Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Classic Sonic Re-Defined

Slogan

16 Classic Titles, 1 Timeless Collection

Slogan (Plus)

Sonic Origins (ソニックオリジンズ Sonikku Orijinzu?) – kompilacja gier z serii Sonic the Hedgehog, która została wydana 23 czerwca 2022 roku w ramach celebracji 30. urodzin marki na wszystkie obecne platformy w formie cyfrowej. Zawiera cztery klasyczne tytuły z serii wydane na Sega Mega Drive/Genesis w wersji z późniejszych reedycji na silniku Retro Engine.

W przedsprzedaży dostępna była również wersja Deluxe, z ekskluzywną zawartością i dostępem do wszystkich zapowiedzianych paczek DLC[3]. W kompilacji wykorzystywane są uprzednio wydane reedycje gier, a także nowa, stworzona na jej potrzeby[4].

Na 23 czerwca 2023 zapowiedziana została poszerzona wersja gry, Sonic Origins Plus. Dodaje ona Amy Rose jako grywalną postać do wszystkich czterech tytułów oraz Knucklesa do Sonic the Hedgehog CD. Ponadto do kolekcji dołączone zostały emulowane wersje 12 gier z serii wydanych na konsolę Sega Game Gear[5].

Produkcja[]

Według Takashiego Iizuki Sonic Origins powstało na podobnej zasadzie co Sonic Colors: Ultimate, jako gra dla nowych fanów serii, którzy chcieliby poznać genezę Sonica. Kompilacja umożliwia rozgrywkę w formacie obrazu 16:9. Iizuka chciał wykorzystać okazję do ożywienia gier na obecnym sprzęcie, rezygnując z emulacji na rzecz modyfikacji poszczególnych tytułów. Zaplanowano również dodanie ułatwień dla początkujących[6].

Gra została zapowiedziana na Sonic Central w maju 2021 roku[7]. W lipcu 2021 roku poinformowano, że gra nadal była we wczesnej fazie produkcji[6]. W 2022 roku w kwietniowym numerze License Global oficjalnie ujawniono główny artwork gry[8]. 20 kwietnia 2022 roku opublikowano oficjalny zwiastun gry, z datą premiery zaplanowaną na 23 czerwca - w dzień urodzin serii. Zapowiedziana została również cyfrowa edycja deluxe.[9].

W rozgrywce kompilacja wykorzystuje stworzone wcześniej reedycje gier Sonic the Hedgehog CD z 2011 roku oraz Sonic the Hedgehog i Sonic the Hedgehog 2 z 2013 roku, wydane wcześniej wyłącznie na telefony[10]. Wszystkie gry w kompilacji działają na silniku Retro Engine, który Christian Whitehead zaktualizował aby był zintegrowany z kompilacją[11]. Oprócz tego pojawia się analogiczna wersja, na podstawie gry Sonic 3 & Knuckles stworzona przez Headcannon i powiązanych twórców[4]. Nowe animowane przerywniki wykonały Powerhouse Animation Studios i Sega we współpracy z artystą Tysonem Hessem[12][13]. Scenariusz do przerywników napisał Ian Flynn, wieloletn iscenarzysta komiksów Archie Comics i IDW Publishing. Muzykę w tych przerywnikach zaaranżował Tee Lopes[14]. Pracownicy Discotek Media odnowili oryginalne czołówkę i zakończenie z gry Sonic CD[15].

Headcannon zajęło się jedynie produkcją reedycji Sonic 3 & Knuckles na silniku Retro Engine, a także trybu Niebieskich Kul. Pozostałe tryby opracował wewnętrzny zespół Segi, który zajął się również ich implementacją[1][2]. Simon Thomley, właściciel studia Headcannon, wyraził swoje niezadowolenie w związku z implementacją Sonic 3 & Knuckles do Sonic Origins, twierdząc że wersja która trafiła do kompilacji nie oddawała pracy zespołu. Wyjawił, że zespół pracował w trudnych warunkach, biorąc obowiązkowe nadgodziny aby wyrobić się na odgórnie ustalony termin, którego Sega nie chciała przekładać. Kilka błędów jakie znalazły się w kompilacji są według niego winą Segi. Thomley wyjaśnił, że Headcannon pracowało nad zupełnie innym projektem, który został potem podpięty pod kompilację[16].

Gry[]

Ponadto Sonic Origins Plus dodaje 12 gier wydanych na Sega Game Gear:

Rozgrywka[]

Przeżyj zebrane klasyczne przygody z tytułów Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles oraz Sonic CD w zremasterowanej wersji Sonic Origins! Od sławnej zony Green Hill do zdradzieckiego Death Egg Robo – udaj się w podróż pełną wspomnień i pokrzyżuj niecne cele Doktora Robotnika w ulepszonej wysokiej rozdzielczości! Najnowsza wersja zawiera nowe obszary do odkrycia, dodatkowe animacje i nowość: tryb jubileuszowy![17]

Sonic Origins jest kompilacją czterech klasycznych tytułów z serii Sonic the Hedgehog, które pierwotnie zostały wydane na Sega Mega Drive. W kompilacji zaimplementowano reedycje na silniku Retro Engine, które ukazywały się w latach 2011 (Sonic CD) i 2013 (Sonic the Hedgehog i Sonic the Hedgehog 2). Nową reedycją, która wcześniej nie była dostępna, jest Sonic 3 & Knuckles na silniku Retro Engine, opracowana przez Headcannon. Sonic the Hedgehog 3 i Sonic & Knuckles nie mogą być rozegrane jako osobne tytuły.

Sonic Origins Map

Mapa wysp

Menu główne przedstawione jest w formie sześciu wysp odpowiadających poszczególnym sekcjom. Gracz może przewijać poszczególne sekcje menu głównego, albo otworzyć mapę całego świata i wybrać konkretną wyspę. Każda podpisana jest logotypem gry lub opcji. Do każdej gry dołączone są także dodatkowe tryby. Wydarzenia do jakich dochodzi podczas rozgrywki wpływają również na wygląd wysp na mapie. DLC Premium Fun Pack sprawia również, że na wyspach pojawiają się trójwymiarowe modele postaci wykonujące różne animacje.

Tryb jubileuszowy[]

Sonic Origins Trailer 22

Tryb jubileuszowy

Tryb jubileuszowy pozwala toczyć rozgrywkę na szerokim ekranie w formacie obrazu 16:9. System dodatkowych żyć zostaje całkowicie zastąpiony przez zupełnie nowy system monet. Gracz posiada nieskończoną ilość żyć i nie jest już objęty limitem czasowym na ukończenie danego aktu. Wszelkie pudła z przedmiotami zostają zastąpione przez monety, które gracz może także pozyskać zbierając 100 pierścieni. Zamiast kontynuacji gracz otrzymuje trzy monety. W trakcie rozgrywki monety można przeznaczać na powtarzanie etapów specjalnych w razie niepowodzenia. W niemal wszystkich czterech grach dostępne są trzy grywalne postacie: Sonic, Tails i Knuckles, wraz ze swoimi unikatowymi zdolnościami. Knuckles nie pojawia się jedynie w Sonic the Hedgehog CD. Ponadto Tails może dołączyć do Knucklesa w Sonic the Hedgehog 2. Sonic zyskuje Sprint z powietrza w każdej grze.

Tryb klasyczny[]

Sonic Origins Trailer 21

Tryb klasyczny

Tryb klasyczny pozwala toczyć rozgrywkę w formacie obrazu 4:3. Poprzez DLC dostępne są dodatkowe tła letterbox, pozwalające dostosować krawędzie ekranu podczas rozgrywki. W trybie klasycznym pojawia się system żyć taki jak w oryginalnych grach oraz limit czasowy na ukończenie każdego aktu wynoszący 10 minut. Grywalne postacie ograniczają się tylko do tych, które były dostępne w oryginalnych tytułach. Nadal pojawiają się tu jednak elementy z reedycji, takie jak Sprint obrotowy w Sonic the Hedgehog, czy Hidden Palace Zone w Sonic the Hedgehog 2.

Tryb lustrzany[]

Tryb lustrzany pozwala przejść graczowi dowolną grę od prawej do lewej. Układ poziomów nie zmienia się, jedynie kierunek w którym gracz musi podążać. Tryb ten zostaje odblokowany po ukończeniu trybu klasycznego, jubileuszowego albo fabularnego, tudzież poprzez zakup DLC Star Dash Pack. Pozostałe właściwości tego trybu opierają się na trybie jubileuszowym.

Gorączka bossów[]

Goraczka bossow wyniki

Ekran wyników w gorączce bossów

W trybie Gorączki bossów gracz może kolejno zmierzyć się ze wszystkimi głównymi bossami (nie pojawiają się tu mini-bossowie) danej gry. Gracz trafia od razu w pobliże aren bossów i po pokonaniu wroga następuje przejście do kolejnego starcia. Możliwe jest wybranie dowolnej grywalnej postaci, tak jak w trybie jubileuszowym do każdej gry. Gracz otrzymuje jedynie trzy dodatkowe życia na każdą sesję Gorączki bossów, nie wszystkie walki zapewniają również pierścienie. Ukończenie gorączki bossów nagradza gracza 25 monetami i pokazuje wynik czasowy za ukończenie.

Tryb fabularny[]

Tryb fabularny pozwala rozegrać wszystkie cztery gry w kolejności chronologicznej jako Sonic, z Tailsem towarzyszącym podczas dwóch ostatnich gier. Gry rozgrywane są w kolejności: Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog CD, Sonic the Hedgehog 2 i Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Po ukończeniu jednej gry następuje płynne przejście do kolejnej, z pominięciem ekranów tytułowych i menu. Zamiast tego odtwarzane są zupełnie nowe, animowane przerywniki. Tryb ten posiada pasek postępu, a jego zasady są takie same jak w trybie jubileuszowym.

Misje[]

SonicOrigins-MisjeEkran

Ekran wyboru misji

Osobny artykuł: Misje (Sonic Origins)

W trybie misji gracz może ukończyć łącznie sześćdziesiąt misji podzielonych między wszystkie cztery gry. Misje te obejmują wykonanie konkretnego zadania opisanego w menu misji. Za ukończenie misji w wyznaczonym czasie gracz otrzymuje jedną z czterech rang: najlepszą w postaci S, a później kolejno A, B i C jako najniższa ocenę. W niektórych misjach zamiast wymagania czasowego pojawiają się inne warunki, takie jak przekroczenie tabliczki mety z odpowiednim zapasem pierścieni. Misje uszeregowane są według poziomu trudności, od jednej do pięciu gwiazdek. Im więcej gwiazdek ma misja tym jest trudniejsza, ale pozwala tym samym zyskać więcej monet za ukończenie. Dodatkowe monety przyznawane są za pierwsze ukończenie danej misji. Misje rozgrywają się w wybranych zonach i aktach każdej gry, z dodatkowymi elementami zmieniającymi układ.

Muzeum[]

Muzeum grafik Origins

Kolekcja klasyczna w muzeum grafik

Muzeum to specjalne menu w którym gracz może przeglądać odblokowaną zawartość: grafiki, dźwięki i filmy. Każda z tych sekcji podzielona jest na kolekcję klasyczną i kolekcję premium. Elementy kolekcji klasycznej odblokowywane są w trakcie rozgrywki, natomiast elementy kolekcji premium muszą być odblokowane za monety. Wśród grafik znajdują się nie tylko materiały z gry, ale też różne inne grafiki dotyczące klasycznego stylu serii Sonic the Hedgehog. W kolekcji premium znaleźć można grafiki niepublikowane nigdy wcześniej.

Dźwięki zawierają muzykę ze wszystkich czterech gier, dodatkowe utwory można zakupić przez DLC Classic Music Pack. W kolekcji premium dźwięków zakupić można różne remiksy i aranżacje klasycznych utworów na przestrzeni gier. Filmy zawierają animowane przerywniki z gry, które trzeba odblokować poprzez przechodzenie gier, oraz wszystkie odcinki serialu Sonic Mania Adventures dostępne od początku. W kolekcji premium znajdują się testowe animacje do przerywników z gry i Sonic Mania Adventures, a także nagrania z koncertu Sonic the Hedgehog 30th Anniversary Symphony obejmujące muzykę z gier zawartych w tej kompilacji.

Różnice pomiędzy wersjami[]

  • Ogólne:
    • Postępy w trakcie rozgrywki są automatycznie zapisywane podczas przechodzenia przez punkty kontrolne i podczas kończenia aktów.
    • Nowe przerywniki na początku i na końcu każdej gry w trybie fabularnym.
    • W trybie jubileuszowym Sonic posiada dostęp do Sprintu z powietrza. W większości gier zdolność ta wykorzystuje istniejące już animacje Ataku obrotowego, a przy kontakcie z podłożem na jedną klatkę przekształca się w Sprint obrotowy. W Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles Sprint z powietrza działa tak samo jak w grze Sonic Mania, podczas gdy w pozostałych grach nie pozwala zmienić kierunku wystrzału po tym ja kzostanie aktywowany.
  • Dodano dedykowany przycisk dla aktywowania super transformacji.
  • Niektóre animacje są płynniejsze.
  • Sonic the Hedgehog CD:
    • Kwestie głosowe postaci, takie jak okrzyki Sonica, zostały wycięte z gry.
  • Sonic the Hedgehog 2:
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles:
    • Ze względu na kwestie prawne utwory z Carnival Night Zone, IceCap Zone i Launch Base Zone zostały zastąpione przez kompozycje z prototypu Sonic the Hedgehog 3, które przygotował Jun Senoue. Temat muzyczny Knucklesa i muzyka mini-bossa zostały zastąpione przez ich odpowiedniki z Sonic & Knuckles. Zastąpiono muzykę super transformacji nowym remiksem.
    • Dodana została możliwość transformacji w Super Tailsa po zdobyciu siedmiu Szmaragdów Chaosu. W związku z tym dotychczasowa transformacja stała się Hyper transformacją i zmieniono jej nazwę na Hyper Tails.
    • W przerywniku poprzedzającym Angel Island Zone Super Sonic zostawia ślad iskierek za sobą i wzbija w górę piach podczas przemierzania plaży. Po trafieniu na wyspę Tails przybiega z lewej strony ekranu, zamiast przylatywać.
    • Grając samym Tailsem pojawia się nowy przerywnik, podczas którego lis ląduje Tornadem na wyspie.
    • Na początku Angel Island Zone Knuckles wykonuje swoje animacje uderzania pięściami, zamiast stania w miejscu. Kiedy wyskakuje spod ziemi w górę wyskakują dwie małe skały.
    • Naprawiono zmiany kolorystyki Knucklesa z powodu ograniczeń palety w oryginale.
    • Doktor Eggman posiada odświeżone grafiki, w tym wyraźnie niebieskie okulary zamiast czarnych.
    • Eggrobo posiada dodatkowe animacje podczas pilotowania pojazdów.
Origins Death Egg crash

Jajo Śmierci rozbijające się w wulkanie w nowym przejściu z Launch Base Zone

    • Podczas korzystania z Obrotowych bączków postacie posiadają nowe animacje obracania się w biegu. Dodatkowo, Super Sonic posiada teraz własne animacje podczas obrotów, w których przedstawiany jest z poprawnie zadartymi w górę kolcami.
    • Etapy specjalne przewijają się płynniej, tak jak w Sonic Manii.
    • Pod koniec Launch Base Zone Sonic i Tails walczą teraz z Big Armem. Po pokonaniu bossa pojawia się karta wyników, ale zamiast zwykłej muzyki grana jest ta wykorzystywana przy zakończeniu gry.
    • Po ukończeniu Launch Base Zone ukazywane jest nowe przejście do Mushroom Hill Zone. Wykorzystany zostaje nieużywany wcześniej sprite Eggmana w Egg Mobilu, który leci w stronę Jaja Śmierci w tle. Scena ukazuje następnie tło ekranu tytułowego Sonic & Knuckles, gdzie Jajo Śmierci rozbija się w wulkanie na wyspie.
    • Barrier Eggman jest możliwy do pokonania bez konieczności odpowiedniej liczby wystrzałów lasera. Gracz może zadać 12 uderzeń w mechanizm lasera, przyspieszając walkę.
    • Miotacz pierścieni emituje teraz lekko przezroczyste pierścienie, zamiast całkiem zakrytych tak jak w oryginale.
    • Ukończenie gry ze wszystkimi Super Szmaragdami zmienia muzykę końcowej cutscenki na aranżację muzyki napisów końcowych z prototypu.
    • Zmieniono lub dodano efekty dźwiękowe do niektórych elementów rozgrywki i zdarzeń w poziomach.

Osiągnięcia[]

Ikona Nazwa Opis Klasa Punkty
SOriginsTrophyPlatinum
Zrobione! Odblokuj wszystkie trofea Platyna Brak
SOriginsTrophyBronze
Witaj w grze Sonic The Hedgehog Obejrzyj rozpoczęcie gry Sonic The Hedgehog Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Witaj w grze Sonic CD Obejrzyj rozpoczęcie gry Sonic CD Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Witaj w grze Sonic The Hedgehog 2 Obejrzyj rozpoczęcie gry Sonic The Hedgehog 2 Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Witaj w grze Sonic 3 & Knuckles Obejrzyj rozpoczęcie gry Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Uwaga na Moto Bugi! Pokonaj 10 Moto Bugów w grze Sonic The Hedgehog Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Bąbelkowy oddech Użyj bąbelków powietrza w grze Sonic The Hedgehog Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Podróżnik w czasie Udaj się w przeszłość lub przyszłość w grze Sonic CD Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Wyłącz Metal Sonica Wygraj wyścig przeciw Metal Sonicowi w grze Sonic CD Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Uwaga na Stingery! Pokonaj 10 Stingerów w grze Sonic The Hedgehog 2 Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Szczęśliwy jeż Rozbij bank w zonie Casino Night w grze Sonic The Hedgehog 2 Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Uwaga na Rhinoboty! Pokonaj 10 Rhinobotów w grze Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Łatwizna z osłonami Zbierz 3 rodzaje osłon w grze Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Kolekcjoner ringów Zbierz łącznie 1000 ringów Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Elegancki sprint obrotowy Pokonaj 30 wrogów sprintem obrotowym Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Nowy bohater Pokonaj łącznie 50 wrogów Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Muzeum czasu Wyświetl przedmiot z kolekcji premium w muzeum Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Ukończona pierwsza misja! Ukończ 1 misję Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Knuckles the Echidna Poszybuj jako Knuckles Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Miles "Tails" Prower Poleć jako Tails Brąz 10
SOriginsTrophyBronze
Podejście do gorączki bossów Spróbuj gorączki bossów z dowolnego tytułu Brąz 10
SOriginsTrophySilver
Mistrz w Sonic The Hedgehog W grze Sonic The Hedgehog ukończ 10 misji z rangą S Srebro 40
SOriginsTrophySilver
Mistrz w Sonic CD W grze Sonic CD ukończ 10 misji z rangą S Srebro 40
SOriginsTrophySilver
Mistrz w Sonic The Hedgehog 2 W grze Sonic The Hedgehog 2 ukończ 10 misji z rangą S Srebro 40
SOriginsTrophySilver
Mistrz w S3 & K W grze Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles ukończ 10 misji z rangą S Srebro 40
SOriginsTrophySilver
Witaj w świecie lustrzanym Rozegraj tryb lustrzany Srebro 40
SOriginsTrophySilver
Kinomaniak Odblokuj monetami 6 elementów kolekcji filmów Srebro 40
SOriginsTrophySilver
Audiofil Odblokuj monetami 10 elementów kolekcji dźwięków Srebro 40
SOriginsTrophySilver
Miłośnik sztuki Odblokuj monetami 30 elementów kolekcji grafik Srebro 40
SOriginsTrophySilver
Bohater dla każdego Pokonaj łącznie 200 wrogów Srebro 40
SOriginsTrophySilver
Super Sonic Zmień się w Super Sonica Srebro 40
SOriginsTrophyGold
Ukończono: Sonic The Hedgehog Ukończ grę Sonic The Hedgehog w trybie jubileuszowym lub klasycznym Złoto 80
SOriginsTrophyGold
Ukończono: Sonic CD Ukończ grę Sonic CD w trybie jubileuszowym lub klasycznym Złoto 80
SOriginsTrophyGold
Ukończono: Sonic The Hedgehog 2 Ukończ grę Sonic The Hedgehog 2 w trybie jubileuszowym lub klasycznym Złoto 80
SOriginsTrophyGold
Ukończono: Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles Ukończ grę Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles w trybie jubileuszowym lub klasycznym Złoto 80
SOriginsTrophyGold
Czysto! Ukończ wszystkie 4 tytuły Złoto 80

Ścieżka dźwiękowa[]

Muzykę do zwiastunu gry skomponowało Hyper Potions[18].

Z powodu nierozwiązanych kwestii prawnych dotyczących ścieżki dźwiękowej do Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, dotyczących udziału Michaela Jacksona i jego współpracowników, Sega nie była w stanie przenieść wszystkich utworów do kompilacji. W miejsce utworów do których nie uzyskali praw wstawiono kompozycje z prototypu Sonic the Hedgehog 3, które zaaranżował Jun Senoue. Wcześniej utwory te pojawiły się w Sonic & Knuckles Collection z 1997 roku w formacie MIDI. Senoue starał się odtworzyć utwory tak wiernie jak tylko było to możliwe, używając oryginalnego czipu dźwiękowego Sega Mega Drive. Zamianie uległy utwory z poziomów Carnival Night Zone, IceCap Zone i Launch Base Zone. Temat muzyczny Knucklesa i muzykę mini-bossów zastąpiono odpowiednikami z Sonic & Knuckles. Muzykę super transformacji zamieniono nowym remiksem[19][20][21].

Zawartość do pobrania[]

Start Dash Pack[]

Darmowe DLC dołączone do wersji standardowej i deluxe dla osób które zakupią grę w przedsprzedaży[3]. Zawiera:

Premium Fun Pack[]

Premium Fun Pack

DLC dostępne do zakupu za 17,99 zł. Darmowe w wersji deluxe[3][22]. Zawiera:

  • Jedenaście dodatkowych misji o wysokim poziomie trudności[3][22].
  • Dziesięć teł letterbox[3].
  • Nowe animacje postaci w menu głównym i na wyspach[3].
  • Sterowanie kamerą na wyspach w menu głównym ("zwiedzanie wysp")[3][22].

Classic Music Pack[]

Classic Music Pack

DLC dostępne za 17,99 zł. Zawiera dodatkowe utwory muzyczne z gier na Mega Drive/Genesis.

Plus Expansion Pack[]

Plus Expansion Pack

DLC dostępne za 49,00zł. Zawiera elementy dodane w ramach rozszerzonej wersji Sonic Origins Plus[5]:

Sonic Origins: Speed Strats[]

Sonic Origins: Speed Strats jest liczącą siedem odcinków mini-serią dotyczącą kompilacji, publikowaną w mediach społecznościowych serii: kanale na YouTube, profilach na Facebooku, Instagramie oraz Twitterze. Filmy mają długość około 4-6 minut i dotyczą danej gry z kompilacji lub innych jej elementów. Omawiane są: fabuła, sterowanie, istotne elementy rozgrywki. Znajdują się w nich również elementy humorystyczne, nawiązujące do serii lub znanych memów. Dotychczas opublikowano pięć filmów:

  1. Game Modes (16 czerwca 2022) – wprowadzenie do kompilacji, omówienie poszczególnych trybów rozgrywki, monet oraz muzeum.
  2. Sonic the Hedgehog (21 czerwca 2022) – omówienie gry Sonic the Hedgehog.
  3. Sonic CD (30 czerwca 2022) – omówienie gry Sonic the Hedgehog CD.
  4. Sonic the Hedgehog 2 (7 lipca 2022) – omówienie gry Sonic the Hedgehog 2.
  5. Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (14 lipca 2022) – omówienie gry Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles.
  6. Secrets (21 lipca 2022) – omówienie dostępnych cheatów (takich jak Level Select czy Debug Mode) oraz innych dodatkowych trybów w grach z kompilacji.
  7. Speedrunning (28 lipca 2022) – wskazówki dotyczące szybszego przechodzenia poziomów, zarówno ogólne jak i specyficzne dla sytuacji w poszczególnych grach, a także podsumowanie serii.

Ciekawostki[]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Headcannon na Twitterze (ang.). twitter.com, 18 maja 2022. [dostęp 18 maja 2022].
  2. 2,0 2,1 Headcannon na Twitterze (ang,). twitter.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 20 kwietnia 2022].
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 Romano Sal: Sonic Origins launches June 23 for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC (ang.). gematsu.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 20 kwietnia 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (20 kwietnia 2022)].
  4. 4,0 4,1 Headcannon na Twitterze (ang,). twitter.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 20 kwietnia 2022].
  5. 5,0 5,1 Sonic the Hedgehog na Twitterze (ang.). twitter.com, 23 marca 2023. [dostęp 23 marca 2023].
  6. 6,0 6,1 ソニック30周年記念,飯塚 隆プロデューサーにインタビュー。“Sonic Everywhere”――常にソニックが存在する未来を目指して (jap.). 4gamer.net, 22 lipca 2022. [dostęp 20 kwietnia 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (22 lipca 2021)].
  7. Sonic the Hedgehog: Sonic Central - 5/27/21 (ang.). youtube.com, 27 maja 2021. [dostęp 20 kwietnia 2022].
  8. License Global Magazine April 2022 (ang.). licenseglobal.com, 11 kwietnia 2022. [dostęp 19 kwietnia 2022].
  9. Sonic the Hedgehog: Sonic Origins - Official Trailer (ang.). youtube.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 20 kwietnia 2022].
  10. Katie Chrzanowski na Twitterze (ang.). twitter.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 27 czerwca 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (20 kwietnia 2022)].
  11. Christian Whitehead na Twitterze (ang.). twitter.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 27 czerwca 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (21 kwietnia 2022)].
  12. Katie Chrzanowski na Twitterze (ang.). twitter.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 27 czerwca 2022].
  13. Tyson Hesse na Twitterze (ang.). twitter.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 27 czerwca 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (20 kwietnia 2022)].
  14. Sonic Origins Revealed! (ang.). bumbleking.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 27 czerwca 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (20 kwietnia 2022)].
  15. Brady Hartel na Twitterze (ang.). twitter.com, 21 kwietnia 2022. [dostęp 27 czerwca 2022].
  16. Jenny Zheng: Sonic Origins Developer "Very Unhappy" About The Remastered Game's Current State (ang.). gamespot.com, 24 czerwca 2022. [dostęp 27 czerwca 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (25 czerwca 2022)].
  17. Sonic Origins na Steam (pol.). steampowered.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 20 kwietnia 2022].
  18. Hyper Potions na Twitterze (ang.). twitter.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 27 czerwca 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  19. Sonic the Hedgehog: Sonic Official - Season 6 Episode 3 (ang.). youtube.com, 9 czerwca 2022. [dostęp 27 czerwca 2022].
  20. Stealth na Twitterze (ang.). 9 czerwca 2022. [dostęp 27 czerwca 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (10 czerwca 2022)].
  21. Chris Scullion: Sonic 3 & Knuckles won’t have its original soundtrack in Sonic Origins (ang.). videogameschronicle.com, 9 czerwca 2022. [dostęp 27 czerwca 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (9 czerwca 2022)].
  22. 22,0 22,1 22,2 『ソニックオリジンズ』6月23日発売決定。『ソニック』初期4作品のリマスターにストーリーモードなどの新要素を追加 (jap.). famitsu.com, 20 kwietnia 2022. [dostęp 20 kwietnia 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (20 kwietnia 2022)].

Linki zewnętrzne[]

Advertisement