Sonic Wiki
Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Temat tego artykułu pojawia się głównie lub wyłącznie w serii Sonic Boom.
Oznacza to, że zawartość tego artykułu nie ma związku z innymi seriami oraz fabułą gier.

Sticky Situation – drugi boss w grze Sonic Boom: Fire & Ice. Pojawia się w Kodiak Frontier. Jest to ogromny potwór zbudowany ze smoły i kości dinozaurów przez D-Fekta.

Opis[]

Sticky Situation to potwór zbudowany ze smoły i kości dinozaurów. Posiada długie ciało bez nóg i parę ramion zakończonych dłońmi z czaszek tyranozaurów. Posiada także wystające żebra wokół głowy, a także w różnych miejscach torsu. Jego twarz zakrywa również maska z oczami, na szczycie której przebywa D-Fekt kontrolujący całą konstrukcję. Sticky Situation może rozciągać swoje ciało i atakować szczypcami, a także strzelać smołą. Posiada również ogromną słomkę, którą może zasysać smołę i tworzyć groźne bańki.

Boss[]

Sticky Situation 04

Sticky Situation przeciągający swoje ramię w pierwszej fazie

Sticky Situation jest bossem Paleo Tarpits. Walka z nim jest dostępna po ukończeniu poziomu Jungle Labyrinth. W pierwszej fazie walki gracz steruje Soniciem. Na początku Sticky Situation zrzuca na arenę plamę smoły, która utrzymuje się na niej przez jakiś czas. Następnie boss namierza gracza swoją dłonią i po chwili uderza nią w wybrane miejsce. Po ominięciu tego ataku boss rozciąga jedno ze swoich ramion, które zaczyna przejeżdżać po całej szerokości areny. Gracz musi podskoczyć i uderzać Atakiem naprowadzającym w czaszki pojawiające się na ramieniu bossa, aby utrzymać się na powierzchni. Po pięciu mniejszych czaszkach gracz będzie mógł wskoczyć w znajdująca się na końcu wielką czaszkę, aby zadać bossowi obrażenia. Sticky Situation powtarza następnie ten sam cykl dwa razy, ale za każdym razem jego pierwszy atak wytwarza o jedną więcej plamę smoły na arenie - maksymalnie trzy po zadaniu mu dwóch uderzeń.

Sticky Situation 14

Sticky Situation tworzący bańki smoły

Po otrzymaniu trzeciego uderzenia gracz zmienia się na Tailsa. Sticky Situation wyciąga w tej fazie wielką słomkę i zaczyna nią dmuchać w smołę, podnosząc jej poziom tak, że zakrywa całą arenę. Gracz może się utrzymać na powierzchni jedynie korzystając z wentylatorów, aktywujących się naprzemiennie przy lewej i prawej krawędzi areny. Jednocześnie Sticky Situation tworzy bańki smoły, które w różnych konfiguracjach wznoszą się do góry. Gracz musi je omijać, zwykle przelatując na przeciwległą krawędź areny. Po pewnym czasie Sticky Situation męczy się i upada, a poziom smoły wraca do normalności. Gracz może wtedy zaatakować jego głowę, aby zadać mu obrażenia. Po trzech uderzeniach w tej fazie boss zostaje pokonany.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Paleo Tarpits Boss

Galeria[]

Galeria

Ciekawostki[]

Advertisement