- Główny artykuł
- Galeria
Stardust Speedway Zone – szósty poziom w grze Sonic Mania. Składa się z dwóch aktów. Następuje po Press Garden Zone, a poprzedza Hydrocity Zone.
Opis[]
Stardust Speedway Zone jest oparte na oryginalnym poziomie z gry Sonic the Hedgehog CD. Jest to kompleks różnych dróg i konstrukcji, wykorzystujących i nadających szybkość. Gracz trafia tutaj przeniesiony mocą Upiornego Rubinu z Press Garden Zone przez Doktora Eggmana.
Akt pierwszy oparty jest na przeszłej linii czasowej. Drogi porośnięte są trawą. Są tutaj jednak panele przyspieszające i liczne tuby. Pojawia się wiele elementów rozgrywki z Marble Garden Zone, wśród nich koło wznoszące platformę, długa kolumna, po której zbiega gracz czy też liny z uchwytami, na których można się podciągać. Pojawiają się kolczaste kule w różnych formach: część obraca się w łańcuchach wokół wspólnego środka, inne wyskakują z niebieskich podstawek.
Ważnym elementem są kapsuły zawierające Kwiaty Małej Planety. Poza kwiatami, z pozostałości kapsuły wyłaniają się wielkie robotyczne pnącza oraz drapieżne rośliny. Ich liście mogą być wykorzystane jako platformy.
Po pokonaniu mini-bossa, gracz niszczy generator badników oraz dotyka i używa tabliczki czasoprzestrzeni, aby przenieść się w przyszłość.
Akt drugi rozgrywa się w teraźniejszości. Stardust Speedway Zone jest tutaj nowoczesne i wypełnione kolorami. Pojawia się wiele budynków w tle, cały poziom rozświetlany jest kolorowymi smugami światła. Akt zawiera znacznie mniej zapożyczeń i jest bliższy oryginałowi. Układ poziomu nastawiony jest na szybkość. Gdzieniegdzie znajdują się fajerwerki, których można się złapać, aby wzlecieć w górne partie poziomu. Prędkości nadają też sprężyny w uchwytach, które wystrzeliwują gracza w określonym kierunku. Pod koniec aktu i w czasie walki z bossem, widać wielką statuę Eggmana.
Po pokonaniu bossa, gracz podchodzi do Eggmana, będącego w posiadaniu Upiornego Rubinu. Używa on go, aby przetransportować bohaterów do Hydrocity Zone.
Bossowie[]
- Osobne artykuły: Hotaru Hi-Watt, Metal Sonic (Sonic Mania)
Mini-bossem poziomu jest powiększona wersja badnika Hotaru - Hotaru Hi-Watt. Towarzyszy mu kilka mniejszych, które zajmują i mylą gracza. Sam robot atakuje laserem. Do pokonania wymaga 6 uderzeń.
Bossem poziomu jest Metal Sonic, robot stworzony na wzór Sonica. Walka składa się z dwóch faz, obie poprzedzone sekcjami z bieganiem. W pierwszej fazie Metal Sonicowi pomaga Silver Sonic, a w drugiej, z mocą Upiornego Rubinu, zamienia się w Giga Metala. W obu wymaganych jest po 8 uderzeń.
Przeciwnicy[]
Nazwa | Nazwa japońska | Sprite |
---|---|---|
Kanabun | Kanabun (カナブン?) | |
Kabasira | Kabasira (カナブン?) | |
Dango | Dango (カナブン?) | |
Hotaru | Hotaru (ホタル?) |
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Stardust Speedway Zone Act 1 | |
Stardust Speedway Zone Act 2 |
Ciekawostki[]
- Sonic Mania to pierwsza gra, w której Knuckles pojawia się w Stardust Speedway.
- Poziom zawiera elementy rozgrywki z poziomu Marble Garden Zone z gry Sonic the Hedgehog 3.
- Jeden z fajerwerków wystrzeli gracza do grupy pierścieni ułożonych w diament. Jest to nawiązanie do piosenki z gry Sonic R "Diamond in the Sky".
- W cutscence przejścia do Hydrocity Zone, widoczny jest projekt bazy w Titanic Monarch Zone.