FANDOM


Cudzy1 Sonic's the name, speed's my game. Cudzy2
Jeden ze zwycięskich cytatów Sonica

Super Smash Bros. Brawl (大乱闘スマッシュブラザーズX Dairantō Smash Brothers X?, dosł. "Great Melee Smash Brothers X") – trzecia odsłona serii Super Smash Bros., stworzona przez Sora Ltd, a wydana przez Nintendo w 2008 roku na konsolę Wii. Po raz pierwszy w tej serii Sonic the Hedgehog pojawia się jako grywalna postać, którą można odblokować.

Udział Sonica Edytuj

10 października 2007 na oficjalniej stronie Super Smash Bros. Brawl (Smash Bros. DOJO!!) zapowiedziano, że Sonic pojawi się jako grywalna postać. Aby móc grać Soniciem, należy go najpierw odblokować. Istnieją trzy pozwalające na to metody:

  • Ukończenie kampanii fabularnej Subspace Emissary.
  • Rozegranie 300 meczów Brawl i pokonanie Sonica w jednej walce.
  • Ukończenie Classic Mode dziesięcioma różnymi postaciami na dowolnym poziomie trudności. Należy następnie pokonać Sonica w jednej walce.
  • Rozegranie łącznie 10 godzin w Brawl. Należy następnie pokonać Sonica w jednej walce.
Subscape Emissary Sonic

Sonic w Subscape Emissary

Każda postać z gry jest dostępna w kampanii fabularnej, Subspace Emissary. Głównym uniwersum gry jest World of Trophies, w którym trofea różnych postaci biorą udział w walkach między sobą. Na jednym ze zwiastunów gry ukazana została scena, w której Sonic i Mario walczyli z Subspace Army. W rzeczywistości w fabule nigdy nie miało to miejsca, chyba że gracz powtórzy potem kampanię jako Sonic i Mario. Sonic pojawia się tylko raz podczas wydarzeń z gry. Kiedy główny antagonista, Tabuu, przygotowuje się do przemiany postaci gracza w trofea, Sonic atakuje go i bardzo szybko niszczy jego skrzydła, zabierając mu tę zdolność. Jeż ląduje następnie niedaleko, unosi swój palec, uśmiecha się i drażni Tabuu. Sonic może wziąć udział w walce z finałowym przeciwnikiem, jeśli gracz go wybierze. Od tego momentu zostaje również dodany do puli postaci i może brać udział w walkach, a także w wydarzeniach fabularnych.

W grze pojawia się także walka, znana jako FINAL, Final Battle. Jest to 41 i ostatni event w Super Smash Bros. Brawl. W tym meczu przeciwnikami gracza są: Sonic, Snake i powiększony Mario. Każda postać posiada dwa życia. Aby zwyciężyć, należy pokonać wszystkich trzech oponentów.

Rozgrywka Edytuj

Atrybuty Edytuj

Sonic jest najszybszą postacią w grze. Pozwala mu na to szybkie i wielokrotne używanie ataków. Jeż może zasypywać wroga atakami, aby wykończyć go jednym z silniejszych ataków. Ataki Sonica mogą być jednak trudne do wymierzenia i są dość słabe. Przy odpowiednim wyczuciu czasu i refleksie, możliwe jest żonglowanie przeciwnikami w powietrzu przy użyciu powietrznych ataków. Standardowym specjalnym atakiem Sonica jest Homing Attack, który namierza przeciwników na wyznaczonym obszarze. Można go wykorzystać do utrudniania oponentom regeneracji. Bocznym specjalnym atakiem jest Spin Dash, który umożliwia jeżowi zwinąć się w kulkę i obracać w jednym miejscu (nie działa w powietrzu). Atak ten jest wzmacniany przez wciskanie przycisku specjalnego ataku. Zostaje aktywowane po wciśnięciu strzałki w dół. Górnym specjalnym atakiem jest Spring Jump. Zachowuje się inaczej, w zależności od tego gdzie zostanie użyty. Używając go na ziemi, pojawi się spring, z którego będą mogli skorzystać wszyscy, w tym Sonic. Gracz może wykorzystać Spring Jump dwukrotnie, aby wyskoczyć wyżej. W przypadku użycia w powietrzu, spring upadnie na ziemię, zachowując się jak pocisk. Dzięki tym trzem umiejętnościom Sonic posiada szerokie zdolności ratowania się z trudnych sytuacji. Jego ostatecznym atakiem jest Super Sonic. Sonic wykorzystuje moc siedmiu Szmaragdów Chaosu i dokonuje super transformacji. Super Sonic jest nietykalny i może latać, raniąc każdego na swojej drodze.

Słabością Sonica jest niska obrona przed większością ataków, wysoki startowy czas do użycia miażdżących ataków, niewielki zasięg, oraz minimalna droga do KO. Pociski utrudniają mu podejście, czyniąc go w pewien sposób łatwym do przewidzenia i obronienia się. Nie posiada również swojego własnego, prawdziwego pocisku. Jeśli przeciwnik złapie i puści Sonica w trakcie Spring Jump, jeż nie będzie mógł użyć żadnych specjalnych ataków i po prostu spadnie.

Liczne plusy i minusy Sonica powodują, że znajduje się on w tej grze w tierze D, na 22 miejscu z łącznie 38.

Ataki Edytuj

Smash Brawl Sonic moveset

Lista ataków Sonica

Lista umiejętności Edytuj

Naziemne ataki Edytuj
Normalne Edytuj
  • Neutral Attack - uderzenie lewą, a następnie prawą dłonią, zakończone przez kopnięcie lewej nogi. 7% obrażeń (2% + 2% +3%).
  • Dash Attack - zwija się w kulkę, aby uderzyć przeciwników na swoejj drodze. Podobne do Spin Attacku. 6% obrażeń.
  • Strong Side - wystaje na obu stopach, z obiema dłońmi na ziemi. 11% obrażeń w dwóch uderzeniach (4% + 7%).
  • Strong Up - kopnięcie w górę, które uderza trzykrotnie. Minimalny odrzut. 14% obrażeń łącznie (3% + 4% + 7%).
  • Strong Down - wymiatanie stopą. Porusza gracza do przodu. 6% obrażeń.
Miażdżące Edytuj
Smash Brawl Sonic vs Link

Sonic kontra Link

  • Side Smash - unosi ręce w trakcie ładowania i atakuje uderzeniem o krótkim zasięgu, krzycząc "GO!". Posiada dobry odrzut, szybką prędkość startową, małe opóźnienie po wykonaniu, ale zasięg jest niski. 14-19% obrażeń.
  • Up Smash - wykonuje krótki skok i wisi przez chwilę, wykonując obrót. Przeciwnicy trafieni przez ten atak otrzymują wiele uderzeń, aż do ostatecznego, które ma dość dobry odrzut. Dobry do wykonywania combo, ponieważ może być wykonany niemal natychmiastowo po biegu. 8 następujących po sobie uderzeń, zadających 14-19% obrażeń (7% + 1%x6 + 4%).
  • Down Smash - wykonuje Spin Dash do przodu i do tyłu, na krótkim dystansie dookoła siebie. Posiada dobry odrzut i bardzo dobry zasięg. 9-16% obrażeń.
Inne Edytuj
  • Ledge Attack - Obraca się do przodu. 8% obrażeń.
  • 100% Ledge Attack - wystaje na jednej stopie, a następnie na kolejnej, przechylając się w tył. Dwa postępujące po sobie uderzenia. 13% obrażeń.
  • Floor Attack - szybkie miotnięcie stopą w oba kierunki. 6% obrażeń.
Powietrzne ataki Edytuj
Smash Brawl Sonic vs Mario

Powietrzny atak Sonica

  • Neutral Aerial - obraca się w miejscu. 11% obrażeń.
  • Forward Aerial - świdruje na głowę przeciwnika, obracając jego ciałem. 14% obrażeń
  • Back Aerial - wykonuje kopnięcie za siebie. 13% obrażeń.
  • Up Aerial - nożycowe kopnięcie. Rozdziela swoje nogi, uderzając przeciwników obok, bez szczególnego odrzutu. Następnie wykonuje kopnięcie w górę, które ma już znaczący odrzut. 9% obrażeń.
  • Down Aerial - zatrzymuje się w powietrzu na chwilę, po czym zlatuje z wystawioną stopą. 8% obrażeń.
Łapanie i rzucanie Edytuj
  • Pummel -uderza przeciwnika kolanem. 3% obrażeń.
  • Forward Throw - wykopuje przeciwników do góry. Może być kontynuowane prze żonglowanie w powietrzu kolejnymi uderzeniami. 2 następujące po sobie uderzenia. 9% obrażeń (3% + 6%).
  • Back Throw - wykonuje obrotowe trzepnięcia w tył, trzymając przeciwnika, a następnie uderza nim o ziemię, wyrzucając go do tyłu z małym odrzutem. 8% obrażeń.
  • Up Throw - przerzuca przeciwnika nad sobą i ląduje na jego dłoniach, aby wykonać pchnięcie. Kolce Sonica twardnieją chwilę przed kontaktem, a przeciwnik zostaje ukłuty i wyrzucony do góry. 2 następujące po sobie uderzenia. 12% obrażeń (3% + 9%).
  • Down Throw - rzuca przeciwnika na dół i obraca się na nim, a następnie kopie go nieco do przodu. Dobre obrażenia i dostateczny, poziomy odrzut. 4 uderzenia, 8% obrażeń (1%x3 + 5%).

Standard Special Move Edytuj

Smash Brawl Homing Attack

Homing Attack

W Super Smash Bros. Brawl Homing Attack jest najbardziej podstawowym atakiem Sonica. Po użyciu, Sonic zwija się w kulkę, wznosi w powietrze i leci na najbliższego przeciwnika. Atak ten może być wykorzystany nieskończoną ilość razy w powietrzu, pozwalając na skuteczne ucieczki przed przeciwnikami, którzy mogliby otoczyć gracza. Jeśli Homing Attack został wykorzystany, a w pobliżu nie ma żadnego przeciwnika, Sonic szarżuje przed siebie, opadając krzywo w dół. Jeśli Homing Attack nie trafi nikogo, Sonic wyląduje na ziemi i ugrzęźnie na chwilę, odsłaniając się na ataki. Wciśnięcie "A" podczas wznoszenia się Sonica w powietrze wypuszcza atak wcześniej. Homing Attack posiada także jedyną w swoim rodzaju właściwość, przez którą próbuje on trafić oponenta odwróconego od Sonica przez przeskoczenie nad nim. Oznacza to, że atak jest najbardziej skuteczny, kiedy przeciwnik oddala się od Sonica na ziemi, albo zbliża się do niego w powietrzu. Sonic może dzięki temu bronić się przed bocznymi atakami i być przygotowanym na próby regeneracji przeciwnika. Homing Attack może być także użyty do podróżowania pod poziomami, poprzez wskoczenie w sufit nieprzenikalnej platformy, a następnie użycie tej umiejętności do odbicia się od niej rykoszetem. Kiedy gracz przygotowuje się do użycia Homing Attacku, musi przesunąć kontrolerem w prawo lub w lewo, w zależności od tego w którym kierunku chce się udać, a następnie nacisnąć "B". Sonic będzie próbował trafić każdego przeciwnika znajdującego się w danym kierunku, a jeśli w pobliżu nie ma żadnego - po prostu poleci po krzywej na ziemię.

Side Special Move Edytuj

Smash Brawl Spin Dash

Spin Dash

Spin Dash jest bocznym specjalnym atakiem Sonica. Pozwala wystrzelić się z miejsca z dużą prędkością. Na początku powoduje również, że Sonic podskakuje. Gracz może wyznaczyć kierunek podczas inicjowania umiejętności, a także w trakcie jej trwania. W przypadku zderzenia się z silniejszym pociskiem, Spin Dash zatrzymuje się i anuluje wszystkie obrażenia. Spin Dash może natomiast niszczyć umiarkowane pociski podczas podskoku. Jeśli zderzy się z Egg Roll Yoshi'ego, oba ataki zostaną zanegowane. Ta wersja Spin Dasha pozwala graczowi naładować go przez trzymanie przycisków, a nie wielokrotne ich wciskanie. Sonic nie skacze jednak automatycznie na początku wykonywania umiejętności, ani nie może wtedy sam zmieniać kierunków.

Up Special Move Edytuj

Smash Brawl Spring Jump

Spring Jump

Spring Jump jest górnym specjalnym atakiem Sonica. Powoduje, że pod graczem pojawia się spring, który odbija postać pionowo do góry. Użycie go na ziemi stawia w danym miejscu spring, który utrzymuje się tam przez pewien czas. Mogą z niego skorzystać również inne postaci. Jeśli jest użyty w powietrzu, spring opada na dół, zachowując się podobnie jak pocisk, zadając minimalne obrażenia i odrzut. Jest efektywny przy pilnowaniu swoich krawędzi. Po użyciu tej umiejętności, Sonic zachowuje umiejętność do wykonywania normalnych powietrznych ataków i uników, ale nie będzie w stanie użyć specjalnych ataków, dopóki nie dotknie ziemi. Dodatkowo umiejętność ta nie pozwala Sonicowi złapać się krawędzi areny, dopóki nie osiągnie on maksymalnej wysokości od odbicia. Przez to staje się dość niebezpieczny w użyciu nad przepaścią. Naziemny spring znika po trzecim odbiciu.

Down Special Move Edytuj

Smash Brawl Spin Charge

Spin Charge

Spin Charge jest dolnym specjalnym atakiem Sonica. Funkcjonuje i wygląda podobnie jak Spin Dash, ale może być nieco szybszy. Ładowanie tego ataku jest również inne niż w przypadku Spin Dasha. Gracz musi przytrzymać kierunek w dół, a następnie wciskać wielokrotnie przycisk specjalnego ataku. W przeciwieństwie do Spin Dasha, Sonic nie podskakuje na początku wykonywania umiejętności. Nadal posiada jednak umiejętność zmiany kierunku, oraz skakania. Jeśli gracz wypuści specjalny przycisk, ale nadal będzie trzymać strzałkę w dół, Sonic przestanie kręcić się w miejscu i nie wykona ataku, co pozwala na zwodzenie przeciwników. Atak ten może być użyty w powietrzu, ale posuwa się tylko lekko do przodu, aż uderzy w ziemię. Spin Charge, podobnie jak Spin Dash, anuluje się i blokuje wszystkie obrażenia w przypadku zderzenia z pociskiem. Spin Charge może być także anulowany w powietrzu i zamieniony na blok albo złapanie przeciwnika podczas lądowania, co pozwala na dalsze zwodzenie wrogów.

Final Smash Edytuj

Smash Brawl Super Sonic

Super Sonic

Final Smash to ostateczny, najsilniejszy specjalny atak w Super Smash Bros. Brawl. Aby go użyć, gracz musi najpierw otworzyć Smash Ball, kolorowy przedmiot z symbolem Smash Bros. Po zniszczeniu, oczy gracza stają się złote, oraz otacza go wielobarwna aura. Final Smash Sonica to Super Sonic. Po aktywacji, Sonic przywołuje siedem Szmaragdów Chaosu i dokonuje super transformacji. Super Sonic posiada zdolność latania po arenach z niesamowitą szybkością. Jest również całkowicie nietykalny. Nie może znokautować się sam przy kontakcie z krawędziami ekranu, niezależnie od tego jak daleko poleci. Jeśli jednak jego transformacja zakończy się, a jeż nadal będzie przebywał poza ekranem, to zostanie pokonany. Sonic może zadawać obrażenia przeciwnikom po prostu taranując ich. Im szybciej się porusza, tym więcej obrażeń zadaje. Aktywowanie umiejętności może także uratować gracza przed spadnięciem w przepaść. Transformacja trwa około 15 sekund.

Drwiny Edytuj

  • Góra: W Wykonuje fikołek przed siebie, następnie krzyżuje ręce i wystawia palec, wykonując drażniący dźwięk. Nawiązanie do jednej ze znanych póz Sonica.
  • Bok: Biega w miejscu, obracając nogami tak szybko, że przyjmują one kształt ósemki. Mówi przy tym "You're too slow!" w drażniący sposób.
  • Dół: Wykonuje breakdance, mówiąc "C'mon, step it up!".

Zwycięskie pozy Edytuj

  • Zbiera niebieski Szmaragd Chaosu i pozuje, mówiąc "Piece of cake!".
  • Sprintuje poza ekran, a następnie wraca, pokazując kciuk do góry i mówiąc "That was almost too easy!"
  • Wykonuje breakdance i pozę z wystawioną pięścią, mówiąc "Let's do that again sometime!".

Zmiany palet Edytuj

Smash Brawl Pallete Sonic

Poziomy Edytuj

Green Hill Zone Smash Brawl

Green Hill Zone

Super Smash Bros. Brawl posiada łącznie 41 poziomów z dwudziestu różnych serii gier. Serię Sonic the Hedgehog reprezentuje poziom Green Hill Zone, który jest odblokowywany wraz z Soniciem. Domyślnie odgrywany jest tam znany utwór z oryginalnego Green Hill z Sonic the Hedgehog (1991). Można odblokować inne utwory z serii Sonic the Hedgehog i odtwarzać je na tym, oraz na innych poziomach. Green Hill posiada tutaj kilka ekskluzywnych elementów, jak stoki wzgórza, które będą się zapadały pod graczem, oraz punkty kontrolne, które można przewracać, aby zadawać przeciwnikom obrażenia. Tails, Knuckles i Silver pojawiają się w tle.

Muzyka Edytuj

Trofea Edytuj

Trofea z serii Sonic the Hedgehog, które można odblokować w Super Smash Bros. Brawl. Oprócz nich pojawiają się także Assist Trophies, które pozwalają przywołać postać do pomocy w walce. Jedną z nich jest Shadow, który używa Kontroli Chaosu do spowolnienia wszystkich walczących postaci, z wyjątkiem gracza, który go przywołał.

Imię Obraz ID Opis
Sonic the Hedgehog
SSBB Trophy 01
533 The world's fastest hedgehog, who can run at supersonic speeds. Generally speaking, he loves being able to do what he wants and loathes being constrained. Holding still is something he would never consider. He's got a bit of an attitude but can't pass by someone in trouble. When he collects the seven Chaos Emeralds, he transforms into the mighty Super Sonic.

Odblokowanie: Ukończ Classic Mode na dowolnym poziomie trudności jako Sonic.

Super Sonic
SSBB Trophy 02
534 Sonic's Final Smash. The Chaos Emeralds give energy to all living things, and Sonic's gathered all seven of them, then used their power to transform into Super Sonic. His abilities in this form far surpass his normal ones, and he's even able to fly. He uses a lot of energy in this form, so he can only remain in it for a short time.

Odblokowanie: Ukończ All-Star Moden a dowolnym poziomie trudności jako Sonic.

Shadow
SSBB Trophy 03
535 Shadow the Hedgehog is a black hedgehog who resembles Sonic. He was created by Dr. Eggman's grandfather, Gerald Robotnik, to be the ultimate life-form. Not only does he look like Sonic, but he has equal abilities. He has great skill with the space-time warping technique called Chaos Control. To reach his goals, he'll use any means necessary.
Tails
SSBB Trophy 04
536 A friendly fox with two tails whose true name is Miles Prower. He can fly for a limited time by spinning his tails rapidly. Originally impressed by the sight of the speedy Sonic, Tails became his sidekick, rarely leaving his side. To assist Sonic in staying one up on Dr. Eggman, Tails utilizes his knowledge of electrical engineering to create mechanical devices.

Odblokowanie: Przejdź 10,000m.

Dr Eggman
SSBB Trophy 05
537 A self-proclaimed scientific genius. Dr. Eggman sports an IQ of 300 and wants to conquer the world and build his evil empire of Eggmanland. An expert in his field, Dr. Eggman places robotics over all else in life—a reflection of his selfish personality. He doesn't know when to quit and always comes back for more no matter how many times he is defeated by Sonic.

Odblokowanie: Zbierz 500 naklejek

Knuckles
SSBB Trophy 06
538 A powerful red echidna also known by his full name, Knuckles the Echidna. Knuckles resides on Angel Island, where he guards the Master Emerald. Both friend and rival of Sonic, Knuckles is a martial-arts expert who can break through rocks with his spiked fists. In addition, he can climb walls and use the wind to glide through the air.
Amy
SSBB Trophy 07
539 A Sonic-obsessed pink hedgehog whose full name is Amy Rose. Amy is Sonic's self-appointed girlfriend. She is almost always optimistic and cheerful, and while she motivates her friends, she also shows aggressive tendencies, like when she uses her massive Piko Piko Hammer. Speaking of which, her hammer's hiding spot remains unknown to this day.
Blaze
SSBB Trophy 08
540 A princess from another dimension and guardian of the Sol Emeralds, also known as Blaze the Cat. Blaze is calm but often seems to be dealing with some inner turmoil. She's also extremely hard on herself, and as a result, she comes across as somewhat shy. She learns to open up after meeting Sonic and his crew and can use the Sol Emeralds to become Burning Blaze.
Chao
SSBB Trophy 09
541 A type of creature that can absorb and learn skills and traits from other life-forms, adapting its shape as it does. This results in vast variations in appearance, behavior and personality, Chao are generally very cute, and their mannerisms are pleasant and relaxing. Chao gardens are a good place to find them, but they also inhabit areas with fresh water.
Cream
SSBB Trophy 10
542 A young rabbit who is always accompanied by her Chao friend, Cheese. Once a member of Team Rose, she's a spirited go-getter who always gives it her all. Her polite and courteous manner is thought to be a result of her mother's strict discipline. Cream can use her large ears to fly, and her Chao Attack, where she launches Cheese like a missile, is a powerful weapon.
Jet
SSBB Trophy 11
543 A hawk who is the leader of the Babylon Rogues and also goes by the moniker "The Legendary Wind Rider." When it comes to Extreme Gear racing, there is no one better. Jet's extremely competitive and takes tremendous pride in winning, so you know things are going to be exciting when he takes on the speedy Sonic in an Extreme Gear battle.
Silver
SSBB Trophy 12
544 A hedgehog who traveled back in time to defeat the Iblis Trigger and therefore alter the future. Silver has a positive attitude and a strong sense of justice. He has telekinetic powers that allow him to control physical objects, including abilities to freeze or shock enemies, which he uses to fight for peace and justice.

Naklejki Edytuj

W Super Smash Bros. Brawl pojawia się kolekcja naklejek z różnymi postaciami. Każda naklejka posiada unikatowe właściwości, które zwiększają statystyki danej postaci w kampanii Subspace Emissary. Z serii Sonic the Hedgehog pochodzi 29 naklejek, które przedstawiono w poniższej tabelce. W odróżnieniu od innych serii pojawiających się w Super Smash Bros. Brawl, naklejki z postaciami z Sonica podpisane są przez grę, w której dana postać zadebiutowała, a nie z której pochodzi artwork. Większość artworków pochodzi z Sonic Channel. W przypadku postaci, które zadebiutowały Sonic Adventure lub Sonic Adventure 2 podane zostały porty obu tych gier na konsole Nintendo.

Obraz Imię Strona ID Obszar działania Efekt Używający
Amy Channel 1
Amy Rose (Sonic CD) 272 678 Leg Attack +14 Sonic
Big Sonic Channel
Big The Cat (Sonic Adventure Director's Cut) 275 689 Battering Resistance +14 Wszyscy
Blaze Channel 1
Blaze The Cat (Sonic Rush) 277 694 Shield Recovery +7 Wszyscy
Chao Channel 1
Chao (Sonic Adventure Director's Cut) 276 690 Flinch Resistance +49 Wszyscy
Chaos
Chaos (Sonic Adventure Director's Cut) 276 691 Food Effect +4 Wszyscy
Charmy Channel 1
Charmy Bee (Knuckles' Chaotix) 273 682 Slash Attack +7 Wszyscy
Sonic 1991
Classic Sonic (Sonic The Hedgehog JP Ver.) 267 672 Arm Attack +21 Sonic
Usa Sonic
Classic Sonic (Sonic The Hedgehog US Ver.) 267 673 Throwing Attack +20 Sonic
Cream Channel 1
Cream The Rabbit & Cheese (Sonic Advance 2) 274 686 Electric Resistance +9 Wszyscy
Eggman SC 1
Dr Eggman (Sonic The Hedgehog) 269 675 Launch Resistance +39 Sonic
Gamma Sonic Channel
E-102 Gamma (Sonic Adventure Director's Cut) 275 687 Flame Attack +11 Wszyscy
Omega Channel
E-123 Omega (Sonic Heroes) 276 693 Flame Resistance +17 Wszyscy
EmerlMain
Emerl (Sonic Battle) 276 692 Arm Attack +6 Wszyscy
Erazor 2
Erazor Djinn (Sonic & the Secret Rings) 280 700 Flame Attack +28 Wszyscy
Espio Channel 1
Espio The Chameleon (Knuckles' Chaotix) 273 681 Body, Spin Attack +12 Sonic
Jet Channel
Jet The Hawk (Sonic Riders) 278 696 Leg Attack +17 Wszyscy
Knuckles Channel 1
Knuckles The Echidna (Sonic the Hedgehog 3) 273 680 Electric Resistance +23 Sonic
Metal Sonic Channel art 1
Metal Sonic (Sonic CD) 272 679 Launch Power +16 Wszyscy
Tails Channel art 1
Miles "Tails" Prower (Sonic The Hedgehog 2) 271 677 Flinch Resistance +140 Wszyscy
Rouge Channel
Rouge The Bat (Sonic Adventure 2: Battle) 274 684 Tail Attack +10 Yoshi, Pikachu, Diddy Kong, Pokemon Trainer
Shadow Channel 1
Shadow The Hedgehog (Sonic Adventure 2: Battle) 274 685 Specials:Direct Attack +20 Sonic
Shahra
Shahra (Sonic & the Secret Rings) 279 699 Leg Attack +7 Peach, Zelda
Silver Sonic Channel
Silver The Hedgehog (Sonic The Hedgehog) 279 698 Launch Power +49 Sonic
Sonic Channel Sonic art 1
Sonic The Hedgehog (Sonic The Hedgehog) 268 674 Body, Spin Attack +32 Sonic
Storm Channel
Storm The Albatross (Sonic Riders) 278 697 Specials:Indirect Attack +12 Wszyscy
Super Sonic Channel 1
Super Sonic (Sonic The Hedgehog 2) 270 676 Electric Resistance +27 Sonic
Tikal
Tikal (Sonic Adventure Director's Cut) 275 688 Flame Attack +9 Sonic
Vector Channel 1
Vector The Crocodile (Knuckles' Chaotix) 273 683 Specials:Direct Attack +10 Wszyscy
Wave Channel
Wave The Swallow (Sonic Riders) 277 695 Arm Attack +19 Sonic

Krytyka Edytuj

Gra spełniła oczekiwania fanów i uzyskała bardzo pozytywne recenzje. Niemal wszystkie portale przyznały jej doskonałe wyniki. Jest to także siódma gra, która otrzymała 40 na 40 punktów od Famitsu.

Galeria Edytuj

Artwork Edytuj

Zrzuty ekranu Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki Edytuj

  • Yuji Naka chciał kiedyś, aby Sonic pojawił się w Super Smash Bros. Melee, poprzedniej odsłonie serii, ale nie był w stanie tego zrobić z powodu ograniczeń czasowych. W ramach 1 kwietnia Electronic Gaming Monthly zamieścili w jednym ze swoich numerów informację o tym, że Sonic i Tails pojawili się w grze jako postacie do odblokowania.
  • W opisie trofeum Chao wymieniony został koncept wywodzący się z Sonic X, zgodnie z którym Chao można spotkać nie tylko w Chao Garden, ale również w środowiskach z czystą wodą.
  • Cztery pojawiające się w grze utwory muzyczne (Scrap Brain Zone, Emerald Hill Zone, Green Hill Zone and Angel Island Zone) układają się w napis "Sega".
  • Jest to pierwszy przypadek, w którym Sonic używa broni białej i palnej.
  • Wiele ataków Sonica używa tych samych animacji Spin Attacku, a jego statystyki nie są tak wyrafinowane jak u innych postaci.
  • Zwycięska piosenka Sonica wywodzi się z Sonic the Hedgehog (2006) i jest jedynym utworem odgrywanym po zwycięstwie postaci, który pochodzi w całości z innej gry.
  • Po raz drugi w serii Sonic i Super Sonic pojawiają się w tym samym czasie na ekranie. Wcześniej było to możliwe w Sonic Shuffle.
  • Z wyjątkiem Shahry i Erazor Djinna, wszytkie artworki z serii pochodzą z Sonic Channel.
  • Trofeum Shadowa podaje błędną datę jego debiutu, uznając za to grę Sonic Heroes. W rzeczywistości czarnego jeża wprowadzono w Sonic Adventure 2.
  • Trofeum Jeta nie wymienia Sonic Riders: Zero Gravity, jako gry w której pojawił się po raz kolejny. Wynika to z tego, że początkowo Super Smash Bros. Brawl miał zostać wydany przez drugą odsłoną serii Sonic Riders.
  • Cytat Sonica "You're too slow!" stał się na długi czas znanym memem internetowym.
  • Jedna z wypowiedzi pojawiających się podczas walki Solid Snake'a z Soniciem stanowi ukryty dowcip. Snake komentuje, że w Sonicu jest coś, czego nie lubi, nie podając jednak konkretnego powodu. Żart polega na tym, że japoński aktor głosowy Snake'a jest synem pierwszego japońskiego aktora głosowego Eggmana, arcy-wroga Sonica. Jeże są również znane ze zjadania węży.
  • Sonic potrafi w tej grze pływać w wodzie, w przeciwieństwie do wcześniejszych tytułów, w których się pojawił. Jest jednak bardzo wolnym pływakiem, dodatkowo chlapiąc wodą.
  • Artwork Sonica z Super Smash Bros. Brawl został wykorzystany w serii trzykrotnie.
  • Jest to pierwsza gra od czasów Sonic & Knuckles, w której Sonic może transformować się w Super Sonica w dowolnym momencie.
  • Jest to pierwsza gra 3D, w której pojawia się Super Peel Out z Sonic CD.
  • Sonic i Lucario to jedyne dwie postaci, które nie zmieniają swojego koloru po wybraniu drużyny niebieskiej.
  • Rękawiczki żółtego Sonica posiadają rękawy podobne do tych co u Silvera.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.