- Główny artykuł
- Galeria
Stardust Speedway – szósty poziom w grze Sonic the Hedgehog CD. Składa się z trzech aktów. Następuje po Wacky Workbench, a poprzedza Metallic Madness. Walka z bossem to wyścig z Metal Sonicem pod koniec trzeciego aktu.
Opis[]
Stardust Speedway jest obszarem miejskim na Małej Planecie. Znajduje się tutaj mnóstwo dróg, reflektorów, zaś w tle widoczne są zabudowania. Podłoże zawiera instalacje przypominające instrumenty, głównie trąbki. Stanowią je przecinające się złote drogi. Tło natomiast mieni się od świateł.
Poziom stawia na szybkość znacznie bardziej. Głównym elementem rozgrywki są zatem różnego rodzaju przyspieszacze: sprężyny, panele czy automatyczne tunele. Część ścieżek przebiega w taki sposób, że potrzebny jest tylko minimalny wkład gracza. Panele przyspieszające mają nietypową właściwość. Tak jak normalne zwiększają prędkość gracza, ale mogą być używane w obie strony, zależnie od tej, z której podejdzie gracz. Sprężyny występują w dwóch formach: zwykłych czyli stacjonarnych oraz w uchwytach zawieszonych w powietrzu. Te z kolei mogą być ustawione w konkretnym kierunku, obracające się w kilku kierunkach lub obracające się w pełnym okręgu. Przy ostatnim, gracz może używając przycisku skoku aktywować je i wystrzelić się w określonym kierunku. W innych ruch następuje automatycznie.
Często równoległe drogi tworzą zautomatyzowane tunele, które mogą działać dwojako. Pierwsze, prostsze i zwykle poziome, prowadzą gracza z jednej strony na drugą. Inne zaś, zwykle pionowe, są połączone z innymi i zapętlają się, także gracz musi nawigować po nich i znaleźć wyjście. Jeżeli pionowy tunel ma odnogę w którąś ze stron, gracz może ją wybrać wciskając odpowiedni kierunek na kontrolerze. Innym istotnym elementem związanym z drogami są zawieszone w powietrzu przełączniki. Mają one postać kwadratowych tabliczek z kulką. Jeżeli gracz je obróci, część dróg przestanie być solidna, a inne zaś się nimi staną. Zmienia to zwykle przebieg ścieżki, a niekiedy blokuje istotne przejście. Gracz może zamieniać solidność dróg dowolną liczbę razy.
Innymi elementami rozgrywki występującymi w Stardust Speedway są kolczaste kule, które są umieszczone w wyrzutniach lub samodzielnie. W wyrzutniach co jakiś czas są wyrzucane do przodu lub do góry, po czym wracają do miejsca początkowego. Sporadycznie występują platformy-huśtawki z kolcami na bokach. Gdzieniegdzie występują także pętle. W akcie drugim na środku poziomu znajduje się sekcja z będącą w budowie statuą Doktora Eggmana.
Podobnie jak w innych miejscach na Małej Planecie, w Stardust Speedway znajdują się tabliczki pozwalające na zdobycie możliwości podróży w czasie. W tym poziomie podróż w czasie jest, w porównaniu z pozostałymi, dużo łatwiejsza, ponieważ wiele sekcji nastawionych jest na szybkość. Większą trudność może sprawić znalezienie odpowiedniej tabliczki lub, w teraźniejszości, przypadkowe dotknięcie niewłaściwej linii czasowej.
Inne linie czasowe[]
Podobnie jak inne poziomy w grze Sonic the Hedgehog CD, Stardust Speedway dostępne jest także w innych liniach czasowych: przeszłości, złej przyszłości i dobrej przyszłości.
Przeszłość pokazuje dawne miasto w klasycznej stylistyce. Drogi są zielone i gdzieniegdzie porośnięte trawą oraz owinięte pnączami. Zamiast trąbek, zdobią je kwiatki. W tle widoczne są potężne budynki oraz falująca woda. Większość elementów rozgrywki jest taka sama jak w teraźniejszości i różni się jedynie kosmetycznie. Zamiast wielkiej statuy Eggmana, w akcie drugim pojawia się budowla w stylu gotyckim. Tak jak w innych poziomach, w przeszłej linii czasu znajdują się generatory badników oraz projektory Metal Sonica, po jednym na akt. Zniszczenie obu generatorów pozwala na utworzenie dobrej przyszłości w całym poziomie.
Przyszłość okazuje zaniedbane, zanieczyszczone i zmechanizowane miasto. Podłoże jest ciemnoniebieskie, a dekoracje połamane i zardzewiałe. W tle widoczne są różowe budynki, zaś niebo przykrywają gęste, ciemnoczerwone chmury, z których okazjonalnie błyskają pioruny. Statua Eggmana została ukończona. Badniki są uszkodzone. Dobra przyszłość ukazuje zadbane miasto. Drogi są jasnoróżowe, a dekorację stanowią już nie trąbki, a rozmieszczone równomiernie kolumny, sięgające na całą wysokość poziomu. W tle widoczny jest zbiornik wodny z zabudowaniami na drugim brzegu, park rozrywki w dolnej części oraz rozgwieżdżone niebo. Ze statuy Eggmana pozostała jedynie część podstawy, natomiast resztę stanowi dwupiętrowy budynek przypominający pałac. Nie ma tutaj badników, a jedynie skaczące i latające zwierzątka.
Położenie generatorów[]
Przeciwnicy[]
Nazwa | Nazwa japońska | Sprite |
---|---|---|
Hotaru | Hotaru (ホタル?) | |
Kanabun | Kanabun (カナブン?) | |
Dango | Dango (カナブン?) | |
Kabasira | Kabasira (カナブン?) |
Boss[]
- Osobny artykuł: Metal Sonic (wyścig)
Bossem Stardust Speedway jest Metal Sonic, który wyzywa Sonica na wyścig na śmierć i życie. Walka polega na wygraniu ów wyścigu. Nie jest to jednak proste. Metal ma kilka ataków, którymi może zranić Sonica lub użyć ich do wyprzedzenia go. Za jeżami leci Doktor Robotnik w Eggmobilu, który strzela laserem. Ten, kto wygra, będzie mógł bezpiecznie schować się za drzwiami, podczas gdy przegrany zginie od trafienia lasera lub uderzenia w drzwi. Jeżeli Sonicowi uda się wygrać wyścig, uratuje on Amy Rose.
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Stardust Speedway - przeszłość | |
Amerykański soundtrack | |
Stardust Speedway - teraźniejszość | |
Stardust Speedway - zła przyszłość | |
Stardust Speedway - dobra przyszłość | |
Europejski/japoński soundtrack | |
Stardust Speedway - teraźniejszość | |
Stardust Speedway - zła przyszłość | |
Stardust Speedway - dobra przyszłość |
W innych grach[]
Sonic Generations[]
- Osobny artykuł: Metal Sonic (Sonic Generations)
W grze Sonic Generations zła przyszłość Stardust Speedway jest areną walki z Metal Soniciem, rywalem ery klasycznej. W przeciwieństwie do oryginału, Eggman nie pojawia się na trasie - zamiast tego droga zapada się za graczem. Okazjonalnie pojawia się także seria platform nad główną drogą. Metal Sonic korzysta ze swoich standardowych ataków, V. Maximum Overdrive Attack i Ring Spark Field, a także potrafi zrzucać na trasę latarnie rozmieszczone wzdłuż drogi.
Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal[]
Stardust Speedway pojawia się w cutscence otwierającej Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal. Pokazana jest klęska i powrót Metal Sonica. Poziom wygląda tak samo jak w Sonic Generations.
Sonic Mania[]
- Osobny artykuł: Stardust Speedway Zone (Sonic Mania)
Stardust Speedway pojawia się jako piąty poziom w grze Sonic Mania. Podzielone jest na dwa akty. Pierwszy oparty jest na przeszłej wersji poziomu, ale dodaje nowe elementy takie jak roboty przypięte do gigantycznych pnączy. Kończy się walką z mini-bossem. Drugi natomiast wzorowany jest na teraźniejszej wersji. Gracz walczy tutaj z Metal Soniciem.
Ciekawostki[]
- Poza bezpośrednim występem w Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal, Stardust Speedway pojawia się jeszcze w sposób pośredni w drugim epizodzie tej samej gry, podczas wyścigu z Metal Sonicem. W trakcie jego trwania można usłyszeć zremiksowaną muzykę ze złej przyszłości Stardust Speedway.