymują Żetony, które są walutą wewnątrz gry. Można je wydać w menu Kapsuł Mod, aby otrzymać nowe elementy do modyfikacji aut. Gracz musi wydać 10 żetonów aby otrzymać kapsułę, z której wylosowany przedmiot. Można otrzymać 5 typów przedmiotów: modyfikacje wpływające na statystyki i wygląd auta, lakiery zmieniające kolor pojazdów, winyle stanowiące dodatkowe kosmetyczne ozdoby, klaksony, a także Bonusowe pudła. Przed wyścigiem gracz może wybrać jedno dowolne bonusowe pudło, które będzie zawierało ułatwienia na początku wyścigu, takie jak Wispy. Pozostałe elementy z kapsuł mod mogą być zaimplementowane w menu garażu. Gracz może tam personalizować wygląd każdego auta. Szczególnie istotne są modyfikacje. Każda postać posiada 18 części: 6 na przód auta, 6 na tył, oraz 6 do kół. Połowa z nich to legendarne części, które stanowią złote wersje normalnych. Łącznie w grze pojawia się 270 modyfikacji. Części wpływają na 5 statystyk: przyspieszenie, które determinuje w jakim tempie zwiększa się szybkość, pęd - jego siłę i czas trwania, obronę - czas do ocknięcia się po otrzymaniu obrażeń, kierowanie - zwinność w nawigowaniu na ostrych zakrętach, oraz prędkość maksymalną - najwyższą prędkość jaką może osiągnąć auto. Oprócz tego gracze mogą modyfikować kolorystykę aut, dodawać winyle, oraz zmieniać dźwięki klaksonów.

Team Sonic Racing oferuje szeroką gamę trybów offline i online. W rozgrywce lokalnej gracz może wybrać tryb jazdy próbnej, czyli pojedynczy wyścig, Grand Prix, czyli serię czterech wyścigów jeden po drugim, oraz jazdę na czas która polega na przejechaniu przez okrążenie w jak najkrótszym czasie, aby pokonać duchy które reprezentują przygotowane przez twórców czasy. Gra wspiera rozgrywkę lokalną dla maksymalnie czterech kontrolerów na podzielonym ekranie. W trybie Drużynowej Przygody może brać udział maksymalnie trzech graczy, przy czym muszą wybrać zawodników z tej samej drużyny. W rozgrywce lokalnej nie ma ograniczeń, poza wyścigami z czasem, które zarezerwowane są tylko dla jednego gracza. W trybie online może brać udział maksymalnie 12 graczy, wśród których mogą znajdować się zawodnicy sieciowi i lokalni. Postaci można wybierać dowolnie i mogą się powtarzać.

Przedmioty[]

Przedmioty, które otrzymuje się z pudeł z przedmiotami. Można je przekazać towarzyszom z drużyny, albo wykorzystać samemu.

Przedmiot Opis Ikona
Biały Pęd Krótkotrwałe przyspieszenie. Można otrzymać nawet trzy naraz.
TSR Porada Ped
Pomarańczowa Rakieta Rakietowy pocisk, który odbija się od ścian. Może być wystrzelona przed siebie, lub za siebie. Zadaje obrażenia przy trafieniu. Można otrzymać nawet trzy naraz.
TSR Porada Rakieta
Niebieska Kostka Kostka, która domyślnie zostawiana jest za graczem, ale można ją także rzucić do przodu. Blokuje nadlatujące pociski, albo zadaje obrażenia wrogom. Można otrzymać nawet trzy naraz.
TSR Porada Kostka
Czarna Bomba Bomba, którą można rzucić przed siebie lub za siebie. Odbija się kilka razy od podłoża, po czym eksploduje zadając obrażenia. Można otrzymać nawet trzy naraz.
TSR Porada Bomba
Szkarłatny Orzeł Samonaprowadzający pocisk, który namierza najbliższego zawodnika przed graczem. Wystrzelony za siebie traci swoje samonaprowadzanie. Można otrzymać nawet trzy naraz.
TSR Porada Orzel
Kremowa Błyskawica Błyskawica, która po krótkim czasie uderza we wszystkich zawodników na trasie, chyba że są pod wpływem nietykalności lub Nefrytowego Ducha.
TSR Porada Blyskawica
Szary Wstrząs Kamienne słupy, które wyrastają przed pierwszym zawodnikiem i stanowią trudne do ominięcia przeszkody.
TSR Porada Wstrzas
Żółte Wiertło Transformacja w wiertło, które mknie do przodu, zadając obrażenia napotkanym przeciwnikom. Przedmiot przyznawany zawodnikom, którzy zostają z tyłu stawki, aby mogli nadrobić dystans. Trwa dłużej im większa jest odległość od pozostałych zawodników.
TSR Porada Wiertlo
Nefrytowy Duch Niewidzialność, połączona z lewitacją, które pozwalają zignorować trudny teren i zapewniają odporność na ataki wrogów. Dodatkowo kradnie Wispa najbliższemu przeciwnikowi.
TSR Porada Duch
Czerwony Wybuch Dwa ogniste pasma zostawiane za graczem, które zadają obrażenia wrogom. Przedmiot ekskluzywny dla postaci szybkich.
TSR Porada Wybuch
Cyjanowy Laser Cyjanowa wiązka laserowa, którą należy nakierować na wrogów i utrzymać ją dostatecznie długo, aby otrzymali obrażenia. Przedmiot ekskluzywny dla postaci potężnych.
TSR Porada Laser
Różowe Kolce Trzy różowe kule, z których wysuwają się kolce uderzające w pobliskich wrogów. Przedmiot ekskluzywny dla postaci potężnych.
TSR Porada Kolce
Fioletowa Próżnia Fioletowy wir, który zasysa do środka pudła z przedmiotami, pierścienie, oraz absorbuje ataki wrogich Wispów. Przedmiot ekskluzywny dla postaci potężnych.
TSR Porada Proznia
Magentowy Rytm Zasłonięcie wrogom widoku przez magentowe nuty, oraz spowolnienie ich. Przedmiot ekskluzywny dla postaci usprawnionych.
TSR Porada Rytm
Nietykalność Czasowa nietykalność, która zapewnia odporność na wszelkie ataki wrogich Wispów, oraz niektóre przeszkody na trasie. Pozwala odpychać przeciwników, aby wpadli w poślizg.
TSR Porada Nietykalnosc

Drużynowa Przygoda[]

Drużynowa Przygoda to fabularna kampania, w której brać udział może do trzech lokalnych graczy. Można ją także rozgrywać samodzielnie. Drużynowa Przygoda wyjaśnia okoliczności w jakich postaci się ścigają, a także stanowi samouczek pokazujący różne mechaniki w grze. Składa się z siedmiu rozdziałów, z których każdy posiada swoją mapę. Na mapie tej znajdują się pola z misjami, które gracz może wykonywać. Początkowo ścieżki wykonywania misji są liniowe, ale z czasem rozgałęziają się i gracz może wykonywać różne misje, choć nie wszystkie są obowiązkowe do ukończenia danego rozdziału. Misje rozgrywają się na różnych trasach wyścigowych i w różnych trybach gry i nie zawsze są to drużynowe wyścigi lub Grand Prix. Przed niektórymi misjami pojawiają się przerywniki, w których postaci rozmawiają między sobą. Po wykonaniu misji gracz otrzymuje gwiazdę. Może także otrzymać dodatkowe gwiazdy, oraz klucze po wykonaniu dodatkowych celów danej misji. Po zebraniu odpowiedniej ilości gwiazdek gracz będzie mógł odblokowywać przejścia do kolejnych rozdziałów. W Drużynowej Przygodzie pojawiają się 64 wydarzenia, za które można uzyskać różną ilość gwiazdek (maksymalnie trzy), co daje razem 142 gwiazdki do zgromadzenia. Na początku w trybie drużynowej przygody dostępna jest jedynie Drużyna Sonic, ale wraz z przechodzeniem przez kolejne rozdziały gracz odblokowuje drużyny Rose, Vector oraz Dark. Jedynie Drużyna Eggman nie jest dostępna w tym trybie.

Rozdział I: Tajemnicze Zaproszenie[]

Mapa rozdziału I
Etap Trasa/Trasy Wydarzenie Cele ukończenia Cele klucza
Etap 1-1 Wisp Circuit Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Brak
Etap 1-2 Whale Lagoon Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Wykorzystaj zespołową moc ostateczną przynajmniej 1 raz(y)
Etap 1-3 Drużynowe Grand Prix Ukończ Grand Prix na pierwszym miejscu Ukończ GP z min. 100 ringami.
Etap 1-4 Doctor's Mine Wyścig o Przetrwanie Przetrwaj... nie daj się wyeliminować! Ukończ Wyścig o Przetrwanie nie tracąc żadnego członka drużyny
Etap 1-5 Roulette Road Wyzwanie Śmiałków
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Brak
Etap 1-6 Lost Palace Wyzwanie Ringów
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
  • Zbierz co najmniej 100 szt. ringów pojedynczym driftem

Rozdział II: Pora na Wyścig[]

Mapa rozdziału II
Etap Trasa/Trasy Wydarzenie Cele ukończenia Cele klucza
Etap 2-1 Whale Lagoon Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Brak
Etap 2-2 Wisp Circuit Wyzwanie Ringów
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Zgromadź co najmniej 25 s. dodatkowego czasu
Etap 2-3 Drużynowe Grand Prix Ukończ Grand Prix na pierwszym miejscu Niech ktoś z twojej drużyny zajmie pierwsze miejsce w każdym wyścigu
Etap 2-4 Lost Palace Wyścig o Przetrwanie Przetrwaj... nie daj się wyeliminować!
  • Ukończ Wyścig o Przetrwanie, nie tracąc żadnego członka drużyny
  • Wpadnij w poślizg mniej niż 15 razy
  • Wypadnij z trasy mniej niż 15 razy
Etap 2-5 Sand Road Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Ukończ jedno okrążenie w mniej niż 75 s.
Etap 2-6 Ocean View Wyzwanie Ringów
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Zgromadź co najmniej 30 s. dodatkowego czasu
Etap 2-7 Whale Lagoon Korek
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Brak

Rozdział III: Zgadnijcie, kto wrócił![]

Mapa rozdziału III
Etap Trasa/Trasy Wydarzenie Cele ukończenia Cele klucza
Etap 3-1 Frozen Junkyard Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Brak
Etap 3-2 Pinball Highway Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Wykorzystaj zespołową moc ostateczną przynajmniej 2 raz(y)
Etap 3-3 Hidden Volcano Wyzwanie Ringów
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Zgromadź co najmniej 35 s. dodatkowego czasu
Etap 3-4 Drużynowe Grand Prix Ukończ Grand Prix na pierwszym miejscu
  • Niech ktoś z twojej drużyny zajmie pierwsze miejsce w każdym wyścigu
  • Ukończ GP z min. 150 ringami
Etap 3-5 Frozen Junkyard Wyścig o Przetrwanie Przetrwaj... nie daj się wyeliminować! Wykorzystaj zespołową moc ostateczną przynajmniej 2 raz(y)
Etap 3-6 Market Street Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
  • Wpadnij w poślizg mniej niż 5 razy
  • Wypadnij z trasy mniej niż 5 razy
Etap 3-7 Whale Lagoon Wyzwanie Niszczycieli
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Zniszcz co najmniej 20 cele (-ów), driftując
Etap 3-8 Doctor's Mine Wyzwanie Śmiałków
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Ukończ wyścig, ani razu nie wypadając z trasy ani nie uderzajac w słupek
Etap 3-9 Pinball Highway Korek
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Brak

Rozdział IV: Oszustwo nie popłaca[]

Mapa rozdziału IV
Etap Trasa/Trasy Wydarzenie Cele ukończenia Cele klucza
Etap 4-1 Pinball Highway Najazd Badników
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Brak
Etap 4-2 Bingo Party Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
  • Użyj mniej niż 5 Wispów
Etap 4-3 Frozen Junkyard Najazd Badników
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Brak
Etap 4-4 Drużynowe Grand Prix Ukończ Grand Prix na pierwszym miejscu
  • Niech ktoś z twojej drużyny zajmie pierwsze miejsce w każdym wyścigu
  • Ukończ GP z min. 175 ringami
Etap 4-5 Haunted Castle Wyścig o Przetrwanie Przetrwaj... nie daj się wyeliminować!
  • Ukończ Wyścig o Przetrwanie, nie tracąc żadnego członka drużyny
  • Wpadnij w poślizg mniej niż 10 razy
  • Wypadnij z trasy mniej niż 10 razy
Etap 4-6 Ice Mountain (lustrzana) Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Utrzymaj się na śladzie procy członka swojej drużyny przez co najmniej 30 s.
Etap 4-7 Boo's House Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Załatw co najmniej 5 przeciwników
Etap 4-8 Pinball Highway Wyzwanie Śmiałków
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Brak
Etap 4-9 Haunted Castle Najazd Badników
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Zniszcz co najmniej 20 badników

Rozdział V: Wyścig trwa nadal[]

Mapa rozdziału V
Etap Trasa/Trasy Wydarzenie Cele ukończenia Cele klucza
Etap 5-1 Market Street (lustrzana) Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Brak
Etap 5-2 Ocean View Najazd Badników
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Użyj przynajmniej 35 Wispów
Etap 5-3 Market Street Wyzwanie Śmiałków
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Zdobądź co najmniej 40 pkt. za wykonanie ślizgu przy jednym słupku (bez mnożników i bonusów)
Etap 5-4 Team Grand Prix Ukończ Grand Prix na pierwszym miejscu
  • Niech ktoś z twojej drużyny zajmie pierwsze miejsce w każdym wyścigu
  • Ukończ GP z min. 200 ringami
Etap 5-5 Hidden Volcano Wyścig o Przetrwanie Przetrwaj... nie daj się wyeliminować!
  • Wpadnij w poślizg mniej niż 3 razy
  • Wypadnij z trasy mniej niż 3 razy
Etap 5-6 Frozen Junkyard (lustrzana) Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Brak
Etap 5-7 Roulette Road (lustrzana) Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Ukończ jedno okrążenie w mniej niż 70 s.
Etap 5-8 Sky Road Wyzwanie Ringów
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Zbierz co najmniej 400 szt. ringów pojedynczym driftem
Etap 5-9 Clockwork Pyramid Najazd Badników
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Ukończ wyścig ani razu nie będą trafionym Wispem
Etap 5-10 Sky Road Wyzwanie Niszczycieli
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Zniszcz co najmniej 25 cele (-ów), driftując

Rozdział VI: Uprowadzenie[]

Mapa rozdziału VI
Etap Trasa/Trasy Wydarzenie Cele ukończenia Cele klucza
Etap 6-1 Sand Road (lustrzana) Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Nie użyj Wispa ani razu
Etap 6-2 Clockwork Pyramid Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Załatw co najmniej 5 przeciwników
Etap 6-3 Ice Mountain Wyzwanie Śmiałków
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Brak
Etap 6-4 Market Street (lustrzna) Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Brak
Etap 6-5 Team Grand Prix Ukończ Grand Prix na pierwszym miejscu
  • Niech ktoś z twojej drużyny zajmie pierwsze miejsce w każdym wyścigu
  • Ukończ GP z min. 225 ringami
Etap 6-6 Sand Road Wyścig o Przetrwanie Przetrwaj... nie daj się wyeliminować
  • Ukończ Wyścig o Przetrwanie, nie tracąc żadnego członka drużyny
  • Wykorzystaj zespołową moc ostateczną przynajmniej 2 raz(y)
Etap 6-7 Sky Road Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
  • Nie wypadnij z toru
  • Wpadnij w poślizg mniej niż 5 razy
Etap 6-8 Roulette Road Wyścig Drużynowy
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Wykorzystaj zespołową moc ostateczną przynajmniej 2 raz(y)
Etap 6-9 Clockwork Pyramid Wyzwanie Śmiałków
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Zdobądź co najmniej 45 pkt. za wykonanie ślizgu przy jednym słupku (bez mnożników i bonusów)
Etap 6-10 Haunted Castle Korek
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Brak
Etap 6-11 Frozen Junkyard Wyzwanie Niszczycieli
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
  • Zniszcz co najmniej 30 cele (-ów) Wispem

Rozdział VII: Ostateczne starcie[]

Mapa rozdziału VII
Etap Trasa/Trasy Wydarzenie Cele ukończenia Cele klucza
Etap 7-1 Turbine Loop Najazd Badników
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Brak
Etap 7-2 Ice Mountain Pojedynek
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Zniszcz co najmniej 5 badników
Stage 7-3 Hidden Volcano (lustrzany) Pojedynek
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Brak
Etap 7-4 Roulette Road Pojedynek
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Zniszcz co najmniej 10 badników
Etap 7-5 Dark Arsenal Pojedynek
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
  • Wpadnij w poślizg mniej niż 3 razy
  • Wypadnij z trasy mniej niż 3 razy
Etap 7-6 Thunder Deck Pojedynek
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
Zniszcz co najmniej 15 badników
Etap 7-7 Turbine Loop (lustrzana) Pojedynek
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
  • Nie wpadnij w poślizg
  • Ukończ wyścig, posiadając co najmniej 150 szt. ringów
Etap 7-8 Mother's Canyon Pojedynek
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
  • Nie wypadnij z toru
  • Ukończ wyścig, posiadając co najmniej 150 szt. ringów
Etap 7-9 Boo's House Wyzwanie Ringów
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
Brak
Etap 7-10 Dark Arsenal (lustrzana) Pojedynek
  • Ukończ indywidualnie w pierwszej trójce
  • Ukończ indywidualnie na pierwszym miejscu
  • Wygraj wyścig ze swoją drużyną
  • Załatw co najmniej 5 przeciwników
  • Ukończ wyścig, posiadając co najmniej 75 szt. ringów
Etap 7-11 Turbine Loop Wyzwanie Niszczycieli
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
  • Zniszcz co najmniej 30 cele (-ów) driftując
  • Zniszcz co najmniej 30 cele (-ów) Wispem
Etap 7-12 Dark Arsenal Najazd Badników
  • Zdobądź srebrny medal
  • Zdobądź platynowy medal
  • Nie wpadnij w poślizg
  • Zniszcz co najmniej 15 badników

Postacie[]

Grywalne postacie[]

Postać Drużyna Biografia Pojazd Typ Bazowe statystyki
TSR Sonic
Sonic the Hedgehog
Drużyna Sonic Najszybszy ponaddźwiękowy jeż świata rusza w trasę przerażająco niedoścignionym autem. Oczywiście na własnych nogach byłby jeszcze szybszy, ale chce dać szansę przeciwnikom... TSR Speed Star
Speed Star
Szybki TSR Sonic Stats
TSR Tails
Miles "Tails" Prower
Drużyna Sonic Wierny towarzysz Sonica uwielbia swój błyszczący nowością pojazd i nie może się już doczekać, by pomajstrować pod maską, dodając specjalnie zmodyfikowane części pozwalające maksymalnie wykorzystać jego potencjał. TSR Whirlwind Sport
Whirlwind Sport
Usprawniony TSR Tails Stats
TSR Knuckles
Knuckles the Echidna
Drużyna Sonic Knucklesa po prostu nie da się powstrzymać, a jego nowy wóz wyścigowy jest tak potężny, że bez trudu przebije się przez każdą próbującą go spowolnić przeszkodę. TSR Land Breaker
Land Breaker
Potężny TSR Knuckles Stats
TSR Amy
Amy Rose
Drużyna Rose Urocza powierzchowność Amy skrywa drzemiącego w niej ducha rywalizacji. Dzięki swojemu nowemu pojazdowi to właśnie ona ma szansę zostawić pozostałych daleko w tyle. Spróbujcie mnie dogonić, chłopcy! TSR Pink Cabriolet
Pink Cabriolet
Szybki TSR Amy Stats
TSR Chao
Chao (Neutral Chao, Dark Chao, Hero Chao i Omochao)
Drużyna Rose Chao wygląda słodko, ale na trasie zmienia się w prawdziwą bestię, która za wszelką cenę dąży do wygranej. TSR Chao Pod
Chao Pod
Usprawniony TSR Chao Stats
TSR Big
Big the Cat
Drużyna Rose Ten łagodny i wyluzowany kocur z radością zrobi sobie przerwę w wędkowaniu, by oddać się wysokooktanowej rozrywce. TSR Frog E
Frog Cruiser
Potężny TSR Big Stats
TSRBlaze
Blaze the Cat
Drużyna Vector Królowa elegancji rodem z innego wymiaru uwielbia pokazywać zostawionym na starcie rywalom tylne światła swojego auta. TSR Royal Chariot
Royal Chariot
Szybki TSR Blaze Stats
TSRSilver
Silver the Hedgehog
Drużyna Vector Władający psychokinezą strażnik czasu z oddalonej o 200 lat przyszłości, którego obowiązkiem jest dopilnowanie, aby jego drużyna odnosiła historyczne zwycięstwa. TSR Lightron
Lightron
Usprawniony TSR Silver Stats
TSR Vector
Vector the Crocodile
Drużyna Vector Imponujący krokodylą łuską detektyw, który jest w stanie wygrać każdy wyścig pod warunkiem, że wartość wygranej spełnia jego oczekiwania. TSR Tailgator
Beat Monster
Potężny TSR Vector Stats
TSR Shadow
Shadow the Hedgehog
Drużyna Dark Ostateczna Forma Życia szybkością i innymi umiejętnościami dorównuje samemu Sonicowi, nie tylko na torze wyścigowym. TSR Dark Reaper
Dark Reaper
Szybki TSR Shadow Stats
TSR Rouge
Rouge the Bat
Drużyna Dark Zawodowa łowczyni nagród nie ma w zwyczaju odchodzić z pustymi rękami i to raczej nieprawdopodobne, by kiedykolwiek zmieniła przyzwyczajenia. TSR Lip Spyder
Lip Spyder
Usprawniony TSR Rouge Stats
TSR Omega
E-123 Omega
Drużyna Dark Ostatni robot z serii E-100 stworzony przez Doktora Eggmana włada potężną mocą, a jego dążenie do wygranej napędza żądza zemsty. TSR Cross Dozer
Cross Dozer
Potężny TSR Omega Stats
TSR Metal
Metal Sonic
Drużyna Eggman Metal Sonic to wierna kopia głównego bohatera, tyle tylko że to robot i w dodatku zły. Czy to możliwe, by miał ukrytą motywację do wyścigów? TSR Formula M
Formula M
Szybki TSR Metal Stats
TSR Eggman
Doktor Eggman
Drużyna Eggman W ramach krótkiej przerwy w snuciu maniakalnych planów wszechogarniającej apokalipsy Dr Eggman uwielbia relaksować się w towarzystwie starych rywali. Jasne, czy ktoś w to wierzy? O co tak naprawdę mu chodzi? TSR Egg Booster
Egg Booster
Usprawniony TSR Eggman Stats
TSR Zavok
Zavok
Drużyna Eggman Zeti, dawny przywódca grupy Deadly Six, to wymagający przeciwnik, który wie jak balansować swoją wagą podczas wyścigu. TSR Road Dragon
Road Dragon
Potężny TSR Zavok Stats

Inne postacie[]

Trasy[]

Wisp Circuit 01

Trasa Wisp Circuit

W Team Sonic Racing pojawia się łącznie dwadzieścia jeden tras, na które składają się także trasy z gier Sonic & Sega All-Stars Racing i Sonic & All-Stars Racing Transformed. Trasy są podzielone na siedem zon, wzorowanych na lokacjach z poprzednich gier z serii. Każdą z tras można także rozgrywać w jej odbiciu lustrzanym.

Osiągnięcia[]

Osiągnięcia dostępne w wersjach na Steam, PlayStation 4 i Xbox One.

Ikona Nazwa Opis Klasa Punkty
TSATrophy0 Teamwork Makes the Dream Work! Zdobądź wszystkie osiągnięcia. Platyna Brak
TSATrophy1 Już po tobie! Spraw, żeby przeciwnik wpadł w poślizg, używając czerwonego wybuchu. Brąz 10
TSATrophy4 Z życiem! Uzyskaj maksymalny pęd na początku wyścigu. Brąz 10
TSATrophy5 Pozwólcie, że się przedstawię Ukończ wyścig online. Brąz 10
TSATrophy6 Drwiący Jenot Ukończ rozdział 1 Trybu Drużynowej Przygody.. Brąz 15
TSATrophy7 Wymiarowa szczelina Ukończ rozdział 2 Trybu Drużynowej Przygody Brąz 15
TSATrophy8 Mroczne przybycie Ukończ rozdział 3 Trybu Drużynowej Przygody. Brąz 15
TSATrophy9 Oszustwo nie popłaca Ukończ rozdział 4 Trybu Drużynowej Przygody. Brąz 15
TSATrophy10 Między Zavokiem a kowadłem Ukończ rozdział 5 Trybu Drużynowej Przygody. Brąz 15
TSATrophy11 Porwanie! Ukończ rozdział 6 Trybu Drużynowej Przygody. Brąz 15
TSATrophy12 Ostateczna potyczka Ukończ rozdział 7 Trybu Drużynowej Przygody. Srebro 50
TSATrophy3 Asysta drogowa Wykonaj pęd antypoślizgowy przy wolno jadącym towarzyszu. Brąz 10
TSATrophy13 Gwiazdka z nieba Zdobądź wszystkie gwiazdki w rozdziale 1 Trybu Drużynowej Przygody. Brąz 25
TSATrophy14 Gwiazdor Zdobądź wszystkie gwiazdki w rozdziale 2 Trybu Drużynowej Przygody. Brąz 25
TSATrophy15 Sięgaj gwiazd Zdobądź wszystkie gwiazdki w rozdziale 3 Trybu Drużynowej Przygody. Srebro 25
TSATrophy16 Gwiezdny pył Zdobądź wszystkie gwiazdki w rozdziale 4 Trybu Drużynowej Przygody. Srebro 25
TSATrophy17 Zacznij gwiazdorzyć Zdobądź wszystkie gwiazdki w rozdziale 5 Trybu Drużynowej Przygody. Srebro 25
TSATrophy18 Na nieboskłonie Zdobądź wszystkie gwiazdki w rozdziale 6 Trybu Drużynowej Przygody. Srebro 25
TSATrophy19 Supernowa Zdobądź wszystkie gwiazdki w rozdziale 7 Trybu Drużynowej Przygody. Srebro 25
TSATrophy20 Czujesz już słoneczko? Zdobądź wszystkie gwiazdki w Trybie Drużynowej Przygody. Złoto 100
TSATrophy21 Kluczolub Zbierz wszystkie klucze Trybu Drużynowej Przygody. Srebro 50
TSATrophy22 Jedź ostro albo jedź do domu Ukończ wszystkie wydarzenia rozdziału Trybu Drużynowej Przygody na poziomie trudnym. Srebro 25
TSATrophy23 Nie było tak źle Ukończ wszystkie wydarzenia wszystkich rozdziałów Trybu Drużynowej Przygody na poziomie trudnym. Złoto 75
TSATrophy2 Wow! Kręci mi się w głowie! Wykonaj potrójny trik. Brąz 10
TSATrophy24 Prawdziwych przyjaciół poznajemy na torze Pokonaj wynik znajomego w Jeździe na Czas na dowolnej trasie. Brąz 10
TSATrophy25 Wispecjalność zakładu Zyskaj 6 miejsc, używając żółtego wiertła. Brąz 10
TSATrophy26 Na wypasie Wykonuj jeden drift przez ponad minutę. Brąz 10
TSATrophy27 Władca pierścieni Zbierz 20 000 pierścieni. Brąz 10
TSATrophy28 Duchowy najeźdźca Przejedź 200 metrów po spowalniających powierzchniach przy użyciu jednego nefrytowego ducha. Brąz 10
TSATrophy29 Kto bogatemu zabroni Wydaj 5 000 żetonów Brąz 15
TSATrophy30 Cyjanko Muzykant Spraw, żeby 2 zawodników wpadło w poślizg, gdy użyjesz cyjanowego lasera. Brąz 10
TSATrophy31 Mróz nie wyrok Ukończ Frozen Junkyard, nie uderzając w żadne przeszkody i bez powracania na trasę. Brąz 15
TSATrophy32 Modyfikacje zwiększające wydajność Odblokuj wszystkie modyfikacje wydajności. Srebro 50
TSATrophy33 Chodź, pomaluj mój świat Odblokuj wszystkie zestawy lakierów do pojazdów. Brąz 15
TSATrophy34 Tym razem to sprawa osobista Zmodyfikuj pojazd w garażu Brąz 10
TSATrophy38 Ad Ultimatum Wykorzystaj zespołową moc ostateczną 3 razy w jednym wyścigu. Brąz 10
TSATrophy39 Procmistrz Wykonaj zespołową procę 100 razy. (We wszystkich trybach gry). Brąz 20
TSATrophy40 Wystrzał z katapulty! Wykonaj zespołową procę 10 razy w jednym wyścigu. Brąz 10
TSATrophy41 Drużyna wzywa Wykonaj w jednym wyścigu: przekazanie przedmiotu, pęd antypośl., zesp. procę i zesp. moc ostateczną. Brąz 15
TSATrophy42 Co moje, to i twoje Wyślij pudło z przedmiotem towarzyszowi 5 razy w jednym wyścigu. Brąz 15
TSATrophy43 Strzelanie do celu Traf przeciwników za każdym razem, kiedy strzelasz pomarańczową rakietą x3. Brąz 20
TSATrophy44 Zagrożenie zneutralizowane Użyj białego pędu, żeby zniszczyć wrogi pocisk. Brąz 10
TSATrophy45 Ścinacz zakrętów Użyj białego pędu, żeby nie stracić prędkości na trudnym terenie. Brąz 10
TSATrophy46 Brutalna próżnia Użyj fioletowej próżni, żeby wchłonąć wrogi pocisk i trafić nim zawodnika, który go wystrzelił. Brąz 10
TSATrophy47 Blokada Zablokuj nadlatujący pocisk niebieską kostką. Brąz 10
TSATrophy48 Kolec drogi Spraw, żeby 3 przeciwników na raz wpadło w poślizg, wjeżdżając w nich z aktywnymi różowymi kolcami. Brąz 10
TSATrophy49 Lokalni bohaterowie Ukończ wyścig drużynowy z dwoma lokalnymi graczami w twojej drużynie. Brąz 15
TSATrophy50 Wróg numer 1 Grając Eggmanem wytrąć Sonica z równowagi trzy razy w jednym wyścigu Brąz 15
TSATrophy51 Te kocie ruchy Uniknij każdego zagrożenia, spowodowanego szarym wstrząsem. Brąz 10
TSATrophy52 Modyfikator ma zawsze rację Zajmij 1. miejsce w wyścigu, używając w pełni zmodyfikowanego pojazdu. Brąz 10
TSATrophy53 Odgromówka Uniknij trafienia kremową błyskawicą. Brąz 10
TSATrophy54 Oto ja... Zajmij pierwsze miejsce w wyścigu online. Brąz 20

Ścieżka dźwiękowa[]

Kompozytorem muzyki do gry Team Sonic Racing jest Jun Senoue, który napisał wiele piosenek i jest czołowym gitarzystą zespołu Crush 40, mającym swój udział w wielu grach z serii. Swój udział w tworzeniu ścieżki dźwiękowej mieli także Tee Lopes, zespół Hyper Potions, Richard Jacques, Tyler Smyth of DangerKids, oraz TORIENA. Tematem przewodnim gry jest utwór Green Light Ride, w wykonaniu zespołu Crush 40 i wokalisty Johnny'ego Gioeliego. Album zawierający muzykę, Team Sonic Racing Original Soundtrack - Maximum Overdrive, zostanie opublikowany przez Wave Master 21 maja 2019 roku.

Aktorzy głosowi[]

Rola Angielski aktor Japoński aktor
Sonic the Hedgehog Roger Craig Smith Jun'ichi Kanemaru
Miles "Tails" Prower Colleen Villard Ryo Hirohashi
Knuckles the Echidna Dave Mitchell Nobutoshi Canna
Amy Rose Cindy Robinson Taeko Kawata
Chao Tomoko Sasaki Tomoko Sasaki
Omochao Erica Lindbeck Etsuko Kozakura
Big the Cat Kyle Hebert Takashi Nagasako
Blaze the Cat Erica Lindbeck Nao Takamori
Silver the Hedgehog Bryce Papenbrook Daisuke Ono
Vector the Crocodile Keith Silverstein Kenta Miyake
Shadow the Hedgehog Kirk Thornton Koji Yusa
Rouge the Bat Karen Strassman Rumi Ochiai
E-123 Omega Aaron LaPlante Taiten Kusunoki
Dr Eggman Mike Pollock Kotaro Nakamura
Zavok Patrick Seitz Joji Nakata
Orbot Kirk Thornton Mitsuo Iwata
Cubot Wally Wingert Wataru Takagi
Dodon Pa Kyle Hebert Katsuhisa Hoki
Komentator Wispów Roger Craig Smith Fumihiko Tachiki

Krytyka[]

Przedpremierowy odbiór Team Sonic Racing był w większości pozytywny, a krytycy uznali nową mechanikę kooperacji za dobre zastąpienie transformacji aut z poprzedniej gry, Sonic & All-Stars Racing Transformed. Jednakże niektórzy czuli się rozczarowani skupieniem wyłącznie na uniwersum Sonica, ponieważ w poprzednich grach wyścigowych Sumo Digital pojawiały się także inne postacie z Segi. Martin Robinson z Eurogamer wyraził swoje rozczarowanie tym, że w grze nie pojawiały się żadne grywalne postacie z innych uniwersów Segi, ponieważ uważał że to właśnie one były najlepszą częścią serii All-Star. Jednakże optymistycznie wyraził się na temat doświadczenia Sumo Digital z Soniciem, będąc pewnym że gra będzie fundamentalnie dobrą grą wyścigową. Kevin Knezevic z Gamespot powiedział, że pomimo zrezygnowania z wielu elementów Sonic & All-Stars Racing Transformed, Team Sonic Racing zachowało wygląd i atmosferę poprzednich odsłon, a aspekt współpracy drużynowej będzie zapowiadał się obiecująca. Matt Kamen z Trusted Reviews był bardziej krytyczny wobec Team Sonic Racing, ponieważ według niego zabrakło jej uroku poprzedniczki. Kotaku opisało demo z E3 w 2018 roku jako rozczarowujący, negatywnie porównując je do Mario Kart. Demo miało brakować ambicji, a skład postaci miał być płytki w porównaniu do Sonic & All-Stars Racing Transformed. Brendan Graeber z IGN stwierdził że mimo że nie podobały mu się power-upy z gry, oraz że chciał zobaczyć więcej opcji personalizacji aut, uznał że gra może mieć dobre podstawy, pomimo braku poprzednich postaci i transformujących się aut.

Na E3 w 2018 roku Hardcore Gamer nominowało Team Sonic Racing do nagrody najlepszej gry wyścigowej z pokazu, ale przegrało z Forza Horizon 4. Na Gamescom Team Sonic Racing otrzymała nagrodę "Best Casual Game".

Ciekawostki[]

Linki zewnętrzne[]

Advertisement