FANDOM


Sonic Jump (ソニックジャンプ?) – gra na telefony komórkowe wydana przez Segę początkowo w ramach usługi Sonic Cafe w 2005 roku. W 2007 roku gra została ponownie wydana w innych krajach, tym razem dla Sega Mobile. W 2008 roku ukazał się sequel, zatytułowany Sonic Jump 2. Reboot gry ukazał się 15 października 2012 roku na urządzenia iOS i Android.

Fabuła Edytuj

Pewnego poranka, Sonic otrzymał wiadomość od Tailsa, który ostrzegł go przed Doktorem Eggmanem, który zdobył Szmaragdy Chaosu i zamierza je wykorzystać w nieznanym celu. Po chwili połączenie między Soniciem i Tailsem stało się niestabilne. Lis prosił przyjaciela, aby ten przybył do jego ośrodka badawczego. Sonic dotarł na miejsce, jednak za późno. Widział, jak Eggman porywa Tailsa i ucieka z nim na pokładzie helikoptera. Sonic podążył za doktorem w przestworza, gdzie dostrzegł latającą fortecę. Jeż udał się tam, podejrzewając że Eggman i Tails mogliby tam być. Sonic odnalazł Eggmana i przybył Tailsowi na ratunek. Doktor w tym czasie napawał się zdobytymy Szmaragdami Chaosu, ogłaszając że brakuje mu jeszcze tylko jednego. Tails podejrzewał, że Eggman zmierza w stronę Angel Island, gdzie powinien mieścić się ostatni szmaragd.

Sonic i Tails dotarli na Angel Island, ale Eggman wyprzedził ich, domagając się od Knucklesa Szmaragdu Chaosu. Knuckles zauważył swoich przyjaciół, pytając ich co tu robią. Wówczas Eggman ukradł jego szmaragd. Mając wszystkie, doktor wyjawił że planuje wykorzystać energię Szmaragdów Chaosu do stworzenia promienia kontroli umysłu, w ramach zdobycia światowej dominacji. Po tym jak Eggman odleciał, Sonic i Knuckles kłócili się ze sobą, ale Tails ich powstrzymał. Lis zasugerował, że Eggman musiał skierować się w kosmos, aby jego promień kontroli umysłu pokrył cały świat. Tails wiedział również, że Eggman posiada stację kosmiczną w Ameryce Południowej. Stamtąd miałaby wystartować jego rakieta. Sonic, Tails i Knuckles udali się do Ameryki Południowej i znaleźli Eggmana. Jednak na ich nieszczęście, doktor już przygotował rakietę i kierował się w kosmos. Sonic nie zamierzał się poddawać i zapytał, czy jest jakaś szansa na dogonienie Eggmana. Tails odpowiedział, że możliwe byłoby to przy wykorzystaniu sterowania stacji kosmiczne. Sonic wystrzelił się więc w kosmos i wkrótce dogonił Eggmana, niszcząc jego kosmicznego satelitę, który zawierał promień kontroli umysłu. Po tym Szmaragdy Chaosu rozproszyły się po ziemi, a Sonic zaczął spadać w kierunku ziemi.

Sonic przetrwał upadek i otrzymał pochwały od Tailsa i Knucklesa. Knuckles zapytał Sonica o los Szmaragdów Chaosu, a jeż odpowiedział mu, że wszystkie zostały rozproszone. Sonic rozpoczął poszukiwania szmaragdów na całym świecie. Udało mu się znaleźć wszystkie, z wyjątkiem jednego. Podejrzewając, że Eggman wciąż posiadał ostatni szmaragd, Sonic powrócił w kosmos i po raz kolejny starł się z Eggmanem. Udało mu się wyjść zwycięsko z walki ze złym doktorem, oraz odzyskać ostatni Szmaragd Chaosu. Doktor Eggman zniknął, obiecując zemstę. Sonic ponownie został pochwalony przez swoich przyjaciół. Cała trójka bohaterów wciąż wierzyła jednak, że Eggman powróci.

Rozgrywka Edytuj

W Sonic Jump rozgrywka jest zupełnie inna, niż w poprzednich grach z serii. Gracz musi przeprowadzić Sonica przez poziomy, kontrolując jego poruszanie się w prawo i w lewo. Za każdym razem, kiedy Sonic wyląduje na platformie, będzie się automatycznie odbijał. Przez całą grę Sonic musi skakać coraz wyżej, aby dotrzeć do mety na szczycie. Ekran przesuwa się wraz z graczem, tylko do góry. Nie może powracać na dół, przez co wszystko co znajduje się pod kamerą stanowi przepaść. Jeśli Sonic wypadnie poza ekran, straci życie. W grze występują różne rodzaje platform, w tym takie, które rozpadają się po tym jak gracz się od nich odbije, lub takie, które wybijają Sonica znacznie wyżej. Pierścienie występują w tej grze i funkcjonują tak samo jak w poprzednich grach: mogą być zbieranie i chronią Sonica przed śmiercią z rąk przeciwników. Na poziomach pojawiają się Badniki, które mogą być zniszczone tylko, jeśli skoczy się na nie od dołu. Dotknięcie ich podczas spadania sprawi, że Sonic otrzyma obrażenia i straci część swoich pierścieni. Punkty przyznawane są za niszczenie Badników, zbieranie pierścieni, oraz szybkie kończenie poziomów. Jeśli na koniec poziomu gracz będzie miał co najmniej 50 pierścieni, otrzyma fragment Szmaragdu Chaosu.

Poziomy Edytuj

Krytyka Edytuj

Sonic Jump spotkało się z mieszanymi recenzjami. IGN przyznało grze 5 na 10 punktów, zwracając uwagę na "powolne i czasami niedokładne sterowanie, oraz nudną rozgrywkę".

Galeria Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ciekawostki Edytuj

  • Sprites Sonica i przeciwników pochodzą z Sonic Advance.
  • Na ekranie tytułowym oczy Sonica są niebieskie, zamiast zielonych.
  • Jasnoniebieski Szmaragd Chaosu jest zastąpiony czarnym.
  • Jest to jedna z nielicznych gier z serii, w której gracz nie traci wszystkich swoich pierścieni przy otrzymaniu uderzenia.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.