FANDOM


Splash Canyon – trasa pojawiająca się w grze Sonic Riders. Jest drugą trasą historii Hero. Jej odpowiednikiem w historii Babylon jest Red Canyon.

Opis Edytuj

Splash Canyon Mapa

Mapa

Splash Canyon jest drugą trasą w historii Hero w grze Sonic Riders. Sonic, Tails i Knuckles spotkali się tu z Amy, która postanowiła również dołączyć do wyścigów. Tails wyjawił wtedy swoją wiedzę związaną z Babilończykami i ich związkami z Babylon Rogues. Przerwała im wtedy Wave, ostro krytykując Blue Star zaprojektowany przez Tailsa, sekretnie przyczepiając do deski ładunek wybuchowy. W historii Hero gracz wciela się na tej trasie w Tailsa i musi zająć pierwsze miejsce w wyścigu z E-10000G.

Splash Canyon jest trasą położoną w kanionie pełnym rzek i wodospadów, częściowo zindustrializowanym. Wyścig rozpoczyna się na moście, po czym zawodnicy wjeżdżające na zbiegające w dół rusztowanie, ciągnące się wzdłuż skały po lewej stronie. Trasa zakręca tutaj przez długi czas w lewo - przy prawej krawędzi pojawia się Air Pit w którym można uzupełnić paliwo. Na końcu zakrętu znajduje się rampa z której można wyskoczyć i wykonać triki. Postaci typu szybkiego mogą skorzystać z szyny po prawej stronie i przemierzyć większość kolejnej sekcji, podczas gdy postaci latające mogą wskoczyć w pierścień przyspieszający, który zabierze ich na położony wyżej most. Wspomniany odcinek trasy jest małą doliną, która z prawej strony zalana jest głównie wodą i posiada jedną wysepkę z Air Pit. Do ściany kanionu przymocowane są młyny tworzące sztuczne wodospady - za jednym z nich ukryty jest Item Box z setką pierścieni. Gracze mogą przemierzyć dolinę dołem i wjechać na rampę, z której mogą się wybić dalej. Alternatywnie mogą także wskoczyć wcześniej na biegnący wyżej most i skorzystać z jego rampy. W kolejnej sekcji gracze mogą obrać znów dwie drogi - górna wiedzie drewnianym mostem do rzeki, a dolna po kamiennej ścieżce do tej samej rzeki, zakręcając w lewo. Z lewej strony znajduje się także wodospad, który skrywa beczki. Postaci potężne mogą rozbić beczki na swojej drodze, a postaci latające skorzystać z rampy i pierścieni przyspieszających po lewej, aby przelecieć nad częścią rzeki. Wszystkie trasy zbiegają się jednak w rwącej rzece w kanionie, która jest zautomatyzowaną sekcją. Postaci mogą tu uzupełnić swoje paliwo. Na końcu zostają wyrzuceni w górę wodospadu i lądują w kolejnej dolinie. Składa się ona z dość dużego jeziora, na środku którego znajduje się wielki młyn z którego można się odbić jak od rampy. Postaci typu szybkiego mogą dzięki temu wylądować na szynie, która pozwoli im szybciej przemierzyć daną sekcję. W trakcie jazdy mogą także przeskoczyć na drugą szynę, która znajduje się nieco dalej. Postaci typu latającego mogą skorzystać z rampy po lewej stronie i polecieć między pierścieniami przyspieszającymi na skróty. Z kolei postaci typu potężnego posiadają skrót przy lewej krawędzi doliny, który stanowi tunel z licznymi beczkami do zniszczenia. Główna droga wiedzie jednak do zakręcającej w lewo doliny, ponad którą tryskają strugi wody. Po prawej stronie pojawia się także Air Pit. W kolejnej sekcji gracze jadą mostem i czeka na nich ostry zakręt w lewo, który prowadzi do kolejnego mostu. Ten z kolei wpada do wielkiego młyna, będącego wejściem do jaskini z kryształami, które mogą rozbić postaci typu potężnego. Na końcu jaskini znajduje się rampa, z której można przeskoczyć przez wodospad na drugą stronę. Jeśli gracze wyskoczą wyżej, to dosięgną tęczy która poprowadzi ich szybciej do mety. W innym wypadku muszą zjechać po urwisku do rzeki, a następnie na most prowadzący do mety.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Splash Canyon

Galeria Edytuj

Artwork Edytuj

Zrzuty ekranu Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.