Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Ten artykuł jest w trakcie rozbudowy!
Jeśli uważasz, że posiadane przez ciebie informacje są wartościowe dla tego artykułu, rozbuduj go!

Podróż w nowe światy

Slogan

Sonic Frontiers (ソニックフロンティア Sonikku furontia?) – platformowa gra akcji z serii Sonic the Hedgehog, stworzona przez Sonic Team i wydana przez Sega Corporation pod koniec 2022 roku na konsole Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X i Series S, a także komputery osobiste za pośrednictwem Steam oraz Epic Games Store[3].

Jest to pierwsza odsłona serii, która integruje utożsamiane z nią mechaniki z otwartym światem, określanym przez twórców jako "Otwarte strefy", w których gracze mogą eksplorować rozległe tereny i walczyć z przeciwnikami wykorzystując szybkość i charakterystyczne zdolności tytułowej postaci[4]. Scenariusz gry został przygotowany przez wieloletniego scenarzystę oficjalnych komiksów serii, Iana Flynna, we współpracy z Morio Kishimoto[5].

Produkcja[]

Okres produkcyjny gry nieoficjalnie rozpoczął się pod koniec 2017 roku, przy udziale zespołu składającego się z 60 osób[6]. Podczas panelu, który odbył się w marcu na SXSW 2019, szef Sonic TeamTakashi Iizuka, oficjalnie potwierdził, że studio rozpoczęło produkcję kolejnej dużej gry z serii Sonic The Hedgehog, ale może minąć trochę czasu zanim będzie gotów ją oficjalnie zaprezentować światu[7]. Niedługo później ogłoszono też, że Morio Kishimoto, który wcześniej odpowiadał za Sonic Colors, Sonic Lost World i Sonic Forces, powróci na stanowisko reżysera, aby nadzorować powstawanie nadchodzącej gry, a stanowisko producenta obejmie Sachiko Kawamura[8].

W połowie okresu produkcyjnego Sonic Frontiers wybuchła światowa pandemia COVID-19, przez którą zespół był zmuszony kontynuować pracę nad grą zdalnie. Jak stwierdził Iizuka bezpieczna praca zdalna oraz cyfrowa komunikacja "nawet przyspieszyła" sporą część produkcji, aczkolwiek niektórzy członkowie Sonic Team przestali mieć spójną wizję tworzonej przez nich gry, co powodowało problemy. Kiedy ograniczenia związane z pandemią ustąpiły, zespół kontynuował zdalną produkcję[6].

W wywiadzie dla Game Informer z 2021 roku, Takashi Iizuka powiedział, że po wydaniu Sonic Forces, Sonic Team potrzebowało wielu różnych prób w celu ustalenia tego, w jakim kierunku powinien pójść ich następny duży projekt. Oprócz świętowania trzydziestej rocznicy istnienia tytułowej postaci, zastanawiano się też nad tym, jak powinien wyglądać nowy format rozgrywki, który byłby godzien nazywania go "następnej generacji". Jako że Sonic Team nie chciało wyprzeć się elementów rozgrywki znanych z Sonic Generations i Sonic Forces, zdecydowano stworzyć grę, która powinna spodobać się zarówno obecnym fanom serii, jak i nowym graczom. Iizuka stwierdził również, że gra prawdopodobnie wyznaczy kierunek rozwoju całego cyklu na następną dekadę[9]. W wywiadzie dla Sonic Stadium, Iizuka został zapytany o to, czy grę można uznać za tytuł rocznicowy, co spotkało się z jego odmową, głównie z powodu premiery planowanej na 2022 rok. Dokonał również porównania do sposobu, w jaki Sonic Adventure wpłynęło na kolejne gry z serii w ciągu ostatnich dwudziestu lat, mając nadzieję, że nadchodząca produkcja wywoła podobny efekt[10].

W sesji Q&A przygotowanej dla inwestorów Sega Sammy Holdings 14 grudnia 2021 r. potwierdzono, że Sonic Frontiers pierwotnie miało zostać wydane w 2021 roku na 30-lecie powstania serii Sonic The Hedgehog, ale zostało opóźnione, aby umożliwić twórcom dopracowanie projektu. Wspomniano również, że w fazie rozwoju gry stale prowadzono wewnętrzne analizy mające na celu poprawę jakości produkcji przed jej finalną premierą, takie jak wprowadzenie zamkniętych testów jakości przeprowadzanych za granicą. W rezultacie Sonic Team regularnie przeprowadzało playtesty prowadzone równolegle z dalszą pracą nad grą. W przypadku kwestii strategii cenowej Sega uznała, że osiągnęła punkt, w którym musi zmienić taktykę. Skłoniło to firmę do skupienia się na jakości i wydania pełnej kwoty na dalszy rozwój Sonic Frontiers, dochodząc do wniosku, że ważne jest utrzymanie ceny produkcji poprzez utrzymanie wysokiej wartości franczyzy, zamiast "cięcia budżetu w celu skupienia się na liczbie sprzedanych jednostek"[11].

Prace nad Frontiers trwały łącznie pięć lat, dłużej niż nad poprzednimi odsłonami serii. Iizuka uzasadnił tą długość po części faktem, że nowa gra nie opierała się na wcześniejszych pomysłach na rozgrywkę. Podczas tego okresu produkcja gry w pewnym momencie została przerwana, a następnie rozpoczęta od zera[12].

Promocja[]

Gra została oficjalnie zapowiedziana podczas prezentacji Sonic Central 27 maja 2021 roku, która dotyczyła nadchodzących obchodów 30-lecia serii. Według Takashiego Iizuki, owa zapowiedź pojawiła się "zdecydowanie zbyt wcześnie", ale mimo to postanowiono ją zaprezentować z powodu fanów, którzy od czasu Sonic Forces nie otrzymali żadnej właściwej zapowiedzi dotyczącej nowego tytułu z serii gier[13].

Sega zgłosiła tytuł gry jako znak towarowy 22 października 2021 roku, co zostało zatwierdzone 9 listopada[14]. W grudniu 2021 roku zarejestrowała natomiast domenę "frontiers.sonicthehedgehog.com"[15]. Sonic Frontiers zostało niedługo później oficjalnie ujawnione na The Game Awards 2021 wraz z zwiastunem, który pokazywał kilka małych klipów scenerii z gry. Potwierdzono również oficjalny tytuł produkcji[16].

31 maja 2022 roku pokazano krótki zwiastun rozgrywki, z zapowiedzią dłuższego pokazu następnego dnia w ramach czerwcowego IGN First, które miało być poświęcone Sonic Frontiers[17]. 1 czerwca redakcja IGN udostępniła swój pierwszy materiał dotyczący gry, który przedstawił kilka minut nieprzerwanej rozgrywki w Starfall Islands[18]. Następnie 3 czerwca opublikowano drugi materiał skupiający się na systemie walki oraz przeciwnikach rozmieszczonych na świecie[19]. 7 czerwca udostępniono filmik, który zawierał fragmenty poprzednich materiałów, jak i nowe ukazujące rozgrywkę mieszającą eksplorację z walką, okraszoną komentarzem Mitchella Saltzmana, członka redakcji IGN. W filmiku znalazły się również cytowane wypowiedzi Takashiego Iizuki. Zapytany o ton gry Iizuka powiedział, że specjalnie zdecydowano się na "tajemniczy" kierunek artystyczny, zarówno pod względem wizualnym, jak i muzycznym. Ujawnił również, że Sonic Team preferuje termin "Otwarte strefy", zamiast powszechnie używanego "otwartego świata", ponieważ akcja gry toczy się na różnych wyspach, a jej głównymi założeniami wciąż była trójwymiarowa akcja z której słynie seria, jednak zespół zamierzał przenieść ją w otwartą przestrzeń; takim podejściem miała się w domyśle różnić od innych tytułów zarówno z serii Sonic The Hedgehog, jak i z otwartym światem. Saltzman dodał od siebie, że w projekcie świata gry łatwo dostrzec elementy z liniowych poziomów, a także skrytykował go, że nie implementuje ich w sposób, aby naturalnie pasowały do świata przedstawionego. Ujawnił później również kilka nowych zdolności Sonica oraz związane z nimi drzewko umiejętności. Podkreślił też, że wersja gry przedstawiona na filmikach oraz w którą miał okazję zagrać jest wczesna i wiele jej aspektów może ulec zmianie. Saltzman ostatecznie podsumował materiał mówiąc, że chociaż grze przydadzą się pewne poprawki, to i tak jest pozytywnie nastawiony na nowości które będzie miała do zaoferowania [20]. Tego samego dnia odbyło się kolejne Sonic Central, podczas którego przedstawiono urywki walki z bossem oraz zapowiedziano animowaną krótkometrażówkę, Sonic Frontiers Prologue: Divergence, która służyć miała za prolog do wydarzeń z fabuły wówczas nadchodzącej gry.

28 czerwca 2022 na Nintendo Direct Mini przedstawiono nowy zwiastun Sonic Frontiers, gdzie ujawniono Cyberprzestrzeń, serię liniowych etapów w grze[21]. Później, tego samego dnia Sega rozesłała szczegółowe informacje dotyczące fabuły gry, nowej postaci – Sage, oraz nowe zrzuty ekranu z ujawnionych na wcześniejszym pokazie liniowych poziomów[22][23][24][25].

9 sierpnia 2022 Geoff Keighley oraz oficjalne konto Gamescom ogłosili na Twitterze, że Sonic Frontiers pojawi się na Gamescom 2022 w dniu 23 sierpnia 2022. Sega ogłosiła również, że gra będzie udostępniona do wypróbowania przez publiczność podczas konwentu EGX 2022, w dniach od 22 do 25 września 2022[26].

14 września 2022 podczas Tokyo Game Show ujawniony został kolejny zwiastun przedstawiający m.in. Super Sonica, a także kolejne przerywniki filmowe i fragmenty rozgrywki. Zwiastunowi towarzyszył ujawniony wcześniej utwór Vandalize[27]. 16 września podczas pokazu Sega/Atlus na tej samej ekspozycji zaprezentowano rozgrywkę na wyspie Kronos, w tym starcia z bossami, oraz jeden z poziomów Cyberprzestrzeni, przypominający swym wyglądem Chemical Plant Zone[28].

Aktualizacje[]

30 listopada 2022 roku ogłoszono trzy pakiety bezpłatnych aktualizacji, które w ciągu 2023 roku miały rozszerzyć grę o dodatkowe tryby i przebudować jej istniejącą zawartość[29].

22 marca 2023 wydany został pierwszy z pakietów o nazwie Sights, Sounds, and Speed: dodał on do gry tryb fotograficzny, szafę grającą (Juke Box), tryb wyzwań w Cyberprzestrzeni oraz tryb gorączki bossów. Dodano także poziom trudności Ekstremalny oraz kilka pomniejszych zmian[30]. Drugi pakiet zatytułowany Sonic's Birthday Bash został wydany 23 czerwca tego samego roku i dodał do gry 24 nowe utwory do zebrania dla szafy grającej, dodatkowe wyzwania w Otwartych strefach, dodatkowe Koko umożliwiające dalsze ulepszenie statystyk Sonica i tryb Nowa Gra +[31]. Trzeci pakiet pod tytułem The Final Horizon został ujawniony 22 sierpnia 2023. Pierwszy zwiastun przedstawia Sonica zmierzającego w stronę urwiska. Za nim przybiegają Tails, Knuckles i Amy (uwięzieni w cyberprzestrzeni) oraz Eggman i Sage. Przed nimi pojawia się nowe zagrożenie, w odpowiedzi na które Sonic zamienia się w Super Sonica. Po chwili przybiera nową formę z ciemniejszą poświatą oraz niebieskimi oczami[32]. Drugi zwiastun opublikowany został 12 września, zapowiadając grywalne postaci oraz nową historię[33].

Fabuła[]

Fabuła gry rozpoczyna się krótko po wydarzeniach przedstawionych w krótkometrażowej animacji Sonic Frontiers Prologue: Divergence, a także w dwuczęściowym komiksie internetowym Sonic Frontiers Prologue: Convergence.


SPOILER: Ta sekcja zawiera szczegółowy opis fabuły!
Jeżeli chcesz pominąć spoilery, kliknij tutaj.
Frontiers Intro 15

Doktor Eggman otoczony przez maszyny

Doktor Eggman przybył na jedną z wysp opuszczonego archipelagu Starfall z nadzieją na wykradnięcie jego technologicznych sekretów. Gdy odnalazł tajemniczą strukturę, zaczął wysyłać do niej swoją sztuczną inteligencję, by ta przejęła nad nim kontrolę. Niespodziewanie wokół niego zaczęły pojawiać się tajemnicze maszyny, przez które sztuczna inteligencja przestała przejmować portal i zainicjowała protokół ochronny, aktywując konstrukcję i wciągając Eggmana do jej wnętrza.

Frontiers Intro 43

Sonic i przyjaciele wciągnięci przez portal

W międzyczasie Sonic, Tails i Amy zmierzali Tornadem w kierunku wysp, aby zbadać nieoczekiwane zaginięcie Szmaragdów Chaosu. Sprawy przybrały jednak nieoczekiwany obrót, gdy ich samolot został wessany do portalu prowadzącego do tajemniczej Cyberprzestrzeni, rozdzielając tym samym wszystkich pasażerów.

Sonic pojawił się w symulacji Green Hill Zone, z której udało mu się uciec i trafił na wyspę Kronos. Tam usłyszał tajemniczy głos, który nazwał go "kluczem", a następnie zlecił mu odnalezienie zaginionych Szmaragdów i pokonanie robotycznych monstrum, Tytanów, w celu zniszczenia granicy między światem rzeczywistym a cyfrowym. Wierząc, że to pozwoli mu na uratowanie jego przyjaciół, Sonic rozpoczął podróż, aby ich odnaleźć.

Frontiers Kronos 20

Uwolnienie Amy

Krótko po odnalezieniu pierwszego Szmaragdu na wyspie, jeż napotkał Amy uwięzioną w strukturze przypominającej klatkę. Po jej uwolnieniu dowiedział się, że utknęła w Cyberprzestrzeni, przez co przybrała postać cybernetycznej zjawy. Sonic pocieszył ją, że nic jej nie będzie, po czym wyruszył w dalszą podróż, by odnaleźć i uratować Tailsa.

Frontiers Kronos 43

Pierwsze spotkanie z Giganto

Jakiś czas po zdobyciu kolejnego Szmaragdu, Sonic napotkał tajemniczą istotę przypominającą małą dziewczynkę, której towarzyszył jeden z Tytanów. Ta nakazała mu natychmiastowe opuszczenie wyspy, co Sonic zignorował, płacąc za to brutalnym pokonaniem przez robotycznego olbrzyma. Po odzyskaniu przytomności niebieski jeż stwierdził, że nie poradzi sobie bez Szmaragdów Chaosu, które pomogłyby mu go pokonać. Wyruszył więc na poszukiwanie pozostałych artefaktów rozrzuconych po wyspie.

Po odnalezieniu ich wszystkich przemienił się w Super Sonica i ruszył do walki z całych sił. Po pokonaniu Tytana, jeż wrócił do Amy, aby zobaczyć, co się z nią dzieje: chociaż dziewczyna wciąż nie odzyskała swojej prawdziwej formy, przyznała, że czuje się znacznie silniejsza. Wiedząc, że jest na dobrej drodze, Sonic odleciał w kierunku wyspy Ares, aby wrócić do poszukiwań Tailsa.

Kiedy jeż tam dotarł, został trafiony wiązką laserową, przez co stracił swoją super formę i Szmaragdy. Zmusiło go to do przeszukania całej pustynnej wyspy, podczas którego odkrył i uwolnił Knucklesa. Dowiedział się od niego, że podobnie jak Amy został uwięziony i rozdarty między światami, choć na archipelag Starfall trafił podczas badania nieznanych ruin na Angel Island. Niebieskiemu jeżowi udało się również pokonać kolejnego Tytana, co pozwoliło mu na podróż na wyspę Chaos, gdzie odnalazł i uwolnił Tailsa, pomimo ponownej utraty cennych artefaktów.

Sonic Frontiers Kronos cutscene 6

Eggman i Sage w cyberprzestrzeni

Jak się okazało niedługo później, tajemnicza istota, która prześladowała jeża i nakazała mu opuścić wyspę, nazywała się Sage i była w rzeczywistości sztuczną inteligencją, którą stworzył Eggman, aby poznać i wykraść sekrety archipelagu Starfall. Była odpowiedzialna za wciągnięcie swojego twórcy do Cyberprzestrzeni, a teraz próbowała go stamtąd uwolnić. Wpływała również na mechanicznych Strażników archipelagu i kolejnych Tytanów, aby powstrzymać Sonica przed uratowaniem jego przyjaciół, których uwięziła, uznając ich za zagrożenie dla Eggmana.

Chociaż niebieski jeż stopniowo tracił siły podczas uwalniania Amy, Knucklesa i Tailsa, a także nie był świadomy, że jego ciało było przejmowane przez wyniszczające cyberspaczenie, po zaobserwowaniu uczucia, jakim ich darzył, zaczęła się z nim utożsamiać, co pomogło jej nawiązać wzajemną więź ze swoim twórcą.

Sonic i jego uwięzieni przyjaciele otrzymali również różne krótkie wizje, które w trakcie ich podróży stopniowo opowiadały im historię Starożytnych - pozaziemskiej rasy stworzeń, których planeta została zniszczona przez wszechpotężną istotę zwaną The End. Aby uciec, użyli Szmaragdów Chaosu, które zaprowadziły ich na Ziemię, przyciągane przez energię spoczywającego tam Głównego Szmaragdu. The End podążył jednak ich śladem, desperacko próbując zniszczyć pozostałości ich wysoko rozwiniętej cywilizacji.

Aby nie zagrażać galaktyce, a także istotom żyjącym na Ziemi, Starożytni zbudowali Tytanów i poświęcili swoje fizyczne formy, aby zapieczętować się w Cyberprzestrzeni wraz z całą swoją wiedzą, wspomnieniami i marzeniami. Tymczasem Ci, którzy polegli w walce z The End, pozostawili swoje dusze wewnątrz małych Koko, które później stały się mieszkańcami wysp Starfall wraz ze Strażnikami, którzy strzegli dostępu do cyfrowego królestwa.

Po zniszczeniu trzeciego Tytana i dezaktywacji wież na wyspie Rhea, które utrzymywały granicę między światem cyfrowym a rzeczywistym, Sonic uległ swojemu cyberspaczeniu i został na stałe uwięziony między wymiarami. To właśnie wtedy tajemniczy głos, który go prowadził, ujawnił jego przyjaciołom swoje prawdziwe intencje: w rzeczywistości był The Endem, który został zapieczętowany w Cyberprzestrzeni wraz ze Starożytnymi. Teraz, po wykorzystaniu Sonica, uwolnił się ze swojego cyfrowego więzienia, aby ostatecznie dokończyć swoje dzieło i zniszczyć Ziemię z pomocą ostatniego Tytana, Supreme.

Przyjaciele niebieskiego jeża postanowili poświęcić swoje fizyczne formy, aby oczyścić go ze spaczenia, podczas gdy Sage i Doctor Eggman pomogli mu zebrać Szmaragdy Chaosu rozrzucone po wyspie Ouranos, aby użyć ich do transformacji w Super Sonica i obezwładnienia Supreme. Kiedy The End uciekł w kosmos, Sage przejęła kontrolę nad pokonanym Tytanem i dołączyła do Sonica w walce z prawdziwą formą stworzenia, poświęcając się, by zniszczyć go raz na zawsze.

Wraz z pokonaniem The End, przyjaciele Sonica zostali uwolnieni z Cyberprzestrzeni, a sam jeż powrócił z kosmosu cały i zdrowy. Wszyscy zaczęli świętować, po czym wyruszyli przed siebie, opuszczając archipelag.

Eggman natomiast pozostał na wyspie, gdzie w ciszy opłakiwał Sage, obserwując meteory spadające na odległym niebie. Po powrocie do swojego warsztatu z powodzeniem wskrzesił ją przy użyciu technologii, którą odkrył podczas pobytu w Cyberprzestrzeni, po czym przywitał ją, nazywając ją swoją "córką".


Spoiler kończy się w tym miejscu

Rozgrywka[]

W najnowszej przygodzie Sonica spotkają się… różne światy. Przeżycia jak nigdy wcześniej! Osiągnij nowe poziomy prędkości i przeżyj dreszczyk przyspieszenia w otwartej przestrzeni. Pokonaj potężnych przeciwników, pędząc przez Starfall Islands – wśród gęstych lasów, pięknych wodospadów, gorących pustyń i nie tylko![34]

Sonic Frontiers IGN First 01

Eksploracja otwartej strefy

Sonic Frontiers to trójwymiarowa gra akcji osadzona w otwartym świecie, określanym przez Sonic Team jako "Otwarte strefy". Gracz wciela się w postać Sonica, który eksploruje Starfall Islands w celu odzyskania Szmaragdów Chaosu i uratowania swoich uwięzionych przyjaciół. Postać dysponuje umiejętnościami znanymi z poprzednich gier w których wystąpiła: Sonic, oprócz poruszania się z dużą prędkością w dowolnym kierunku, potrafi wykonać Podwójny skok, Atak naprowadzający, Szybki krok, Tupnięcie, Triki, Sprint z powietrza i Pęd, pod warunkiem, że ma wystarczającą ilość Energii.

Sonic Frontiers IGN promo 9

Sonic otacza przeciwnika Cyberokręgiem

Wśród nowych umiejętności, takich jak możliwość wspinania się po wybranych terenach lub zadawania szybkich ciosów, znajduje się Cyberokrąg: świetlista wstęga, która pozwala Sonicowi rysować podczas biegu różne kształty w celu interakcji z otoczeniem. Funkcja Cyberokręgu zależy od jego zastosowania: np. otoczenie nim wrogów podrzuca ich w powietrze, narysowanie okręgu przywołuje kilka losowych przedmiotów, a narysowanie ósemki pozwoli Sonicowi na tymczasowe używanie Pędu bez zużywania Energii.

Sonic Frontiers IGN First 07

Sonic jadący po szynach

Najważniejszą cechą gry jest jej nieliniowa struktura: Otwarte strefy tworzące Starfall Islands zachowują wiele tradycyjnych elementów rozgrywki serii, w tym Sprężyny, Szyny do grindowania, Panele przyspieszające i pierścienie przyspieszające, Ringi i Super ringi. Gracz eksploruje je, rozwiązując zagadki, wykonując zadania i podejmując wyzwania, aby zdobyć przedmioty i znajdźki potrzebne do dalszych postępów w grze: Koko pozwalają ulepszyć statystyki Sonica po przyniesieniu ich do Koko Starszego lub Koko Pustelnika, a Pamiątki odblokowują nowe misje fabularne i wątki poboczne.

Po uzbieraniu odpowiedniej ilości Koko gracz może ulepszyć statystyki Sonica, na które składają się Szybkość, Atak, Obrona, Energia i Poziom Ringów.

W świecie gry istnieją również Fioletowe monety, które dają dostęp do minigry Łowisko prowadzonej przez kota Biga. Jest ona dostępna w określonych fragmentach Otwartych stref, a polega na łowieniu ryb i innych obiektów, za co Sonic otrzymuje Żetony skarbów. Może je on następnie wymieniać na przedmioty i znajdźki, które są zwykle rozrzucone po środowisku gry.

Sonic Frontiers IGN promo 3

Walka z Asurą

Gracz może również walczyć z robotycznymi wrogami przemierzającymi każdą z wysp. Sonic potrafi unikać i parować ataki, a także korzystać z innych umiejętności, które można kupić za punkty doświadczenia zdobywane podczas pokonywania wrogów. Oprócz zwykłych małych przeciwników, gracz może walczyć z Strażnikami: pokonanie ich nagradza go Zębatkami portalu, które odblokowują nowe Portale prowadzące do Cyberprzestrzeni.

Cyberprzestrzeń jest zaś serią liniowych etapów opierających się na mechanikach znanych z Sonic Colors i Sonic Forces. Etapy te zawierają kilka celów (np. ukończenie etapu w określonym czasie, zebranie określonej liczby Ringów lub zebranie wszystkich pięciu Czerwonych pierścieni), których ukończenie nagradza gracza Kluczami do skarbca; są one wymagane do otwarcia jednego z siedmiu Skarbców ze Szmaragdami Chaosu znajdujących się w Otwartej strefie. Zebranie wszystkich siedmiu Szmaragdów pozwala na transformację w Super Sonica, co umożliwia walkę z głównym bossem danej wyspy - Tytanem.

Po ukończeniu wszystkich misji fabularnych gracze nie mogą powrócić do Otwartych stref, ale odblokowują nowy Ekstremalny poziom trudności i uzyskują dostęp do trybu walk z bossami o nazwie Battle Rush, trybu Cyber Space Challenge i trybu Arcade dającego szybki dostęp do etapów Cyberprzestrzeni. Ukończenie misji fabularnych odblokowuje również tryb Nowa Gra +, który pozwala na rozpoczęcie nowej gry z zachowaniem wszystkich ulepszeń zdobytych przez gracza podczas poprzedniego przejścia głównego wątku fabularnego.

Postacie[]

Postać Opis
Frontiers Sonic
Sonic the Hedgehog
Najszybszy ponaddźwiękowy jeż na świecie, nie ma sobie równych, jeśli chodzi o prędkość! Przybył na Starfall Islands w poszukiwaniu Szmaragdów Chaosu, ale obecnie musi szukać swoich zagubionych przyjaciół, prowadzony przez tajemniczy głos[35]
Frontiers Tails
Miles "Tails" Prower
Genialny mechanik, dla którego Sonic jest jak starszy brat. Gdy leciał Tornadem, trafił na tajemnicze turbulencje, stracił kontrolę nad samolotem i przeprowadził awaryjne lądowanie w Cyberprzestrzeni.
Frontiers Knuckles
Knuckles the Echidna
Potężny, porywczy wojownik, godny rywal Sonica. Jest ostatnim żyjącym członkiem wielkiego plemienia Kolczatek. Podtrzymuje tradycję chronienia Głównego Szmaragdu na Angel Island...
Frontiers Amy
Amy Rose
Energiczna i radosna dziewczyna, zawsze gotowa na przygodę. Jej ciało zostało uwięzione w Cyberprzestrzeni, przez co prowadzi teraz wirtualne życie i nie może wchodzić w bezpośrednią interakcję ze światem fizycznym.
Frontiers Eggman
Doktor Eggman
Niegodziwy genialny naukowiec, nemezis Sonica. Jego najnowszy perfidny plan polega na tym, by przejąć kontrolę nad sekretną technologią, której niegdyś używali tajemniczy Starożytni ze Starfall Islands. Niestety przypadkiem utknął w Cyberprzestrzeni.
Sage
Sage
Tajemnicza dziewczyna, która pojawiła się przed Sonikiem podczas jego podróży przez Starfall Islands. Ostrzega Sonica, by natychmiast opuścił wyspę, ale jakie są jej prawdziwe zamiary...?

Poziomy[]

W Sonic Frontiers występują dwa rodzaje poziomów: pierwszym i głównym jest pięć Otwartych stref, w których gracz może przemierzać rozległe przestrzenie, aby zbierać przedmioty, walczyć z przeciwnikami, podejmować wyzwania oraz wykonywać misje fabularne i wątki poboczne. Drugim rodzajem poziomów jest natomiast Cyberprzestrzeń, do której można dostać się poprzez Portale zlokalizowane w znacznej większości Otwartych stref: obejmują one 30 krótkich poziomów, które utrzymane są w tradycyjnej formule znanej z wcześniejszych gier z serii.

  • Wyspa Kronos
  • Wyspa Ares
    • 2-1
    • 2-2
    • 2-3
    • 2-4
    • 2-5
    • 2-6
    • 2-7
  • Wyspa Chaos
    • 3-1
    • 3-2
    • 3-3
    • 3-4
    • 3-5
    • 3-6
    • 3-7
  • Wyspa Rhea
  • Wyspa Ouranos
    • 4-1
    • 4-2
    • 4-3
    • 4-4
    • 4-5
    • 4-6
    • 4-7
    • 4-8
    • 4-9

Bossowie[]

W grze Sonic Frontiers pojawiają się dwie kategorie bossów, będących potężniejszymi przeciwnikami. Na każdej z wysp znajdują się Strażnicy oraz Tytan. Walki ze Strażnikami mogą mieć miejsce wielokrotnie, zaś walka z Tytanem ma miejsce tylko podczas transformacji w Super Sonica, jako że jej pomyślne ukończenie odblokowuje następną Otwartą strefę.

Strażnicy[]

  • Asura
  • Ninja
  • Squid
  • Tower
  • Shark
  • Strider
  • Sumo
  • Tank
  • Eagle
  • Excavator
  • Fortress
  • Shinobi
  • Spider
  • Caterpillar
  • Ghost
  • Kunoichi
  • Master Ninja
  • Red Pillar
  • Silver Hammer

Tytani[]

  • Giganto
  • Wyvern
  • Knight
  • Supreme

Inni[]

Ścieżka dźwiękowa[]

Muzykę do pierwszego zwiastuna gry skomponowali Tomoya Ohtani oraz Tee Lopes[36].

Jun Senoue oraz Tomoya Ohtani zajęli się kompozycją ścieżki dźwiękowej do gry[17][37]. Ścieżka dźwiękowa zawiera zarówno kompozycje instrumentalne jak i piosenki wokalne.

Motywem przewodnim gry jest I'm Here, którego fragment ujawniono 8 września 2022 w formie lyric video[38]. Z kolei tematem końcowym gry jest Vandalize od zespołu ONE OK ROCK[39]. Piosenka została ujawniona 7 września 2022 roku i jej pełna wersja została wydana w albumie Luxury Disease, 9 września 2022 roku[40].

12 września 2022 opublikowano Sonic Frontiers - Main Theme EP, zawierającą ten sam skrócony fragment I'm Here oraz motyw Starfall Islands[41]. 7 października zapowiedziany został album ze ścieżką dźwiękową gry, Sonic Frontiers Original Soundtrack Stillness & Motion, składający się ze 150 utworów na 6 płytach. Premiera miała miejsce 7 grudnia 2022.

Aktorzy głosowi[]

Rola Angielski aktor głosowy Japoński aktor głosowy
Sonic the Hedgehog Roger Craig Smith Jun'ichi Kanemaru
Doktor Eggman Mike Pollock Kotaro Nakamura
Miles "Tails" Prower Colleen O'Shaughnessey Ryō Hirohashi
Knuckles the Echidna Dave Mitchell Nobutoshi Canna
Amy Rose Cindy Robinson Taeko Kawata
Big the Cat Kyle Hebert Takashi Nagasako
Sage Ryan Bartley Megumi Hayashibara

Krytyka[]

Zawartość do pobrania[]

Monster Hunter Collaboration Pack[]

FrontiersDLC-MH

Bezpłatna zawartość do pobrania, udostępniona 15 listopada 2022. Stanowi ona crossover z serią Monster Hunter. Dodaje do gry tematyczne kostiumy, związane z postaciami z serii. Przy łowiskach pojawia się także możliwość urządzenia ogniska.

Holiday Cheer Suit[]

FrontiersDLC-Krasnal

Bezpłatna zawartość do pobrania, udostępniona 22 grudnia 2022. Dodaje do gry świąteczny strój (czerwone czapkę z pomponem i kamizelkę), w który można ubrać Sonica.

Sonic Adventure 2 Shoes[]

FrontiersDLC-Buty

Zawartość dostępna wyłącznie dla graczy, którzy do 31 stycznia 2023 zapisali się na newsletter Segi. Dodaje do gry buty dla Sonica, wzorowane na tych z Sonic Adventure 2.

Ciekawostki[]

  • Sonic Frontiers jest pierwszą grą w serii, która otrzymała nagrodę "Tokyo Game Show's Future Game Award", za najbardziej wyczekiwaną grę roku 2022[42].
    • Dodatkowo utwór Vandalize zostały nagrodzony "PlayStation Game Music Awards 2022" jako najpopularniejszy utwór z gry wideo[43].
  • W metadanych oryginalnej zapowiedzi znajdują się wzmianki o Sonic Rangers, które mogło być tytułem roboczym gry[44].
    • Nazwa ta została też przez przypadek umieszczona w notce prasowej wysłanej przez Segę do brytyjskiego serwisu Eurogamer[45].
  • Fragment zapowiedzi gry został zawarty w filmiku promocyjnym "Unstoppable", przed jego oficjalnym pokazem na prezentacji Sonic Central.
  • Film z zapowiedzią gry na kanale Xbox w napisach określa słyszalny głos jako "Amy". W późniejszym filmie, omawiającym nowości na tym samym kanale, głos podpisany jest jako "Ghostly Voice". Nie wiadomo skąd wzięła się ta rozbieżność. Głos został później potwierdzony jako należący do Amy na oficjalnym kanale serii[46]. Potwierdziła to również Katie Chrzanowski na Twitterze[47].
  • Polski opis gry na Steam oraz w sklepie Xbox zawierał błędną informację, jakoby gra miała się ukazać latem 2022[34][48].
  • Sonic Frontiers jest pierwszą grą w serii z lokalizacją w językach portugalskim brazylijskim, koreańskim, chińskim tradycyjnym i uproszczonym w postaci napisów[2].
  • Na Kronos Island Sonic twierdzi, że wyspa byłaby świetnym miejscem dla ogrodów Chao, co jest nawiązaniem do gier Sonic Adventure oraz Sonic Adventure 2[49].
  • Nie licząc Sonic Colors na Nintendo DS, jest to pierwsza gra z głównej serii od czasów Sonic Heroes, w której pojawia się Big the Cat .
  • Sonic Frontiers jest pierwszą grą od czasów Sonic Lost World, gdzie okładki zachodniej i japońskiej wersji gry nie są identyczne.
  • Sonic Frontiers jest drugą grą w serii, której fabuła jest przekładana z angielskiego na japoński, pierwszą było Sonic Lost World.

Przypisy

  1. John Linneman: Sonic Frontiers: nine versions tested - and only three deliver 60fps (ang.). eurogamer.net, 11 listopada 2022. [dostęp 6 lipca 2023].
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 Sonic the Hedgehog na Twitterze (ang.). twitter.com, 10 stycznia 2022. [dostęp 16 marca 2022].
  3. Sonic Frontiers | Official Website (ang.). frontiers.sonicthehedgehog.com, 10 grudnia 2021. [dostęp 16 marca 2022].
  4. Marcus Stewart: Sonic Frontiers Drops The Blue Blur Into His First Open World Game (ang.). gameinformer.com, 9 grudnia 2021. [dostęp 16 marca 2022].
  5. Brian Shea: What Players Should Expect From Sonic Frontiers' Story (ang.). gameinformer.com, 14 lipca 2022. [dostęp 21 września 2022].
  6. 6,0 6,1 Stephen Totilo: New Sonic the Hedgehog game has had a rough debut (ang.). axios.com, 14 czerwca 2022. [dostęp 16 czerwca 2022].
  7. Vikki Blake: A new Sonic game is in development (ang.). eurogamer.net, 17 marca 2019. [dostęp 16 marca 2022].
  8. Josh West: With Sonic Frontiers, Sega is "focused on bringing Sonic to the next level" (ang.). gamesradar.com, 27 styczeń 2022. [dostęp 16 marca 2022].
  9. Brian Shea: Sonic Team Head Talks Sonic Origins, Next Mainline Game, And 30th Anniversary (ang.). gameinformer.com, 13 czerwiec 2021. [dostęp 16 marca 2022].
  10. Dreadknux: Exclusive Interview: Takashi Iizuka Talks Colours, Origins, 2022 and Sonic’s Legacy (ang.). sonicstadium.org, 23 czerwca 2021. [dostęp 16 marca 2022].
  11. Haruki Satomi, Koichi Fukazawa, Yukio Sugino: SEGA SAMMY Management Meeting 2021 (ang.). segasammy.co.jp, 14 grudnia 2021. [dostęp 16 marca 2022].
  12. Martin Robinson: Sonic Team had to scrap its first pass at Sonic Frontiers (ang.). eurogamer.net, 13 czerwca 2022. [dostęp 06 lipca 2023].
  13. Tetsuya Inamoto: ソニック30周年記念,飯塚 隆プロデューサーにインタビュー。“Sonic Everywhere”――常にソニックが存在する未来を目指して (jap.). 4gamer.net, 22 lipca 2021. [dostęp 16 marca 2022].
  14. 商標ウォッチ (jap.). chizai-watch.com, 9 listopada 2021. [dostęp 3 czerwca 2022].
  15. Hope Bellingham, Hirun Cryer: A new Sonic game reveal at The Game Awards looks even more likely (ang.). gamesradar.com, 7 grudnia 2021. [dostęp 3 czerwca 2022].
  16. The Game Awards na Twitterze (ang.). twitter.com, 10 grudnia 2021. [dostęp 31 maja 2022].
  17. 17,0 17,1 Sonic the Hedgehog: IGN First - Teaser (ang.). youtube.com, 31 maja 2022. [dostęp 31 maja 2022].
  18. IGN: Sonic Frontiers: World Premiere Gameplay | IGN First (ang.). youtube.com, 1 czerwca 2022. [dostęp 1 czerwca 2022].
  19. IGN: Sonic Frontiers: Combat Gameplay | IGN First (ang.). youtube.com, 3 czerwca 2022. [dostęp 3 czerwca 2022].
  20. Mitchell Saltzman: Sonic Frontiers Preview - The First Hands-On Impressions (ang.). youtube.com, 7 czerwca 2022. [dostęp 7 czerwca 2022].
  21. Nintendo UK: Nintendo Direct Mini: Partner Showcase – 28/06/2022 (ang.). youtube.com, 28 czerwca 2022. [dostęp 28 czerwca 2022].
  22. Tracker na Twitterze (ang.). twitter.com, 28 czerwca 2022. [dostęp 28 czerwca 2022].
  23. Tracker na Twitterze (ang.). twitter.com, 28 czerwca 2022. [dostęp 28 czerwca 2022].
  24. Tracker na Twitterze (ang.). twitter.com, 28 czerwca 2022. [dostęp 28 czerwca 2022].
  25. Tracker na Twitterze (ang.). twitter.com, 28 czerwca 2022. [dostęp 28 czerwca 2022].
  26. milesperhourpl: Sonic Frontiers na Gamescom Opening Night Live (pol.). studiopolispolska.wordpress.com, 10 sierpnia 2022. [dostęp 11 sierpnia 2022].
  27. Sonic Frontiers - TGS Trailer - YouTube (ang.). youtube.com, 14 września 2022. [dostęp 14 września 2022].
  28. IGN Games: SEGA NEW Tokyo Game Show 2022 Special Livestream (ang.). youtube.com, 16 września 2022. [dostęp 21 września 2022].
  29. Sonic Team: 2023 Content Roadmap | Sonic the Hedgehog (ang.). sonicthehedgehog.com, 30 listopada 2022. [dostęp 23 marca 2023].
  30. The Sights, Sounds, and Speed Update – Available March 22! | Sonic the Hedgehog (ang.). sonicthehedgehog.com, 20 marca 2023. [dostęp 23 marca 2023].
  31. Sonic Central - June 23rd, 2023 (ang.). YouTube. [dostęp 19 lipca 2023].
  32. Sonic Frontiers: The Final Horizon Update Teaser (ang.). youtube.com, 22 sierpnia 2023. [dostęp 22 sierpnia 2023].
  33. Sonic Frontiers - Into the Horizon (ang.). youtube.com, 12 września 2023. [dostęp 12 września 2023].
  34. 34,0 34,1 Sonic Frontiers na Steam (pol.). steampowered.com, 9 grudnia 2021. [dostęp 7 marca 2022].
  35. Sonic Frontiers Online Manual (pol.). manuals.sega.com, 8 listopada 2022. [dostęp 7 lipca 2023].
  36. Tee Lopes na Twitterze (ang.). twitter.com, 10 grudnia 2021. [dostęp 7 marca 2022].
  37. Steve Boxer: Looking back on 30 years of ‘Sonic The Hedgehog’ with composer Jun Senoue (ang.). nme.com, 29 grudnia 2021. [dostęp 16 marca 2022].
  38. Sonic The Hedgehog na Twitterze (ang.). twitter.com, 8 września 2022. [dostęp 8 września 2022].
  39. Sonic the Hedgehog: Sonic Frontiers x ONE OK ROCK - "Vandalize" Teaser (ang.). youtube.com, 7 września 2022. [dostęp 7 września 2022].
  40. Announcement of the New Album "Luxury Disease" / New single "Save Yourself" now available (ang.). oneokrock.com, 24 czerwca 2022. [dostęp 7 września 2022].
  41. Spotify – Sonic Frontiers - Main Theme EP (ang.). spotify.com, 12 września 2022. [dostęp 12 września 2022].
  42. ソニック・ザ・ヘッジホッグ【公式】na Twitterze (jap.). twitter.com, 18 września 2022. [dostęp 21 wrzesnia 2022].
  43. ソニック・ザ・ヘッジホッグ【公式】na Twitterze (jap.). twitter.com, 15 września 2022. [dostęp 21 wrzesnia 2022].
  44. Bluwolf na Twitterze (ang.). twitter.com, 27 maja 2021. [dostęp 7 marca 2022].
  45. Wesley Yin-Poole: Sega mentions Sonic Rangers in its own press release (ang.). eurogamer.net, 28 maja 2022. [dostęp 7 marca 2022].
  46. Sonic the Hedgehog: Sonic Official - Season 5 Episode 14 (ang.). youtube.com, 16 grudnia 2021. [dostęp 7 marca 2022].
  47. Katie Chrzanowski: Katie - MiniKitty na Twitterze (ang.). twitter.com, 24 grudnia 2021. [dostęp 7 marca 2022].
  48. Kup produkt Sonic Frontiers (pol.). xbox.com, 12 grudnia 2021. [dostęp 7 maja 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (25 maja 2022)].
  49. Tails' Channel na Twitterze (ang.). twitter.com, 21 września 2022. [dostęp 21 wrzesnia 2022].

Linki zewnętrzne[]

Advertisement