FANDOM


Sonic the Hedgehog CD – reedycja gry o tym samym tytule stworzona przez Christiana Whiteheada a wydana przez Segę na wiele platform za pośrednictwem dystrybucji cyfrowej w grudniu 2011 roku. Reedycja pozostaje dosyć wierna oryginałowi, jednak wprowadza kilka znaczących zmian.

Opis Edytuj

Osobne artykuły: Sonic the Hedgehog CD#Fabuła, #Rozgrywka

Reedycja powstała w odezwie na opublikowaną przez Segę w 2009 roku listę gier, które chciałaby umieścić w sklepie iOS. Whitehead przedstawił demo swojej wersji gry Sonic the Hedgehog CD oraz nawiązał kontakt i współpracę z Segą. Gra nie jest bezpośrednim portem, ale powstała na nowym, autorskim silniku "Retro Engine".

Reedycja zawiera nowości oraz zmiany w stosunku do oryginału.

Nowości Edytuj

  • Dodany został Miles "Tails" Prower jako postać do odblokowania.
    • Tails nie może wykonywać Super Peel Outu, a zamiast nagrania głosu jako dźwięk dodatkowego życia używany jest dźwięk zdobywania Kamienia Czasu.
  • Dodano opcję wyboru pomiędzy japońsko-europejską, a amerykańską ścieżką dźwiękową.
  • Dodano opcję wyboru pomiędzy Spin Dashem w wersji z oryginalnej gry lub z pozostałych tytułów (np. Sonic the Hedgehog 2). Opcja ta ustawia też zachowanie kamery podczas biegu.
  • Dodano osiągnięcia.

Zmiany Edytuj

  • Gra jest w trybie szerokoekranowym i działa na 60 klatkach na sekundę.
  • W Palmtree Panic, platforma z pierścieniami na początku opada po tym, jak gracz wejdzie. W oryginalnej wersji była to zwykła platforma.
  • Płetwy w Collision Chaos posiadają efekty dźwiękowe.
  • Pęcherzyki powietrza w Tidal Tempest działają na tej samej zasadzie jak w innych grach, tj. musi podskoczyć, aby złapać pęcherzyk. W oryginale, gracz mógł po prostu stać nad źródłem i czekać.
    • Ponadto, pojawia się odliczanie do utonięcia.
  • Światła reflektorów w tle Stardust Speedway poruszają się płynnie i nie migoczą.
  • W trybie Time Attack, po wyścigu z Metal Sonicem Amy została zastąpiona kapsułą, prawdopodobnie dla zaoszczędzenia czasu.
  • Ze względu na tryb szerokoekranowy, po bokach areny walki z finałowym bossem dodano laserowe ściany, podobne do tych z Barrier Eggmana.
  • Finałowy boss i jego broń mają płynne animacje.
  • W specjalnych poziomach, UFO występują teraz w dwóch kolorach - fioletowe, dające pierścienie i niebieskie dające buty szybkości. W oryginale, różnica nie była tak wyraźna i była widoczna dopiero z bliska.
  • W specjalnych poziomach, alarm o końcu czasu włącza się 4, a nie 14 sekund przed jego upływem.
  • Czas potrzebny do podróży w czasie jest nieco dłuższy.
  • Poza 5 ukrytymi obrazkami z oryginału, dodano nowy. Po ustawieniu konfiguracji PCM: 32, DA: 8, gracz może uzyskać dostęp do zrzutu ekranu z usuniętym poziomem Desert Dazzle.
  • Podczas gry Tailsem, Amy Rose nie pojawia się:
    • Przejście w Collision Chaos jest odblokowane od razu.
    • Amy Rose jest zastąpiona kapsułą, jak w przypadku Time Attacku.
  • Podczas gry Tailsem, nie pojawiają się sekwencje otwierająca i zamykająca. Ta druga zastąpiona jest napisami końcowymi z listą płac reedycji.

Osiągnięcia Edytuj

Osiągnięcia gracz może zdobyć jedynie jako Sonic. Na czas gry Tailsem ich zdobywanie jest wyłączone.

Ikona Nazwa Opis
SCD-88 Miles Per Hour 88 Miles per Hour Przenieś się w czasie. (5G)
SCD-Just one hug is enough Just one hug is enough Zostań przytulony przez Amy. (5G)
SCD-Paradise Found Paradise Found Uczyń Dobrą Przyszłość w dowolnym poziomie. (5G)
SCD-Take the High Road Take the High Road Ukończ Collision Chaos Zone 2 używając górnej tabliczki mety. (10G)
SCD-King of the Rings King of the Rings Zbierz 200 pierścieni. (10G)
SCD-Statue Savior Statue Savior Znajdź posąg anioła w Wacky Workbench. (10G)
SCD-Heavy Metal Heavy Metal Pokonaj Metal Sonica bez otrzymania obrażeń. (15G)
SCD-All Stages Clear! All Stages Clear! Ukończ grę. (15G)
SCD-Treasure Hunter Treasure Hunter Zbierz wszystkie Kamienie Czasu. (20G)
SCD-Dr. Eggman Got Served Dr. Eggman Got Served Zniszcz finałową maszynę Doktora Eggmana. (30G)
SCD-Just In Time! Just in Time! Ukończ tryb Time Attack w mniej niż 25 minut. (35G)
SCD-Savior of the Planet Savior of the Planet Zniszcz wszystkie generatory badników oraz hologramy Metal Sonica w przeszłych liniach czasowych. (40G)

Krytyka Edytuj

Gra otrzymała w większości pozytywne recenzje. W marcu 2013 zdobyła tytuł najlepszej gry na Windows Phone w Pocket Gamer Awards.

Ciekawostki Edytuj

  • Początkowo planowany był prawdziwy finałowy boss dostępny po zdobyciu wszystkich Kamieni Czasu. Pomysł został odrzucony przez Segę.
  • Osiągnięcie "88 Miles per Hour" jest nawiązaniem do trylogii Powrót do przyszłości. W tejże, do podróży w czasie bohaterowie muszą rozpędzić DeLoreana do 88 mil na godzinę (ok. 142 km/h).
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.