Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 89: | Linia 89: | ||
* Często za twórców gry błędnie uważa się studio [[Dimps]], odpowiedzialne za gry z serii Advance i Rush. Samo studio zostało założone wiele miesięcy po premierze gry w 2000 roku, chociaż wielu pracowników Dimps w przeszłości pracowało w [[SNK]] (twórcy Sonic Pocket Adventure) i Capcom. |
* Często za twórców gry błędnie uważa się studio [[Dimps]], odpowiedzialne za gry z serii Advance i Rush. Samo studio zostało założone wiele miesięcy po premierze gry w 2000 roku, chociaż wielu pracowników Dimps w przeszłości pracowało w [[SNK]] (twórcy Sonic Pocket Adventure) i Capcom. |
||
− | * Sonic Pocket Adventure to pierwsza oficjalna gra wydana na konsolę, która nie była wyprodukowana przez Segę. |
+ | * Sonic Pocket Adventure to pierwsza oficjalna gra z serii wydana na konsolę, która nie była wyprodukowana przez Segę. |
* Jest to jedyna gra z Sonicem wydana na konsolę [[Neo Geo Pocket Color]]. |
* Jest to jedyna gra z Sonicem wydana na konsolę [[Neo Geo Pocket Color]]. |
||
* Jest to jedyna gra z serii, która otrzymała ocenę 10/10 od portalu IGN. |
* Jest to jedyna gra z serii, która otrzymała ocenę 10/10 od portalu IGN. |
Wersja z 17:18, 19 kwi 2017
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (ソニック・ザ・ヘッジホッグポケットアドベンチャー Sonikku za Hejjihoggu Poketto Adobenchā?) lub krócej Sonic Pocket Adventure – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog autorstwa Sonic Team oraz SNK, a wydana przez Segę w 1999 roku na konsolę przenośną Neo Geo Pocket Color. Gra pod wieloma względami przypomina pierwsze gry z serii na Sega Mega Drive.
Fabuła
Doktor Eggman po raz kolejny porywa zwierzątka i wykorzystuje do napędzania swoich robotów i wybudowania kosmicznej bazy, z której podbije świat. Sonic dowiaduje się o tym i rusza zatrzymać doktora.
Po kilku stoczonych z doktorem potyczkach, Sonic dociera do jaskini w Aquatic Relix Zone gdzie Knuckles rzuca jeżowi wyzwanie i staje do walki. Niebieski jeż pokonuje rywala i zbiera od niego fioletowy Szmaragd Chaosu. Niespodziewanie pojawia się Eggman i kradnie szmaragd, zostawiając Sonica i Knucklesa w walącej się jaskini. Czerwona kolczatka uderza Sonica lewym-sierpowym w twarz, aby wybić jeża w górę i pozwolić mu opuścić jaskinię.
Sonic leci wysoko w powietrze i przez przypadek ląduje na skrzydle samolotu Tornado, który pilotuje Tails. Lis pomaga niebieskiemu jeżowi dostać się na pokład latającej bazy Eggmana, zmierzającej w kosmos. Sonic z pomocą Tailsa samodzielnie przebija się do bazy, ale przed wejściem czeka na niego nowy Mecha Sonic. Jeż toczy z nim walkę i pokonuje robota, który traci nad sobą kontrolę i wyważa wejście do bazy.
Sonic korzysta z zamieszania jakie wywołuje robot i wchodzi do wnętrza fortecy Eggmana, ale zły doktor już czeka tam na jeża i zastawia kilka pułapek. Pewien zwycięstwa Eggman udaje się do swojego pomieszczenia, rozmyślając nad planem, kiedy niespodziewanie od tyłu zachodzi go Sonic. Doktor szybko ucieka przed jeżem i powraca za sterami swojego latającego robota. Sonic niszczy machinę, a Eggman wycofuje się do zewnętrznej części bazy. Tam doktor siada za sterami kolejnego robota: wielkiej machiny zasilanej przez Szmaragd Chaosu, który wcześniej odebrał Knucklesowi.
Sonic niszczy kolejnego robota Eggmana, a doktor w Egg Mobilu wycofuje się ze swojej bazy. Sonic wykorzystuje zebrane wcześniej szmaragdy i siódmy szmaragd, pozyskany ze zniszczonej machiny Eggmana, i dokonuje transformacji w Super Sonica, aby ścigać doktora w przestrzeni kosmicznej. Eggman wsiada do swojego wielkiego, latającego robota i próbuje pokonać jeża w przestrzeni kosmicznej. Super Sonic okazuje się być jednak silniejszy. Robot zostaje zniszczony, a Eggman otrzymuje od Sonica ostateczny cios, który posyła doktora w jego pojeździe z powrotem na powierzchnię Ziemi. Sonic ląduje następnie na skrzydle Tornada i razem z Tailsem leci do domu. Ich lot obserwuje również Knuckles, któremu udało się wydostać z zawalonej jaskini.
Tryby gry
Jednoosobowy
Gra dla jednego gracza jest typową grą platformową, tak jak poprzednie gry z serii. Jednak poza typowym stylem gry pojawia się "Trial Room". Pozwala on na ponowne przejście poziomów, które gracz pokonał w normalnej grze. Trial Room dzieli się na "Time Trial" oraz "Advanced". Polegają one na tym samym, z tą różnicą, że w "Advanced" należy zdobyć 50 pierścieni aby zapisać czas.
Ponadto, w poziomach można zbierać puzzle. Można je potem obejrzeć w "Puzzle Room". Puzzle Room dzieli się na "Build Puzzle", "View Puzzle" oraz "Puzzle Initialize". W Build Puzzle można ułożyć wcześniej zebrane elementy, a w View Puzzle można zobaczyć ułożone puzzle. Puzzle Initialize pozwala na "wyrzucenie" posiadanych elementów i ponowne ich zebranie podczas gry.
Dwuosobowy
Sonic Pocket Adventure posiada również tryb multiplayer. Do zagrania w niego wymagane są dwie konsole Neo Geo Pocket Color z włączoną grą oraz kabel do połączenia dwóch konsol. Tryb multiplayer jest zatytułowany "Duel Room". Są dwie konkurencje: "Sonic Rush" oraz "Get the Rings". Sonic Rush to wyścig. Pierwszy gracz, który przejdzie poziom - wygrywa. Get the Rings polega na zdobyciu określonej ilości pierścieni. Wygyrwa ten, komu szybciej się to uda. Gracz 1 zawsze jest Sonicem, a gracz 2 - Tailsem.
Puzzle
Sonic Pocket Adventure oferuje również unikalny tryb rozgrywki, polegający na skompletowaniu fragmentów danej układanki. Gracz musi najpierw zebrać na normalnych poziomach fragment zdjęcia, który ma postać żółtej, obracającej się karty. Po zebraniu, do kolekcji gracza w Puzzle Room zostanie dodany fragment zdjęcia, który został zebrany. Zebrane fragmenty można następnie układać w kompletne obrazki, które najczęściej przedstawiają postać z gry. Do zebrania jest łącznie 96 różnych fragmentów.
Gracz może porządkować zebrane fragmenty w menu w kształcie książki z zakładkami. Zakładki służą do przerzucania stron, na których gracz może w dowolny sposób umieszczać zebrane zdjęcia. Ułożenie wszystkich sześciu obrazków, odblokuje tryb specjalnego poziomu, który pozwoli graczowi na przechodzenie wszystkich Specjalnych poziomów w grze.
Zebrane fragmenty zdjęć można również usunąć, aby zacząć ich zbieranie od nowa.
Postacie
Sonic the Hedgehog
Niebieski jeż, potrafiący biegać z prędkością dźwięku, oraz główny bohater. Sonic jest największym wrogiem Doktora Eggmana. Jego przyjacielem jest lis Tails, który zajmuje się pilotowaniem samolotu Tornado, należącego pierwotnie do Sonica, ale otrzymanego przez niebieskiego jeża w prezencie. Sonic po raz kolejny rusza zatrzymać plany złego doktora.
Miles "Tails" Prower
Pomarańczowy lis, najlepszy przyjaciel i towarzysz Sonica. Pilotuje samolot Tornado i pomaga niebieskiemu jeżowi dogonić powietrzną fortecę Eggmana.
Knuckles the Echidna
Czerwona kolczatka, strażnik Anielskiej Wyspy i Głównego Szmaragdu. Knuckles w przeszłości wielokrotnie padał ofiarą manipulacji ze strony Eggmana, co kończyło się na walkach z jeżem Soniciem, a później oszustwem złego doktora. Knuckles nie wyciągnął jednak wniosków z wcześniejszych doświadczeń i ponownie staje do walki z niebieskim jeżem, prawdopodobnie na wskutek oszustw Eggmana.
Doktor Eggman
Jeden z głównych antagonistów w grze, Doktor Eggman (właśc. Doktor Ivo Robotnik) to szalony naukowiec, którego IQ wynosi ponad 300 punktów. Eggman wykorzystuje swoją wiedzę do podbicia świata za pomocą armii robotów. Robotnik po raz kolejny porywa zwierzątka i wykorzystuje je jako napęd swoich robotów, a także do budowy kolejnej stacji kosmicznej.
Mecha Sonic
Szary robot, zbudowany na wzór Sonica. Służy jako strażnik powietrznej bazy Doktora Eggmana, oraz jeden z jego najgroźniejszych robotów. Sonic w przeszłości walczył z nim nie raz i zawsze zwyciężał. Mecha Sonic nie zamierzając się poddać, nadal jest posłuszny swojemu stwórcy, Eggmanowi, i dąży do zniszczenia swojego protoplasty - niebieskiego jeża.
Poziomy
Sonic Pocket Adventure składa się z 8 normalnych i 1 dodatkowego poziomu. Są one oparte na grze Sonic the Hedgehog 2, poza dwoma ostatnim, które pochodzą z gry Sonic & Knuckles.
- Neo South Island Zone – poziom o tematyce Green Hill. Jest podobny do Green Hill Zone, aczkolwiek zawiera elementy Emerald Hill Zone.
- Secret Plant Zone – poziom o tematyce przemysłowej z elementami tematyki wodnej. Oparty na Chemical Plant Zone. Pojawia się również Mega Mack z tego samego poziomu.
- Cosmic Casino Zone – poziom o tematyce parku rozrywki. Oparty na Casino Night Zone.
- Aquatic Relix Zone – poziom o tematyce wodnej z elementami tematyki starożytnych ruin. Oparty na Aquatic Ruin Zone.
- Sky Chase Zone – poziom o tematyce podniebnej. Oparty na poziomie o tej samej nazwie z Sonic the Hedgehog 2.
- Aerobase Zone – poziom o tematyce podniebnej. Oparty na Wing Fortress Zone.
- Gigantic Angel Zone – poziom o tematyce przemysłowej z elementami tematyki ognistej. Oparty na Scrap Brain Zone, oraz na Metropolis Zone.
- Last Utopia Zone – poziom o tematyce kosmosu. będący walką z finałowym bossem. Oparty na walce na Death Egg Zone.
- Chaotic Space Zone – poziom o tematyce kosmosu. Dostępny po zdobyciu wszystkich szmaragdów. Oparty na The Doomsday Zone.
- Specjalny poziom – specjalny poziom służący do zdobywania Szmaragdów Chaosu. Jest tylko sześć szmaragdów i sześć specjalnych poziomów, ponieważ szósty jest w rękach Eggmana.
Bossowie
- Boss poziomu Neo South Island Zone – pierwszy boss w grze. Opiera się na walce z Drill Eggmanem w Sonic the Hedgehog 2.
- Boss poziomu Secret Plant Zone – drugi boss w grze.
- Boss poziomu Cosmic Casino Zone – trzeci boss w grze.
- Knuckles – czwarty boss w grze, z którym gracz walczy na poziomie Aquatic Relix Zone. Opiera się na walce z Knucklesem w Sonic & Knuckles.
- Mecha Sonic – piąty boss w grze, z którym gracz walczy na poziomie Aerobase Zone. Opiera się na walce z Mecha Soniciem w Sonic the Hedgehog 2.
- Boss poziomu Gigantic Angel Zone – szósty boss w grze. Niektóre jego elementy opierają się na walce ze Screw Mobilem z Sonic the Hedgehog 3.
- Boss poziomu Last Utopia Zone – siódmy i finałowy boss w grze. Gracz może od niego pozyskać siódmy Szmaragd Chaosu i przejść do walki z prawdziwym finałowym bossem.
- Boss poziomu Chaotic Space Zone – prawdziwy finałowy boss w grze. Aby podjąć z nim walkę, należy zdobyć siedem Szmaragdów Chaosu i ukończyć poziom Last Utopia Zone.
Krytyka
Sonic Pocket Adventure otrzymało bardzo wysokie oceny od krytyków, w momencie pierwszego wydania. Portal IGN wystawił grze ocenę 10/10, chwaląc możliwości powtórnej rozgrywki, oraz trybu dwuosobowego. Pocket Magazine i Computer and Video Games Magazine wystawiły grze 5 gwiazdek, tutaj chwaląc z kolei rozgrywkę jednoosobową, nawiązującą do 16-bitowych gier z serii. Gamespot wystawił grze ocenę 8.3 punktów na 10 możliwych, chwaląc grafikę, tryb wieloosobowy i układanki, krytykując jedynie krótkość gry.
Ciekawostki
- Często za twórców gry błędnie uważa się studio Dimps, odpowiedzialne za gry z serii Advance i Rush. Samo studio zostało założone wiele miesięcy po premierze gry w 2000 roku, chociaż wielu pracowników Dimps w przeszłości pracowało w SNK (twórcy Sonic Pocket Adventure) i Capcom.
- Sonic Pocket Adventure to pierwsza oficjalna gra z serii wydana na konsolę, która nie była wyprodukowana przez Segę.
- Jest to jedyna gra z Sonicem wydana na konsolę Neo Geo Pocket Color.
- Jest to jedyna gra z serii, która otrzymała ocenę 10/10 od portalu IGN.
- Rocky jest jedynym zwierzątkiem które nie pojawia się w tej grze.