FANDOM


SonicTweetlogo

Sonic Tweet – aplikacja stworzona przez Sega of Japan, w ramach 20 urodzin serii Sonic the Hedgehog. Aplikacja dostępna była za pośrednictwem internetowego portalu Twitter. Zawierała grę, w której gracz musi pomóc Sonicowi pokonać Doktora Eggmana. Gra była darmowa - wymagała obserwowania @SONIC_TWEET_JP, oraz autoryzowania odczytywania tweetów gracza. Podczas rozgrywki gracz musiał zawrzeć w swojej wiadomości ”Sonic ★ Tweet”. Konkretne słowa w wiadomości sprawiały, że Sonic używał swojego zrywu do zaatakowania Eggmana. Pokonanie Eggmana przyznawało graczowi jedną z 500 kart, które mogły być zbierane, albo wymieniane na dodatkowe ataki. Karty zawierały artwork, albo spritesy postaci z 35 gier z serii. Cała aplikacja występowała w języku japońskim. Została zakończona 31 grudnia 2011.

Historia Edytuj

Sega of Japan uruchomiła Sonic Tweet 5 lipca 2011 roku. 18 lipca aplikacja przekroczyła limit uczestników, przez co stała się niedostępna. W miejscu gry zostawiona została wiadomość po japońsku, zgodnie z którą twórcy musieli zatrzymać serwer, ponieważ był zbyt zajęty. Gra została przywrócona 9 sierpnia 2011 roku. W ramach wynagrodzenia dla graczy, którzy wrócili, każde konto automatycznie otrzymywało kartę Sonica z oryginalnego Sonic the Hedgehog. Aplikacja otrzymała również pewne zmiany. Dla przykładu: Sonic i Eggman mijali znaki reklamujące Sonic Channel, Sonic Colors, Sonic Generations, oraz 20 urodziny Sonica. Po kliknięciu na znak gracz zostałby zabrany do odpowiedniej strony. Z nieznanych przyczyn znaki te zostały usunięte po przywróceniu gry. Powróciły 9 września, równo miesiąc po przywróceniu aplikacji. Sonic Tweet zakończyła się 31 grudnia 2011 roku. Obecnie animacje spritesów zostały zastąpione przez Sonica ścigającego Eggmana, oraz wielkim napisem "Thank you for playing". Z samej strony usunięto wiele elementów, zostawiając tylko stronę, która pokazywała wyniki, liczbę punktów, oraz ilość kart.

Rozgrywka Edytuj

SonicTweet-1

Celem gry jest zebrać wszystkie 500 kart z historii serii Sonic the Hedgehog. Aby grać, należy wysłać wiadomości przy użyciu aplikacji, aby zdobywać combo. Tweet jest dzielony na pojedyncze słowa, jedno z nich jest losowo wybierane i przydziela się za nie punkty. Najpewniej słowa takie jak "20th", albo "Sonic" uzyskują więcej punktów. Aplikacja łączy następnie te słowa z wyrazami innych graczy, tworząc combo. Im wyższy wynik, tym silniejszy będzie atak Sonica. Wysyłanie krótkich wiadomości, albo tych samych co wcześniej nie przyzna combo. Atakując Eggmana i sprowadzając jego zdrowie do 0, gracz otrzymuje kartę. Aby zaatakować Eggmana, gracz będzie musiał odczekać chwilę, ale można to przyspieszyć używając zdobytych kart. Pokonując Eggmana gracz otrzymuje dodatkowe punkty doświadczenia, które można wykorzystać do zdobycia wyższych poziomów. Maksymalny poziom to 10. Możliwa jest wymiana kart z innymi użytkownikami twittera, ale aby to zrobić obaj gracze muszą posiadać tę aplikację, oraz muszą się obserwować. Wymiana kart ograniczona jest do trzech dziennie, po 5 na każdą wymianę. Występują trzy typy rankingów i samo zdobycie trzeciego miejsca przyzna graczowi dodatkowe karty.

Ciekawostki Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.