- Być może szukałeś Epizodu I lub Epizodu Metal?
Sonic the Hedgehog 4: Episode II (ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII Sonikku za Hejjihoggu Fō: Episōdo Tsū?) – gra z serii Sonic the Hedgehog autorstwa Dimps i Sonic Team. Jest drugim epizodem gry Sonic the Hedgehog 4. Wydano ją dwa lata po Sonic the Hedgehog 4: Episode I w 2012 roku.
W Sonic the Hedgehog 4: Episode II gracz może wcielić się nie tylko w niebieskiego jeża Sonica, ale również i lisa z dwoma ogonami - Milesa "Tailsa" Prowera. Sonic i Tails powracają w kolejnej przygodzie, w której będą musieli ocalić świat przed złym Doktorem Eggmanem i Metal Soniciem. Gra nawiązuje w dużym stopniu do Sonic the Hedgehog 2, zarówno pod kątem doboru poziomów jak i samej rozgrywki.
Produkcja[]
W lutym 2011 ogłoszono że drugi epizod Sonic the Hedgehog 4 jest we wczesnej fazie produkcji. Ken Balough wspomniał że głównym pomysłem było wprowadzenie nowych poziomów, z nowymi rzeczami. Powiedział także że drugi epizod posiadał znacznie wyższy budżet, dzięki temu udanemu marketingowi wydanego w 2010 roku Sonic the Hedgehog 4: Episode I. Co więcej wiele pomysłów na drugi epizod powstawało podczas produkcji pierwszego. 23 sierpnia 2011 Takashi Iizuka oświadczył że w tym roku Sega skupi się na urodzinowym tytule, a także potwierdził że Sega od dawna miała plan aby wydać Sonic the Hedgehog 4: Episode II po premierze Sonic Generations. W ramach przygotowań Sega wypuściła reedycję Sonic CD, która to miała być prequelem do wydarzeń z Sonic the Hedgehog 4: Episode II.
29 grudnia 2011 roku ujawnionych zostało kilka informacji na temat nowej gry, w tym ukazano zwiastun. Przedstawiono nowe postacie: Tailsa i Metal Sonica, a także poprawioną grafikę i fizykę silnika gry. Potwierdzono że gra zostanie wydana na platformy: Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iOS, Android, Windows Phone 7 i PC. Z powodu ograniczeń systemowych nie planowano wydać gry na Nintendo Wii.
21 kwietnia 2011 Sonic the Hedgehog: Episode II został przypadkowo wydany dla ludzi którzy zakupili grę w pre-orderze na Steam. Została ona jednak usunięta następnego dnia, a Ken Balough powiedział że był to zaledwie wczesny prototyp, który niekoniecznie reprezentował finalną wersję. W rzeczywistości ta tzw. Beta 8 była praktycznie ukończoną wersją i posiadała minimalne różnice.
Fabuła[]
Fabuła Sonic the Hedgehog 4: Episode II osadzona jest kilka miesięcy po wydarzeniach z epizodu pierwszego. Wynika z tego że gra jest również pewną kontynuacją Sonic & Knuckles. Wydarzenia są również silnie powiązane z grą Sonic the Hedgehog CD.
Kilka miesięcy po zniszczeniu E.G.G. Station Zone Sonic ponownie spotkał Tailsa, któremu opowiedział o swojej niedawnej przygodzie. Bohaterowie wyruszyli na nową przygodę, kiedy dowiedzieli się że Doktor Eggman przygotowywał swój nowy plan podboju świata na sąsiednim kontynencie. Bohaterowie znaleźli doktora w Sylvania Castle Zone i pokonali jego robota. W White Park Zone stanęli do walki z Metal Soniciem, który powrócił z nową mocą. Po tym jak Doktor Eggman został pokonany w Oil Desert Zone Sonic i Tails udali się za nim w pościg i dotarli do Wing Fortress Zone, dwukrotnie tocząc walkę z Metal Carrierem. Kiedy forteca zaczęła się niszczyć, Eggman i Metal Sonic uciekli w kosmos, a Sonic i Tails wskoczyli do kapsuły ratunkowej aby ich ścigać. Dotarli na pokład Jaja Śmierci mk.II, które zły doktor wybudował wokół Małej Planety. Na miejscu pokonali Metal Sonica w wyścigu, a następnie zniszczyli Egg Heart Doktora Eggmana. Kiedy Jajo Śmierci mk.II zaczęło się walić, Sonic i Tails wskoczyli do kolejnej kapsuły i opuścili stację, wracając z powrotem do domu.
Rozgrywka[]
Podobnie jak epizod 1 jest platformówką. Nawiązuje głównie do Sonic the Hedgehog 2. Jednak w przeciwieństwie do Sonic the Hedgehog 4: Episode I wprowadzono tutaj wiele nowych aspektów. Przede wszystkim nie każdy poziom jest prawie identyczną kopią poprzedniego. Posiadają przede wszystkim nowe elementy rozgrywki. Sonic posiada wszystkie umiejętności z poprzedniego epizodu, w tym Atak naprowadzający. Do Sonica dołączył również Tails, dwuogonowy lis potrafiący latać i pływać. Bohaterowie mogą wykonywać różne wspólne ataki, nazywane Tag Action. Ataki te zależą od środowiska. Jeśli Tag Action jest wykonywany w powietrzu, to Tails i Sonic będą mogli wspólnie lecieć, jeśli pod wodą to będą mogli pływać, a jeśli na ziemi to zwiną się w jedną wielką kulę i z dużą prędkością będą poruszać się do przodu. Poza jednoosobowym stylem rozgrywki, w którym gracz kontroluje Sonica, a Tails jest sterowany przez komputer, możliwy jest tryb kooperacji. Gracze wybierają swoją postać i wspólnie przemierzają poziomy i pokonują bossów. Zdecydowana większość przeciwników i bossów jest tutaj zupełnie nowa.
Należy pamiętać że w tej grze Tails nie może być kontrolowany przez gracza w trybie jednoosobowym. Z kolei Sonic nie może grać solo i zawsze musi mu towarzyszyć lis z dwoma ogonami.
Postacie[]
Postać | Opis |
---|---|
Sonic the Hedgehog | Niebieski jeż, potrafiący biegać z prędkością dźwięku, oraz główny bohater. Arcywróg Doktora Eggmana. Sonic rusza na kolejną przygodę, której celem będzie powstrzymanie złego naukowca przed podbojem świata. Niebieski jeż musi również uratować zwierzątka, które doktor porywa w celu zbudowania armii badników. Sonic potrafi się zwijać w kulkę przy wykonywaniu swoich ataków. Jako pierwszy opanował Sprint obrotowy, Atak obrotowy i Skok obrotowy. Sonic jest również właścicielem samolotu Tornado, który pożyczył swojemu najlepszemu przyjacielowi, Tailsowi. |
Miles "Tails" Prower | Pomarańczowy, dwuogonowy lis. Najlepszy przyjaciel Sonica i jego prawa ręka. Tails posiada bardzo wysokie IQ, pozwalające mu konstruować różne maszyny, oraz narzędzia użyteczne dla Sonica i jego przyjaciół. Tails jest także bardzo szybki i może latać za pomocą swoich ogonów. Jako najbardziej zaufany przyjaciel Sonica, lis może pilotować samolot Tornado. Jest zdolnym nawigatorem i prowadzi samolot nie pierwszy raz. |
Doktor Eggman | Doktor Eggman (właśc. Doktor Ivo Robotnik) to szalony naukowiec, którego IQ wynosi ponad 300 punktów. Eggman wykorzystuje swoją wiedzę do podbicia świata za pomocą armii robotów, zwanych badnikami i wybudowania Imperium Eggmana, ale jego plany stale udaremnia jeż Sonic. Armię doktora napędzają żywe zwierzątka, które naukowiec porywa. Eggman planuje podbić Małą Planetę, budując wokół niej Jajo Śmierci mk.II. Aby zwiększyć swoje szanse w starciu z Soniciem i Tailsem, naukowiec naprawia Metal Sonica, jednego ze swoich najgroźniejszych robotów. |
Metal Sonic | Mechaniczna kopia jeża Sonica. Metal Sonic uchodzi za jednego z najgroźniejszych rywali niebieskiego jeża, który jak dotąd był najbliżej pokonania swojego pierwowzoru. Robot posiada zdolność kopiowania ataków swoich przeciwników, w tym również tych samego Sonica, oraz wszelakich danych na ich temat. Odkąd Metal Sonic przegrał w pamiętnym wyścigu na Stardust Speedway, minęło wiele czasu. Teraz Doktor Eggman postanawia naprawić swojego robota i wysłać go w pościg za Soniciem i Tailsem. Metal Sonic dąży do osiągnięcia swojego celu z wielką determinacją i nie spocznie, póki nie wyeliminuje niebieskiego jeża. |
Poziomy[]
Z wyjątkiem Death Egg mK.II Zone i etapów specjalnych, wszystkie poziomy w grze składają się z czterech aktów - trzy polegają na dojściu do mety, a ostatni to runda z bossem.
- Sylvania Castle Zone – poziom o tematyce starożytnych ruin, z elementami tematyki wodnej. Pierwszy poziom.
- White Park Zone – poziom o tematykach: parku rozrywki i zimowej. Drugi poziom.
- Oil Desert Zone – poziom o tematykach: przemysłowej i pustyni. Trzeci poziom.
- Sky Fortress Zone – poziom o tematyce podniebnej. Czwarty poziom.
- Death Egg mk.II – poziom o tematyce kosmosu. Piąty i ostatni poziom.
- Etap specjalny – etap specjalny w epizodzie drugim nawiązuje do etapu specjalnego z Sonic the Hedgehog 2. Aby się na niego dostać, należy zebrać 50 pierścieni na normalnym poziomie i wskoczyć do wielkiego pierścienia za signpostem.
Przeciwnicy[]
- Bubbles
- Fullboar
- Zoomer
- Chop-Chop
- Mantis
- Spikes
- Snowy
- Steelion
- Scarabesque
- Sandworm
- Flamer
- Balkiry
- Turtloid
- Clucker
Bossowie[]
- Egg Serpentleaf – boss poziomu Sylvania Castle Zone.
- Metal Sonic – boss poziomu White Park Zone.
- Egg Scrap Mech – boss poziomu Oil Desert Zone.
- Metal Carrier – boss poziomu Sky Fortress Zone.
- Metal Sonic i Eggmobile – pierwszy boss poziomu Death Egg mk.II Zone.
- Metal Sonic – wyścig z Metal Soniciem. Drugi boss poziomu Death Egg mk.II Zone.
- Egg Heart – trzeci boss poziomu Death Egg mk.II Zone i finałowy boss epizodu drugiego.
Osiągnięcia[]
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
The Story Begins | Ukończ pierwszy akt Sylvania Castle Zone. (5G) | |
Rolling Combo! | Aktywuj Rolling Combo jako Sonic i Tails. (5G) | |
Metal Sonic Falls | Pokonaj Metal Sonica w pierwszym akcie Sky Fortress Zone. (5G) | |
A Golden Wave | Pokonaj wszystkich bossów jako Super Sonic.(10G) | |
All Stages Cleared! | Pokonaj finałowego bossa i obejrzyj zakończenie. (10G) | |
Tag Partner | Opublikuj wieloosobowy wynik albo czas. (10G) | |
I Love Tails | Zagraj 50 razy jako Tails. (10G) | |
Ring Collector | Zbierz wszystkie pierścienie na pierwszym etapie specjalnym i ukończ ten poziom. (15G) | |
Endurance Race | Ukończ wszystkie poziomy bez wracania do mapy świata. (25G) | |
All Chaos Emeralds Found! | Zbierz wszystkie siedem Szmaragdów Chaosu. (30G) | |
Proof of Speed | Ukończ pierwszy akt Sylvania Castle Zone w mniej niż minutę. (35G) | |
All Red Star Rings Found! | Pokonaj finałowego bossa po zebraniu wszystkich czerwonych pierścieni.(40G) |
Ścieżka dźwiękowa[]
Podobnie jak w Sonic the Hedgehog 4: Episode I muzyka w epizodzie drugim miała nawiązywać do klasycznych utworów z Mega Drive których autorem był Masato Nakamura. Ścieżkę dźwiękową do gry wydano w albumie Sonic the Hedgehog 4: Episode II Original Soundtrack.
Krytyka[]
Oceny gry wahały się między mieszanymi a pozytywnymi. GameRankings i Metacritic dały wersji na PS3 kolejno 63.33% i 63/100, wersji na Xbox 360 61.32% i 61/100, PC 52.00% i 51/100, a wersji na iOS 73.57% i 66/100. Według Lucasa M. Thomasa gra naprawiła problemy z fizyką, ale wciąż brakowało jej magii gier z Genesisa. Lucas Sullivan z GamesRadar skrytykował grę w podobny sposób, twierdząc że tryb wieloosobowy nie polega za bardzo na współpracy a raczej wykorzystywaniu swoich przyjaciół. Ray Carsillo z Electronic Gaming Monthly dał grze ocenę 6.5, chwaląc starego dobrego Sonica, ale skrytykował to że Tailsa trzeba było wykorzystywać przy praktycznie każdej zagadce. Richard Mitchell z Joystiq również miał mieszane uczucia, dając grze 3 na 5 gwiazdek. W swojej recenzji zaznaczył że gra była o wiele lepsza pod wieloma względami od epizodu pierwszego, ale skrytykował bossów i poziomy. GameTrailers ocenili grę na 5.5 krytykując Tag Action za to że miałyby spowalniać grę. Jon Blyth z brytyjskiego Official Xbox Magazine była gładkim, śliskim Soniciem który oddala się od swoich pierwowzorów ale nie traci swojej esencji. Z lokalnym i sieciowym co-opem gra oferuje wystarczającą zabawę równoważną co do ceny.
Ciekawostki[]
- Początek walki z Egg Serpentleafem jest odniesieniem do walki z Hammer Eggmanem z Sonic the Hedgehog 2, w której gracz korzystał z totemów w celu wskoczenia na kokpit bossa. Nawiązuje to również do poprzedniego epizodu, w którym każdy boss był powtórką walki ze starszych gier.
- Jedyny boss w Sonic the Hedgehog 4: Episode II, który nie jest zupełnie nowy to wyścig z Metal Soniciem.
- Gra świętuje 20 urodziny Sonic the Hedgehog 2. Ekran tytułowy, obecność Tailsa w rozgrywce i Etap specjalny nawiązują do wspomnianej gry.
- Super Sonic jest grywalny w walkach z normalnymi bossami, czyniąc Sonic the Hedgehog 4: Episode II pierwszą grą od czasów Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles która na to pozwala.
- Fizyka Super Sonica nie została zmieniona w stosunku do tej z epizodu pierwszego, ponieważ twórcy nie widzieli w niej żadnych problemów.
- Opis w grze określa Tornado jako samolot Tailsa. W rzeczywistości Tornado należy do Sonica, a Tails jedynie z niego korzysta.
- Niewykorzystany ekran To be Continued z gry wskazuje na to że twórcy mieli plany co do stworzenia epizodu III.