FANDOM


Szary Wstrząs (グレイ・クエイク Gurei Kueiku?) – transformacja pojawiająca się w grach z serii Sonic the Hedgehog. Jest to moc koloru pochodząca z Szarego Wispa.

Opis Edytuj

Szary Wstrząs ma postać szarego sześcio-ośmiościanu rombowego małego. W przypadku Sonica Szary Wstrząs otrzymuje jego kanciaste, żółte oczy bez źrenic. Aby osiągnąć tę formę, potrzebny jest Szary Wisp, który użyczy swojej energii Hyper-go-on na krótki czas.

Szary Wstrząs posiada bardzo gęstą strukturę ciała, która czyni go tak ciężkim, że skakanie albo spadanie na ziemię wytwarza niszczycielskie fale uderzeniowe na dużym obszarze, na tyle silne aby zniszczyć roboty i teren. Szary Wstrząs posiada także umiejętności wspinania się po ścianach, mimo swojej wagi.

Rozgrywka Edytuj

Desert Ruins Zone 1 3DS 7

Szary Wstrząs w Sonic Lost World

Szary Wstrząs po raz pierwszy pojawiła się w grze Sonic Lost World na Nintendo 3DS. Aby dokonać transformacji w Szary Wstrząs należy pozyskać Szarego Wispa. Po wybraniu Wispa, gracz zmienia się w szary sześcio-ośmiościan rombowy mały. Szary Wstrząs automatycznie porusza się przed siebie, przebijając się przez szare, kratkowane ściany, oraz zadawać obrażenia wrogom. Sam jednak wciąż może otrzymywać obrażenia od niektórych przeszkód. Szary Wstrząs potrafi zadać obrażenia wszystkim przeciwnikom i przeszkodom, uderzając w ziemię, oraz wspinać się po ścianach poprzez wbiegnięcie na nie. Jeśli gracz znajduje się w miejscu nieprzystosowanym do Szarego Wstrząsu, Szary Wisp zaśnie i nie będzie można użyć umiejętności. Szary Wstrząs kończy się, kiedy belka Wispów zostanie wyzerowana. Gracz może wydłużyć czas trwania Szarego Wstrząsu poprzez zbieranie kolejnych Szarych Wispów. Oprócz tego może w dowolnym momencie zrezygnować z transformacji. W wersji na Wii U Szary Wstrząs pojawia się w trybie wieloosobowym i jest używany do ogłuszania rywala.

TSR Gray Quake

Szary Wstrząs w Team Sonic Racing

W grze Team Sonic Racing Szary Wstrząs pojawia się jako jeden z przedmiotów, które można pozyskać z Item Boxów. Po użyciu Szarego Wispa, zamiast transformować się w Szary Wstrząs, gracz wypuszcza samego Wispa do przodu. Szary Wisp leci, wyprzedzając wszystkich zawodników. Zatrzymuje się w pewnej odległości przed pierwszym zawodnikiem. Po chwili z ziemi wysuwają się liczne kamienne słupy, które zadają obrażenia każdemu przeciwnikowi który w nie wjedzie, z wyjątkiem gracza i jego sprzymierzeńców z drużyny. Słupy mogą być ominięte, albo pojedynczo niszczone przy użyciu Wispów lub zespołowej mocy ostatecznej.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Sonic Lost World
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.