- Główny artykuł
- Galeria
Sonic Jam – gra wydana na konsolę Sega Saturn, oraz Game.com. Wersja na Saturna jest kompilacją gier na Sega Mega Drive. Wersja na Game.com jest zupełnie inna. Twórcy dodali nowe poziomy, w oparciu o te z 16 bitowych gier z serii. Gra została wydana w Japonii 20 czerwca 1997, w Ameryce Północnej 31 lipca 1997, a w Europie w sierpniu 1997.
Gry[]
Sonic Jam jest kompilacją gier z klasycznej sagi na Sega Mega Drive/Genesis. Zawiera także trójwymiarowy Sonic World, po którym gracz może się swobodnie poruszać jako Sonic. Sonic World umożliwia dostęp do wirtualnego muzeum, w którym znajduje się historia serii, artwork, muzyka, materiały promujące, a także odświeżone animowane sceny z Sonic CD. Poza funkcją hubu, Sonic World działa również jak osobny poziom. Pojawiają się tu misje, takie jak zbieranie pierścieni, bieganie do znaczników, albo szukanie Tailsa. Ukończenie wszystkich misji odblokowuje napisy końcowe dla Sonic Jam.
Gry zawarte w kompilacji to:
Po wybraniu Sonic & Knuckles odblokowana zostanie funkcja lock-on, za pomocą której można odblokować trzy nowe gry:
Sonic Jam posiada zmodyfikowane wersje gier, z przeprojektowanymi na nowo poziomami o różnej trudności. Trudność "Original" pozwala grać w niezmienione wersje poziomów. "Normal" dodaje więcej pierścieni i zmienia niektóre przeszkody, przez co poziomy są łatwiejsze (poziomy w tym trybie są wykorzystywane w Time Attack). "Easy" natomiast usuwa niektóre poziomy w całości, co czyni grę łatwiejszą do przejścia. W Sonic Jam pojawia się także kilka nowych opcji, jak możliwość wykonywania przez Sprintu obrotowego w oryginalnym Sonic the Hedgehog. Naprawiono też niektóre błędy, głównie w Sonic the Hedgehog 3. Gry zostały dołączone do kompilacji bardziej jako porty, aniżeli emulacje.
Wersja na Game.com jest zupełnie inna. Z powodu ograniczeń sprzętowych, Sonic the Hedgehog z 1991 roku został usunięty, a każda gra składa się z 4 poziomów wzorowanych na pierwszym poziomie z innej gry (Emerald Hill Zone, Angel Island Zone i Mushroom Hill Zone). Sonic, Tails i Knuckles nadal są grywalnymi postaciami, lecz Knuckles nie może szybować ani wspinać się.
Różnice[]
Z powodu tego że Saturn korzysta z plików audio w formacie CD, niektóre dźwięki zostały zmienione. Nietykalność w Sonic the Hedgehog 2 korzysta z dżingla z Sonic the Hedgehog. Z kolei dżingiel nietykalności z Sonic 2 pojawia się w trybie VS Mode. Muzyka Trampek mocy jest osobnym utworem, dlatego po zakończeniu tego utworu, gra odtwarza muzykę z danego poziomu od nowa. Głównie w Sonic the Hedgehog 3 i Sonic & Knuckles zmienione zostały efekty dźwiękowe eksplozji przeciwników i monitorów. W Sonic the Hedgehog pojawia się dodatkowy efekt, w którym Sonic zostawia za sobą kurz podczas hamowania. W oryginalnej wersji gry efekt ten pozostawał niewykorzystany, mimoże znajdował się w danych gry. W niektórych momentach rozgrywka zwalnia tam gdzie oryginalne gry działały normalnie. Pojawiają się również błędy, jeśli zbyt wiele dźwięków będzie odtwarzanych w danym momencie. Pojawiają się także inne błędy. W Sonic & Knuckles pojawiają się również inne graficzne błędy. W Mushroom Hill Zone w wersji Knucklesa może wystąpić błąd, w którym boss będzie korzystał jednocześnie ze sprites Eggmana i Eggrobo.
Ciekawostki[]
- Jest to pierwsza gra z serii Sonic the Hedgehog, która została wydana na konsolę inną niż Segi.
- Według strony Sonic City, Sonic World był testowym poziomem, który przerodził się potem w Sonic Adventure.
- Okładka z wersji na Game.com jest bardzo podobna do okładki Sonic R.
- Wersja na Game.com to jedyna gra z serii, która jest odtwarzana bez kolorów.
- Wersja na Game.com korzysta z niewykorzystanych sprites, takich jak gwiżdżący czy śpiący Sonic.
- Jest to jedyna gra, w której imię Eggman pojawiło się poza Japonią, a także jedyna w której w Japonii wspomniane zostało pełne imię tej postaci: Ivo Robotnik.
- Muzyka z muzeum jest remiksem ekranu zapisu z Sonic the Hedgehog 3. Wersja z Sonic Jam została później zremiskowana ponownie w grze Sonic Generations podczas przeglądania zawartości z Collection Room i Statue Room.