Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

High speeds rule here, as you race through one rollercoaster ride after another.

Instrukcja, Knuckles' Chaotix

Speed Slider (スピードスライダー Supīdosuraidā?) – jeden z poziomów w grze Knuckles' Chaotix. Składa się z 5 aktów.

Opis[]

Speed Slider to poziom położony w lunaparku. Dolne sekcje tła składają się głównie z ciemnych ścian pokrytych światłami, na nieco wyższych partiach znajdują się namioty i budowle przypominające zamki z kolorowymi dachami, nad nimi obszar zieleni, a na samej górze światła majaczącego w oddali miasta. Poziom zbudowany jest głównie ze złotych tras ozdobionych niebiesko-czerwonymi paskami.

Balony odbijające

Pojawiają się tutaj również połączone ze sobą różnokolorowe światełka i neony, lewitujące w powietrzu kratki i inne wzory geometryczne. Obecne są również jasnoniebieskie kule ze wstążkami i inne kolorowe obiekty. W zależności od pory dnia kolorystyka na dolnych partiach poziomu może ulegać zmianie. Rankiem poziom posiada dosyć blade kolory, najbardziej żywe są za dnia. Po zachodzie słońca przybierają ciepłe, szkarłatne kolory, a w nocy ciemnoniebieskie i silnie akcentują światła w tle. W niektórych miejscach pojawiają się także fioletowe budki.

Horyzontalna winda

Speed Slider składa się głównie z serii wertykalnych korytarzy. Teren jest tutaj w dużym stopniu nieregularny, bardzo często faluje, a niekiedy prowadzi do wzniesień, łączących się także z sufitami. Znajdują się tu również bardzo strome podejścia i spadki, na których można się rozpędzić. Niektóre wzniesienia prowadzą do pionowych, wąskich platform oddzielających poszczególne segmenty trasy. W ścianach można również spotkać ukryte komnaty.

Duża winda

Głównymi elementami Speed Slider są różne typy wind. Pojawiają się tutaj pojedyncze kapsuły. Po wejściu do nich zamykają gracza za czerwoną szybą i wznoszą się w górę, po czym można z nich wyskoczyć. Pojawiają się także szerokie platformy, które wznoszą się na długich i szerokich wyciągach. Po dotarciu na szczyt nagle opadają na sam dół i wznawiają swoją wspinaczkę. W późniejszych aktach spotkać można także czerwone, półkoliste platformy, które przenoszą gracza horyzontalnie pomiędzy ścianami.

Laserowa blokada

Innymi elementami są unoszące się w powietrzu balony, od których postacie mogą się odbijać jak od trampolin. Obecne są także sprężyny, które co jakiś czas wtłaczają gracza na górne sekcje. Niektóre przejścia zablokowane są przez laserowe ściany, a inne przez czerwone płytki, które można zdetonować wciskając przycisk. Obecne są także wielkie dzwony - po uderzeniu w nie odczepiają się od sufitu i spadają na niższe piętro, gdzie pękają. Gracz może je wykorzystać do transportu.

Spadający dzwon

Pojawiający się tu przeciwnicy to Hoverby Mk II, które jedynie unoszą się nad patrolowanym terenem. Needlenose również patrolują tereny w powietrzu, ale kiedy gracz pod nimi przebiegnie to skierują się swoimi ostrymi nosami w dół. Innymi lewitującymi badnikami są Dribblery, które kozłują dwoma zderzakami, od których może się odbijać gracz. Nieco inaczej funkcjonuje Gotcha, który pojawia się znienacka przed kamerą i zaczyna się powoli zbliżać do kontaktu z graczem.

Przeciwnicy[]

Nazwa Sprite
Dribbler
Dribbler-spr.png
Gotcha
Gotch-spr.png
Hoverby Mk II
HoverbyMkII-spr.png
Needlenose
Mosqui sprite KC.png

Bossowie[]

Boss poziomu

Osobny artykuł: Boss poziomu Speed Slider

Pod koniec aktu piątego ma miejsce walka z bossem poziomu. Jest to pilotowana przez Eggmana karuzela, która wznosi się w powietrze. Zamiast siedzisk znajdują się na niej ruchome platformy z kolcami od spodu, które mogą zranić gracza. Wokół centrum karuzeli obraca się niebieski guzik, stanowiący jej słaby punkt. Jego trafienie jest jednak utrudnione, ze względu na to że podłoże karuzeli przemieszcza gracza do krawędzi areny.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Speed of Sound
Advertisement