Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Speed Jungle Zone – drugi poziom w grze Sonic Superstars. Następuje po Bridge Island Zone, a poprzedza Sky Temple Zone. Składa się z trzech aktów, dwóch zwykłych oraz aktu postaci.

Opis[]

Speed Jungle to wielki obszar leśny położony na wyspach Northstar. Znajduje się tutaj mnóstwo drzew różnych gatunków, a także pnączy i łodyg. Podłoże ma kolor ciemnozielony z wzorem w romby. W tle oraz jako dekoracje pojawiają się także elementy mechaniczne, takie jak duże koła, płonące włócznie oraz większe budowle. Podłoże zawiera także metalowe konstrukcje, służące jako platformy.

Akt 1[]

Superstars Speed Jungle Akt 1 17

Tunele w akcie pierwszym

Akt pierwszy rozpoczyna się wejściem od lewej strony. Rozgrywa się przy wejściu do dżungli. Pojawiają się elementy rozgrywki związane z roślinnością. Pierwszym są uchwyty zrobione z pnączy. Po złapaniu, postać naciąga je, a po chwili zostaje wystrzelona w górę. Drugim są szyny, które tworzą przeplatające się łodygi. Szyny te tworzą pętle, przecinają się i tworzą alternatywne ścieżki. Niektóre także tworzą spiralę, prowadzącą w dół. Ścieżki do wyboru pojawiają się także w postaci tuneli. Poprzedzone są one panelem przyspieszającym i czasami dostępnych jest kilka do wyboru. Również wewnątrz samych tuneli gracz może wybrać ścieżkę, jeżeli jest taka możliwość. Odbywa się to poprzez wciśnięcie strzałki w odpowiednim kierunku przed skrzyżowaniem lub rozwidleniem.

Superstars Speed Jungle Akt 1 11

Fioletowy przełącznik

Kolejnymi elementami są te nastawione bardziej na część platformową. Są nimi między innymi metalowe platformy, tworzące niekiedy całe sekcje aktu. Część z nich tworzy pętle lub przecina się w inny sposób. Pojawiają się także bliższe naturalnemu otoczeniu niewielkie platformy, tak stacjonarne jak i ruchome. W niektórych miejscach pojawiają się zawieszone w powietrzu fioletowe przełączniki. Po dotknięciu aktywują one umieszczone na podłożu nieco nachylone strzały z linami, które po wbiciu się w pobliską ścianę tworzą pomost. Niektóre pnącza tworzą także płetwy, aktywowane automatycznie przy kontakcie.

Gracz może także napotkać na przeszkody. Poza Badnikami są nimi kolce oraz wybuchające kolczaste kulki ukryte w niektórych krzakach, które przyczepiają się do postaci. Można się ich pozbyć skacząc lub wykonując kilka gwałtownych ruchów w przeciwnych kierunkach. Pod koniec aktu widoczne są elementy fabryki. Jeżeli postacią gracza nie są Sonic ani Tails, pojawią się w tle, niszcząc rakietowego dzika i dwa Batbrainy.

Akt Sonic[]

W Speed Jungle Zone akt postaci przeznaczony jest dla Sonica i tylko on jest w nim grywalny. Akt rozgrywa się nocą oraz nieco głębiej w lesie. Układ poziomu dostosowany jest do zdolności Sonica. Elementy rozgrywki są zasadniczo takie jak w akcie pierwszym. Główną częścią aktu są ataki ze strony Fanga. Akt dzieli się na trzy części, w których każda ma sekcję platformową oraz sekcję, w której należy unikać ataków Fanga. Nie można go samemu zaatakować. Za każdym razem Fang wykorzystuje fioletowy laser, który podąża w pewnej odległości za nim. Dotknięcie go skutkuje natychmiastową utratą życia.

Superstars Speed Jungle Akt Sonic 15

Jedno ze starć z Fangiem w akcie Sonic

Pierwsze starcie z Fangiem ma miejsce na szynach. Fang wykonuje wówczas dwa ataki. Pierwszy to szarża od prawej do lewej strony. Drugi to strzał żółtym laserem. Rozpoczyna strzelając niemal pionowo pod siebie, a następnie odchyla się do tyłu, celując laserem coraz dalej w prawą stronę. Drugie starcie rozgrywa się na metalowych platformach. Fang poza poprzednimi atakami strzela także rakietami samonaprowadzającymi, które gracz może jednak dosyć łatwo ominąć. Pojawiają się rozwidlające się ścieżki, jednak Fang na każdej podąża za Soniciem. Trzecie starcie z Fangiem ma miejsce pod koniec aktu i jest najdłuższe. Jest ono w istocie sekcją platformową. Fang strzela seriami po cztery rakiety. Ponadto na drodze graczowi stają wysokie kolumny, które można zniszczyć Atakiem obrotowym. Starcie kończy się gonitwą. Przed tabliczką mety przed Fangiem pojawia się Trip the Sungazer, w którą Fang wlatuje i oboje turlają się, podczas gdy gracz zakańcza akt. W cutscence po wynikach aktu, Fang krzyczy na Trip.

W fabule Trip, akt ten jest rozgrywany jako regularny akt drugi. Starcia z Fangiem są takie same, jednak przy każdym ze starć na trasie pojawia się więcej przeszkód. Nie ma także żadnej cutscenki, a Fang po prostu odlatuje przed zakończeniem aktu.

Akt 2[]

Superstars Speed Jungle Akt 2 15

Zaciemniona sekcja drugiego aktu

Akt drugi rozgrywa się w głębi dżungli. Oprócz znanych z poprzednich aktów elementów rozgrywki, pojawiają się nowe. Pierwszy związany jest z położeniem aktu. Określone sekcje są spowite ciemnością i jedynym źródłem światła są świecące motyle. Podążają one za graczem (w trybie kooperacyjnym za tym, którego gra uznaje za prowadzącego), tworząc okrągłe pole widzenia najbliższego otoczenia. Drugą nowością są drążki gimnastyczne, z których można się wybić w ośmiu głównych kierunkach. Trzecim są duże pnącza, które po złapaniu wyginają się i wystrzeliwują postać w górę, wyżej niż normalne uchwyty. Niektóre sekcje są zapętlone w pionie i wymagają od gracza opuszczenia ich w określony sposób, aby móc kontynuować przechodzenie aktu.

Po zakończeniu aktu, postacie udają się w prawo do wielkiego wentylatora, który wywiewa je do Sky Temple Zone. Po tym akcja przenosi się do Fanga i Trip. Jaszczurka podczas biegu potyka się i upuszcza pilota, który aktywuje pułapkę w momencie, w którym przebiega obok niej Fang. Zostaje on w niej uwięziony i jest wściekły. Trip natomiast biega spanikowana w tę i z powrotem.

Położenie wielkich pierścieni[]

W obu aktach poziomu znajdują się wielkie pierścienie, umożliwiające przystąpienie do etapu specjalnego. Gracz może zdobyć tylko jeden Szmaragd Chaosu w danym poziomie, toteż wielkie pierścienie po zdobyciu Szmaragdu przenoszą gracza do wersji bonusowej etapu specjalnego.

Akt 1[]

Superstars Speed Jungle Akt 1 16

Drugi wielki pierścień w akcie pierwszym

  1. Pierwszy pierścień znajduje się pomiędzy przecięciami ścieżek z metalowych platform. Dostać się można do niego wybierając środkowy tunel przy drugim wyborze tuneli lub, jeżeli gracz trafił na dolną ścieżkę, poprzez wybicie się z będącej po lewej stronie czerwonej sprężyny w sekcji z trzema sprężynami obok siebie. Przy pierścieniu znajduje się Żaba.
  2. Drugi pierścień położony jest blisko pierwszego. Po pętli należy aktywować harpun, który utworzy pomost do platformy. Obok niej znajduje się uchwyt, z którego należy wybić się do pomieszczenia z pierścieniem.

Akt Sonic[]

Superstars Speed Jungle Akt Sonic 10

Wielki pierścień w akcie Sonic

  1. Pierwszy pierścień znajduje się w sekcji tuż po pierwszym starciu z Fangiem. Pojawiają się zestawy czterech ruchomych platform. Należy udać się w górę, gdzie nad drugim zestawem po prawej stronie ściana kończy się ujawniając niewielkie pomieszczenie z pierścieniem.
  2. Drugi pierścień położony jest przed trzecim starciem z Fangiem. Przy ostatniej szynie, zamiast iść w prawo do tunelu, gracz powinien udać się w lewo i przeskoczyć nad żółtą sprężyną. Zaraz za nią znajduje się pierścień.

Akt 2[]

Superstars Speed Jungle Akt 2 13

Wielki pierścień w akcie drugim

  1. Pierwszy pierścień znajduje się po sekcji zapętlającej się w pionie, w której gracz musi złapać się pnącz. Należy użyć wyjścia gdzie znajduje się trawiaste podłoże oraz dwie platformy, prowadzące na metalową konstrukcję z punktem kontrolnym. Tuż za nim znajduje się drążek gimnastyczny oraz pnącze, którymi należy wybić się do góry, by wejść na wyższą ścieżkę i znaleźć pierścień.

Przeciwnicy[]

Bossowie[]

Akt 1[]

Superstars Speed Jungle Mini-boss 4

Mini-boss aktu pierwszego

Osobny artykuł: Mini-boss poziomu Speed Jungle Zone

Akt pierwszy zakończony jest walką z mini-bossem, którym jest wielki fioletowy Badnik przypominający komara. Atakuje on używając swojej kłujki, a także generuje niebieskie kule energii.

Akt 2[]

Superstars Speed Jungle Boss 3

Główny boss aktu drugiego

Osobny artykuł: Boss poziomu Speed Jungle Zone

Akt drugi kończy się walką z bossem, którym jest ciemnoszary robot w kształcie jajka. Ma dwie długie łapy oraz wiertło, które może daleko wysunąć. Arena zawiera dwie prostopadle do siebie ułożone rury, które boss wykorzystuje do ataków.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Speed Jungle Zone Act 1

Speed Jungle Zone Act Sonic

Speed Jungle Zone Act 2

Ciekawostki[]

  • Część elementów poziomu jak możliwość wyboru drogi w tunelu czy przecinające się ścieżki z platform przypominają Stardust Speedway. Również starcia z Fangiem w akcie Sonic przypominają wyścig z Metal Soniciem.
Advertisement