Tatsuyuki Maeda (小林秀聡 Kobayashi Hideaki?) – japoński kompozytor i projektant dźwięku pracujący dla Segi. Razem z Masaru Setsumaru zaprojektował większość efektów dźwiękowych i muzyki w różnych grach Segi. Najbardziej znany z komponowania muzyki do gier Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles i Sonic 3D Blast.
Muzyka[]
- Sonic the Hedgehog 3 - muzyka i efekty dźwiękowe
- Sonic & Knuckles - muzyka i efekty dźwiękowe
- Sonic 3D Blast (Sega Genesis, 1996) - muzyka i efekty dźwiękowe
- Sonic 3D Blast (Sega Saturn, 1996) - specjalne podziękowania (jako Taksuyuki Maeda)
- Sonic Adventure (1998) - efekty dźwiękowe
- Sonic Advance (2001) - kreator dźwięku
- Sonic Advance 2 (2002) - kreator dźwięku
- Sonic Pinball Party (2003) - kreator dźwięku
- Sonic Adventure DX: Director's Cut - efekty dźwiękowe (Sonic Adventure Original Staff)
- Sonic Battle - kreator dźwięku
- Sonic Heroes - efekty dźwiękowe
- Sonic Advance 3 (2004) - kreator dźwięku
- Sonic Gems Collection (2005) - kreator dźwięku
- Sonic and the Secret Rings (2006) - efekty dźwiękowe (jako Tatsuya Maeda)
- Sonic Unleashed (2008) - edytor dźwięku (Game Sound Department)
- Sonic and the Black Knight (2009) - Game Sound Department
- Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Wii, 2009) - filmowe efekty dźwiękowe (jako Tatsuya Maeda)
- Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (Wii, 2011) - edytor dźwięku (Game Sound Department) (Sound Section) (jako Tatsuya Maeda)
- Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (Nintendo 3DS, 2012) - edytor dźwięku (Sound) (jako Tatsuya Maeda)
- Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games (2013) - edytor dźwięku (Game Sound Department) (jako Tatsuya Maeda)
- Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (2016) - edytor dźwięku (Sound Section)
- Sonic Forces (2017) - dodatkowy edytor dialogów