Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Ten artykuł jest tylko zalążkiem!
Jeżeli posiadasz jakiekolwiek wartościowe informacje dla tego artykułu, rozbuduj go!
Do zrobienia: Najnowsze informacje

In the darkest of times, the world needs a hero.

Zwiastun

Sonic Forces (ソニックフォース Sonikku fōsu?), początkowo znana pod tytułem Project Sonic 2017 – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog, stworzona przez Sonic Team, a wydana przez Segę w 2017 roku. Ukazała się na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Jest fabularnie powiązania z wydaną kilka miesięcy wcześniej grą Sonic Mania, o czym świadczą obecność Klasycznego Sonica i Phantom Ruby. Po raz pierwszy w serii wprowadzona została możliwość stworzenia własnej grywalnej postaci. Oprócz tego w tej grze zadebiutował nowy złoczyńca: Infinite.

W Sonic Forces przywrócona została współpraca między współczesnym, a klasycznym Soniciem, po raz pierwszy zaprezentowana w grze Sonic Generations. Współczesny Sonic oferuję rozgrywkę 3D, mieszaną z sekcjami 2D, opierająca się na szybkości i wykorzystywaniu Boostu. Klasyczny Sonic to natomiast emulacja rozgrywki z klasycznych tytułów z serii, wydanych głównie na konsolę Sega Mega Drive. W grze pojawia się również trzecia grywalna postać, którą jest stworzony przez gracza Avatar. Sonic Forces koncentruje się na odzyskaniu planety, podbitej w 99,9% przez Imperium Eggmana, przez Sonica i jego przyjaciół, którzy utworzyli organizację Resistance.

Produkcja

Produkcja Sonic Forces rozpoczęła się w roku 2013, tuż po zakończeniu prac nad Sonic Lost World. Pierwotnie gra miała się pojawić już w 2016 roku, ale Sega postanowiła dać zespołowi więcej czasu, w celu dopracowania gry. Celem Sonic Forces było przywrócenie nowoczesnego, trójwymiarowego Sonica w 3D, połączonego z klasyczną rozgrywką. Gra miała zawierać tak dużo zawartości jak to możliwe, czego przykładem powrót starych złoczyńców. W trakcie produkcji pojawił się pomysł na Avatara, ponieważ Sonic Team zauważyli że fani chcieliby tworzyć własne postacie w uniwersum. Kluczowym tematem dla gry były "siła" i "armia". Te dwa słowa ukształtowały tytuł gry, w której dwie potęgi (Armia Sonica kontra Imperium Eggmana) ścierają się ze sobą.

Pierwszą połowę gry stworzył Iizuka, którego Shun Nakamura zastąpił gdy projekt stał się się wyraźniejszy. Nakamura wyjaśnił, że więcej dramatyzmu miała dodać porażka Sonica, po praktycznie nieprzerwanej fali sukcesów. Dlatego też zdecydowany, aby ponad 99% świata znalazło się w rękach Eggmana. Tak jak w przypadku innych gier, zespół starał się również wprowadzić pewne nowości. Dlatego też zdecydowano się usunąć system upuszczania pierścieni po otrzymaniu obrażeń. Miało to zapewnić balans w rozgrywce współczesnego i klasycznego Sonica. W kwestii fabuły, Sonic Team chcieli się skupić na silnym, drugorzędnym złoczyńcy, z którym postacie bardzo często wchodziłyby w interakcje. Dlatego też powstał Infinite. Poważniejszy ton nadany fabule grze miał za zadanie wzmocnić grozę i dramatyzm, a także przedstawić złoczyńców jako znacznie potężniejszych.

Gra powstawała zanim jeszcze ujawniono konsolę Nintendo Switch, przez co Sonic Team nie mogli poprawnie ukończyć Sonic Forces na tę platformę. Po ujawnieniu konsoli, zespół opracował algorytm, dzięki któremu gra mogła działać w jakości 720p.

Fabuła

Kluczowe tematy dla Sonic Forces to "siły", "potęga" i "współpraca drużynowa". Tym razem doszło do czegoś niebywałego: Sonic został pokonany, a Doktor Eggman zwyciężył. Doszło do tego wtedy, gdy Sonic próbował pokonać swojego arcy-wroga tak jak zwykle. Nagle jeż znalazł się w pułapce stworzonej przez tajemniczego przeciwnika. Eggmanowi udało się pokonać Sonica, dzięki swojej armii robotów i mocy udzielonej przez jego prawą rękę, potężną istotę znaną jako Infinite. Sonic rozpłynął się w powietrzu, a jego przyjaciel, Tails, stracił z nim kontakt. Wykorzystując nieobecność Sonica, Doktor Eggman podbił 99% świata. Pośród zwolenników złego naukowca znaleźli się jego dawni sojusznicy: Shadow, Metal Sonic, Zavok i Chaos. Grupa ta kontynuowała sianie jeszcze większego terroru i paniki. W tym czasie Infinite został mianowany dowódcą całej armii Eggmana, której pozostało tylko jedno zadanie: zmiażdżyć pozostały opór.

Plik:Forces story trailer 11.png

Sonic ratuje Avatara

Przyjaciele Sonica, którym udało się uciec przed inwazją Eggmana, zorganizowali podziemny "Ruch Oporu" z Knucklesem na czele. Kiedy armie robotów zostawiały za sobą zniszczenia w całych miastach, Sonicowi udało się powrócić i dołączyć do Resistance. Wraz z nim przybył jego odpowiednik z innego wymiaru: klasyczny Sonic, którego sprowadziła ta sama moc, którą Eggman wykorzystał do podboju świata. Pośród cywili znalazł się jeden śmiałek, który przyłączył się do Sonica w misji wyzwalania świata spod panowania zła. Bohaterowie mają jednak ograniczony czas na wykonanie zadania, ponieważ w ciągu 3 dni Eggman unicestwi wszystkich swoich wrogów, wykonując ostateczny plan.

Rozgrywka

W Sonic Forces pojawiają się trzy grywalne postacie, a w DLC Episode Shadow dodana zostaje jeszcze jedna. Fabuła jest opowiadana podobnie jak w Sonic Adventure 2, kolejno z perspektywy każdej z trzech postaci. Głównymi trzema grywalnymi postaciami są: klasyczny Sonic, współczesny Sonic, oraz tworzony przez gracza Avatar. Pojawiający się w DLC Shadow posiada sterowanie praktycznie identyczne do współczesnego Sonica. Wspierające postacie występują w niegrywalnej formie. Komunikują się z graczem podczas przemierzania przez niego poziomów.

W Sonic Forces powraca rzadko stosowany w serii brak możliwości podnoszenia upuszczonych pierścieni. Same pierścienie mają za zadanie chronić gracza przed traceniem życia i pozwalają otrzymywać uderzenia. W grze pojawiają się dwa ustawienia dotyczące pierścieni. W trybie normalnym gracz może zebrać maksymalnie 100 pierścieni, a po otrzymaniu uderzenia będzie tracił 20. W trudnym trybie gracz może zebrać maksymalnie 999 pierścieni, ale straci wszystkie po otrzymaniu choćby jednego uderzenia. Poza straceniem życia przez otrzymanie obrażeń, utonięcie, lub wpadnięcie do przepaści, możliwe jest również wyczerpanie limitu czasu. Jeśli gracz nie ukończy poziomu w ciągu 60 minut, to będzie musiał zacząć jeszcze raz. Po straceniu życia gracz zostaje cofnięty na ostatni punkt kontrolny, przez który przeszedł. Jeśli nie zaliczył żadnego punktu, to zostanie cofnięty na początek poziomu. Poza tym w niektórych momentach gry pojawiają się quick time eventy, w trakcie których należy wcisnąć pokazany przycisk w odpowiednim momencie lub daną ilość razy. W grze nie pojawia się Game Over.

Pierwszy styl rozgrywki to współczesny Sonic, który jest mieszanką 3D i 2D. Umiejętności Sonica są podobne do tych z Sonic Generations i Sonic Colors. Główną umiejętnością jeża jest Boost, który pozwala mu biec z dużą prędkością, tratując napotkanych przeciwników. Boost nie uzupełnia się tym razem poprzez zbieranie pierścieni, ale podobnie jak w Sonic Colors]] zbierając kapsuły z Białymi Wispami. Na poziomach współczesnego Sonica pojawiają się płynne przejścia z dynamicznych sekcji 3D w nieco wolniejsze 2D. Oprócz tego innymi ważnymi umiejętnościami niebieskiego jeża są: Homing Attack, Stomp, Slide, oraz Double Jump. Drugi styl rozgrywki należy do klasycznego Sonica. Jest to całkowicie dwuwymiarowa rozgrywka. Klasycznym Soniciem steruje się podobnie jak w Sonic Generations. Jego rozgrywka jest wolniejsza i nastawiona bardziej na skakanie po platformach. Oprócz Spin Jump, Spin Attack, oraz Spin Dash, klasyczny Sonic może także korzystać z Drop Dash, wprowadzonego w Sonic Mania.

Trzeci styl rozgrywki to Avatar. Gracz musi stworzyć swoją własną postać, która będzie odgrywała ważną rolę w Sonic Forces. Avatara można stworzyć na podstawie siedmiu dostępnych ras. Następnie należy dostosować jego wygląd. Przedmioty kosmetyczne, czyli elementu ubioru, są odblokowywane wraz z wypełnianiem kolejnych poziomów i misji. Rasa Avatara ma wpływ na jego zdolności:

  • Niedźwiedź – może odpychać wrogów jednym Homing Attackiem.
  • Ptak – może skakać wyżej przy korzystaniu z podwójnego skoku.
  • Kot – zachowuje 1 pierścień po otrzymaniu uderzenia.
  • Pies – po straceniu życia zaczyna z pięcioma pierścieniami.
  • Jeż – zbiera pierścienie podczas otrzymywania uderzeń.
  • Królik – otrzymuje przedłużoną nietykalność po otrzymaniu uderzenia.
  • Wilk – automatycznie przyciąga do siebie pierścienie, kiedy biegnie obok nich.

Styl rozgrywki Avatara jest podobny do współczesnego Sonica. Stworzony przez gracza bohater posługuje się liną z hakiem, która umożliwia mu skakanie po platformach i przeciwnikach. Każdy Avatar wyposażony jest w specjalną broń, znaną jako Wispon. Zasila ją moc jednego z Wispów. W Sonic Forces pojawia się siedem Wisponów. Każdy posiada umiejętność ofensywną (podstawowy atak) i mobilną (specjalna akcja).

Wygląd Nazwa Wisp Podstawowy atak Specjalna akcja
Burst Wispon
Burst Czerwony Wisp Miotacz ognia. Przytrzymanie przycisku wypluwa ogień z Wispona. Ogniste eksplozje, które zapewniają dodatkowe skoki.
Lightning Wispon
Lightning Kremowy Wisp Elektryczny bicz. Poruszanie się z prędkością błyskawicy w pobliżu pierścieni lub przeciwników.
Cube Wispon
Cube Niebieski Wisp Zamraża pobliskich przeciwników w niebieskie kostki lodu i pozwala ich natychmiastowo zniszczyć uderzeniem w ziemię. Tworzy platformy, nawet w powietrzu.
Drill Wispon
Drill Yellow Drill Przyspieszony atak wiertłem do przodu. Drążenie tuneli pod ziemią, co pozwala również na poruszanie się po ścianach.
Asteroid Wispon
Asteroid Indigo Asteroid Namierzenie i zaatakowanie maksymalnie sześciu przeciwników naraz. Nietykalność i pochłanianie pobliskich obiektów. Przytrzymanie przycisku pozwala latać.
Hover Wispon
Hover Green Hover Fala uderzeniowa odrzucająca przeciwników. Tworzy balon, który pozwala wznosić się do góry.
Void Wispon
Void Violet Void Czarna dziura, która pochłania przeciwników. Natychmiastowa podróż do wybranej lokacji (najbliższej ściany).

Za pomocą funkcji "Rental Avatar", gracze z całego świata mogą wymieniać się swoimi Avatarami. W trakcie rozgrywki gracz będzie mógł przełączać się między swoją postacią, a bohaterem otrzymanym innego gracza.

W Sonic Forces pojawia się również czwarty styl rozgrywki, który znany jest jako Tag Team Mode. Na tych poziomach gracz kontroluje jednocześnie współczesnego Sonica i Avatara. W trakcie wykonywania Boostu liderem duetu jest Sonic, natomiast podczas korzystania z Wispona prowadzenie przejmuje Avatar. Dzięki połączonym umiejętnościom przemieszczanie się po poziomach jest znacznie bardziej wszechstronne. Sonic i Avatar mogą również połączyć siły, aby wykonać tzw. Double Boost.

Postacie

Sonic Forces main characters

Współczesny i klasyczny Sonic, oraz przykładowy Avatar

Grywalne postacie

Ruch oporu

Infinite Forces

Infinite, jeden ze złoczyńców

Imperium Eggmana

Poziomy

Normalne poziomy

Sekretne poziomy

  • Fire Cannon 1
  • Vanish Panel 1
  • Bomb Block 1
  • Plasma Cannon 1
  • Laser Cannon 1
  • Reverse Block 1

EX poziomy

  • Flying Pod
  • Bomb Block 2
  • Laser Cannon 2
  • Reverse Block 2
  • Vanish Panel 2
  • Fire Cannon 2

Przeciwnicy

Moto Bug Forces

Motobug w Green Hill Zone

Bossowie

Zawartość do pobrania

Episode Shadow

Episode Shadow cover

Okładka "Episode Shadow"

Episode Shadow to darmowe DLC dla każdego posiadacza Sonic Forces. Wydarzenia w nim przedstawione stanowią prequel do głównego wątku gry. Gracze odkryją jak Shadow znalazł się po stronie Infinite'a, poznają losy Team Dark i początki tajemniczego złoczyńcy. DLC pozwala wcielić się w postać Shadowa, który ma zdolności podobne do współczesnego Sonica, a także kilka swoich własnych ataków. Episode Shadow pozwala przejść trzy ekskluzywne dla Shadowa poziomy, a także zagrać na poziomach współczesnego Sonica jako czarny jeż.

Pakiet Sega/Atlus

Pakiet ten to również darmowe DLC dla każdego posiadacza gry. Zawiera on 5 specjalnych ubiorów dla postaci Avatara, związanych z innymi grami od Segi. Każdy z nich posiada unikalny, niedostępny normalnie element ubioru. Są to:

  • Ubiór Jet Set Radio, nawiązujący do serii gier o tym samym tytule. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i okulary.
  • Ubiór Persona 5, nawiązujący do gry o tym samym tytule. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i maska.
    • Ten strój dostępny jest także w osobnym DLC.
  • Ubiór Puyo Puyo, nawiązujący do starej gry Segi o tym samym tytule. Jedynym ekskluzywnym elementem tego kostiumu jest czapka.
  • Ubiór Super Monkey Ball, nawiązujący do postaci Aiaia ze wspomnianej serii gier. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i uszy.
  • Ubiór NiGHTS, nawiązujący do postaci o tym samym imieniu z gry NiGHTS into Dreams. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i czapka.

Kostium Shadowa

Sonic Forces Shadow Outfit

Wygląd kostiumu Shadowa

DLC zawierające kolejny ubiór dla Avatara, nawiązujący do wspomnianej postaci czarnego jeża. W przeciwieństwie do powyższych, ten dodatek dostępny jest tylko dla tych którzy złożyli przedpremierowe zamówienie gry. Elementami ekskluzywnymi tego stroju są buty, pierścienie przy dłoniach, futro na torsie, kształt kolców oraz czerwony pasek na głowie.

Osiągnięcia

Ikona Nazwa Opis Klasa
SFTrophies 01
A Sonic Hero Zdobądź wszystkie osiągniecia Platyna
SFTrophies 02
A New Story Begins Ukończ pierwszy poziom Brąz
SFTrophies 03
Your Own Story Stwórz Avatara Brąz
SFTrophies 04
Sextuple Trouble Pokonaj Zavoka Brąz
SFTrophies 05
Infinite Possibilites Przepędź Infinite'a Brąz
SFTrophies 06
Mean Egg Machine Przepędź Eggmana Brąz
SFTrophies 07
For the Future Uwolnij świat Brąz
SFTrophies 08
Courage in Hand Przepędź Infinite'a po raz kolejny Brąz
SFTrophies 09
Hope Odwróć szale konfliktu Brąz
SFTrophies 10
Bonds of Friendship Pokonaj Infinite'a Brąz
SFTrophies 11
Saved the World Przywróć światu pokój Brąz
SFTrophies 12
Sonic and the Secret Stages Ukończ wszystkie sekretne poziomy Srebro
SFTrophies 13
Sonic EXtreme Ukończ wszystkie EX poziomy Srebro
SFTrophies 14
Reach for the Red Stars Zbierz wszystkie czerwone pierścienie Srebro
SFTrophies 15
Sonic Teaches Numbers Zbierz Numeryczne pierścienie trzy razy Srebro
SFTrophies 16
Don't Lose Count Zbierz wszystkie Numeryczne Pierścienie Srebro
SFTrophies 17
Silver Moon Mania Zbierz Srebrne Księżycowe Pierścienie trzy razy Srebro
SFTrophies 18
Our Rings are Your Rings Zbierz wszystkie Srebrne Księżycowe Pierścienie Złoto
SFTrophies 19
Ring Enthusiast Zbierz łącznie 10,000 pierścieni (liczą się tylko pierścienie posiadane na końcu poziomu) Brąz
SFTrophies 20
Ring Collector Zbierz łącznie 50,000 pierścieni (liczą się tylko pierścienie posiadane na końcu poziomu) Brąz
SFTrophies 21
Ring King Zbierz łącznie 100,000 pierścieni (liczą się tylko pierścienie posiadane na końcu poziomu) Brąz
SFTrophies 22
Fighter Pokonaj 1,000 przeciwników Brąz
SFTrophies 23
Warrior Pokonaj 5,000 przeciwników Brąz
SFTrophies 24
General Pokonaj 10,000 przeciwników Brąz
SFTrophies 25
Hooked on Wispons Zmień Wispon po raz pierwszy Brąz
SFTrophies 26
Way Past Cool Wyekwipuj część w każdym slocie Brąz
SFTrophies 27
Running in Style Użyj szafki Brąz
SFTrophies 28
On a Roll Osiągnij najwyższe odznaczenie żołnierza Brąz
SFTrophies 29
Honor Roll Osiągnij najwyższe odznaczenie wszystkimi rasami Srebro
SFTrophies 30
Global Allies Użyj funkcji wymiany Avatara Brąz
SFTrophies 31
Rivalry Begins Dostań się do rankingów Brąz
SFTrophies 32
A New Beginning Stwórz swojego drugiego Avatara Brąz
SFTrophies 33
Sonic Blaster Zbierz 10 Wisponów Brąz
SFTrophies 34
Sonic Jammer Zbierz 30 Wisponów Brąz
SFTrophies 35
Sonic Battler Zbierz wszystkie Wispony Złoto
SFTrophies 36
Outfitter Zbierz 50 części Brąz
SFTrophies 37
Style Hog Zbierz 100 części Brąz
SFTrophies 38
Fashion Unleashed Zbierz 500 części Brąz
SFTrophies 39
You Got Them All Zbierz wszystkie części Srebro
SFTrophies 40
Everyday Enthusiast Ukończ 3 dzienne misje Brąz
SFTrophies 41
Daily Devotee Ukończ 5 dziennych misji Brąz
SFTrophies 42
Constant Connoisseur Ukończ 10 dziennych misji Srebro
SFTrophies 43
Super Sonic Rescue Ukończ swoją pierwszą misję SOS Brąz
SFTrophies 44
Freedom Fighter Ukończ 5 misji SOS Brąz
SFTrophies 45
Nameless Hero Ukończ 10 misji SOS Srebro
SFTrophies 46
Up for Any Challenge Ukończ wszystkie misje Złoto

Ścieżka dźwiękowa

Muzykę do Sonic Forces komponują Tomoya Ohtani, który wcześniej komponował muzykę m.in. do Sonic Unleashed, oraz Naofumi Hataya. Kenichi Tokoi wykonał również remiks muzyki ze Stardust Speedway (wersja amerykańska). Tematem przewodnim gry jest utwór Fist Bump, do którego tekst napisał i zaśpiewał Douglas Robb, wokalista zespołu Hoobastank. Istnieje również jego instrumentalna wersja. Inną piosenką jest temat muzyczny Infinite'a o tej samej nazwie, z wokalem Tylera Smitha i Andy'ego Bane'a z zespołu Danger Kids. Jon Underdown i Nana Hatori udzielą swoich wokali w piosenkach słyszanych w tle niektórych poziomów, głównie Avatara. Zostaną wydane też trzy albumy: Sonic Forces Original Soundtrack - A Hero Will Rise, zawierający całą muzykę z gry, Sonic Forces Vocal Traxx - On the Edge, zawierający wszystkie wokalne utwory i piosenki z gry, oraz Sonic Forces Hi-Res Collection, zawierający 15 piosenek z gry, w tym utwory orkiestralne wykonanane przez London Symphony Orchestra. Ich premiera nastąpi 13 grudnia w Japonii.

Aktorzy głosowi

Rola Angielski Aktor Głosowy Japoński Aktor Głosowy
Sonic the Hedgehog Roger Craig Smith Junichi Kanemaru
Doktor Eggman Mike Pollock Kotaro Nakamura
Miles "Tails" Prower Colleen O'Shaughnessey Ryo Hirohashi
Knuckles the Echidna Travis Willingham Nobutoshi Canna
Amy Rose Cindy Robinson Taeko Kawata
Silver the Hedgehog Quinton Flynn Daisuke Ono
Vector the Crocodile Keith Silverstein Kenta Miyake
Espio the Chameleon Matthew Mercer Yūki Masuda
Charmy Bee Colleen O'Shaughnessey Youko Teppouzuka
Shadow the Hedgehog Kirk Thornton Kōji Yusa
Rouge the Bat Karen Strassman Rumi Ochiai
E-123 Omega Vic Mignogna nieznany
Infinite Liam O'Brien nieznany
Zavok Travis Willingham Jōji Nakata
Orbot Kirk Thornton Mitsuo Iwata
Cubot Wally Wingert Wataru Takagi
Avatar nieznany/brak Aoi Yūki
Żołnierz nieznany nieznany

Krytyka

Przed premierą

International Bussines Times chwalił podejście Segi przy równoczesnym ogłoszeniu Sonic Manii i Sonic Forces, oraz to że obie gry wyjdą w tym samym roku, uznając że firma dba o swoich fanów, wydając te gry jako hołd dla fanów starego Sonica oraz w celu naprawy słabej reputacji serii, prowadząc do "Sonicowego Renesansu". Odbiór gry na E3 2017 był pozytywny. Heather Alexandria z Kotaku stwierdziła, że trzy tryby rozgrywki mogą być rozrywkowe i zabawne, a jednocześnie chciała by gra była w języku polskim. Ed McGlone z Twinfinite przyznał że rozgrywka jest ciekawsza niż w Sonic Generations, jednocześnie chwaląc prowadzenie historii. Alex Olney z NintendoLife był bardziej surowy, twierdząc że wersja demo gry nie miała skupienia i kierunku, a także nazwał rozgrywkę współczesnego Sonica beznamiętną i nudną, a poziomy Avatara refleksyjnymi.

Ciekawostki

  • Była to jedna z pierwszych gier, które zostały zapowiedziane na konsolę Nintendo Switch.
  • Jest to pierwsza trójwymiarowa gra z serii Sonic the Hedgehog która zostanie wydana na konsole Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch.
  • Gra została ogłoszana równocześnie z inną - Sonic Mania, która została wydana 3 miesiące przed Sonic Forces.
    • Co ciekawe, w grze pojawi się przedmiot znany ze wspomnianej gry, czyli Phantom Ruby (jako napierśnik Infinite'a).
  • Będzie to pierwsza gra, która będzie korzystała z silnika Hedgehog Engine 2.
  • Jest to pierwsza gra na konsole stacjonarne, w której pojawią się Czerwony Wisp i Kremowy Wisp.
  • Premiera gry odbędzie się tego samego dnia, co premiera konsoli Xbox One X, na której to gra będzie posiadała tryb z 60 klatkami na sekundę oraz jakością 4K.
  • Eggman ogłaszał już w Sonic Heroes, że podbije świat w trzy dni.
  • Jest to pierwsza główna gra z serii, przy której produkcji bierze również udział Hardlight Studio znane z mobilnych tytułów.
  • Od czasów Sonic Colors jest to pierwsza gra z serii, która posiada wokalny temat muzyczny.
  • Tak jak we wspomnianej grze, pasek Boostowania uzupełniany jest Wispami a nie Pierścieniami.
  • Podobnie jak w Sonic Adventure 2, każda postać posiada na swoim poziomie inny gatunek muzyki.
  • W Japonii jest to pierwsza główna gra, w której Eggmanowi głosu użycza Kotaro Nakamura, a za granicą Espio Matthew Mercer.
  • Będzia to pierwsza główna gra z serii, która otrzyma oficjalną polską licencje od firmy Cenega, jednego z najbardziej znanych wydawcę gier w Polsce.

Zobacz też

Advertisement