Sonic Spinball (ソニックスピンボール Sonikku Supinbōru?) lub Sonic the Hedgehog Spinball – gra pinballowa z serii Sonic the Hedgehog. Została stworzona przez Sega Technical Institute oraz Polygames, a wydana przez Segę w listopadzie 1993 roku. Powstały dwie wersje gry: 16-bitowa na konsolę Sega Mega Drive oraz 8-bitowa wydana rok później na konsole Sega Master System i Sega Game Gear.
W odróżnieniu od innych gier z serii, gracz nie przemierza poziomów platformowych, lecz steruje Soniciem na planszach będących stołami do pinballu. Unikatowo w grze pojawiają się także nawiązania do innych mediów związanych z serią: seriali Sonic the Hedgehog oraz Adventures of Sonic the Hedgehog.
Produkcja[]
Pomysł na Sonic Spinball narodził się, gdy Sega poprosiła Petera Morawca, aby ten stworzył mniejszą rozmiarowo grę, która mogłaby zostać wydana w okresie przedświątecznym w zastępstwie za Sonic the Hedgehog 3. Według badań wydziału marketingowego Segi, poziomy kasynowe cieszyły się największą popularnością, toteż Morawiec zadecydował o stworzeniu gry opartej na mechanizmach pinballa.
Fabuła[]
Doktor Robotnik przejął kontrolę nad Mount Mobius, wulkanie na planecie o tej samej nazwie. Zbudował na niej Veg-O-Fortress - bazę, w której dokonuje robotyzacji zwierzątek. Sonic i Tails lecą w kierunku wulkanu, lecz zostają zestrzeleni. Sonic spada na podnóże wulkanu. Baza może zostać zniszczona jedynie od środka. Sonic musi zebrać więc wszystkie Szmaragdy Chaosu, aby doprowadzić do wybuchu wulkanu. Doktor Robotnik, przygotowany na taką możliwość, stworzył szereg zabezpieczeń mających na celu ochronę Szmaragdów przed zabraniem.
Rozgrywka[]
Sonic Spinball oferuje rozgrywkę różną od tej z innych gier w serii Sonic the Hedgehog. Jest ona komputerowym odwzorowaniem pinballu, w którym rolę kulki pełni jeż Sonic. Poziomy natomiast są zaprojektowane jako stoły do gry. Pojawiają się także tematyczne elementy rozgrywki i przeszkody, m.in. zderzaki i płetwy. Celem gry jest przechodzenie kolejnych poziomów-stołów. Dwa główne zadania gracza w każdym z nich to znalezienie Szmaragdów Chaosu oraz pokonanie bossa. Każdy z poziomów zawiera 3 lub 5 Szmaragdów, których zebranie jest konieczne do odblokowania areny bossa. Gracz może z niej wypaść, jednak boss do momentu utraty życia nie regeneruje się.
Poziomy zawierają nieliczne sekcje platformowe, w których gracz może sterować Soniciem. Możliwe jest chodzenie, patrzenie w górę i w dół, oraz wykonywanie Skoku i Sprintu obrotowego. Przez większość rozgrywki Sonic znajduje się w formie kulkowej, w której można poruszać się jedynie strzałkami. Przyciski A, B i C zamiast skoku aktywują płetwy - odpowiednio lewe, prawe i wszystkie (kolejność przycisków może zostać zmieniona w menu Opcji). W przeciwieństwie do tradycyjnego pinballa, gracz nie potrząsa stołem, na rzecz swobodnego poruszania się kulką-Soniciem. Sonic może także wykonywać Cliffhanger Flip. Odbywa się to automatycznie, jeżeli Sonic znajdzie się w pobliżu krawędzi.
Gracz rozpoczyna rozgrywkę z trzema życiami czyli dostępnymi kulkami. Dodatkowe życia przyznawane są co 20 milionów punktów. Te z kolei mogą być zdobywane na wiele sposobów. Są nimi: niszczenie przeciwników, uderzanie w zderzaki, trafianie w cele (takie jak tunele, tarcze, płytki), zebranie Szmaragdu Chaosu i zbieranie pierścieni. Punkty można zdobywać także w etapach bonusowych, następujących po ukończeniu głównego. Punkty gracza, a także inne komunikaty wyświetlane są na pasku w górnej części ekranu. Oprócz punktów, wyświetlana jest liczba Szmaragdów, wykonanych pętli, pobliskich celi itd.
W grze dostępny jest także tryb dla wielu graczy, maksymalnie czterech. Ich tury następują po utracie życia przez poprzedniego. Punktacja każdego z graczy wyświetlana jest osobno, podczas jego tury.
Postacie[]
Grywalne[]
Niegrywalne[]
- Doktor Robotnik
- Miles "Tails" Prower
- Zwierzątka
- Bunnie Rabbot (cameo)
- Sally Acorn (cameo)
- Muttski (cameo)
- Rotor (cameo)
Poziomy[]
- Toxic Caves – pierwszy poziom, o tematyce podziemnej.
- Lava Powerhouse – drugi poziom, o tematyce ognia.
- The Machine – trzeci poziom, o tematyce przemysłowej.
- Showdown – czwarty poziom, o tematyce podniebnej.
- Etap bonusowy – etapy bonusowe, które grywalne są pomiędzy kolejnymi normalnymi poziomami. Gracz ma trzy kulki do dyspozycji oraz zadanie zależne od poziomu. Poziomy mają formę stołów do pinballa, w które gra sam Sonic, widoczny na odbiciu w szybach.
Przeciwnicy[]
Sprite | Nazwa | Poziom | Opis |
---|---|---|---|
Cluckbird | Toxic Caves, Lava Powerhouse, The Machine |
Cluckbird porusza się po wyznaczonym obszarze w linii prostej. | |
Magma Worm | Toxic Caves | Magma Worm wyłania się ze ścian i często blokuje możliwość opuszczenia danego miejsca. | |
Rexxon | Toxic Caves | Rexxon wyłania się z wody na dole poziomu, próbując złapać Sonica. | |
Ferron | Lava Powerhouse | Ferron porusza się po wyznaczonym obszarze i blokuje przejścia. | |
Buster | The Machine | Buster blokuje dostęp do tuneli. | |
Krondor | The Machine | Krondor blokuje dostęp do tuneli. | |
Wasp | Showdown | Wasp unosi się w określonym miejscu i blokuje przejście. |
Bossowie[]
- Scorpius (Toxic Caves)
- Robo-Boiler (Lava Powerhouse)
- Veg-O-Machine (The Machine)
- Robotnik's Ship (Showdown)
Różnice między wersjami[]
W wersji 8-bitowej pojawiają się następujące zmiany:
- Układy poziomów są inne, zwiększają one także liczbę sekcji platformowych.
- Dwa poziomy, Toxic Caves i Showdown, mają inne nazwy. Są nimi odpowiednio Toxic Pools i Final Showdown.
- Poziomy ze zmienionymi nazwami mają także różnych bossów. Są nimi boss poziomu Toxic Pools i boss poziomu Final Showdown.
- Etapy bonusowe przebiegają tak, jak pozostałe poziomy, a także mają inny cel niż ich 16-bitowe odpowiedniki.
- Dodatkowe życia pozyskiwane są z monitorów, a nie za zbieranie punktów.
- Pojawiają się dodatkowe szanse, również pozyskiwane z monitorów.
- W opcjach brak jest trybu dla wielu graczy. Pojawia się możliwość wyboru poziomu trudności.
Inne wersje i porty[]
16-bit[]
Obraz | Tytuł | Platformy | Opis |
---|---|---|---|
Sega Smash Pack | PC | Wydana w 1999 roku razem z innymi grami na Sega Mega Drive. | |
Sonic Mega Collection | Nintendo GameCube | Wydana w 2002 roku. | |
Sega Smash Pack | Game Boy Advance | Wydana w 2002 roku razem z innymi grami na Sega Mega Drive. | |
Sonic Mega Collection Plus | PlayStation 2/PC/Xbox | Wydana w 2004 roku. | |
Sonic Gems Collection | Nintendo GameCube/PlayStation 2 | Wydana w 2005 roku. | |
Brak | Wii | Dostępne do pobrania na Virtual Console na Wii. | |
Sonic's Ultimate Genesis Collection | PlayStation 3/Xbox 360 | Wydana w 2009 roku w kompilacji z grami na Sega Mega Drive i Sega Game Gear. | |
Brak | IOS | Wydana na urządzenia iPhone w 2010 roku. | |
Przeglądarka | Wydana w 2010 roku razem z innymi grami Segi na stronie PlaySEGA. | ||
Brak | Steam | Emulowana wersja z Sega Mega Drive Classics wydana na platformę Steam w 2011 roku. | |
Brak | Nintendo Switch | Dostępna do pobrania przez usługę Nintendo Switch Online. |
8-bit[]
Obraz | Tytuł | Platformy | Opis |
---|---|---|---|
Sonic 2 in 1 | Sega Game Gear | Wydana w 1995 roku. | |
Sonic Adventure DX: Director's Cut | GameCube/PC | Dołączona jako mini-gra do odblokowania. | |
Sonic Gems Collection | Nintendo GameCube, PlayStation 2 | Wydana w 2005 roku. | |
Sonic PC Collection | PC | Wydana w 2009 roku, poprzez dołączone Sonic Adventure DX: Director's Cut. | |
Sonic Origins Plus | Xbox One/Xbox Series X i Series S/PlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switch/PC (Steam, Epic Games Store) | Wydana w 2023 roku jako część kolekcji gier na Sega Game Gear. |
Krytyka[]
Adaptacje i nawiązania[]
Gra została zaadaptowana w kilku mediach. W serii komiksów Archie Comics, w szóstym numerze zostały przedstawione pierwsze dwa poziomy z gry.
W Adventures of Sonic the Hedgehog pojawiają się dwa nawiązania do gry. W odcinku "Attack on the Pinball Fortress", baza Doktora Robotnika przypomina The Machine i również jest wielkim stołem do pinballa. W odcinku "Robotnikland", Sonic wskakuje do wielkiego stołu pinballowego. Podobnie dzieje się w serialu Sonic the Hedgehog, w odcinku "Game Guy".
Ciekawostki[]
- Jest jedna z dwóch gier z serii na Sega Mega Drive, które mają swoją wersję na Sega Game Gear i Sega Master System. Drugą jest Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.
- Nazwa gry pochodzi od połączenia słów pinball oraz znaku rozpoznawczego Sonica, Ataku obrotowego (ang. Spin Attack).
- W grze pojawia się 16 Szmaragdów Chaosu i wszystkie są koloru niebieskiego.
- W latach 2010-2015, w Alton Towers działała tematyczna kolejka górska o nazwie Sonic Spinball.