Sonic Wiki
Sonic Wiki
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Spoilery}}
 
 
{{Poziomy nawigacja
 
{{Poziomy nawigacja
 
|gra = Sonic Forces
 
|gra = Sonic Forces
Linia 31: Linia 31:
 
== Muzyka ==
 
== Muzyka ==
 
{{MuzykaTabelka|
 
{{MuzykaTabelka|
{{MuzykaTabelka/Wiersz|[[Fighting Onward]]|Goph8e4eXiI}}
+
{{MuzykaTabelka/Wiersz|[[Fighting Onward]]|_1BjV7Lha3A}}
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Action on the Rails|6pr8pdZFI3g}}
+
{{MuzykaTabelka/Wiersz|Action on the Rails|b6p2T_tt6M4}}
 
}}
 
}}
   

Wersja z 17:12, 6 gru 2018

In the frigid north of Sonic's world is one of Eggman's chemical plants supplying a space port. It's up to the hero character to break through the base's defense.

Opis, zwiastun

Space Port (ang. Spaceport) – drugi poziom w grze Sonic Forces oraz pierwszy dla Avatara. Jest to przeprojektowany Chemical Plant Zone z Sonic the Hedgehog 2 na Sega Mega Drive. Poziom ten dzieli się tematyką z Chemical Plant oraz Network Terminal.

Opis

Space Port to kosmiczny port Imperium Eggmana, położony na północy świata Sonica w Chemical Plant. Avatar przybywa tutaj, aby złapać prom kosmiczny i polecieć na Death Egg, skąd ma uratować Sonica. Amy i Vector prowadzą go na początku do celu, a Espio ostrzega przed zamaskowanym złoczyńcą, który pokonał Sonica. Silver i Knuckles informują potem gracza o tym, że Espio zajmie się odwracaniem uwagi badników.

Poziom jest mroźną wersją Chemical Plant. Niebo jest szare i unoszą się na nim bojowe statki Eggmana. Żółte rury przez które przepływają niebieskie chemikalia są zamrożone. Na początku gracz biegnie po szerokim, metalowym moście który z sekcji 3D przechodzi w 2D. Po przebiegnięciu przez pętlę Avatar złapie się wiszących w powietrzu rur i trafi do wąskiego korytarza z szynami na końcu. Po przejechaniu po szynach sekcja znowu zmieni się w 3D, tym razem gracz będzie musiał wspiąć się po platformach na podwyższenie. Wtedy rozpocznie się zaprogramowana sekwencja. Avatar wskoczy na przejeżdżający pociąg, o mało z niego nie spadając. Widząc zbliżający się tunel, Avatar postanawia wyskoczyć na wyżej położone tory. Udaje mu się tam w ostatniej chwili przemknąć przed inną nadjeżdżającą lokomotywą. Pod koniec gracz musi zakończyć sekwencję, wciskając odpowiedni przycisk. Im bliżej zielonej obręczy będzie celownik gracza w tej sekwencji, tym więcej punktów otrzyma. Po tym następuje długa sekcja 2D, pełna różnych pętli i przepaści. Ostatnia sekcja toczy się w 3D na trzech szynach, pomiędzy którymi gracz musi przeskakiwać. Poziom kończy się na placu przed lądowiskiem dla promów kosmicznych.

Muzyka

Nazwa Muzyka
Fighting Onward
Action on the Rails

Galeria

Galeria