Oznacza to, że zawartość tego artykułu nie ma związku z innymi seriami oraz fabułą gier.
Sprite – istoty pojawiające się w grze Sonic Dash 2: Sonic Boom. Są to magiczne duszki zamieszkujące świat Sonica. Podczas rozgrywki zapewniają różne bonusy.
Charakterystyka[]
Sprites przypominają małe duszki w różnych kolorach. Posiadają m.in. okrągłe ciała, duże głowy, jedynie parę oczu na twarzy, parę rąk, ogony, brak nóg i odstające z tyłu głowy kitki. Niektóre posiadają również zdolności powiązane z żywiołami takimi jak ogień lub elektryczność. Sprites potrafią ewoluować, zmieniając przy tym swoją formę. Są zdolne do lewitacji i zapewniania różnych bonusów.
W grze Sonic Dash 2: Sonic Boom Sprites są kompanami gracza podczas biegów. Zapewniają graczowi różne bonusy, takie jak dłuższy czas trwania pewnych przedmiotów, lub dłuższy czas ich trwania. Mogą być także sprzedane za dodatkowe pierścienie. Pojawiają się w różnych rodzajach i mogą być zdobyte z konkretnych wydarzeń, otwierania prezentów, albo czekania osiem godzin na butelkę, z której można otrzymać darmowego Sprite'a. Czas czekania jest skrócony do sześciu godzin dla graczy korzystających z bonusu Boom Boost. Butelki można także kupić natychmiastowo za szesnaście czerwone pierścienie lub mniej, w zależności od tego ile czasu pozostało do kolejnej darmowej butelki.
Sprites dzielą się na dwie kategorie: jednorazowe i wieczne. Jednorazowe utrzymują swoje efekty tylko przez jeden bieg i znikają po jego zakończeniu. Wieczne natomiast mogą być używane nieustannie i rozwijane do kolejnych tierów, aby ich efekty były silniejsze. W niektórych przypadkach gracz może otrzymać z butelki wieczny Sprite na wyższym poziomie, podczas gdy z pozostałych nagród otrzymuje się tylko wieczne Sprites na poziomie pierwszym. W trakcie rozgrywki Sprites przybierają postać kuli podążającej za graczem. Gracz może też korzystać tylko z jednego Sprite'a jednocześnie, chyba że wykupi dodatkowe sloty - drugi za osiem czerwonych pierścieni, a trzeci za dwadzieścia-pięć. Gracz posiada także ograniczoną przechowalnię nieużywanych Sprites, do której można dokupić łącznie cztery dodatkowe rzędy za czerwone pierścienie. Z każdym kolejnym rzędem cena zwiększa się jednak. Jeśli gracz będzie miał więcej Sprites niż miejsc, to nowe będą umieszczane w szarych slotach na samym dole listy. Staną się dostępne dopiero kiedy gracz zrobi dla nich miejsce.
Wieczne Sprites mogą być ulepszane za pierścienie i czasami inne Sprites. Ceny ulepszeń zwiększają się jednak z każdym poziomem. Wieczny Sprite może też osiągnąć maksymalnie piętnasty poziom. Ulepszenie do poziomu szóstego dodaje 70XP do globalnego mnożnika punktów gracza, a na poziomie jedenastym 100XP. Na wspomnianych poziomach dochodzi również do ewolucji Sprite'a, która sprawia że staje się większy. Każdy poziom zwiększa również efekt zapewniany przez danego wiecznego Sprite'a o 10%. Wyjątek stanowi Volt, którego efekty zwiększają się różnie na każdym poziomie i mogą być bardzo wysokie.
Lista[]
Jednorazowe[]
Stałe[]
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Sprites przypominają nieco Chao z głównej serii, szczególnie z gry Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, gdzie różne Chao podobnie zapewniają graczowi bonusy. W grze Sonic Boom: Rise of Lyric pojawia się dodatkowo szkic koncepcyjny Chao, który mógł stać się inspiracją dla Sprites, ale nie zostało to potwierdzone.