Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, znana również jako Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 3 – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog powstała w wyniku połączenia kartridży z grami Sonic the Hedgehog 3 oraz Sonic & Knuckles za pomocą technologii lock-on.
Spis treści
Produkcja[edytuj | edytuj kod]
Gra Sonic the Hedgehog 3 początkowo miała zawierać Knucklesa oraz wszystkie poziomy z Sonic & Knuckles. Ze względu na ograniczenia czasowe, zdecydowano się na rozbicie gry na dwie części. Gra Sonic the Hedgehog 3 została wydana w lutym 1994 roku i zawierała 6 poziomów. W tym czasie, Sonic Team pracował nad pozostałymi poziomami, a także nad technologią lock-on, która miała za zadanie połączyć dwie gry, tworząc jedną większą. Udało się to i w październiku tego samego roku wydano grę Sonic & Knuckles, która zawierała pozostałe elementy z pierwotnych założeń.
Fabuła[edytuj | edytuj kod]
- Osobne artykuły: Sonic the Hedgehog 3#Fabuła, Sonic & Knuckles#Fabuła
Gracz ma do wyboru dwie linie fabularne: Sonica i Tailsa oraz Knucklesa. Są one takie same jak w oddzielnych grach, z dodaną cutscenką łączącą Launch Base Zone i Mushroom Hill Zone. Knuckles również traci swoją początkową cutscenkę.
Opis[edytuj | edytuj kod]
- Osobne artykuły: Sonic the Hedgehog 3#Rozgrywka, Sonic & Knuckles#Rozgrywka
Sonic 3 & Knuckles zawiera kilka różnic pomiędzy pojedynczymi grami.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
- Pojawia się drugi zestaw Szmaragdów - Super Szmaragdy. Gracz może je odblokować wchodząc do pierwszego wielkiego pierścienia, świecącego na kolory Szmaragdów. Przenoszą one gracza do Ołtarza Szmaragdów, gdzie zwykłe zostają zamienione na Super Szmaragdy, lecz są nieaktywne.
- Zostały dodane Hyper transformacje Sonica (Hyper Sonic) oraz Knucklesa (Hyper Knuckles), a także Super transformacja Tailsa (Super Tails). Do ich odblokowania, wymagane jest zebranie Super Szmaragdów.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
- Knuckles jest grywalny w poziomach z gry Sonic the Hedgehog 3. Posiada własne ścieżki i ukryte pomieszczenia. Walczy również z trudniejszymi bossami (np. dwa Twin Hammery), a z jednym (Graviton Mobile), nie walczy wcale.
- Tails jest grywalny w poziomach z Sonic & Knuckles, a także może towarzyszyć Sonicowi.
- Gracz ma możliwość rozpoczęcia i kontynuowania gry na 8 różnych zapisach (Sonic 3 miał ich 6). Jeżeli gracz posiada jakieś zapisy w Sonicu 3, zostaną one przeniesione wraz z postacią, poziomem oraz Szmaragdami. Zapisywane teraz są także życia oraz szanse.
- Sonic i Tails nie walczą z Big Armem, robi to jedynie Knuckles. Kolczatka zaś nie walczy z Ball Shooterem. Następuje także płynne przejście do Mushroom Hill Zone.
- Niektóre poziomy z Sonica 3 przeszły drobne zmiany w rozmieszczeniu elementów rozgrywki. Najbardziej widoczne jest to w Launch Base Zone. Poziomy z Sonic & Knuckles pozostały bez zmian, z wyjątkiem sekwencji otwierającej Mushroom Hill Zone z wielkim pierścieniem.
- W przypadku piosenek różniących się między grami (np. piosenka mini-bossa, motyw Knucklesa), gra używa utworów z Sonic & Knuckles.
- Punkt kontrolny umożliwia dostęp do bonusowych poziomów z obu gier. Poziomy sygnalizowane są odpowiednim wyglądem okręgu z gwiazdek.
- Karty tytułowe wyświetlają napis "Sonic 3 & Knuckles".
- Cheaty zostały zmienione.
Reedycje[edytuj | edytuj kod]
Sonic 3 & Knuckles wydawany był zarówno jako oddzielna gra jak i dostąpny dopiero, gdy gracz posiadał na jednym systemie gry Sonic the Hedgehog 3 oraz Sonic & Knuckles.
- Sonic & Knuckles Collection (1997)
- Sonic Jam (1997)
- Sonic & Garfield Pack (1999)
- Sonic Action Pack for PC (2000)
- Sonic Action 4 Pack for PC (2001)
- Twin Pack: Sonic CD and Sonic & Knuckles Collection (2002)
- Sonic Mega Collection (2002)
- Sega PC Mega Pack (2003)
- Sonic Mega Collection Plus (2004)
- Sonic Mega Collection Plus & Super Monkey Ball Deluxe (2005)
- Xbox Live Arcade (2009)
- Sega Fun Pack: Sonic Mega Collection Plus & Shadow the Hedgehog (2009)
- Sonic PC Collection (2009)
- Sonic Classic Collection (2010)
- Virtual Console (2010)
- Sega Mega Drive Classic Collection Volume 3 (2010)
- Sega Mega Drive Classic Collection Gold Edition (2011)
- Sonic 3 & Knuckles na Steam (2011)
Anulowana reedycja mobilna[edytuj | edytuj kod]
18 października 2014 roku Christian Whitehead oraz Simon Thomley, twórcy reedycji wcześniejszych gier z serii, zaprezentowali prototyp swojej reedycji gry Sonic 3 & Knuckles na urządzenia mobilne. Pokazali działający ekran tytułowy, Angel Island Zone ze wszystkimi elementami, bonusowe poziomy oraz specjalne poziomy. W wyniku różnych zdarzeń oraz okoliczności, porzucili prace nad reedycją.
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Część tytułu "& Knuckles" stała się w późniejszych latach popularnym internetowym memem.