Sonic Wiki

Na Wiki mogą się znajdować spoilery do filmu Sonic 2. Szybki jak błyskawica. Przeglądasz na własną odpowiedzialność!


Zapraszamy do zapoznania się z podsumowaniem działań administracyjno-edycyjnych w ubiegłym miesiącu. Opisano je w tym wątku.

CZYTAJ WIĘCEJ

Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Jump from springs and bounce off bumpers as if you’re in a real pinball machine.

Instrukcja

Spring Yard Zone – trzeci poziom w grze Sonic the Hedgehog. Składa się z 3 aktów. Następuje po Marble Zone i poprzedza Labyrinth Zone. Bossem poziomu jest Egg Stinger.

Opis[]

Zderzaki w Spring Yard Zone

Spring Yard to poziom położony w pewnego rodzaju parku rozrywki. W tle zaobserwować można drzewa i krzewy, nieco dalej sylwetki miejskich budynków, a daleko na horyzoncie góry. Niebo na poziomie jest fioletowe, a chmury mają jasnożółty kolor. Spring Yard zbudowane jest głównie z brązowych materiałów połączonych zielonymi siatkami. Poziom ozdabiają również niebieskie, fioletowe i brązowe filary, zielone, oszklone lampy, rzędy świateł mieniących się w rozmaitych kolorach, różnobarwne neonowe paski, a także świecące napisy "COPE", "UP" i "CPU".

Kolczaste kule w Spring Yard Zone

Spring Yard ma dość stromą strukturę, z licznymi wzniesieniami i stromymi spadkami. Często znaleźć można znaczące obniżenia terenu, jak również trasy w kształcie litery "U". Gracz może wydostawać się z tych sekcji dzięki sprężynom, zarówno pionowym jak i poziomym, które są doczepiane do naziemnych świateł i zielono-brązowych klocków. Charakterystyczne dla tego poziomu są zderzaki, od których gracz może się odbijać. Zderzaki te występują w różnych konfiguracjach i poza odbijaniem gracza przyznają także małe ilości punktów. Często pojawiają się w różnego rodzaju zagłębieniach na poziomie. Tak jak na poprzednich poziomach w niektórych ścianach ukryte są także sekretne komnaty.

W niektórych zagłębieniach w Spring Yard Zone pojawiają się nieruchome platformy. Wewnątrz tych wzniesień krążą również kolczaste kule, zwykle dwie. Spotkać je można także w korytarzach wewnątrz poziomu, gdzie podnoszą się i opadają. Poza wielkimi kolczastymi kulami występują także rzędy małych kul, które kręcą się dookoła w ciasnych przejściach. Niektóre korytarze można otwierać wciskając przyciski znajdujące się w pobliżu.

Wielkie, ruchome klocki

Poza nieruchomymi platformami na poziomie obecne są również dwie inne struktury, zachowanej w tej samej kolorystyce. Pierwszą z nich są wielkie brązowo-zielone klocki, pojawiające się zwykle w rzędach po trzy. Obniżają się one i wznoszą co jakiś czas, przy czym tylko boczne są z sobą zsynchronizowane - środkowy przemieszcza się w innym tempie, aby gracz mógł przechodzić między nimi i dostawać się do nowych sekcji. Należy jednak uważać, aby nie zostać przez nie zgniecionym. Pojawiają się także kolumny złożone z mnóstwa pojedynczych klocków, które przesuwają się na prawo i lewo, tworząc przejścia. Gracz musi jedynie uważać, aby nie zostać z nich zrzuconym. Podobnie zielono-brązowe platformy na tym poziomie pozwalają dostawać się do różnych wyżej położonych sekcji.

Wśród badników na tym poziomie powracają znane z poprzednich lokacji Crabmeaty i Buzz Bombery. Nowymi przeciwnikami są Spikes, które można zniszczyć jedynie przetaczając się przez nie, gdyż od góry są chronione prze z kolczastą skorupę. W krzywych korytarzach gracza może także napaść Roller, który toczy się w kierunku Sonica. Trafienie go podczas skoku lub toczenia się sprawi, że Roller wyjdzie ze swojej skorupy i będzie można go dobić, zanim ucieknie.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Buzz Bomber Beeton (ビートン?)
Buzzbomber-spr.png
Crabmeat Ganigani (ガニガニ?)
Crabmeat-spr.png
Roller Arma (アルマ?)
Roller-spr.png
Spikes Yadrin (ヤドリン Yadorin?)
Spikes-sprite.png

Boss[]

Egg Stinger

Osobny artykuł: Egg Stinger (boss)

Bossem poziomu jest Egg Stinger. Jest to Egg Mobile wyposażony w wysuwany kolec. Boss przelatuje nad areną i co jakiś czas zniża swój lot, aby nabić fragment areny na swój kolec. Następnie Egg Stinger wyrywa złapany klocek i niszczy go. Gracz musi pokonać bossa zanim ten pozbawi go gruntu pod nogami.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Spring Yard Zone
Spring Yard Zone (Masa's Demo version)
Spring Yard Zone (Sonic the Hedgehog Genesis)

W innych grach[]

Sonic Drift[]

Spring Yard w Sonic Drift

Osobny artykuł: Spring Yard (Sonic Drift)

Spring Yard Zone pojawia się jako jeden z 6 torów wyścigowych w grze Sonic Drift. Następuje po Marble, a poprzedza Labyrinth. W tle dostrzec można charakterystyczną dla poziomu architekturę.

W innych mediach[]

Archie Comics[]

Spring Yard jest lokacją pojawiającą się w serii komiksów publikowanej przez Archie Comics. Jest identyczna jak w grze i odgrywa poboczną rolę.

Sonic X[]

Spring Yard Zone pojawia się w komiksowej adaptacji Sonic X autorstwa Archie Comics. Było częścią wirtualnego świata Doktora Eggmana, przez który przemierzali Sonic i Amy. Dwójka znalazła tutaj Knucklesa.

Ciekawostki[]

Sparkling Zone na jednym z wczesnych materiałów promocyjnych

  • Początkowo, poziom wyglądał zupełnie inaczej. Przypominał park rozrywki oraz nosił nazwę Sparkling Zone. Był również piątym poziomem, następującym po Star Light Zone, a poprzedzającym Scrap Brain Zone.
  • Spring Yard był pierwszym ukończonym poziomem w grze.
  • Spring Yard Zone jest pierwszym poziomem, w którym gracz może zebrać szósty Szmaragd Chaosu.
  • Drugi akt Spring Yard Zone zawiera dwa możliwe zakończenia i jest jednym z dwóch poziomów, w których jest więcej niż jedna tabliczka mety.
  • Poziom 4-1 w Game Landzie w Sonic Colors jest oparty na Spring Yard Zone.
  • Początkowo w poziomie miały znajdować się Caterkillery.
Advertisement