Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki


Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (ソニック3 & ナックルズ Sonikku Surī to Nakkuruzu?), znana również jako Sonic 3 Complete Edition (ソニック3・完全版 Sonikku Surī Kanzenhan?) – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog na Sega Mega Drive, powstała w wyniku połączenia kartridży z grami Sonic the Hedgehog 3 oraz Sonic & Knuckles za pomocą technologii lock-on.

Produkcja[]

Początkowo Sonic & Knuckles było produkowane jako część Sonic the Hedgehog 3 przez Sega Technical Institute w Kalifornii[1]. Zespół pracowników nie był jednak w stanie zrealizować Sonica 3 jako jednej wielkiej gry, z powodu ograniczeń czasowych nałożonych przez akcję promocyjną z McDonald's i kosztów wyprodukowania 34-megabitowego kartridża[2]. Zespół niechętnie rozdzielił Sonic the Hedgehog 3 od jej drugiej połowy, której nadano nazwę Sonic & Knuckles[3][4].

Pomimo podziału, deweloperom zależało na tym, aby obie gry mogły funkcjonować jako jedno, płynne doświadczenie. W tym celu STI skontaktowało się z Segą i wyjaśniła im swoje położenie. W odpowiedzi przyznano im adapter z technologią lock-on, którą firma opracowała pomiędzy wydaniem Sonic the Hedgehog, a Sonic the Hedgehog 2. Dzięki temu Sonic & Knuckles mógłby zostać podłączony do Sonic the Hedgehog 3, aby otrzymać Sonic 3 & Knuckles i doświadczyć gry zgodnie z zamierzeniami twórców[4].

Fabuła[]

Osobne artykuły: Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles

Przejście Knucklesa z Launch Base Zone

Sonic 3 & Knuckles łączy historie z obu gier w jedno wielkie doświadczenie. Fabuła jest w dużym stopniu taka sama, z wyjątkiem tego że teraz Tails może towarzyszyć Sonicowi przez cały czas na poziomach z Sonic & Knuckles. Pojawia się także nowe przejście z Launch Base Zone do Mushroom Hill Zone. Sonic i Tails nie walczą z Big Armem, zamiast tego przeskakują do Mushroom Hill, gdzie podglądają z ukrycia Knucklesa wychodzącego z jaskini, w której ukryty jest wielki pierścień. W wersji Knucklesa po walce z Big Armem Eggrobo zrzuca bombę, przez którą Knuckles spada do Mushroom Hill Zone do pomieszczenia z wielkim pierścieniem. Nie pojawia się już przerywnik wprowadzający do historii kolczatki w Sonic & Knuckles.

Bonusowy ekran w wersji Sonica

Nowy zestaw Super Szmaragdów pozwala również uzyskać nowe, tzw. "najlepsze zakończenia" dla każdej z postaci:

  • W wersji Sonica - Hyper Sonic odzyskuje Główny Szmaragd, który przechwytuje Tornado. Samolot zostawia klejnot na Anielskiej Wyspie, po czym odlatuje. Przed napisami końcowymi zostaje dodany bonusowa scena, w której Knuckles obserwuje odlot bohaterów. Po napisach Hyper Sonic wykonuje zwycięską pozę, a gracz otrzymuje ekran gratulacyjny z logiem gry i wszystkimi trzema grywalnymi postaciami.
  • W wersji Tailsa - Super Tails ratuje Główny Szmaragd i dostarcza go na Tornado pilotowane przez Sonica. Klejnot zostaje dostarczony na Anielską Wyspę, która wznosi sie w powietrze. Zostaje dodana bonusowa scena z Knucklesem obserwującym lot bohaterów. Po napisach Super Tails wykonuje zwycięską pozę, a gracz otrzymuje ekran gratulacyjny z logiem gry i wszystkimi trzema grywalnymi postaciami.

Bonusowy ekran w wersji Knucklesa

  • W wersji Knucklesa - po zniszczeniu Sky Sanctuary Zone kolczatka zmienia się w Hyper Knucklesa i łapie Główny Szmaragd, po czym ląduje na skrzydle Tornada, które pilotuje Sonic. Bohaterowie lądują na Anielskiej Wyspie i zostawiają Główny Szmaragd. Wyspa wznosi się w przestworza. Po napisach końcowych ukazany zostaje kosmos, gdzie pojawia się logo gry i Hyper Knuckles w zwycięskiej pozie. Później pojawia się bonusowy ekran ze wszystkimi trzema postaciami i logo gry.

Opis[]

Nowości[]

Knuckles walczy z Big Armem

Ołtarz z Super Szmaragdami

  • Pojawia się drugi zestaw Szmaragdów - Super Szmaragdy. Gracz może je odblokować wchodząc do pierwszego wielkiego pierścienia, świecącego na kolory Szmaragdów. Przenoszą one gracza do Ołtarza Szmaragdów, gdzie zwykłe zostają zamienione na Super Szmaragdy, lecz są nieaktywne.
  • Zostały dodane Hyper transformacje Sonica (Hyper Sonic) oraz Knucklesa (Hyper Knuckles), a także Super transformacja Tailsa (Super Tails). Do ich odblokowania, wymagane jest zebranie Super Szmaragdów.
Nazwa Obraz Opis
Hyper Sonic
Hyper sonic.gif
Ulepszona wersja Super Sonica. Podstawowe umiejętności Hyper Sonica są identyczne względem poprzedniej formy, w tym niewrażliwość na obrażenia. Hyper Sonic może się też przebijać przez kamienne bloki, z wyjątkiem tych przeznaczonych tylko dla Knucklesa. Otrzymuje zdolności oddychania pod wodą i jeszcze bardziej zwiększoną prędkośc ruchu. Zyskuje także nową umiejętność - Hyper Flash, dzięki której może szybko skoczyć w wybranym kierunku i zniszczyć wszystkich przeciwników na ekranie w wielkim błysku.
Super Tails
SuperTails.GIF
Super transformacja Tailsa. Zwiększa prędkość poruszania się i czyni Tailsa odpornym na ataki. Bohater zyskuje cztery latające wokół niego złote Flicky w super formach, które będą atakowały pobliskich wrogów.
Hyper Knuckles
Hyper Knuckles.gif
Ulepszona wersja Super Knucklesa. Podstawowe umiejętności Hyper Knuckles są identyczne względem poprzedniej formy, w tym niewrażliwość na obrażenia. Otrzymuje zdolności oddychania pod wodą i jeszcze bardziej zwiększoną prędkośc ruchu - dotyczy to także prędkości szybowania i wspinania się. Hyper Knuckles zyskuje również nową umiejętnośc - Gliding Shock Wave Attack. Po poszybowaniu i zetknięciu się ze ścianą z odpowiednią prędkością następuje uderzenie, które niszczy wszystkich przeciwników na ekranie.

Zmiany[]

  • Gracz ma możliwość rozpoczęcia i kontynuowania gry na 8 różnych zapisach (Sonic 3 miał ich 6). Jeżeli gracz posiada jakieś zapisy w Sonicu 3, zostaną one przeniesione wraz z postacią, poziomem oraz Szmaragdami. Zapisywane teraz są także życia oraz szanse.
  • Sonic i Tails nie walczą z Big Armem, robi to jedynie Knuckles. Kolczatka zaś nie walczy z Egg Cannon. Następuje także płynne przejście do Mushroom Hill Zone.

Dodatkowy przerywnik w Mushroom Hill Zone

  • Niektóre poziomy z Sonic the Hedgehog 3 przeszły drobne zmiany w rozmieszczeniu elementów rozgrywki. Najbardziej widoczne jest to w Launch Base Zone. Poziomy z Sonic & Knuckles pozostały bez zmian, z wyjątkiem sekcji rozpoczynających Mushroom Hill Zone. Dla wszystkich postaci zawierają one wielkie pierścienie przenoszące do Hidden Palace Zone. Dla Sonica i Tailsa dodatkowo pojawia się przerywnik z Knucklesem.
  • W przypadku utworów muzycznych różniących się między grami (np. mini-boss, motyw Knucklesa), gra używa utworów z Sonic & Knuckles.
  • Punkt kontrolny umożliwia dostęp do trzech typów bonusowych poziomów z obu gier. Poziomy sygnalizowane są odpowiednim wyglądem okręgu z gwiazdek.
  • Karty tytułowe wyświetlają napis Sonic 3 & Knuckles.
  • Kody na Level Select oraz tryb debugowania zostały zmienione; menu można odblokować w Angel Island Zone, a tryb debugowania - w Mushroom Hill Zone.

Inne wersje i porty[]

Obraz Tytuł Platformy Opis
S&KCollection.jpg
Sonic & Knuckles Collection PC Kompilacja wydana na PC w 1997 roku. Zawiera wszystkie wersje gry. Charakterystyczną cechą tego wydania są utwory muzyczne zapisane w formacie MIDI, przy czym niektóre z nich zostały zmienione, przypuszczalnie z powodu problemów licencyjnych z Michaelem Jacksonem.
SonicJam.png
Sonic Jam Sega Saturn Dołączona do kompilacji z 1997 roku, razem z innymi grami na Sega Mega Drive.
SonicGarfieldPack.gif
Sonic & Garfield Pack PC Dołączona do kompilacji z 1997 roku, razem z Garfield: Caught in the Act i Baku Baku.
Sonic Action Pack.jpg
Sonic Action Pack PC Wydanie Sonic & Knuckles Collection w kompilacji z 2000 roku.
Sonic Action 4 Pack.png
Sonic Action 4 Pack PC Wydanie Sonic & Knuckles Collection w kompilacji z 2001 roku.
Sonic Mega Collection.png
Sonic Mega Collection Nintendo GameCube Wydana w 2002 roku z innymi grami na Mega Drive.
Sonic Mega Collection Plus, Super Monkey Ball Deluxe 2 in 1 combo pack.png
2 in 1 combo pack: Sonic Mega Collection Plus / Super Monkey Ball Deluxe Xbox Wydana w 2005 w Sonic Mega Colletion Plus.
Sonic Mega Collection Plus.png
Sonic Mega Collection Plus PlayStation 2/PC/Xbox Wydana w 2004 roku z innymi grami na Mega Drive.
SFP PS2.jpg
Sega Fun Pack: Sonic Mega Collection Plus & Shadow the Hedgehog PlayStation 2 Wydana w kompilacji z 2009 roku, zawarta w Sonic Mega Collection Plus. Dołączona jest także gra Shadow the Hedgehog.
Brak Wii Wydana w ramach Virtual Console na Wii. Dostępna tylko kiedy na danym koncie pobrane są jednocześnie Sonic the Hedgehog 3 oraz Sonic & Knuckles.
Brak Xbox 360 Wydana w ramach usługi Xbox Live Arcade. Dostępna tylko kiedy na danym koncie pobrane są jednocześnie Sonic the Hedgehog 3 oraz Sonic & Knuckles.
SonicPCCollection.jpg
Sonic PC Collection PC Wydana w Europie, Nowej Zelandii i Australii w 2009 roku. Zawiera Sonic Mega Collection Plus, poprzez które można zagrać w Sonic 3 & Knuckles.
Sonic Classic Collection EU.jpg
Sonic Classic Collection Nintendo DS Wydana w kompilacji z 2009 roku.
SegaMegaDriveClassicCollection3UK.jpg Sega Mega Drive Classic Collection Volume 3 PC Wydana w 2010 roku w kolekcji z dziesięcioma innymi grami Segii.
Sonic Anniversary PC Pack.jpg Sonic Anniversary PC Pack PC Wydana w 2011 roku razem z wieloma innymi grami z serii Sonic the Hedgehog.
SegaMegaDriveCollectionGoldEdition.jpg Sega Mega Drive Classic Collection Gold Edition PC Zbiorcze wydanie wszystkich czterech woluminów Sega Mega Drive/Genesis Classic Collection.
Sega Mega Drive Classics.jpg Sega Mega Drive/Genesis Classics Xbox One/PlayStation 4/Nintendo Switch Wydana w paczce z innymi grami na Mega Drive/Genesis.
Steam Sonic 3.png Brak Steam Wydana jako emulacja wewnątrz Sega Mega Drive Classics, na platformę Steam w 2011 roku.
Sonic Origins Artwork.jpg
Sonic Origins Xbox One/Xbox Series X i Series S/PlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switch/PC (Steam, Epic Games Store) Wydana w kompilacji z 2022 roku jako reedycja na 30 urodziny serii Sonic the Hedgehog. Reedycję opracował Headcannon na silniku Retro Engine. Gra została wzbogacona o m.in. nowe animowane przerywniki na początku i na końcu, nowe efekty wizualne, przejścia takie jak lądowanie Tailsa na Angel Island Zone czy nowe przejście z Launch Base Zone do Mushroom Hill Zone, wykorzystujące nieużyte wcześniej sprites Eggmana i tło ekranu tytułowego z Sonic & Knuckles. Dodano także nowe animacje dla postaci, głównie Super Sonica podczas obracania się, a także edytowano grafiki Doktora Eggmana i Knucklesa. Sonic może też korzystać ze Sprintu z powietrza w trybie jubileuszowym.

Poza wykorzystywaniem utworów z Sonic & Knuckles w miejscu kompozycji z Sonic the Hedgehog 3 z gry usunięto muzykę, która pierwotnie towarzyszyła poziomom Carnival Night Zone, IceCap Zone i Launch Base Zone, zastępując je utworami z bety, które zaaranżował Jun Senoue. Powodem tego jest nierozwiązana kwestia prawna z udziałem Michaela Jacksona w komponowaniu ścieżki dźwiękowej. Zastąpiono także utwór super transformacji nową kompozycją wykorzystującą motyw przewodni Sonic 3 & Knuckles.

Anulowana reedycja mobilna[]

Sonic_3_&_Knuckles_Proof_of_Concept_-_Celebrating_its_20th_Anniversary

Sonic 3 & Knuckles Proof of Concept - Celebrating its 20th Anniversary

18 października 2014 roku Christian Whitehead oraz Simon Thomley, twórcy reedycji wcześniejszych gier z serii, zaprezentowali prototyp swojej reedycji gry Sonic 3 & Knuckles na urządzenia mobilne. Pokazali działający ekran tytułowy, Angel Island Zone ze wszystkimi elementami, bonusowe poziomy oraz specjalne poziomy. W wyniku różnych zdarzeń oraz okoliczności, porzucili prace nad reedycją[5].

Port doczekał się swojej finalizacji oraz publikacji w ramach kompilacji Sonic Origins[6].

Galeria[]

Ciekawostki[]

  • Część tytułu "& Knuckles" stała się w późniejszych latach popularnym internetowym memem[7].

Zobacz też[]

Przypisy

  1. Company Profile: Sega Technical Institute. W: Ashley Dash: Retro Gamer nr 36. Imagine Publishing, s. 28-33 (ang.).
  2. Instrukcja do Sonic & Knuckles na Sega Genesis (Europa). s. 4 (ang.).
  3. Sonic 3 & Knuckles - Behind the Scenes. GamesTM (60), sierpień 2007, s. 140-144 (ang.).
  4. 4,0 4,1 Brian Shea: How Sonic 3 Became Two Separate Games (ang.). gameinformer.com, 10 października 2016. [dostęp 22 marca 2022].
  5. Chris Mawson: [powerupgaming.co.uk/2015/04/02/sonic-the-hedgehog-3-remastered-interview/ Sonic the Hedgehog 3 Remastered Interview with Christian 'The Taxman' Whitehead] (ang.). powerupgaming.co.uk, 2 kwietnia 2015. [dostęp 24 marca 2022].
  6. Headcannon na Twitterze (ang,). twitter.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 20 kwietnia 2022].
  7. Precious Roy: & Knuckles (ang.). knowyourmeme.com, 26 grudnia 2014. [dostęp 24 marca 2022].
Advertisement