FANDOM


Sonic Jump – gra mobilna stworzona przez Hardlight Studio, a wydana przez Segę w 2012 roku. Od tamtego czasu gra była aktualizowana o nowe postaci, poziomy i tryby. Sonic Jump jest odświeżoną wersją gry o tym samym tytule. W 2018 roku gra została udostępniona na Facebooku.

Fabuła Edytuj

Doktor Eggman porwał zwierzątka, zamknął je w kapsułach na jego Egg Mobilu i odleciał wysoko w niebo. Postać gracza dostrzegła to i postanowiła ruszyć w pościg za doktorem i zatrzymać go, uwalniając zwierzątka z ich więzień. W każdej strefie, Eggman musi zostać pokonany, ale udaje mu się wycofać, porywając więcej zwierzątek. Po ostatecznej klęsce w Mechanical Zone doktor próbował uciekać do Cosmic Zone, kiedy coś go uderzyło. Eggman rozbił się z powrotem na planecie, a postać gracza odzyskała wszystkie zwierzątka.

RozgrywkaEdytuj

W Sonic Jump celem gracza jest dostać się na szczyt poziomu, skacząc po platformach. Szczyt oznaczany jest przez tabliczkę mety na końcu każdego aktu. Tak jak w innych grach z serii, należy zbierać pierścienie, które zapewniają ochronę przed Badnikami i kolcami. Po otrzymaniu uderzenia gracz upuszcza wszystkie pierścienie, ale może zdążyć zebrać część z nich, zanim spadną na dno. Jedynym sposobem na pokonanie Badników w tej grze jest skakanie od dołu. Jeśli gracz zostanie trafiony przez Badnika lub kolce bez pierścieni, lub wypadnie poza ekran, musi wrócić na początek aktu. Kamera porusza się za graczem tylko do góry i nie wraca na dolne sekcje. W grze występuję różne rodzaje platform, w tym bardziej wrażliwe, które rozpadają się gdy gracz się od nich odbije, albo nawet wyląduje na nich. Każda z grywalnych postaci posiada różne umiejętności, które mogą pomóc jej wyjść z określonych sytuacji. Poza zwykłymi pierścieniami, w grze występują również Czerwone pierścienie, po trzy na każdy akt. Podczas poruszania się gracz może natknąć się na springi, które odbijają jego postać wyżej. Pojawiają się także monitory, zawierające różne rodzaje osłon, bomb, magnesów, lub butów. Występują banki pierścieni, w których gracz zostawia zebrane pierścienie. Dzięki zgromadzonym pierścieniom możliwy jest zakup nowej zawartości, takiej jak postaci, power-upy, oraz tapety. Gracz może również zapłacić aby kupić więcej pierścieni i postaci.

Gra posiada dwa tryby: fabularny i arkadowy. W trybie fabularnym pojawia się 48 poziomów. Każdy poziom posiada 12 aktów i przedstawia fabułę. W tym trybie na każdym akcie pojawiają się również trzy bonusowe misje. Natomiast tryb arkadowy to nieskończone wyzwanie, które kończy się w momencie gdy gracz spadnie lub zginie przez Badnika/kolce. W trybie arkadowym można rzucać wyzwania innym graczom, aby uzyskać jak najwyższy wynik w rankingach. Po tym jak gracz odblokuje nowy poziom w trybie fabularnym, jest on dodawany do trybu arkadowego. Każdy poziom posiada przygotowaną tabelę rankingów, która zawiera rekordy wysokości od grywalnych i niewydanych postaci. Gracz musi pobić ich wyniki. Poniższa tabela przedstawia rekordy danych postaci, które na każdym poziomie są takie same:

Pozycja Ikona Postać Wysokość
1 Sonic Jump Shadow Icon Shadow 5650m
2 Sonic Jump Silver Icon Silver 3200m
3 Sonic Jump Vector Icon Vector 2150m
4 Sonic Jump Rouge Icon Rouge 1600m
5 Sonic Jump Blaze Icon Blaze 1250m
6 Sonic Jump Cream Icon Cream 1100m
7 Sonic Jump Amy Icon Amy 950m
8 Sonic Jump Knuckles Icon Knuckles 600m
9 Sonic Jump Tails Icon Tails 150m

Gra posiada także własny system punktowy, na podstawie którego wystawiane są rangi:

Raga Punkty
Ranga D 8 0 punktów
Ranga C 14 16,000 punktów
Ranga B 16 25,000 punktów
Ranga A 22 32,000 punktów
Ranga S 15 35,000 punktów

Postacie Edytuj

Grywalne postacie Edytuj

Ickona Imię Wymagania do odblokowania Umiejętności Opis Wypowiedzi na koniec aktu
Sonic Jump Sonic Icon Sonic the Hedgehog Brak
  • Podwójny skok
His love of speed makes Sonic the fastest.
  • "Piece of cake."
  • "Perfect!"
  • "Okay!"
  • "Yes!"
  • "Finished!"
Sonic Jump Tails Icon Miles "Tails" Prower Zakup za 2500 pierścieni na poziomie 17
  • Podwójny skok
  • Kontrolowane opadanie
Twin tail gliding gives Tails a controlled descent.
  • "Pretty good."
  • "You can count on me."
  • "Look! I did it!"
  • "All right."
  • "Yeah."
  • "Yay!"
Sonic Jump Knuckles Icon Knuckles the Echidna Zakup za 2500 pierścieni na poziomie 20
  • Wysoki podwójny skok
Knuckles powers his way quickly to the top.
  • "Ha ha!"
  • "Heh heh heh. How's that?"
  • "That was perfect!"
  • "Yeah!"
  • "Nice."
Sonic Jump Amy Icon Amy Rose Zakup za 2500 pierścieni na poziomie 25
  • Podwójny skok
  • Powolne wznoszenie
  • Powolne opadanie
  • Piko Piko Hammer: Atak o dużym zasięgu podczas podwójnego skoku
Smash enemies with Amy's Piko Piko Hammer.
  • "That was easy!"
  • "He he ha ha."
  • "Oh yes!"
  • "I did it!"
  • "Yay!"
Sonic Jump Blaze Icon Blaze the Cat Brak (odblokowywana podczas Globalnego Wyzwania - osiągnięcie wysokości 384,403 km na Księżyc)
  • Podwójny skok
  • Fire-spin: Duży zasięg ataku podczas podwójnego skoku
Boost upwards with Blaze's fire-spin.
  • "My skills are superior."
  • "That's right!"
  • "Yes."
  • "Hmph. I did it."
  • "Heh heh."
Sonic Jump Rouge Icon Rouge the Bat Zakup za 2500 pierścieni na poziomie 28
  • Podwójny skok
  • Powolne wznoszenie
  • Powolne opadanie
  • Wings: Pozostaje w powietrzu przez krótki czas po podwójnym skoku
Rouge uses her wings for additional hover control.
  • "Nice one."
  • "Perfect."
  • "Yeah."
  • "Ooh."
Sonic Jump Silver Icon Silver the Hedgehog PZakup za 2500 pierścieni na poziomie 30
  • Podwójny skok
  • Powolne wznoszenie
  • Powolne opadanie
  • Levitate: Pozostaje w powietrzu przez krótki czas po podwójnym skoku
  • Psychic shield: Niszczy przeciwników podczas lub po lewitacji.
Silver produces a protective psychic shield when levitating.
  • "Not bad all in all."
  • "That was easy!"
  • "Got it!"
  • "All right!" (said 3 different ways)

Niewydane postacie Edytuj

Trzy niżej podane postaci zostały znalezione w plikach gry. Hardlight potwierdziło na Facebooku, że nie mają planów aby dodać nowe postaci do gry. Mimo tego, niewydane przez nich postaci są w pełni funkcjonalne. Według plików Vector miał być następną grywalną postacią, a po nim miano dodać kolejno Shadowa i Cream.

Ikona Imię Umiejętności Opis Wypowiedzi na koniec aktu
Sonic Jump Vector Icon Vector the Crocodile
  • Podwójny skok
  • Atak wysokiego zasięgu podczas podwójnego skoku
Vector's powerful stomp destroys walking enemies.
  • "Alright!"
  • "Hahaha!"
  • "Yeah!"
  • "All right!"
Sonic Jump Shadow Icon Shadow the Hedgehog
  • Podwójny skok
Shadow is armed with the deadly Chaos Spear.
  • "Hmph. Naturally."
  • "Not bad."
  • "Yes."
  • "I'm the ultimate."
  • "Perfect."
  • "Hmph."
Sonic Jump Cream Icon Cream the Rabbit Collect additional rings with Cheese the Chao.
  • "Y-yay!"
  • "Nicely done!"
  • "This is great!"
  • "Ahahahaha!"
  • "I did it!"
  • "Wow!"

Inne postacie Edytuj

Przeciwnicy Edytuj

Poziomy Edytuj

Ikona Nazwa Dostępność Boss
JumpGreenHillZone Green Hill Zone Domyślny Doktor Eggman & elektryczny Egg Mobile
JumpMountain Mountain Zone Pokonaj pierwszego bossa Green Hill Zone Doktor Eggman & elektryczny Egg Mobile z laserami
JumpJungle Jungle Zone Pokonaj pierwszego bossa Mountain Zone Doktor Eggman & elektryczny Egg Mobile z rakietami
JumpBlueSky Blue Sky Zone Pokonaj pierwszego bossa Jungle Zone Doktor Eggman & elektryczny Egg Mobile z bombami
JumpMechanical Mechanical Zone Pokonaj pierwszego bossa Blue Sky Zone Doktor Eggman & elektryczny Egg Mobile z laserami i rakietami

Krytyka Edytuj

Sonic Jump została odebrana pozytywnie, uzyskując 77/100 punktów na Metacritic, na podstawie 13 recenzji. W App Store iOS gra uzyskała 4/5 gwiazdek. Łącznie pobrano ją co najmniej 8 milionów razy.

Ciekawostki Edytuj

  • Pierwsza aktualizacja do gry ukazała się 26 listopada 2012. Zawierała Amy Rose, Blue Sky Zone, nowy tryb Globalnego Wyzwania, w którym gracze musieli skoczyć na konkretną wysokość, aby osiągnąć Księżyc. Po ukończeniu tego wyzwania Blaze była odblokowywana jako grywalna postać.
  • Gra jest czasami niepoprawnie mylona z klonem Doodle Jump. Oryginalny Sonic Jump został jednak wydany w 2005 roku w Japonii (w 2007 w innych krajach). Doodle Jump ukazało się cztery lata później, w 2009, podczas gdy rok wcześniej wydano jeszcze Sonic Jump 2.
  • W przeciwieństwie do innych poziomów z serii, w Sonic Jump poziomy posiadają 12 aktów: 11 normalnych i 1 z bossem.
  • 19 grudnia 2012 roku do gry dodani zostali Silver the Hedgehog i Rouge the Bat.
JumpCosmic

Ikona Cosmic Zone

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.