Sonic Wiki
Sonic Wiki
Znacznik: VisualEditor
(To bardziej pasowałoby do komentarzy.)
(Nie pokazano 89 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Wkrótce}}{{Podstrony}}{{Cytat|In the darkest of times, the world needs a hero.|Zwiastun}}{{Infobox Gra
 
  +
{{Podstrony}}
  +
{{Cytat|Los świata Sonica jest w twoich rękach. Dołącz do rewolucji.|Slogan}}{{Infobox Gra
 
|Zdjęcie = Sonic Forces cover.png
 
|Zdjęcie = Sonic Forces cover.png
 
|Producent = *[[Sonic Team]]
 
|Producent = *[[Sonic Team]]
 
*[[Hardlight Studio]]
 
*[[Hardlight Studio]]
|Wydawca = * [[Sega]]
+
|Wydawca =
* [[Cenega]] (Polska)
+
* [[Sega]]
  +
* [[Cenega]] (Polska, Czechy, Słowacja, Węgry)
 
|Data = * 7 listopada 2017
 
|Data = * 7 listopada 2017
 
* 9 listopada 2017 (Japonia)
 
* 9 listopada 2017 (Japonia)
Linia 13: Linia 16:
 
*[[Nintendo Switch]]
 
*[[Nintendo Switch]]
 
*[[PC]]
 
*[[PC]]
|Języki = * Angielski
+
|Języki =
  +
* Angielski (dubbing i napisy)
* Japoński
 
  +
* Japoński (dubbing i napisy)
* Polski (napisy)|Silnik = [[Hedgehog Engine 2]]|Tryby = Jednoosobowy|Nośniki = *Blu-ray Disc (Xbox One i PS4)
 
  +
* Niemiecki (dubbing i napisy)
  +
* Francuski (dubbing i napisy)
  +
* Włoski (dubbing i napisy)
  +
* Hiszpański (dubbing i napisy)
  +
* Rosyjski (napisy)
  +
* Polski (napisy)
  +
* Chiński (napisy)
  +
* Koreański (napisy)
  +
|Silnik = [[Hedgehog Engine 2]]|Tryby = Jednoosobowy|Nośniki = *Blu-ray Disc (Xbox One i PS4)
 
*Kartridż Nintendo Switch
 
*Kartridż Nintendo Switch
*Dystrybucja Cyfrowa (Wszystkie platformy)|Kontrolery = *DualShock 4 (PS4)
+
*Dystrybucja Cyfrowa (wszystkie platformy)}}
*Pad od Xboxa One
 
*Joy-cony (Nintendo Switch)
 
*Nintendo Switch Pro Controller
 
*Steam Controller
 
*Klawiatura i mysz (PC)}}{{nihongo|'''''Sonic Forces'''''|ソニックフォース|Sonikku fōsu}}, początkowo znana pod tytułem '''''Project Sonic 2017''''' – nadchodząca gra z [[Sonic the Hedgehog (seria)|serii Sonic the Hedgehog]], której premiera zaplanowana jest na 7 listopada 2017 roku. Gra jest produkowana przez [[Sonic Team]].
 
   
  +
{{Nihongo|'''''Sonic Forces'''''|ソニックフォース|Sonikku fōsu}}, początkowo znana pod tytułem '''''Project Sonic 2017''''' – gra platformowa z [[Sonic the Hedgehog (seria)|serii ''Sonic the Hedgehog'']], stworzona przez [[Sonic Team]], a wydana przez [[Sega|Segę]] w 2017 roku. Ukazała się na [[PC]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] i [[Nintendo Switch]]. Jest fabularnie powiązania z wydaną kilka miesięcy wcześniej grą ''[[Sonic Mania]]'', o czym świadczą obecność klasycznego Sonica i [[Phantom Ruby]]. Po raz pierwszy w serii wprowadzona została możliwość stworzenia [[Avatar|własnej grywalnej postaci]]. Oprócz tego w tej grze zadebiutował nowy złoczyńca: [[Infinite]].
== Historia ==
 
   
  +
W ''Sonic Forces'' przywrócona została współpraca między współczesnym, a klasycznym [[Sonic]]iem, po raz pierwszy zaprezentowana w grze ''[[Sonic Generations]]''. Współczesny Sonic oferuję rozgrywkę 3D, mieszaną z sekcjami 2D, opierająca się na szybkości i wykorzystywaniu [[Boost]]u. Klasyczny Sonic to natomiast emulacja rozgrywki z klasycznych tytułów z serii, wydanych głównie na konsolę [[Sega Mega Drive]]. W grze pojawia się również trzecia grywalna postać, którą jest stworzony przez gracza Avatar. ''Sonic Forces'' koncentruje się na odzyskaniu planety, podbitej w 99,9% przez [[Imperium Eggmana]], przez Sonica i jego przyjaciół, którzy utworzyli organizację [[Resistance]].
=== Produkcja ===
 
Produkcja '''''Sonic Forces''''' rozpoczęła się w roku 2013, tuż po zakończeniu prac nad ''[[Sonic Lost World]]''. Pierwotnie gra miała się pojawić już w 2016 roku, ale [[Sega]] postanowiła dać zespołowi więcej czasu, w celu dopracowania gry. Celem ''Sonic Forces'' było przywrócenie nowoczesnego, trójwymiarowego Sonica w 3D, połączonego z klasyczną rozgrywką. Gra miała zawierać tak dużo zawartości jak to możliwe, czego przykładem powrót starych złoczyńców. W trakcie produkcji pojawił się pomysł na [[Avatar]]a, ponieważ Sonic Team zauważyli że fani chcieliby tworzyć własne postacie w uniwersum. Tak jak w przypadku innych gier, zespół starał się również wprowadzić pewne nowości. Dlatego też zdecydowano się usunąć system upuszczania [[pierścienie|pierścieni]] po otrzymaniu obrażeń. Miało to zapewnić balans w rozgrywce współczesnego i klasycznego Sonica. W kwestii fabuły, Sonic Team chcieli się skupić na silnym, drugorzędnym złoczyńcy, z którym postacie bardzo często wchodziłyby w interakcje. Dlatego też powstał [[Infinite]]. Poważniejszy ton nadany fabule grze miał za zadanie wzmocnić grozę i dramatyzm, a także przedstawić złoczyńców jako znacznie potężniejszych.
 
   
=== Ujawnianie informacji ===
+
== Produkcja ==
  +
Produkcja '''''Sonic Forces''''' rozpoczęła się w roku 2013, tuż po zakończeniu prac nad ''[[Sonic Lost World]]''. Pierwotnie gra miała się pojawić już w 2016 roku, ale [[Sega]] postanowiła dać zespołowi więcej czasu, w celu dopracowania gry. Celem ''Sonic Forces'' było przywrócenie nowoczesnego, trójwymiarowego Sonica w 3D, połączonego z klasyczną rozgrywką. Gra miała zawierać tak dużo zawartości jak to możliwe, czego przykładem powrót starych złoczyńców. W trakcie produkcji pojawił się pomysł na [[Avatar]]a, ponieważ Sonic Team zauważyli że fani chcieliby tworzyć własne postacie w uniwersum. Kluczowym tematem dla gry były "siła" i "armia". Te dwa słowa ukształtowały tytuł gry, w której dwie potęgi (Armia Sonica kontra Imperium Eggmana) ścierają się ze sobą.
Pierwsza wzmiankę o grze podał [[Takashi Iizuka]] na imprezie Joyopolis w Tokio, która odbywała się 23 czerwca z okazji 25 rocznicy pierwszej gry z serii. Pierwszy zwiastun gry (znanej wtedy pod nazwą '''''Project Sonic 2017''''') został zaprezentowany 22 lipca 2016 roku podczas imprezy świętującej 25 urodziny Sonica. Wydarzenie odbyło się w House of Blues, San Diego. Zwiastun przedstawiał współczesnego i klasycznego Sonica, walczących przeciwko trzem wielkim robotom w zrujnowanym mieście. Potwierdzono również że w grze pojawią się style rozgrywki współczesnego i klasycznego Sonica. Takashi Iizuka powiedział jednak, że gra nie będzie sequelem [[Sonic Generations]].<ref>[http://www.tssznews.com/2016/06/25/iizuka-confirms-sonic-25th-san-diego-party-livestream-new-sonic-project-info-fire-icems-being-only-2016-titles/ Iizuka Confirms Sonic 25th San Diego Party Livestream + “New Sonic Project” Info, & Fire & Ice/M&S Being Only 2016 Titles]</ref><ref>[https://www.sonicstadium.org/2016/07/sonic-project-2017-revealed/ Sonic Project 2017 Announced!]</ref>
 
   
  +
Pierwszą połowę gry stworzył Iizuka, którego [[Shun Nakamura]] zastąpił gdy projekt stał się się wyraźniejszy. Nakamura wyjaśnił, że więcej dramatyzmu miała dodać porażka Sonica, po praktycznie nieprzerwanej fali sukcesów. Dlatego też zdecydował, aby ponad 99% świata znalazło się w rękach Eggmana. Tak jak w przypadku innych gier, zespół starał się również wprowadzić pewne nowości. Dlatego też zdecydowano się usunąć system upuszczania [[pierścienie|pierścieni]] po otrzymaniu obrażeń. Miało to zapewnić balans w rozgrywce współczesnego i klasycznego Sonica. W kwestii fabuły, Sonic Team chcieli się skupić na silnym, drugorzędnym złoczyńcy, z którym postacie bardzo często wchodziłyby w interakcje. Dlatego też powstał [[Infinite]]. Poważniejszy ton nadany fabule grze miał za zadanie wzmocnić grozę i dramatyzm, a także przedstawić złoczyńców jako znacznie potężniejszych.
Podczas transmisji na żywo w Japonii 27 października 2016, z okazji premiery gry ''[[Sonic Boom: Fire & Ice]]'' ogłoszono że w grze pojawi się nowa postać, a także dodatkowy element rozgrywki, poza normalną rozgrywką w 2D i 3D.<ref>http://www.tssznews.com/2016/10/28/sega-project-2017-planned-to-include-classic-2d-modern-3d-stages-in-addition-to-that-there-will-be-new-component/</ref> 14 lutego w Nintendo Dream Magazine z Japonii potwierdzono, że w kraju tym Project Sonic 2017 pojawi się na [[PlayStation 4|PS4]], [[Xbox One]] i [[Nintendo Switch]], [[Doktor Eggman]] będzie głównym złoczyńcą, nie będzie trybu wieloosobowego, a gra będzie należała do gatunku przygodowych.
 
   
  +
Gra powstawała zanim jeszcze ujawniono konsolę [[Nintendo Switch]], przez co Sonic Team nie mogli poprawnie ukończyć ''Sonic Forces'' na tę platformę. Po ujawnieniu konsoli, zespół opracował algorytm, dzięki któremu gra mogła działać w jakości 720p.
16 marca 2017 roku na konferencji SXSW Gaming 2017 ukazano nową wersję zwiastunu, w której ujawniono prawdziwy tytuł gry - Sonic Forces. Zaprezentowano pełną wersję szkicu koncepcyjnego z dwoma wielkimi robotami, a także przedstawiono krótki fragment rozgrywki, w której współczesny Sonic biegł przez zrujnowane miasto. Twórcy przedstawili również instrumentalną wersję tematu muzycznego gry. Poza tym wspomniano że Eggman nie będzie jedynym złoczyńcą, a gra wykorzysta nowy silnik - ''Hedgehog Engine 2''. Niedługo po tym ujawniono, że w grze pojawią się [[Tails]], [[Knuckles]], [[Amy Rose]] a także [[Chaotix]], jako postacie niegrywalne, które będą komunikować się z Soniciem poprzez radio.
 
   
  +
== Fabuła ==
12 kwietnia japoński magazyn Famitsu pokazał 5 nowych promocyjnych zrzutów ekranu a także ujawnił, że Eggman podbił 99% procent całego świata w grze, a członkowie ''Ruchu Oporu ''(w tym Sonic) starają się go obalić. Dodatkowo poziomy będą miały limit czasowy. Ogłoszono też, że w wersje demo będzie można grać podczas targów E3 2017, gdzie miała zostać ujawniona jedna z nowych postaci. Takashi Iizuka powiedział, że nowym bohaterem nie będzie [[Sonic the Hedgehog (Sonic Boom)|Sonic]] z uniwersum ''[[Sonic Boom (serial)|Sonic Boom]]'', lecz ''niespodziewana'' postać.<ref>http://www.tssznews.com/2017/04/12/famitsu-has-released-new-information-on-sonic-mania-forces-iizuka-interview/</ref> Tego samego dnia w ramach programu ''Nintendo Direct ''na oficjalnym kanale [[Nintendo]] w serwisie YouTube pokazano nowy zwiastun rozgrywki w Sonic Forces, w którym przedstawiono rozgrywkę klasycznego Sonica, biegnącego przez [[Green Hill Zone (Sonic Forces)|Green Hill Zone]], w którym zamiast wody jest piasek. Pod koniec zwiastunu pokazano sylwetkę nowej postaci na tle zrujnowanego miasta i dwóch [[Death Egg Robot sentinel|Death Egg Robot Sentinel]].<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Z7OUOQjz_pM</ref>
 
  +
Fabułę ''Sonic Forces'' wyjaśniają częściowo [[Sonic Forces (komiks)|komiksy]], DLC ''Epizod Shadow'' i wydarzenia z gry ''[[Sonic Mania]]''. Wszystkie te media, z wyjątkiem komiksu ''[[Sonic Forces: Moment of Truth]]'', stanowią prequel do wydarzeń opisanych w głównej fabule.
   
  +
=== Główny wątek ===
14 kwietnia uruchomiono oficjalną japońską stronę gry.<ref>http://sonic.sega.jp/SonicForces/</ref> 25 kwietnia z kolei pokazano pełną wersję rozgrywki klasycznego Sonica oraz poziomu Green Hill. Pojawiło się także kilka zrzutów ekranu tego samego poziomu w jakości 4K.<ref>https://www.youtube.com/watchv=32h4xbHqzAY</ref><ref>https://www.youtube.com/watch?v=oa7gMIn3PCk</ref> 16 maja ujawniono, że nowym bohaterem będzie postać, którą gracz zaprojektuje według własnego uznania. Pokazano również rozgrywkę owej postaci (poziom [[Park Avenue]]), opierającą się na wykorzystywaniu różnych gadżetów.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=_5x1yL2kGT0</ref><ref>https://www.youtube.com/watch?v=TJZfptketUc</ref>
 
  +
[[Plik:Sonic Forces cutscene 046.png|thumb|Sonic zostaje pokonany]]
  +
[[Doktor Eggman]] stworzył ostateczną broń, w którą przelał całą swoją nienawiść do [[Sonic]]a. Był to [[Infinite]] - szakal który odrodził się dzięki mocy ostatecznego prototypu [[Phantom Ruby]] w bardzo potężną istotę. Pomagający doktorowi [[Orbot]] i [[Cubot]] sami przyznali, że nowy przeciwnik nie będzie byle kim. Siły Eggmana przypuściły szturm na [[City|miasto]], o czym [[Tails]] poinformował Sonica. Jeż w porę dostał się do miasta, biegnąc ile sił przez [[Lost Valley]], i zniszczył roboty Eggmana, ratując Tailsa i kilku innych cywili. Kiedy jednak chciał zaatakować doktora, na drodze stanęli mu: [[Shadow]], [[Zavok]], [[Metal Sonic]] i [[Chaos]]. Pośród nich znalazł się Infinite. Sonic próbował trafić nowego przeciwnika, ale ten okazał się dla niego za szybki. Kiedy Sonic był zajęty walką, Tails próbował przeskanować Infinite'a swoim [[Miles Electric]]. Jednakże odczyty okazały się pomieszanie i niejasne. Ostatecznie Infinite i towarzyszący mu złoczyńcy pokonali Sonica, który stracił przytomność. W ciągu kolejnych sześciu miesięcy [[Imperium Eggmana]] zajęło 99,9% powierzchni świata. Przyjaciele Sonica utworzyli [[Resistance]] - organizację walczącą o wyzwolenie planety. Na jej czele stanął [[Knuckles]]. Wśród pozostałych członków znaleźli się: [[Amy]], [[Silver]], [[Espio]], [[Charmy]], [[Vector]] i [[Rouge]]. Tails nie dołączył do organizacji, ponieważ po zniknięciu Sonica postradał zmysły. 5 miesięcy po klęsce Sonica, [[Avatar|jeden z żołnierzy]] walczył w mieście z Infinitem. Był jednak tak przerażony, że nie udało mu się pokonać złoczyńcy. Infinite pozwolił żołnierzowi uciec, delektując się jego cierpieniem i strachem.
   
  +
[[Plik:Sonic Forces cutscene 066.png|left|thumb|Resistance w bazie]]
13 czerwca podczas targów E3 2017 pokazano pełną rozgrywkę (pochodzącą z wersji demo) kolejno: poziomu [[Park Avenue]] nowoczesnego Sonica, bossów klasycznego poziomu [[Green Hill Zone (Sonic Forces)|Green Hill Zone]] ([[Egg Mobile-H]] oraz [[Egg Dragoon (Sonic Forces)|Egg Dragoon]]), a także tego samego poziomu w wydaniu [[Avatar]]a. Później zaprezentowano nowy zwiastun, w którym ujawniono pozostałych złoczyńców: [[Metal Sonic]]a, [[Shadow the Hedgehog|Shadowa]], [[Chaos]]a, [[Zavok]]a oraz nową postać - [[Infinite]].<ref>https://www.youtube.com/watch?v=fyTzm8WgtlE&t=246s</ref><ref>https://www.youtube.com/watch?v=dprxYd_16Ck</ref> 18 czerwca serwis GameCrate napisał o relacji z [[Shun Nakamura|Shunem Nakamura]] (producent Sonic Forces) na temat gry, w której miał potwierdzić że każda grywalna postać będzie miała w grze swoją osobną historię. Jednak dzień później Shun Nakamura na swoim Twitterze potwierdził że była to fałszywa informacja i że w grze będzie tylko jedna historia.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Sb27Cmsf4lU</ref> 9 lipca do sieci wypuszczono wokalną wersje głównego tematu muzycznego gry - ''[[Fist Bump]]''. 20 lipca pokazano urywki przerywników filmowych z gry z [[Infinite]]m, gdzie przedstawiono jego umiejętności i głos. Tego samego dnia ujawniono temat muzyczny tej postaci.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Mn6uqp_mr98</ref><ref>https://www.youtube.com/watch?v=XKjOJuPjiu4&t=8s</ref> 24 sierpnia do sieci wypuszczono fragment rozgrywki z Gamescomu w [[Tag Team Stage]] i utwór muzyczny Metal Sonica. Ujawniono też dokładną datę premiery - 7 listopada 2017.
 
  +
Sześć miesięcy później wspomniany nowy rekrut dołączył do Resistance i otrzymał od Knucklesa swój pierwszy [[Wispon]]. Knuckles dowiedział się wkrótce od swoich szpiegów, że Sonic przez ostatnie miesiące był więziony na [[Death Egg]] i torturowany. Bohaterowie postanowili podjąć się akcji ratunkowej i uderzyli na [[Space Port]], gdzie przechwycili prom kosmiczny. W tym samym czasie w mieście, Tails próbował naprawić zniszczonego [[E-123 Omega|E-123 Omegę]]. Przerwało mu pojawienie się Chaosa, który chciał go zaatakować. Na szczęście z pomocą przybył klasyczny Sonic, który pokonał stwora. Tails rozpoznał Sonica z innego wymiaru i postanowił połączyć z nim siły. Tymczasem na Death Egg Knuckles dowiedział się od Rouge, że Eggman trzymał Sonica aby wyrzucić go w końcu przestrzeń kosmiczną i pokazać mu wielkość swojego imperium. Eggman poznał już ich plan i postanowił przyspieszyć wykonanie egzekucji Sonica. Bohaterowie mieli mało czasu i ruszyli do [[Prison Hall]] aby ocalić przyjaciela. Jedynie rekrut zdołał się przedrzeć do więzienia. Tymczasem do celi Sonica wszedł Zavok, z zamiarem dokonania egzekucji. Jednakże Death Egg straciło część swojego zasilania i kajdanki Sonica zniknęły. Uwolniony jeż stanął do walki z Zavokiem i pokonał go. Przeciwnik rozpłynął się, po tym jak został powalony. Sonic zaczął następnie [[Egg Gate|uciekać]] z Death Egg. Kiedy dotarł do hangaru ocalił rekruta, którego otoczyły roboty Eggmana. Sonic podziękował mu za przybycie na pomoc, a także mógł skontaktować się z Knucklesem i Amy. Bohaterowie wrócili na Ziemię, aby kontynuować walkę z Eggmanem. Po powrocie na Ziemię Sonic i rekrut wzięli udział w ataku na [[Arsenal Pyramid]], gdzie produkowany zaopatrzenie na potrzeby armii Eggmana. Po powrocie Sonic dowiedział się, że siły Resistance wpadły w zasadzkę Eggmana w [[Luminous Forest]]. Niebieski jeż ruszył do [[Mystic Jungle]] aby wesprzeć armię. [[Silver]] walczył wtedy z Infinitem w środku dżungli. W trakcie pojedynku upuścili prototyp Phantom Ruby. Silver został powalony przez Infinite'a, ale wtedy pojawił się Sonic i zablokował złoczyńcy drogę. Sonic próbował poznać źródło mocy złoczyńcy, ale zamiast tego musiał z nim stanąć do walki. Mimo, że Infinite został pokonany, to odpędził od siebie Sonica za pomocą iluzji i kul energii, po czym odleciał.
   
  +
[[Plik:Sonic Forces cutscene 190.png|thumb|Tails i klasyczny Sonic konfrontują Eggmana]]
Pod koniec sierpnia pojawiła się możliwość przedpremierowego zamówienia wersji ''Bonus Edition ''(tylko na konsole), na którą składa się kolejno: sama gra, pad z drukiem w tematyce gry oraz Pakiet Sega/Atlus. 5 września Cenega potwierdziła, że gra otrzyma od niej drugą w historii serii (po [[Sonic Runners Adventure|''Sonic Runners Adventure'']]) polską wersję językową z napisami.<ref name="CenegaForces">[https://www.facebook.com/CENEGA/photos/a.309978192671.148182.284153467671/10155155454437672/ Ogłoszenie wydawcy]</ref> 19 września ujawnione zostały informacje na temat darmowego DLC o nazwie ''Episode Shadow''. Pozwala ono wcielić się graczowi w postać czarnego jeża [[Shadow]]a. Wydarzenia z DLC będą stanowiły prequel do głównej gry.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Kr1HBT0zzYc</ref> 22 września na oficjalnym kanale Sonica na YouTube pojawił się film prezentujący zarys fabuły w grze. Pojawiła się też możliwość zamówienia edycji ''Digital Bonus'', która poza grą zawiera również wyżej wymienione Pakiet Sega/Atlus i Episode Shadow, a także ekskluzywny dla tej edycji kostium Shadowa. 26 września zaprezentowano kolejny poziom, tym razem dla klasycznego Sonica - [[Casino Forest]], inspirowany [[Casino Night Zone]]. 3 października pojawiły się zdjęcia kolejnego poziomu dla Avatara - [[Space Port]]. 10 dni później pojawił się utwór nowego poziomu dla wymienionej wyżej postaci, o nazwie [[Aqua Road]]. Natomiast 17 października pojawił się fragment rozgrywki ze wspomnianego Space Port i [[Infinite (boss)|pojedynku z Infinitem]], z wykorzystaniem funkcji "Rental Hero", dzięki której możemy się zmieniać w trakcie rozgrywki w dowolnego ze stworzonych przez siebie Avatarów. 25 października pojawiła się w Japonii publiczna wersja demo na PlayStation 4 i Nintendo Switch, zawierająca: współczesną wersję poziomu [[Green Hill Zone (Sonic Forces)|Green Hill]], pojedynek z Egg Mobile-H i Egg Dragoonem, oraz poziom Space Port.
 
  +
Nazajutrz w [[Green Hill (Sonic Forces)|Green Hill]] klasyczny Sonic i Tails znaleźli Eggmana i Infinite'a, którzy zniszczyli ostatni, jak im się wydawało, prototyp Phantom Ruby. Omówili także swój plan ostatecznego zniszczenia Resistance. Tails wywnioskował z ich rozmowy, że Sonic wciąż żył i był ostatnio widziany w Mystic Jungle. Po tym jak Infinite odleciał, klasyczny Sonic zaatakował Eggmana. Po zniszczeniu [[Egg Mobile-H]] i [[Egg Dragoon (Sonic Forces)|Egg Dragoona]], Eggman rozbił się. Klasyczny Sonic i Tails cieszyli się ze zwycięstwa, ale doktor ogłosił im wtedy że za trzy dni zrealizuje swój plan, który zlikwiduje wszystkich bohaterów. Zanim Tails dowiedział się co to za plan, Eggman naprawił swój [[Egg Mobile]] i odleciał. Tails i klasyczny Sonic postanowili poszukać współczesnego Sonica w [[Casino Forest]]. Mniej więcej w tym samym czasie siły Resistance odpierały atak Eggmana na [[Park Avenue]]. W walce wyjątkowo wyróżnił się rekrut, dzięki któremu udało się przegonić wroga. Po tym rekrut został wysłany do [[Aqua Road]], ponieważ Amy wykryła tam dwie nieznane formy życia. W dżungli rekrut znalazł leżący na ziemi prototyp Phantom Ruby i aktywował go. Później spotkał Tailsa i klasycznego Sonica, którzy byli wspomnianymi formami życia. Rekrut zaprowadził ich do bazy Resistance, gdzie Tails spotkał Sonica po sześciu miesiącach. Sonic rozpoznał również swojego odpowiednika z innego wymiaru. Radość nie trwała jednak długo, ponieważ Tails poinformował bohaterów o nadchodzącym planie Eggmana. Sonic jednak uważał, że trzy dni to wystarczająco dużo czasu i wszystko może się w tym czasie zmienić. Niedługo potem armia Eggmana znowu przypuściła atak na miasto, tym razem w [[Sunset Heights]]. W szeregach nieprzyjaciela znajdował się Shadow, który spowodował duże straty. Sonic przedarł się przez pole bitwy i dotarł do czarnego jeża. Chciał poznać jego motywy. Shadow nie odpowiedział i zaatakował Sonica. Nagle czas został zatrzymany przez [[Kontrola Chaosu|Kontrolę Chaosu]] i pojawił się kolejny Shadow, który zniszczył tego pierwszego. Okazało się, że zły Shadow był jedynie repliką, stworzoną przez Infinite'a. Shadow wytłumaczył, że zgodnie z informacjami jakie otrzymał od Rouge, Infinite wykorzystuje Phantom Ruby do tworzenia iluzji. Wszyscy złoczyńcy którzy stali po jego stronie byli tylko replikami, o tym samym kształcie i mocy równej oryginałom, ale bez duszy i serca.
   
  +
[[Plik:Sonic Forces cutscene 226.png|thumb|left|Rekrut staje do walki z Infinitem]]
== Fabuła ==
 
  +
Po tym jak Shadow dołączył do Resistance, Knuckles zarządził zmasowany atak na [[Metropolis (Sonic Forces)|Metropolis]], myśląc że metropolia została pozostawiona bez obrońców. Rekrut brał udział w ataku na [[Capital City]], ale misja zakończyła się porażką. Około 80% sił Resistance zostało wyeliminowanych przez działalność Phantom Ruby, wywoływaną przez Infinite'a. Jedynie rekrut zdołał dostać się do Infinite'a, który czekał na porządne wyzwanie. Rekrut był przerażony widokiem złoczyńcy, z którym wcześniej się już spotkał. Przypomniał sobie jednak motywację, jaką otrzymał od Sonica. Zebrał się więc w sobie i stanął do walki z przerażającym przeciwnikiem. Podczas walki rekrut osłabił Infinite'a, ale ten wciąż walczył. Złoczyńca przypomniał sobie wtedy rekruta i jego strach. Postanowił zakończyć walkę, przywołując małe armaty które oddały strzał. Dzięki posiadaniu prototypu Phantom Ruby, wyimaginowane pociski wystrzelone przez Infinite'a ominęły rekruta. Infinite nie chciał jednak wierzyć w to, że istnieje jeszcze jeden prototyp. Odepchnął rekruta i postanowił odejść, przypominając że Resistance i tak pozostały jeszcze tylko trzy dni. Po nieudanej akcji zdobycia Metropolis, Knuckles stwierdził że należy najpierw poznać skąd pochodzi moc Phantom Ruby. Rouge dostarczyła bohaterom informację, że w [[Chemical Plant (Sonic Forces)|Chemical Plant]] mogą znajdować się ciekawe informacje. Tails i klasyczny Sonic postanowili się tam udać. Odnaleźli komputer Eggmana, z którego pobrali ciekawe informacje. Okazało się, że Phantom Ruby jest bronią, która tworzy wirtualną rzeczywistość. Iluzje istnieją tylko w rzeczywistości osób będących pod jej wpływem, poprzez dostarczanie do mózgu fałszywej informacji. Tymczasem Sonic i rekrut dowiedzieli się, że w [[Red Gate Bridge]] dostrzeżono Metal Sonica. Sonic i Avatar udali się tam. Po drodze zostali zaatakowani przez [[Death Egg Robot Sentinel]], ale udało im się go zniszczyć. Następnie rozprawili się z Metal Soniciem. Po skończonej walce Sonic przybił żółwika ze swoim partnerem.
Kluczowe tematy dla ''Sonic Forces'' to "siły", "potęga" i "współpraca drużynowa". Tym razem doszło do czegoś niebywałego: [[Sonic]] został pokonany, a [[Doktor Eggman]] zwyciężył. Doszło do tego wtedy, gdy Sonic próbował pokonać swojego arcy-wroga tak jak zwykle. Nagle jeż znalazł się w pułapce stworzonej przez tajemniczego przeciwnika. Eggmanowi udało się pokonać Sonica, dzięki swojej armii robotów i mocy udzielonej przez jego prawą rękę, potężną istotę znaną jako [[Infinite]]. Sonic rozpłynął się w powietrzu, a jego przyjaciel, [[Tails]], stracił z nim kontakt. Wykorzystując nieobecność Sonica, Doktor Eggman podbił 99% świata. Pośród zwolenników złego naukowca znaleźli się jego dawni sojusznicy: [[Shadow]], [[Metal Sonic]], [[Zavok]] i [[Chaos]]. Grupa ta kontynuowała sianie jeszcze większego terroru i paniki. W tym czasie Infinite został mianowany dowódcą całej armii Eggmana, której pozostało tylko jedno zadanie: zmiażdżyć pozostały opór.
 
  +
  +
[[Plik:Sonic Forces cutscene 241.png|thumb|Sonic i rekrut przybijają żółwika]]
  +
Po powrocie do bazy Resistance, Tails ogłosił że Phantom Ruby czerpie moc z Death Egg. Knuckles postanowił zniszczyć stację. W tym celu zorganizował akcję dywersyjną w [[Guardian Rock]], która miała odwrócić uwagę sił Eggmana od Chemical Plant. Rekrut pokonał w tej bitwie wielkiego [[Death Crab]]a, który zmierzał do elektrowni chemicznej. Po udanej misji, Sonic przypuścił atak na [[Network Terminal]] i wyłączył systemy obronne Death Egg. Gdy stacja była praktycznie bezbronna, klasyczny Sonic poprowadził armię do ataku na stację. Death Egg zostało wysadzone w powietrze. Zniszczenie stacji oglądali członkowie Resistance, jak również rozwścieczony Eggman. Doktor zarządził odwrót wszystkich sił, z czego Infinite był otwarcie niezadowolony. Eggman kazał mu się jednak przymknąć i podążać za nim. Po tym jak moc Phantom Ruby została poważnie osłabiona, siły Resistance ponowiły atak na Metropolis. Zadaniem Sonica było znaleźć przebywającego w mieście Eggmana. Kiedy odnalazł doktora, wpadł w pułapkę którą zastawił na niego Infinite. Złoczyńca stworzył portal do [[Null Space]], czyli wymiaru w którym nie istniało absolutnie nic. Infinite przekształcił portal w czarną dziurę, która zassała do środka Sonica i rekruta, który próbował go uratować. Tails był pewien, że przez zniszczenie Death Egg moc Phantom Ruby musiała zostać osłabiona. Eggman jednak posiadał zapasowy generator zbudowany pod Metropolis. Sonic i rekrut zostali uwięzieni w Null Space, ale wykonując [[Double Boost]] szybko się stamtąd wydostali. Siły Reistance zwyciężały w walce o Metropolis. Sonic i rekrut dopadli natomiast Eggmana i przepędziły go, wraz z Infinitem. Doktor był pod wrażeniem tego, w jaki sposób bohaterom udało się uciec z Null Space. Rozwścieczony odleciał, zapowiadając że i tak to on zatryumfuje.
  +
  +
[[Plik:Sonic Forces cutscene 278.png|left|thumb|Armia Resistance rusza do finałowej bitwy]]
  +
Po zajęciu Metropolis cała armia Resistance przypuściła atak na [[Eggman Empire Fortress]]. Bohaterowie stoczyli walkę z iluzjami złoczyńców, które masowo produkował Infinite. Do walki dołączył się również Omega, który zaatakował złoczyńcę. Infinite postanowił zakończyć bitwę, wytwarzając na niebie wielkie, spadające słońce. Nadleciał wtedy Eggman i ogłosił, że jest to jego ostateczny plan zniszczenia Resistance. Rekrut przyglądał się spadającemu słońcu, kiedy podleciał do niego Tails. Lis zbadał trzymany przez rekruta prototyp Phantom Ruby i powiedział, że może z niego korzystać tylko osoba, która go aktywowała. Rekrut udał się w kierunku [[Imperial Tower]] i wykorzystując moc prototypu anulował iluzję słońca. Padł wtedy ze zmęczenia, a prototyp rozpadł się. Tails pomógł mu wstać i pouczył Eggmana, aby na przyszłość dokładniej kontrolował czynniki wpływające na jego plany. W tej sytuacji Knuckles poprowadził swoją armię do kolejnego natarcia. Sonic udał się do [[Mortar Canyon]], by utorować drogę do bazy Eggmana. Dzięki osłonie jaką zapewniła mu latająca flota Resistance, jeż dostał się do Infinite'a i stanął z nim do ostatecznej walki. W trakcie pojedynku Phantom Ruby odzyskał swoją pełną moc, a Infinite zamierzał wykończyć Sonica. Wtedy pojawił się jednak rekrut, który dołączył do jeża. Obaj pokonali Infinite'a, który został wchłonięty przez generator w bazie Eggmana. Doktor był zaskoczony tym, że bohaterowie pokonali Infinite'a, ale nie zamierzał jeszcze rezygnować ze swojego planu. Bitwa nadal trwała, a klasyczny Sonic przeszukiwał [[Iron Fortress]], aby znaleźć generator mocy dla Phantom Ruby. Po zlokalizowaniu obiektu, Sonic i rekrut ruszyli do [[Final Judgement]] i zniszczyli generator. Okazał się on jednak być tylko odwracaczem uwagi, ponieważ Eggman w tym czasie przekazał moc Phantom Ruby do swojego [[Death Egg Robot (Sonic Forces)|Death Egg Robota]]. W ten sposób powstał niezniszczalny Phantom Ruby. Na polu bitwy zaczęło przybywać przeciwników: tysiące replik Shadowa, Metal Sonica, Chaosa, Zavoka i Infinite'a. Mimo potęgi przeciwnika, współczesny i klasyczny Sonic, oraz Avatar, stanęli do walki. Udało im się zniszczyć robota, oraz Phantom Ruby. Wszystkie iluzje rozpłynęły się w powietrzu, a Resistance zwyciężyło.
  +
  +
[[Plik:Sonic Forces cutscene 382.png|thumb|Sonic i jego przyjaciele odnoszą zwycięstwo]]
  +
Po zniszczeniu Phantom Ruby, klasyczny Sonic musiał wrócić do swojego świata. Tails przybił z nim ostatniego żółwika i szybko zatęsknił. Współczesny Sonic powiedział mu jednak, że z pewnością kiedyś się jeszcze spotkają. Po zakończonej wojnie, Sonic zachęcił swoich przyjaciół do uprzątnięcia bałaganu, jaki Eggman zostawił po sobie na świecie. Bohaterowie po raz ostatni zebrali się w bazie Resistance, gdzie Knuckles ogłosił zakończenie ich działalności. Rekrut poinformował go wtedy, że musi odejść bo ktoś inny potrzebował jego pomocy. Knuckles nie zamierzał go zatrzymywać. Gratulacje rekrutowi złożyli m.in. Vector, Knuckles i Rouge. Tails podsumował, że ich tylko dzięki współpracy udało im się odnowić świat, co utrwali ich przyjaźń na zawsze. Rekrut udał się potem na ostatnie spotkanie z Soniciem. Obaj przybili żółwika, po czym Sonic zaczął biec w swoją stronę, pokazując rekrutowi kciuk w górę. Młody żołnierz patrzył jeszcze chwilę w kierunku jeża, po czym sam udał się na własną przygodę.
   
  +
=== ''Epizod Shadow'' ===
[[Plik:Forces story trailer 11.png|thumb|Sonic ratuje Avatara]]
 
  +
[[Plik:Episode Shadow cutscene 10.png|thumb|left|Shadow kontra Infinite]]
Przyjaciele Sonica, którym udało się uciec przed inwazją Eggmana, zorganizowali podziemny "[[Resistance|Ruch Oporu]]" z [[Knuckles]]em na czele. Kiedy armie robotów zostawiały za sobą zniszczenia w całych miastach, Sonicowi udało się powrócić i dołączyć do Resistance. Wraz z nim przybył jego odpowiednik z innego wymiaru: klasyczny Sonic, którego sprowadziła ta sama moc, którą Eggman wykorzystał do podboju świata. Pośród cywili znalazł się jeden [[Avatar|śmiałek]], który przyłączył się do Sonica w misji wyzwalania świata spod panowania zła. Bohaterowie mają jednak ograniczony czas na wykonanie zadania, ponieważ w ciągu 3 dni Eggman unicestwi wszystkich swoich wrogów, wykonując ostateczny plan.
 
  +
Wydarzenia przedstawione w ''Epizodzie Shadow'' stanowią prequel do głównej fabuły. Kilka miesięcy przed wydarzeniami z ''Sonic Forces'' Shadow zaatakował [[Eggman's Facility|bazę Eggmana]] w [[Mystic Jungle]]. Udało mu się zniszczyć [[Jackal Squad]], oraz pokonać ich lidera. Shadow kazał mu więcej nie pokazywać swojej twarzy, po czym udał się aby zniszczyć laboratorium doktora. Miesiąc po tych wydarzeniach [[Team Dark]] postanowili przeprowadzić rekonesans w [[Arsenal Pyramid|innej bazie Eggmana]], w której działy się podejrzane rzeczy. [[Rouge]] poinformowała Shadowa, że [[E-123 Omega]] już ruszył do bazy. Czarny jeż postanowił dołączyć do swojej drużyny, przebijając się najpierw przez [[Enemy Territory|terytorium wroga]]. Okazało się wtedy, że Omega zaatakował bazę, zamiast po cichu ją zbadać. Shadow i Rouge stracili po chwili łączność z Omegą. Kiedy czarny jeż dotarł na koniec terytorium wroga, spotkał tajemniczego [[Infinite]]'a. Złoczyńca wyśmiewał słabość Omegi, którego ponoć pokonał. Shadow nie znał swojego przeciwnika. Jednak szybko dowiedział się, że Infinite to w rzeczywistości lider Jackal Squad, którego Shadow miesiąc temu upokorzył. Infinite ciężko zniósł porażkę i nie mógł pogodzić się z tym, że był słaby. Z tego powodu założył maskę, aby nigdy nie pokazywać swojej niegodnej twarzy. Dzięki mocy [[Phantom Ruby]] odrodził się w istotę, która mogła naginać innych do swej woli. Infinite, wykorzystując swoją tajemniczą moc, przeniósł Shadowa do [[Virtual Reality|wirtualnej rzeczywistości]], w której czarny jeż stracił łączność z Rouge. Usłyszał również Omegę, który twierdził że nie został wcale pokonany. Po opuszczeniu iluzji, Shadow przez krótką chwilę widział Infinite'a. Rouge mogła wreszcie powiadomić czarnego jeża o ważnym wydarzeniu. Była to walka z Sonica z Infinitem, w której niebieski jeż poniósł klęskę.
   
 
== Rozgrywka ==
 
== Rozgrywka ==
  +
W ''Sonic Forces'' pojawiają się trzy grywalne postacie, a w DLC ''Epizod Shadow'' dodana zostaje jeszcze jedna. Fabuła jest opowiadana podobnie jak w ''[[Sonic Adventure 2]]'', kolejno z perspektywy każdej z trzech postaci. Głównymi trzema grywalnymi postaciami są: klasyczny [[Sonic]], współczesny Sonic, oraz tworzony przez gracza [[Avatar]]. Pojawiający się w DLC [[Shadow]] posiada sterowanie praktycznie identyczne do współczesnego Sonica. Wspierające postacie występują w niegrywalnej formie. Komunikują się z graczem podczas przemierzania przez niego poziomów.
W Sonic Forces pojawią się cztery style rozgrywki, z czego każdy należeć będzie do innej postaci.
 
   
[[Plik:Sonic Forces poziom 1.png|thumb|Rozgrywka współczesnego Sonica]]
+
[[Plik:Green Hill Modern 1.png|thumb|Styl rozgrywki współczesnego Sonica]]
  +
W ''Sonic Forces'' powraca rzadko stosowany w serii brak możliwości podnoszenia upuszczonych [[pierścienie|pierścieni]] (tutaj nazwanych Ringami). Same pierścienie mają za zadanie chronić gracza przed traceniem życia i pozwalają otrzymywać uderzenia. W grze pojawiają się dwa ustawienia dotyczące pierścieni. W trybie normalnym gracz może zebrać maksymalnie 100 pierścieni, a po otrzymaniu uderzenia będzie tracił 20. W trudnym trybie gracz może zebrać maksymalnie 999 pierścieni, ale straci wszystkie po otrzymaniu choćby jednego uderzenia. Poza straceniem życia przez otrzymanie obrażeń, utonięcie, zgniecenie lub wpadnięcie do przepaści, możliwe jest również wyczerpanie limitu czasu. Jeśli gracz nie ukończy poziomu w ciągu 60 minut, to będzie musiał zacząć jeszcze raz. Po straceniu życia gracz zostaje cofnięty na ostatni [[punkt kontrolny]], przez który przeszedł. Jeśli nie zaliczył żadnego punktu, to zostanie cofnięty na początek poziomu. Poza tym w niektórych momentach gry pojawiają się Quick Time Eventy, w trakcie których należy wcisnąć pokazany przycisk w odpowiednim momencie lub daną ilość razy. W grze nie pojawia się Game Over. Na każdym poziomie pojawia się zestaw pięciu [[czerwone pierścienie|czerwonych pierścieni]], [[Pierścienie numerowane|pierścieni numerycznych]] i [[Pierścienie ze Srebrnym Księżycem|pierścieni ze Srebrnym Księżycem]]. Czerwone pierścienie można zbierać w dowolnej kolejności i nie trzeba posiadać wszystkich na końcu danego poziomu. Można po nie potem wracać przy okazji powtarzania danego etapu. Numeryczne pierścienie pojawiają się po zebraniu w danym etapie wszystkich czerwonych pierścieni. Znajdują się w określonym miejscu w grupie i gracz musi je zebrać po kolei od najwyższego numeru, czyli piątki, do najniższego, czyli jedynki. Zebranie choćby jednego w złej kolejności spowoduje że reszta zniknie. Po ich zebraniu można zbierać też pierścienie ze Srebrnym Księżycem. Te trzeba zbierać na czas, który zaczyna odliczać od zebrania jednego z pięciu z nich. Jeśli gracz się nie pospieszy, pierścienie znikną.
Pierwszym z nich jest ten w którym gracz pokieruje współczesnym Soniciem, który będzie dysponować zdolnościami znanymi m.in. z ''[[Sonic Generations]]'', głównie [[Boost]]. Poziomy nowoczesnego Sonica będą posiadały zarówno sekcje w 3D jak i w 2D. Celem będzie dotarcie do [[Pierścień mety|punktu zaliczenia poziomu]] jak najszybciej. Sonic będzie mógł tak jak w poprzednich grach korzystać z [[Moc Koloru|mocy]] [[Wisp]]ów.
 
   
  +
[[Plik:Sonic Forces Green Hill 5.png|left|thumb|Styl rozgrywki klasycznego Sonica]]
Drugi styl będzie należeć do klasycznego Sonica. Jego rozgrywka będzie się rozgrywać tylko w 2D. Zestaw umiejętności jeża będzie podobny do tego z klasycznych gier, z tym że otrzyma on [[Drop Dash]] - zdolność znaną z gry [[Sonic Mania|''Sonic Mania'']]''.''<ref>https://www.youtube.com/watch?v=SdFRzgasilo</ref> Celem dla odmiany będzie dotarcie na czas do [[Tabliczka mety|Tabliczki mety]].
 
  +
Pierwszy styl rozgrywki to współczesny Sonic, który jest mieszanką 3D i 2D. Umiejętności Sonica są podobne do tych z [[Sonic Unleashed|''Sonic Unleashed'']], [[Sonic Colors|''Sonic Colors'']]''[[Sonic Colors|<nowiki/>]] ''i ''[[Sonic Generations]]. ''Główną umiejętnością jeża jest [[Boost]], który pozwala mu biec z dużą prędkością, tratując napotkanych przeciwników. Boost nie uzupełnia się tym razem przy zbieraniu [[pierścienie|pierścieni]], ale podobnie jak w ''[[Sonic Colors]]'' przy zbieraniu [[Kapsuła Wispów|kapsuł]] z [[Biały Wisp|Białymi Wispami]]. Na poziomach współczesnego Sonica pojawiają się płynne przejścia z dynamicznych sekcji 3D w nieco wolniejsze 2D. Oprócz tego innymi ważnymi umiejętnościami niebieskiego jeża są: [[Homing Attack]], [[Stomp]], [[Slide]], oraz [[Double Jump]]. Drugi styl rozgrywki należy do klasycznego Sonica. Jest to całkowicie dwuwymiarowa rozgrywka. Klasycznym Soniciem steruje się podobnie jak w ''Sonic Generations''. Jego rozgrywka jest wolniejsza i nastawiona bardziej na skakanie po platformach. Oprócz [[Spin Jump]], [[Spin Attack]], oraz [[Spin Dash]], klasyczny Sonic potrafi także korzystać z [[Drop Dash]], wprowadzonego w ''[[Sonic Mania]]''. Może też zbierać z [[Monitor|monitorów]] [[Osłona|Osłony]], [[Nietykalność]] oraz [[Buty szybkości]].
   
[[Plik:Park Avenue 11.png|thumb|Rozgrywka Avatara]]
+
[[Plik:Park Avenue 11.png|thumb|Styl rozgrywki Avatara]]
  +
Trzeci styl rozgrywki to [[Avatar]]. Gracz musi stworzyć swoją własną postać, która będzie odgrywała ważną rolę w ''Sonic Forces''. Avatara można stworzyć na podstawie siedmiu dostępnych ras. Następnie należy dostosować jego wygląd, barwę głosu i zwycięską pozę. Przedmioty kosmetyczne, czyli elementu ubioru, są odblokowywane poprzez przechodzenie wyzwań z zakładki "Misje", takich jak przechodzenie poziomów na [[Ranga|rangę]] S. Rasa Avatara ma wpływ na jego zdolności:
Trzecim stylem będzie ten, w którym gracz stworzy [[Avatar|własną postać]]. Poziomy te będą zawierać także sekcje w 2D i 3D. Gracz będzie mógł wyposażyć się w wiele gadżetów, np. lina z hakiem. Jako bronie pojawią się [[Wispon]]y, których będzie można używać tylko po zebraniu [[Wisp]]ów. Dodatkowo w zależności od wybranego gatunku zwierzęcia przy tworzeniu postaci gracz będzie posiadał unikalną zdolność (np. kot zachowuje jeden [[Pierścień|pierścień]] po otrzymaniu obrażeń).
 
  +
*'''Niedźwiedź''' – może odpychać wrogów jednym [[Homing Attack]]iem.
  +
*'''Ptak''' – może skakać wyżej przy korzystaniu z [[Double Jump|podwójnego skoku]].
  +
*'''Kot''' – zachowuje 1 [[pierścień]] po otrzymaniu uderzenia.
  +
*'''Pies''' – po straceniu życia zaczyna z pięcioma pierścieniami.
  +
*'''Jeż''' – zbiera pierścienie podczas otrzymywania uderzeń.
  +
*'''Królik''' – otrzymuje przedłużoną [[nietykalność]] po otrzymaniu uderzenia.
  +
*'''Wilk''' – automatycznie przyciąga do siebie pierścienie, kiedy biegnie obok nich.
   
  +
Styl rozgrywki Avatara jest podobny do współczesnego Sonica, gdyż także jest mieszanką 2D z 3D. Stworzony przez gracza bohater posługuje się liną z hakiem, która umożliwia mu skakanie po platformach i przeciwnikach. Każdy Avatar wyposażony jest w specjalną broń, znaną jako [[Wispon]]. Zasila ją moc jednego z [[Wisp]]ów. W ''Sonic Forces'' pojawia się siedem Wisponów. Każdy posiada umiejętność ofensywną (podstawowy atak) i mobilną (specjalna akcja).
Pojawi się również czwarty styl rozgrywki, znany jako '''Tag Team'''. W tym trybie gracz będzie się wcielał w stworzonego przez siebie Avatara, a także współczesnego Sonica. Na poziomach Tag Team będzie można korzystać ze zdolności obu postaci, aby pokonywać trudniejsze przeszkody i większe grupy przeciwników.
 
   
  +
{| class="wikitable"
W każdym stylu rozgrywki pojawią się [[Czerwone pierścienie|Czerwone Pierścienie]], [[Time Over|limit czasowy]] oraz [[Pierścień z podpowiedzią]]<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Js7ImHEeJQM</ref>. Podczas poziomów postacie niegrywalne (takie jak np. [[Miles "Tails" Prower|Tails]] czy [[Amy Rose|Amy]]) będą komunikować się z graczem i dawać mu porady.
 
  +
!Wygląd
  +
!Nazwa
  +
!Wisp
  +
!Podstawowy atak
  +
!Specjalna akcja
  +
|-
  +
|[[Plik:Burst Wispon.png|thumb|100px]]
  +
|Burst
  +
|[[Czerwony Wisp]]
  +
|Miotacz ognia. Przytrzymanie przycisku wypluwa ogień z Wispona.
  +
|Ogniste eksplozje, które zapewniają dodatkowe skoki.
  +
|-
  +
|[[Plik:Lightning Wispon.png|thumb|100px]]
  +
|Lightning
  +
|[[Kremowy Wisp]]
  +
|Elektryczny bicz.
  +
|Poruszanie się z prędkością błyskawicy w pobliżu pierścieni lub przeciwników.
  +
|-
  +
|[[Plik:Cube Wispon.png|thumb|100px]]
  +
|Cube
  +
|[[Niebieski Wisp]]
  +
|Zamraża pobliskich przeciwników w niebieskie kostki lodu i pozwala ich natychmiastowo zniszczyć uderzeniem w ziemię.
  +
|Tworzy platformy, nawet w powietrzu.
  +
|-
  +
|[[Plik:Drill Wispon.png|thumb|100px]]
  +
|Drill
  +
|[[Yellow Drill]]
  +
|Przyspieszony atak wiertłem do przodu.
  +
|Drążenie tuneli pod ziemią, co pozwala również na poruszanie się po ścianach.
  +
|-
  +
|[[Plik:Asteroid Wispon.png|thumb|100px]]
  +
|Asteroid
  +
|[[Indigo Asteroid]]
  +
|Namierzenie i zaatakowanie maksymalnie sześciu przeciwników naraz.
  +
|Nietykalność i pochłanianie pobliskich obiektów. Przytrzymanie przycisku pozwala latać.
  +
|-
  +
|[[Plik:Hover Wispon.png|thumb|100px]]
  +
|Hover
  +
|[[Green Hover]]
  +
|Fala uderzeniowa odrzucająca przeciwników.
  +
|Tworzy balon, który pozwala wznosić się do góry.
  +
|-
  +
|[[Plik:Void Wispon.png|thumb|100px]]
  +
|Void
  +
|[[Violet Void]]
  +
|Czarna dziura, która pochłania przeciwników.
  +
|Natychmiastowa podróż do wybranej lokacji (najbliższej ściany).
  +
|}
  +
  +
Za pomocą funkcji "Rental Avatar", gracze z całego świata mogą wymieniać się swoimi Avatarami. W trakcie rozgrywki gracz będzie mógł przełączać się między swoją postacią, a bohaterem otrzymanym od innego gracza. Co jakiś czas na mapie świata będą się pojawiały sygnały SOS. Pozwalają one wziąć udział w misji SOS, w której (w zależności od jej koloru) gracz przechodzi poziomy Avatara jako ten innego gracza (kolor czerwony), przechodzi poziomy Avatara mogąc korzystać zarówno ze swojego Avatara, jak i kogoś innego (kolor zielony) lub ratować czyjegoś Avatara z kapsuł ze zwierzątkami na poziomach wszystkich trzech postaci (kolor niebieski). Pojawiają się również misje codzienne, które po ich wykonaniu dają 30 minutową premie do XP dla Avatara danego dnia. Samo XP zdobywamy przechodząc poziomy. Im lepszy osiągniemy wynik na danym poziomie, tym więcej XP otrzymamy. Za XP zdobywamy medale, których są 3 rodzaje: brązowy (zdobyty po wypełnieniu jednego kółka XP), srebrny (zastępuje on 5 brązowych medali) oraz złoty (zastępuje on 2 srebrne medale). Maksymalnie Avatar może mieć 3 złote medale (30 kółek XP). Każdy stworzony przez nas Avatar ma własne XP.
  +
  +
[[Plik:Sonic Forces Tag Team 1.jpg|thumb|Styl rozgrywki Tag Team]]
  +
W ''Sonic Forces'' pojawia się również czwarty styl rozgrywki, który znany jest jako Tag Team Mode. Na tych poziomach gracz kontroluje jednocześnie współczesnego Sonica i Avatara. W trakcie wykonywania Boostu liderem duetu jest Sonic, natomiast podczas korzystania z Wispona prowadzenie przejmuje Avatar. Dzięki połączonym umiejętnościom przemieszczanie się po poziomach jest znacznie bardziej wszechstronne. Sonic i Avatar mogą również połączyć siły, aby wykonać tzw. [[Double Boost]].
   
 
== Postacie ==
 
== Postacie ==
[[Plik:Sonic Forces main characters.png|thumb|Współczesny i klasyczny Sonic, oraz przykładowy Avatar]]
 
   
=== Grywalne postacie ===
+
=== Resistance ===
  +
{| class="wikitable sortable"
* [[Sonic the Hedgehog]] (współczesny i klasyczny)
 
  +
!Wygląd
* [[Avatar]]
 
  +
!Imię
* [[Shadow the Hedgehog]] (''Episode Shadow DLC'')
 
  +
!Opis
  +
|-
  +
|[[Plik:Forces Modern Sonic 2.png|thumb|center|100px]]
  +
|[[Sonic the Hedgehog]]
  +
|Niebieski jeż i najszybsza żyjąca istota na świecie. Sonic wielokrotnie ratował świat przed [[Doktor Eggman|Doktorem Eggmanem]], jednak tym razem poległ w walce i został uwięziony na [[Death Egg]]. Sonic może liczyć na wsparcie swoich przyjaciół, którzy przybędą mu z pomocą. Jego najlepszym przyjacielem jest [[Tails]]. W trakcie swoich przygód Sonic poznaje także [[Avatar]]a, który staje się jego bliski partnerem. Sonic jest jedną z trzech grywalnych postaci.
  +
|-
  +
|[[Plik:Forces Classic Sonic 2.png|thumb|center|100px]]
  +
|[[Sonic|Klasyczny Sonic]]
  +
|Sonic, który przybył z innego wymiaru w wyniku działania nowej mocy wykorzystywanej przez [[Eggman]]a. Podczas wydarzeń z ''[[Sonic Generations]]'' poznał już współczesnego Sonica i uratował z nim świat. Teraz klasyczny Sonic ponownie staje przed ważną misją, w której towarzyszyć będzie mu [[Tails]]. Przebieg ich podróży zadecyduje o losach obu wymiarów. Klasyczny Sonic jest jedną z trzech grywalnych postaci.
  +
|-
  +
|[[Plik:Forces Avatar big.png|thumb|center|130px]]
  +
|[[Avatar]]
  +
|Nowy rekrut w szeregach [[Resistance]], który jako jedyny przeżył bitwę z [[Infinite]]m w [[City|mieście]] i dotarł cało do kwatery ruchu oporu. Avatar jest postacią tworzoną przez gracza. W jego wyposażeniu znajdują się potężne gadżety, takie jak [[Wispon]] czy lina z hakiem. W trakcie swojej podróży Avatar poznaje [[Sonic]]a i staje się jego bliskim partnerem. Odnajduje również wiarę w swoje możliwości i heroizm. Avatar jest jedną z trzech grywalnych postaci.
  +
|-
  +
|[[Plik:Tails Forces.png|thumb|center|130px]]
  +
|[[Miles "Tails" Prower]]
  +
|Lis z dwoma ogonami i bardzo wysokim IQ. Tails jest najbliższym przyjacielem [[Sonic]]a i ciężko zniósł jego zniknięcie po porażce w walce z [[Infinite]]m. Sześć miesięcy później klasyczny Sonic uratował Tailsa. Bohaterowie postanowili połączyć siły, aby rozszyfrować plan [[Eggman]]a i powstrzymać go. Tails liczył również na to, że uda mu się znaleźć współczesnego Sonica. W trakcie przygody lis bardzo mocno zaprzyjaźnił się z klasycznym Soniciem.
  +
|-
  +
|[[Plik:Forces Knuckles.png|thumb|center|130px]]
  +
|[[Knuckles the Echidna]]
  +
|Czerwony kolczatka, mieszkaniec [[Angel Island]] i strażnik [[Główny Szmaragd|Głównego Szmaragdu]]. Knuckles został zmuszony opuścić swój dom, ze względu na zagrożenie jakie zaczęła stwarzać nowa moc pozyskana przez [[Eggman]]a. Po tym jak [[Sonic]] został pokonany i zaginął, Knuckles został dowódcą [[Resistance]] i przez sześć kolejnych miesięcy kontynuował walkę z [[Imperium Eggmana]]. Bez Sonica, ruch oporu miał niewielkie szanse. Na szczęście dołączył do nich [[Avatar|nowy rekrut]], którego Knuckles przeszkolił i wyposażył w [[Wispon]]. Jako dowódca, Knuckles jest stanowczy i poważny, ale czasami lekceważy przeciwnika i podejmuje zbyt pochopne decyzje.
  +
|}
   
  +
* [[Amy Rose]] – różowa kobieta-jeż, uważająca się za dziewczynę [[Sonic]]a. Amy zajmuje się komunikacją, gromadzeniem informacji i prowadzeniem kartoteki w Resistance. W walce posługuje się [[Piko Piko Hammer]]em.
=== Ruch oporu ===
 
  +
* [[Silver the Hedgehog]] – srebrny jeż pochodzący z [[przyszłość|przyszłości]]. Został zmuszony do podróży w przeszłość, aby odkryć co niszczy jego rzeczywistość. Silver dołącza do Resistance, aby ocalić przyszłość. Jego ikoniczną umiejętnością jest [[psychokineza]], która pozwala mu manipulować materią i lewitować.
* [[Sonic the Hedgehog]] (klasyczny i współczesny)
 
  +
[[Plik:Sonic Forces cutscene 399.jpg|thumb|Różni przyjaciele Sonica]]
* [[Avatar]]
 
  +
* [[Vector the Crocodile]] – zielony krokodyl, szef agencji detektywistycznej [[Chaotix]]. Vector i jego drużyna przyłączyli się do walki o wolność świata. Krokodyl znany jest ze swojej siły, która idzie w parze z inteligencją cechującą dobrego detektywa.
* [[Miles "Tails" Prower]]
 
  +
* [[Espio the Chameleon]] – fioletowy kameleon-ninja, członek agencji detektywistycznej [[Chaotix]]. Espio jest zdyscyplinowanym i inteligentnym wojownikiem. Jest bardzo zwinny, wyszkolony w sztukach walki, a także w posługiwaniu się bronią.
* [[Amy Rose]]
 
  +
* [[Charmy Bee]] – nadpobudliwy pszczoła, członek agencji detektywistycznej [[Chaotix]]. Charmy jest szybki w locie i niebezpieczny w posługiwaniu się kłującym żądłem. Mimo młodego wieku znalazł dla siebie miejsce w Resistance.
* [[Knuckles the Echidna]]
 
  +
* [[Shadow the Hedgehog]] (prawdziwy) – czarny jeż, Ostateczna Forma Życia i członek [[Team Dark]]. Shadow przyczynił się do zniszczenia [[Jackal Squad]] i klęski [[Infinite]]'a na kilka miesięcy przed wydarzeniami z gry. Przez kilka miesięcy wydawało się, że Shadow przeszedł na stronę wroga. Jednakże ostatecznie okazało się, że była to tylko iluzja. Shadow pokonał swoją fałszywkę i dołączył w szeregi Resistance.
* [[Rouge the Bat]]
 
  +
* [[Rouge the Bat]] – kobieta-nietoperz, członkini [[Team Dark]]. Rouge jest doświadczonym szpiegiem, która wraz z Shadowem i Omegą próbowała poznać najnowszy plan [[Eggman]]a. Później przyłączyła się do Resistance, szpiegując wroga i zdobywając informacje dla dowództwa.
* [[E-123 Omega]]
 
  +
* [[E-123 Omega]] – najpotężniejszy robot świata, członek [[Team Dark]]. Omega został uznany za zniszczonego, po tym jak [[Infinite]] zaskoczył go podczas ataku na bazę [[Eggman]]a. Omega zdołał się naprawić i wrócić w finałowej bitwie, aby zrewanżować się na złoczyńcy.
* [[Espio the Chameleon]]
 
* [[Charmy Bee]]
 
* [[Vector the Crocodile]]
 
* [[Silver the Hedgehog]]
 
* [[Żołnierz]]
 
   
[[Plik:Infinite Forces.png|thumb|Infinite, jeden ze złoczyńców|213x213px]]
 
 
=== Imperium Eggmana ===
 
=== Imperium Eggmana ===
  +
{| class="wikitable sortable"
* [[Doktor Eggman]]
 
  +
!Wygląd
* [[Orbot]]
 
  +
!Imię
* [[Cubot]]
 
  +
!Opis
* [[Shadow the Hedgehog]]
 
  +
|-
* [[Metal Sonic]]
 
  +
|[[Plik:Forces Eggman.png|thumb|center|180px]]
* [[Chaos]]
 
* [[Zavok]]
+
|[[Doktor Eggman]]
  +
|Szalony naukowiec, który posiada ponad 300 punktów IQ. W ręce Doktora Eggman dostał się niesamowicie potężny [[Phantom Ruby]], który pozwolił mu ostatecznie pokonać [[Sonic]]a. Prawą ręką Eggmana został [[Infinite]], który otrzymał ostateczny prototyp rubinu. [[Imperium Eggmana]] przejęło kontrolę 99,9% powierzchni świata, a Eggman przygotowuje plan ostatecznego zniszczenia Resistance.
* [[Infinite]]
 
  +
|-
  +
|[[Plik:Infinite Forces.png|thumb|center|150px]]
  +
|[[Infinite]]
  +
|Szakal, były dowódca [[Jackal Squad]]. Po tym jak został pokonany i upokorzony przez [[Shadow]]a, założył maskę, by ukryć swoją niegodną twarz. Następnie odrodził się, za sprawą ostatecznego prototypu [[Phantom Ruby]]. Infinite jest bardzo potężną istotą, która swoją siłą przewyższa nawet [[Sonic]]a. Udało mu się pokonać jeża już przy ich pierwszym spotkaniu. Wraz z innymi złoczyńcami Infinite kontynuował sianie terroru, jako dowódca armii [[Imperium Eggmana]].
  +
|-
  +
|[[Plik:Forces Shadow.png|thumb|center|150px]]
  +
|[[Shadow the Hedgehog]] (iluzja)
  +
|Czarny jeż, dawny rywal Sonica i Ostateczna Forma Życia. Shadow jest niemalże równy w swojej sile Sonicowi i wielokrotnie dowiódł że jest liczącym się przeciwnikiem. Shadow dysponuje wielką szybkością, siłą, a także umiejętnościami [[Kontrola Chaosu|Kontroli Chaosu]], które pozwalają mu na spowalnianie czasu i teleportację.
  +
|-
  +
|[[Plik:Forces Metal.png|thumb|center|100px]]
  +
|[[Metal Sonic]] (iluzja)
  +
|Robot-kopia Sonica i jego śmiertelny rywal. Metal Sonic wielokrotnie próbował zgładzić prawdziwego Sonica, ale zawsze kończył pokonany. Robot posiada wiele umiejętności Sonica, które skopiował od niego na przestrzeni walk.
  +
|-
  +
|[[Plik:Forces Chaos.png|thumb|center|150px]]
  +
|[[Chaos]] (iluzja)
  +
|Płynna forma życia, powstała ze zmutowanego [[Chao]]. Chaos jest z reguły pokojowym strażnikiem istot z których się wywodzi. W gniewie staje się jednak bezmyślnie agresywnym potworem. Chaos znany jest ze zmiennokształtności, a także rozciągliwości swojego ciała.
  +
|-
  +
|[[Plik:Forces Zavok.png|thumb|center|180px]]
  +
|[[Zavok]] (iluzja)
  +
|[[Zeti]], przywódca grupy [[Deadly Six]] zamieszkującej [[Lost Hex]]. Zavok jest najsilniejszym wojownikiem wśród swoich pobratymców i równie przerażającym. Nie zawsze staje do bezpośredniej walki z wrogami i czasami woli pilotować większe roboty.
  +
|}
  +
[[Orbot]] i [[Cubot]] – dwaj mechaniczni asystenci Doktora Eggmana, pomagający mu w jego planach.
   
 
== Poziomy ==
 
== Poziomy ==
  +
*'''[[Sunset Heights]]''' – poziom o [[tematyka miejska|tematyce miejskiej]] z elementami [[tematyka ognia|tematyki ognia]]. (poziom współczesnego Sonica)
 
  +
=== Normalne poziomy ===
*'''[[Park Avenue]]''' – poziom o [[tematyka miejska|tematyce miejskiej]] z elementami [[tematyka ognia|tematyki ognia]]. (poziom Avatara)
 
  +
W ''Sonic Forces'' mapa świata podzielona jest na kilka obszarów, na których znajduje się zwykle jeden poziom na każdą z trzech postaci oraz boss, czasami są również poziomy Tag Team. W grze pojawiają się następujące obszary:
*'''[[Green Hill Zone (Sonic Forces)|Green Hill Zone]]''' – poziom o [[Tematyka Green Hill|tematyce Green Hill]]. (poziom klasycznego i współczesnego Sonica oraz Avatara)
 
  +
*'''[[Tag Team Stage]]''' – poziom o [[Tematyka Green Hill|tematyce Green Hill]] z elementami [[tematyka przemysłowa|tematyki przemysłowej]]. (poziom Tag Team)
 
  +
*'''[[Green Hill (ujednoznacznienie)|Green Hill]]''' – kraina zielonych wzgórz, wyniszczana przez rozrastającą się pustynię i przemysł Eggmana.
*'''[[Casino Forest]]''' – poziom o [[Tematyka lasu|tematyce lasu]] z elementami [[tematyka parku rozrywki|tematyki parku rozrywki]]. (poziom klasycznego Sonica)
 
  +
*'''[[City]]''' – zrujnowane miasto demolowane przez siły Eggmana.
*'''[[Aqua Road]] '''- poziom o [[Tematyka lasu|tematyce lasu]] z elementami [[Tematyka ognia|tematyki ognia]]. (poziom Avatara)
 
  +
*'''[[Chemical Plant Zone|Chemical Plant]]''' – elektrownia chemiczna Eggmana na mroźnej północy świata.
*'''[[Space Port]]''' – poziom o [[tematyka przemysłowa|tematyce przemysłowej]]. (poziom Avatara)
 
  +
*'''[[Death Egg]]''' – stacja kosmiczna Eggmana, służąca jako więzienie i generator mocy dla [[Phantom Ruby]].
  +
*'''[[Mystic Jungle]]''' – dżungla pełna ruin i groźnych potworów. Siły Eggmana palą lasy i przerabiają okolicę na wielkie kasyno.
  +
*'''[[Metropolis (Sonic Forces)|Metropolis]]''' – nowoczesna metropolia z licznymi drapaczami chmur.
  +
*'''[[Eggman Empire Fortress]]''' – finałowa forteca [[Imperium Eggmana]] z głównym generatorem mocy.
  +
  +
Poziomy znajdujące się w ''Sonic Forces'' to:
  +
[[Plik:Sonic Forces poziom 1.png|thumb|Sunset Heights]]
  +
*'''[[Lost Valley]]''' – poziom współczesnego Sonica o tematykach: [[Tematyka Green Hill|Green Hill]] i [[Tematyka pustyni|pustyni]].
  +
*'''[[Space Port]]''' – poziom Avatara o [[tematyka przemysłowa|tematyce przemysłowej]].
  +
*'''[[Ghost Town]]''' – poziom klasycznego Sonica o tematykach: [[Tematyka miejska|miejskiej]] i [[Tematyka ognia|ognia]].
  +
*'''[[Prison Hall]]''' – poziom Avatara o [[tematyka kosmosu|tematyce kosmosu]].
  +
*'''[[Egg Gate]]''' – poziom współczesnego Sonica o [[tematyka kosmosu|tematyce kosmosu]].
  +
*'''[[Arsenal Pyramid]]''' – poziom Tag Team o tematykach: [[Tematyka Green Hill|Green Hill]] i [[Tematyka przemysłowa|przemysłowej]].
  +
*'''[[Luminous Forest]]''' – poziom współczesnego Sonica o tematykach: [[Tematyka lasu|lasu]], [[tematyka parku rozrywki|parku rozrywki]] i [[tematyka starożytnych ruin|starożytnych ruin]].
  +
*[[Green Hill (Sonic Forces)|'''Green Hill''']] – poziom klasycznego Sonica o tematykach: [[Tematyka Green Hill|Green Hill]] i [[Tematyka pustyni|pustyni]].
  +
*'''[[Park Avenue]]''' – poziom Avatara o tematykach: [[Tematyka miejska|miejskiej]] i [[Tematyka ognia|ognia]].
  +
*'''[[Casino Forest]]''' – poziom klasycznego Sonica o tematykach: [[Tematyka lasu|lasu]], [[tematyka parku rozrywki|parku rozrywki]] i [[tematyka starożytnych ruin|starożytnych ruin]].
  +
*'''[[Aqua Road]]''' – poziom Avatara o tematykach: [[Tematyka lasu|lasu]] i [[tematyka parku rozrywki|parku rozrywki]].
  +
[[Plik:Sonic Forces Green Hill 7.png|thumb|Green Hill]]
  +
*'''[[Sunset Heights]]''' – poziom współczesnego Sonica o tematykach: [[Tematyka miejska|miejskiej]] i [[Tematyka ognia|ognia]].
  +
*'''[[Capital City]]''' – poziom Avatara o [[tematyka miejska|tematyce miejskiej]].
  +
*[[Chemical Plant (Sonic Forces)|'''Chemical Plant''']] – poziom klasycznego Sonica o [[tematyka przemysłowa|tematyce przemysłowej]].
  +
*'''[[Red Gate Bridge]]''' – poziom Tag Team o [[Tematyka mostu|tematyce mostu]].
  +
*'''[[Guardian Rock]]''' – poziom Avatara o tematykach: [[Tematyka Green Hill|Green Hill]] i [[Tematyka pustyni|pustyni]].
  +
*'''[[Network Terminal]]''' – poziom współczesnego Sonica o [[tematyka przemysłowa|tematyce przemysłowej]].
  +
*[[Death Egg (Sonic Forces)|'''Death Egg''']] – poziom klasycznego Sonica o [[tematyka kosmosu|tematyce kosmosu]].
  +
*'''[[Metropolitan Highway]]''' – poziom współczesnego Sonica o [[tematyka miejska|tematyce miejskiej]].
  +
*'''[[Null Space]]''' – poziom Tag Team o [[tematyka miejska|tematyce miejskiej]].
  +
*'''[[Imperial Tower]]''' – poziom Avatara o [[tematyka przemysłowa|tematyce przemysłowej]].
  +
*'''[[Mortar Canyon]]''' – poziom współczesnego Sonica o [[tematyka przemysłowa|tematyce przemysłowej]].
  +
*'''[[Iron Fortress]]''' – poziom klasycznego Sonica o [[tematyka przemysłowa|tematyce przemysłowej]].
  +
*'''[[Final Judgement]]''' – poziom Tag Team o [[tematyka przemysłowa|tematyce przemysłowej]]. Finałowy poziom.
  +
  +
=== Tajne etapy ===
  +
*[[Działo Ogniowe 1]]
  +
*[[Panel Zniknięcia 1]]
  +
*[[Blokada Bombowa 1]]
  +
*[[Działo Plazmowe 1]]
  +
*[[Działo Laserowe 1]]
  +
*[[Blokada Przekierowania 1]]
  +
  +
=== Etapy ekstra ===
  +
*[[Kapsuła Lotnicza]]
  +
*[[Blokada Bombowa 2]]
  +
*[[Działo Laserowe 2]]
  +
*[[Blokada Przekierowania 2]]
  +
*[[Panel Zniknięcia 2]]
  +
*[[Działo Ogniowe 2]]
  +
*[[Działo Plazmowe 2]]
  +
  +
=== Epizod Shadow ===
  +
*[[Terytorium Wroga]]
  +
*[[Budynek Eggmana]]
  +
*[[Wirtualna Rzeczywistość]]
   
 
== Przeciwnicy ==
 
== Przeciwnicy ==
[[Plik:Moto Bug Forces.png|thumb|Motobug w Green Hill Zone]]
+
[[Plik:Egg Pong.png|thumb|Egg Pawn]]
  +
  +
=== Główni ===
 
*[[Egg Pawn]]
 
*[[Egg Pawn]]
 
*[[Motobug]]
 
*[[Motobug]]
 
*[[Buzz Bomber]]
 
*[[Buzz Bomber]]
 
*[[Chopper]]
 
*[[Chopper]]
  +
*[[Nebula]]
*[[Sandworm (Sonic Lost World)|Sandworm]]
 
*Badnik-[[Nebula]]
+
*[[Sandworm]]
  +
*[[Aero-Chaser]]
*Badnik-mucha
 
  +
*[[Sprinkler]]
*Badnik-struś
 
  +
*[[Egg Walker (Sonic Forces)|Egg Walker]]
*Badnik-pająk
 
  +
*[[Valkeen]]
*[[Death Egg Robot sentinel|Death Egg Robot Sentinel]]
 
  +
*[[Missile Pod]]
  +
*[[Egg Tank]]
  +
*[[Galaga Bee]]
  +
  +
=== Elementy tła ===
  +
*[[Sandworm (Sonic Lost World)|Sandworm]] ([[Lost Valley]])
  +
*Krążowniki Imperium Eggmana ([[Space Port]], [[Egg Gate]], Poziomy [[Metropolis (Sonic Forces)|Metropolis]], Poziomy [[Eggman Empire Fortress]])
  +
*[[Death Egg Robot sentinel|Death Egg Robot Sentinel]] (Poziomy [[City]])
  +
*Iluzje Infinite'a ([[Capital City]])
   
 
== Bossowie ==
 
== Bossowie ==
* [[Egg Mobile-H|'''Egg Mobile-H''']]''' '''i''' [[Egg Dragoon (Sonic Forces)|Egg Dragoon]] '''([[Green Hill Zone (Sonic Forces)|Green Hill Zone]] jako klasyczny Sonic)
 
* [[Death Crab|'''Death Crab''']]''' '''([[Green Hill Zone (Sonic Forces)|Green Hill Zone]] jako Avatar)
 
* [[Metal Sonic (Sonic Forces)|'''Metal Sonic''']]''' '''(nieznany poziom miejski jako Tag Team)
 
* [[Infinite (boss)|'''Infinite''']]''' '''(nieznany poziom podniebny jako Avatar)
 
* [[Zavok (Sonic Forces)|'''Zavok''']]''' '''(nieznany poziom)
 
   
  +
=== Główni ===
== Zawartość do pobrania ==
 
  +
[[Plik:Sonic Forces Metal boss 2.png|thumb|Metal Sonic]]
=== Episode Shadow ===
 
  +
Główni bossowie posiadają paski zdrowia. Wszyscy (poza Metal Soniciem) występują na osobnych poziomach.
[[Plik:Episode Shadow cover.png|Okładka "Episode Shadow"|thumb]]
 
  +
* [[Zavok (Sonic Forces)|'''Zavok''']] – boss współczesnego Sonica. (Poziom 5)
'''Episode Shadow''' to darmowe DLC dla każdego posiadacza ''Sonic Forces''. Wydarzenia w nim przedstawione stanowią prequel do głównego wątku gry. Gracze odkryją jak [[Shadow]] znalazł się po stronie [[Infinite]]'a, poznają losy [[Team Dark]] i początki tajemniczego złoczyńcy. DLC pozwala wcielić się w postać Shadowa, który ma zdolności podobne do współczesnego Sonica, a także kilka swoich własnych ataków. ''Episode Shadow'' pozwala przejść trzy ekskluzywne dla Shadowa poziomy, a także zagrać na poziomach współczesnego Sonica jako czarny jeż.
 
  +
* [[Infinite (boss)|'''Infinite''']] – boss współczesnego Sonica. (Poziom 9)
  +
* [[Egg Mobile-H|'''Egg Mobile-H''']] i [[Egg Dragoon (Sonic Forces)|'''Egg Dragoon''']] – bossowie klasycznego Sonica. (Poziom 11)
  +
* [[Infinite (boss)|'''Infinite''']] – boss Avatara. (Poziom 17)
  +
* [[Metal Sonic (Sonic Forces)|'''Metal Sonic''']] – boss Tag Team. ([[Red Gate Bridge]])
  +
* [[Infinite (boss)|'''Infinite''']] – boss Tag Team. (Poziom 27)
  +
* [[Death Egg Robot (Sonic Forces)|'''Death Egg Robot''']] – finałowy boss z którym wszystkie trzy postacie walczą po kolei. (Poziom 30)
   
=== Pakiet Sega/Atlus ===
+
=== Mini-Bossowie ===
  +
Mini-Bossowie pojawiają się na poziomach w sekcjach Quick Time Event. Nie mają pasków zdrowia i pokonujemy ich poprzez wciskanie w odpowiednim momencie przycisku lub poprzez skakanie na nich.
Pakiet ten to również darmowe DLC dla każdego posiadacza gry. Zawiera on 5 specjalnych ubiorów dla postaci Avatara, związanych z innymi grami od Segi. Każdy z nich posiada unikalny, niedostępny normalnie element ubioru. Są to:
 
  +
* Myśliwce Death Egg ([[Egg Gate]])
* Ubiór ''Jet Set Radio'', nawiązujący do serii gier o tym samym tytule. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i okulary.
 
  +
* Wielki Wąż ([[Luminous Forest]])
* Ubiór ''Persona 5'', nawiązujący do gry o tym samym tytule. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i maska.
 
  +
* [[Death Egg Robot Sentinel]] ([[Red Gate Bridge]])
**Ten strój dostępny jest także w osobnym DLC.
 
  +
* [[Death Crab]] ([[Guardian Rock]])
* Ubiór ''Puyo Puyo'', nawiązujący do starej gry Segi o tym samym tytule. Jedynym ekskluzywnym elementem tego kostiumu jest czapka.
 
* Ubiór ''Super Monkey Ball'', nawiązujący do postaci [[Aiai]]a ze wspomnianej serii gier. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i uszy.
 
* Ubiór ''NiGHTS'', nawiązujący do postaci o [[NiGHTS|tym samym imieniu]] z gry [[NiGHTS into Dreams|''NiGHTS into Dreams'']]''. ''Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i czapka.
 
{{Clear}}
 
 
=== Kostium Shadowa ===
 
[[Plik:Sonic Forces Shadow Outfit.png|Wygląd kostiumu Shadowa|thumb]]
 
DLC zawierające kolejny ubiór dla Avatara, nawiązujący do wspomnianej postaci czarnego jeża. W przeciwieństwie do powyższych, ten dodatek dostępny jest tylko dla tych którzy złożyli przedpremierowe zamówienie gry. Elementami ekskluzywnymi tego stroju są buty, pierścienie przy dłoniach, futro na torsie, kształt kolców oraz czerwony pasek na głowie.
 
   
 
== Osiągnięcia ==
 
== Osiągnięcia ==
  +
  +
=== Główne ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
Linia 160: Linia 341:
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_02.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_02.png|70px|center]]
  +
|Początek Nowej Historii
|A New Story Begins
 
|Ukończ pierwszy poziom
+
|Ukończ Etap 1
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_03.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_03.png|70px|center]]
  +
|Twoja Własna Opowieść
|Your Own Story
 
 
|Stwórz Avatara
 
|Stwórz Avatara
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_04.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_04.png|70px|center]]
  +
|Kłopoty Chodzą Szóstkami
|Sextuple Trouble
 
 
|Pokonaj Zavoka
 
|Pokonaj Zavoka
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_05.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_05.png|70px|center]]
  +
|Nazywa się Infinite
|Infinite Possibilites
 
|Przepędź Infinite'a
+
|Przegoń Infinite'a
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_06.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_06.png|70px|center]]
|Mean Egg Machine
+
|Makiaweliczna Egg Maszyna
|Przepędź Eggmana
+
|Przegoń Eggmana
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_07.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_07.png|70px|center]]
  +
|W Imię Przyszłości
|For the Future
 
|Uwolnij świat
+
|Wyzwól świat
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_08.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_08.png|70px|center]]
  +
|Z Podniesionym Czołem
|Courage in Hand
 
|Przepędź Infinite'a po raz kolejny
+
|Jeszcze raz przegoń Infinite'a
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_09.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_09.png|70px|center]]
  +
|Nadzieja
|Hope
 
  +
|Zmień bieg wydarzeń
|Odwróć szale konfliktu
 
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_10.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_10.png|70px|center]]
  +
|Więzi Przyjaźni
|Bonds of Friendship
 
 
|Pokonaj Infinite'a
 
|Pokonaj Infinite'a
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_11.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_11.png|70px|center]]
  +
|Świat Ocalony
|Saved the World
 
|Przywróć światu pokój
+
|Przywróć pokój na świecie
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_12.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_12.png|70px|center]]
|Sonic and the Secret Stages
+
|Sonic i Tajne Etapy
|Ukończ wszystkie sekretne poziomy
+
|Ukończ wszystkie Tajne Etapy
 
|Srebro
 
|Srebro
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_13.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_13.png|70px|center]]
|Sonic EXtreme
+
|Sonic EXtra
|Ukończ wszystkie EX poziomy
+
|Ukończ wszystkie Etapy Ekstra
 
|Srebro
 
|Srebro
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_14.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_14.png|70px|center]]
  +
|Sięgnąć Czerwonych Gwiazd
|Reach for the Red Stars
 
|Zbierz wszystkie czerwone pierścienie
+
|Zbierz wszystkie Ringi z Czerwoną Gwiazdką
 
|Srebro
 
|Srebro
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_15.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_15.png|70px|center]]
  +
|Nauka Liczenia
|Sonic Teaches Numbers
 
|Zbierz Numeryczne pierścienie trzy razy
+
|Zbierz Ringi Numerowane trzy razy
 
|Srebro
 
|Srebro
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_16.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_16.png|70px|center]]
  +
|Nie Strać Rachuby
|Don't Lose Count
 
|Zbierz wszystkie Numeryczne Pierścienie
+
|Zbierz wszystkie Ringi Numerowane
 
|Srebro
 
|Srebro
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_17.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_17.png|70px|center]]
  +
|Zew Srebrnego Księżyca
|Silver Moon Mania
 
|Zbierz Srebrne Księżycowe Pierścienie trzy razy
+
|Zbierz Ringi ze Srebrnym Księżycem trzy razy
 
|Srebro
 
|Srebro
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_18.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_18.png|70px|center]]
  +
|Co Moje, To Twoje
|Our Rings are Your Rings
 
  +
|Zbierz Wszystkie Ringi ze Srebrnym Księżycem
|Zbierz wszystkie Srebrne Księżycowe Pierścienie
 
 
|Złoto
 
|Złoto
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_19.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_19.png|70px|center]]
  +
|Fan Ringów
|Ring Enthusiast
 
|Zbierz łącznie 10,000 pierścieni (liczą się tylko pierścienie posiadane na końcu poziomu)
+
|Zbierz łącznie 10 tys. Ringów (liczą się Ringi, które posiadasz po ukończeniu każdego etapu)
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_20.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_20.png|70px|center]]
  +
|Kolekcjoner Ringów
|Ring Collector
 
|Zbierz łącznie 50,000 pierścieni (liczą się tylko pierścienie posiadane na końcu poziomu)
+
|Zbierz łącznie 50 tys. Ringów (liczą się Ringi, które posiadasz po ukończeniu każdego etapu)
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_21.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_21.png|70px|center]]
  +
|Król Ringów
|Ring King
 
|Zbierz łącznie 100,000 pierścieni (liczą się tylko pierścienie posiadane na końcu poziomu)
+
|Zbierz łącznie 100 tys. Ringów (liczą się Ringi, które posiadasz po ukończeniu każdego etapu)
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_22.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_22.png|70px|center]]
  +
|Waleczny
|Fighter
 
|Pokonaj 1,000 przeciwników
+
|Pokonaj 1000 wrogów
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_23.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_23.png|70px|center]]
  +
|Wojownik
|Warrior
 
|Pokonaj 5,000 przeciwników
+
|Pokonaj 5000 wrogów
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_24.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_24.png|70px|center]]
  +
|Generał
|General
 
|Pokonaj 10,000 przeciwników
+
|Pokonaj 10000 wrogów
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_25.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_25.png|70px|center]]
  +
|Mania Wisponów
|Hooked on Wispons
 
|Zmień Wispon po raz pierwszy
+
|Zmień aktywny Wispon
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_26.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_26.png|70px|center]]
  +
|Rewia Mody
|Way Past Cool
 
|Wyekwipuj część w każdym slocie
+
|Umieść element w każdym dostępnym miejscu
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_27.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_27.png|70px|center]]
  +
|Ostatni Krzyk Mody
|Running in Style
 
  +
|Skorzystaj z Szafy
|Użyj szafki
 
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_28.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_28.png|70px|center]]
  +
|Na Liście
|On a Roll
 
  +
|Odbierz najwyższą odznakę żołnierską
|Osiągnij najwyższe odznaczenie żołnierza
 
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_29.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_29.png|70px|center]]
  +
|Na Liście Zasłużonych
|Honor Roll
 
  +
|Odbierz najwyższą odznakę dla przedstawicieli wszystkich gatunków
|Osiągnij najwyższe odznaczenie wszystkimi rasami
 
 
|Srebro
 
|Srebro
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_30.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_30.png|70px|center]]
  +
|Światowe Przymierze
|Global Allies
 
|Użyj funkcji wymiany Avatara
+
|Skorzystaj z funkcji udostępniania Avatara
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_31.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_31.png|70px|center]]
  +
|Rywalizacja Start!
|Rivalry Begins
 
|Dostań się do rankingów
+
|Dostań się na listę rankingową
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_32.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_32.png|70px|center]]
  +
|Nowy Początek
|A New Beginning
 
|Stwórz swojego drugiego Avatara
+
|Stwórz drugiego Avatara
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_33.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_33.png|70px|center]]
|Sonic Blaster
+
|Sonic Partyzant
 
|Zbierz 10 Wisponów
 
|Zbierz 10 Wisponów
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_34.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_34.png|70px|center]]
|Sonic Jammer
+
|Sonic Rebeliant
 
|Zbierz 30 Wisponów
 
|Zbierz 30 Wisponów
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_35.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_35.png|70px|center]]
|Sonic Battler
+
|Sonic Komandos
 
|Zbierz wszystkie Wispony
 
|Zbierz wszystkie Wispony
 
|Złoto
 
|Złoto
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_36.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_36.png|70px|center]]
  +
|Fashionista
|Outfitter
 
|Zbierz 50 części
+
|Zbierz 50 elementów
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_37.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_37.png|70px|center]]
  +
|Jak Z Żurnala
|Style Hog
 
|Zbierz 100 części
+
|Zbierz 100 elementów
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_38.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_38.png|70px|center]]
  +
|Gwiazda Wybiegów
|Fashion Unleashed
 
|Zbierz 500 części
+
|Zbierz 500 elementów
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_39.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_39.png|70px|center]]
  +
|Masz Je Wszystkie
|You Got Them All
 
|Zbierz wszystkie części
+
|Zbierz wszystkie elementy
 
|Srebro
 
|Srebro
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_40.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_40.png|70px|center]]
  +
|Czasowy Entuzjasta
|Everyday Enthusiast
 
|Ukończ 3 dzienne misje
+
|Ukończ 3 Misje Codzienne
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_41.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_41.png|70px|center]]
  +
|Stały Wielbiciel
|Daily Devotee
 
|Ukończ 5 dziennych misji
+
|Ukończ 5 Misji Codziennych
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_42.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_42.png|70px|center]]
  +
|Wierny Koneser
|Constant Connoisseur
 
|Ukończ 10 dziennych misji
+
|Ukończ 10 Misji Codziennych
 
|Srebro
 
|Srebro
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_43.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_43.png|70px|center]]
|Super Sonic Rescue
+
|Super Sonic Na Ratunek
|Ukończ swoją pierwszą misję SOS
+
|Ukończ pierwszą Misję SOS
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_44.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_44.png|70px|center]]
  +
|Bojownik O Wolność
|Freedom Fighter
 
|Ukończ 5 misji SOS
+
|Ukończ 5 Misji SOS
 
|Brąz
 
|Brąz
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_45.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_45.png|70px|center]]
  +
|Bezimienny Bohater
|Nameless Hero
 
|Ukończ 10 misji SOS
+
|Ukończ 10 Misji SOS
 
|Srebro
 
|Srebro
 
|-
 
|-
 
|[[File:SFTrophies_46.png|70px|center]]
 
|[[File:SFTrophies_46.png|70px|center]]
  +
|Wyzwanie To Moje Drugie Imię
|Up for Any Challenge
 
|Ukończ wszystkie misje
+
|Ukończ wszystkie Wyzwania
 
|Złoto
 
|Złoto
  +
|}
  +
  +
=== Epizod Shadow ===
  +
{| class="wikitable"
  +
|-
  +
!Ikona
  +
!Nazwa
  +
!Opis
  +
!Klasa
  +
|-
  +
|[[File:SFEPSH Achievment 1.png|center]]
  +
|Dzida Chaosu!
  +
|W Epizodzie Shadow zbierz wszystkie Ringi z Czerwoną Gwiazdką
  +
|Brąz
  +
|-
  +
|[[File:SFEPSH Achievment 2.png|center]]
  +
|Podmuch Chaosu!
  +
|W Epizodzie Shadow zbierz wszystkie Ringi Numerowane
  +
|Brąz
  +
|-
  +
|[[File:SFEPSH Achievment 3.png|center]]
  +
|Kontrola Chaosu!
  +
|W Epizodzie Shadow zbierz wszystkie Ringi ze Srebrnym Księżycem
  +
|Brąz
 
|}
 
|}
   
 
== Ścieżka dźwiękowa ==
 
== Ścieżka dźwiękowa ==
Muzykę do Sonic Forces komponują [[Tomoya Ohtani]], który wcześniej komponował muzykę m.in. do ''[[Sonic Unleashed]]'', oraz [[Naofumi Hataya]]. Kenichi Tokoi wykonał również remiks muzyki ze [[Stardust Speedway]] (wersja amerykańska). Tematem przewodnim gry jest utwór ''[[Fist Bump]]'', do którego tekst napisał i zaśpiewał Douglas Robb, wokalista zespołu Hoobastank. Istnieje również jego [https://www.youtube.com/watch?v=OOUjuj4izcQ instrumentalna wersja]. Inną piosenką jest temat muzyczny [[Infinite|Infinite'a]] o [[Infinite (piosenka)|tej samej nazwie]], z wokalem Tylera Smitha i Andy'ego Bane'a z zespołu Danger Kids. Jon Underdown i Nana Hatori udzielą swoich wokali w piosenkach słyszanych w tle niektórych poziomów, głównie Avatara. Zostaną wydane też trzy albumy: ''[[Sonic Forces Original Soundtrack - A Hero Will Rise]]'', zawierający całą muzykę z gry, [[Sonic Forces Vocal Traxx - On the Edge|''Sonic Forces Vocal Traxx - On the Edge'']], zawierający wszystkie wokalne utwory i piosenki z gry, oraz [[Sonic Forces Hi-Res Collection|''Sonic Forces Hi-Res Collection'']]'', ''zawierający 15 piosenek z gry, w tym utwory orkiestralne wykonanane przez London Symphony Orchestra. Ich premiera nastąpi 13 grudnia w Japonii.
+
Muzykę do Sonic Forces skomponowali [[Tomoya Ohtani]], który wcześniej komponował muzykę m.in. do ''[[Sonic Unleashed]]'', oraz [[Naofumi Hataya]]. Kenichi Tokoi wykonał również remiks muzyki ze [[Stardust Speedway]] (wersja amerykańska). Tematem przewodnim gry jest utwór ''[[Fist Bump]]'', do którego tekst napisał i zaśpiewał Douglas Robb, wokalista zespołu Hoobastank. Istnieje również jego [https://www.youtube.com/watch?v=OOUjuj4izcQ instrumentalna wersja]. Inną piosenką jest temat muzyczny [[Infinite|Infinite'a]] o [[Infinite (piosenka)|tej samej nazwie]], z wokalem Tylera Smitha i Andy'ego Bane'a z zespołu Danger Kids. Tematem końcowym gry jest ''[[The Light of Hope|Light of Hope,]]'' zaśpiewany przez Amy Hannam. Jon Underdown i Nana Hatori udzielili swoich wokali w piosenkach słyszanych w tle poziomów Avatara. Zostały wydane trzy albumy: ''[[Sonic Forces Original Soundtrack - A Hero Will Rise]]'', zawierający całą muzykę z gry, [[Sonic Forces Vocal Traxx - On the Edge|''Sonic Forces Vocal Traxx - On the Edge'']], zawierający wszystkie wokalne utwory i piosenki z gry, oraz [[Sonic Forces Hi-Res Collection|''Sonic Forces Hi-Res Collection'']], zawierający 15 piosenek z gry, w tym utwory orkiestralne wykonanane przez London Symphony Orchestra.
   
 
== Aktorzy głosowi ==
 
== Aktorzy głosowi ==
Linia 440: Linia 645:
 
|[[E-123 Omega]]
 
|[[E-123 Omega]]
 
|[[Vic Mignogna]]
 
|[[Vic Mignogna]]
  +
|[[Taiten Kusunoki]]
|''nieznany''
 
 
|-
 
|-
 
|[[Infinite]]
 
|[[Infinite]]
 
|[[Liam O'Brien]]
 
|[[Liam O'Brien]]
  +
|[[Takashi Kondō]]
|''nieznany''
 
 
|-
 
|-
 
|[[Zavok]]
 
|[[Zavok]]
Linia 459: Linia 664:
 
|-
 
|-
 
|[[Avatar]]
 
|[[Avatar]]
|''nieznany'''/'''brak''
 
 
|[[Aoi Yūki]]
 
|[[Aoi Yūki]]
  +
|[[Aoi Yūki]]
|-
 
|[[Żołnierz]]
 
|''nieznany''
 
|''nieznany''
 
 
|}
 
|}
   
Linia 470: Linia 671:
   
 
=== Przed premierą ===
 
=== Przed premierą ===
''International Bussines Times ''chwalił podejście Segi przy równoczesnym ogłoszeniu ''Sonic Manii ''i ''Sonic Forces'', oraz to że obie gry wyjdą w tym samym roku, uznając że firma dba o swoich fanów, wydając te gry jako hołd dla fanów starego Sonica oraz w celu naprawy słabej reputacji serii, prowadząc do "Sonicowego Renesansu". Odbiór gry na E3 2017 był pozytywny. Heather Alexandria z Kotaku stwierdziła, że trzy tryby rozgrywki mogą być rozrywkowe i zabawne, a jednocześnie chciała by gra była w języku polskim. Ed McGlone z ''Twinfinite'' przyznał że rozgrywka jest ciekawsza niż w ''Sonic Generations'', jednocześnie chwaląc prowadzenie historii. Alex Olney z NintendoLife był bardziej surowy, twierdząc że wersja demo gry nie miała skupienia i kierunku, a także nazwał rozgrywkę współczesnego Sonica ''beznamiętną'' i ''nudną'', a poziomy Avatara ''refleksyjnymi''.
+
''International Bussines Times ''chwalił podejście Segi przy równoczesnym ogłoszeniu ''Sonic Manii ''i ''Sonic Forces'', oraz to że obie gry wyjdą w tym samym roku, uznając że firma dba o swoich fanów, wydając te gry jako hołd dla fanów starego Sonica oraz w celu naprawy słabej reputacji serii, prowadząc do "Sonicowego Renesansu". Odbiór gry na E3 2017 był pozytywny. Heather Alexandria z Kotaku stwierdziła, że trzy tryby rozgrywki mogą być rozrywkowe i zabawne, a jednocześnie chciała by gra była ''wypolerowana''. Ed McGlone z ''Twinfinite'' przyznał że rozgrywka jest ciekawsza niż w ''Sonic Generations'', jednocześnie chwaląc prowadzenie historii. Alex Olney z NintendoLife był bardziej surowy, twierdząc że wersja demo gry nie miała skupienia i kierunku, a także nazwał rozgrywkę współczesnego Sonica ''beznamiętną'' i ''nudną'', a poziomy Avatara ''refleksyjnymi''.
  +
  +
=== Po premierze ===
  +
Po wydaniu gra otrzymała mieszane recenzje. Polygon wystawił jej ocenę 5/10. Grafika została pochwalona, natomiast powtarzalne walki z bossami i brak postępu w serii został zganiony. Polygon zwrócił również uwagę na system rankingów, który nagradza gracza za jak najszybsze ukończenie poziomu, a nie eksplorację i zbieranie ukrytych obiektów. Czterech recenzentów z Famitsu podeszło do gry bardziej pozytywnie, wystawiając jej ocenę 35/40, chwaląc tworzenie postaci i ścieżkę dźwiękową. Heidi Kemps z IGN negatywnie oceniła projekt poziomów, które były dla niej za krótkie i niedopracowane. Spodobały jej się natomiast walki z bossami, szczególnie pierwsze starcie z Infinitem.
  +
  +
Heather Alexandra z Kotaku opisała styl rozgrywki współczesnego Sonica jako dynamiczny i najbardziej satysfakcjonujący, ale jednocześnie silnie zautomatyzowany i płytki. Klasyczny Sonic był dla niej solidnym, ale nieszczególnym stylem platformówki, który prezentował się słabiej w porównaniu z ''[[Sonic Mania]]''. Poziomy Avatara zostały przez nią uznane za chaotyczne i dziwaczne, z powodu braku swobody i poleganiu na metodzie prób i błędów. Mimo wszystko, Heather Alexandra opisała ''Sonic Forces'' jako ciekawą grę, ale nieco nieukończoną. Brian Shea z Game Informer podobnie odniósł się do gry jako dobrej przygody. Według niego ''Sonic Forces'' miało najlepsze poziomy spośród gier 3D, ale zakończył swoją recenzję stwierdzeniem że gry z serii nadal nie powinny iść w tym kierunku. Z powodu słabej fizyki, uznał rozgrywkę klasycznego Sonica za najgorszą.
  +
  +
John Linneman z Eurogamer zauważył że ''Sonic Forces'' została dobrze zoptymalizowana na PlayStation 4, natomiast wersja na Xbox One była nieco bardziej odpowiadająca. Według niego, wersja na Xbox One X była najlepszą ze wszystkich, z kilkoma błędami takimi jak zmiany w rozdzielczości. Wersja na Nintendo Switch okazała się gorsza technicznie od ''[[Sonic Lost World]]'' na Wii U, na której podobna jakościowo grafika odtwarzana była w dwukrotnie większej ilości klatek na sekundę. Wersja na Windows spotkała się z krytycyzmem związanym z nierówną prezentacją i awariami. Tego samego dnia Sega wydała patch, który naprawił niektóre z tych błędów.
  +
  +
W Wielkiej Brytanii ''Sonic Forces'' zajęła 5 miejsce na liście najlepszych gier listopada 2017 roku.
  +
  +
== Zawartość do pobrania ==
  +
=== Epizod Shadow ===
  +
[[Plik:Episode Shadow cover.png|Okładka "Epizod Shadow"|thumb]]
  +
'''Epizod Shadow '''(ang. ''Episode Shadow'') to darmowe DLC dla każdego posiadacza ''Sonic Forces''. Wydarzenia w nim przedstawione stanowią prequel do głównego wątku gry. Gracze odkryją kim jest [[Shadow]] po stronie [[Infinite]]'a, poznają losy [[Team Dark]] i początki tajemniczego złoczyńcy. DLC pozwala wcielić się w postać Shadowa, który ma zdolności identyczne jak współczesny Sonic. ''Epizod Shadow'' pozwala przejść trzy ekskluzywne dla Shadowa poziomy, a także zagrać na 12 poziomach współczesnego Sonica jako czarny jeż.
  +
{{clear}}
  +
  +
=== Pakiet Sega/Atlus ===
  +
[[Plik:Sega Atlus Pack.png|thumb|Pakiet Sega/Atlus]]
  +
Pakiet ten to również darmowe DLC dla każdego posiadacza gry. Zawiera on 5 specjalnych ubiorów dla postaci Avatara, związanych z innymi grami od Segi. Każdy z nich daje dostęp do unikalnych, niedostępnych normalnie elementów ubioru. Są to:
  +
* Ubiór ''Jet Set Radio'', nawiązujący do serii gier o tym samym tytule. Daje on dostęp do ekskluzywnych ubrań i okularów.
  +
* Ubiór ''Persona 5'', nawiązujący do gry o tym samym tytule. Daje on dostęp do ekskluzywnych ubrań i maski.
  +
* Ubiór ''Puyo Puyo'', nawiązujący do postaci Amitie ze wspomnianej serii. Daje on dostęp do ekskluzywnej czapki.
  +
* Ubiór ''Super Monkey Ball'', nawiązujący do postaci Aiaia ze wspomnianej serii gier. Daje on dostęp do ekskluzywnych ubrań i uszu.
  +
* Ubiór ''NiGHTS'', nawiązujący do postaci o tym samym imieniu z gry ''NiGHTS into Dreams''. Daje on dostęp do ekskluzywnych ubrań i czapki.
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
=== Kostium Shadowa ===
  +
[[Plik:Sonic Forces Shadow Outfit.png|Wygląd kostiumu Shadowa|thumb]]
  +
DLC zawierające kolejny ubiór dla Avatara, nawiązujący do wspomnianej postaci czarnego jeża. Dodatek ten dostępny był tylko dla tych którzy złożyli przedpremierowe zamówienie gry. Daje on dostęp do trzech specjalnych czapek, wyglądających jak kolce Shadowa, oraz rękawiczek czarnego jeża w trzech wariantach kolorystycznych. Pozostałe elementy (buty i futro) można zdobyć w normalnej grze.
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
=== T-shirt Sanica ===
  +
[[Plik:Forces Sanic Shirt.png|thumb|Koszulka z Saniciem (wariant zielony)]]
  +
25 listopada 2017 roku na oficjalnym Twitterze Sonica zapowiedziane zostało DLC na specjalną koszulkę w trzech wersjach kolorystycznych dla [[Avatar]]a o nazwie ''Sanic T-shirt'', będącej nawiązaniem do niesławnego internetowego mema. DLC jest darmowe.
  +
{{Clear}}
  +
  +
=== Super Sonic ===
  +
[[Plik:Forces Super Sonic 1.png|thumb|DLC Super Sonica]]
  +
W momencie premiery gry gracze odkryli w plikach wersji PC DLC pozwalające na transformację w [[Super Sonic]]a dla klasycznego i współczesnego [[Sonic]]a, i udostępnili je społeczności w formie modyfikacji. DLC zostało oficjalnie wydane 22 grudnia 2017. DLC miało być płatne od 24 stycznia 2018 roku, ale ostatecznie zdecydowano że będzie darmowe.
  +
{{Clear}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Była to jedna z pierwszych gier, które zostały zapowiedziane na konsolę Nintendo Switch.
 
* Była to jedna z pierwszych gier, które zostały zapowiedziane na konsolę Nintendo Switch.
* Jest to pierwsza trójwymiarowa gra z [[Seria Sonic the Hedgehog|serii Sonic the Hedgehog]] która zostanie wydana na konsole Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch.
+
* Jest to pierwsza trójwymiarowa gra z [[Seria Sonic the Hedgehog|serii Sonic the Hedgehog]] która została wydana konsole Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch.
  +
*Gra została ogłoszana równocześnie z inną - ''[[Sonic Mania]]'', która została wydana 3 miesiące przed ''Sonic Forces''. Co ciekawe, obie gry zostały ze sobą fabularnie powiązane.
* Będzie to pierwsza gra, która będzie korzystała z silnika ''Hedgehog Engine 2.''
 
* Jest to pierwsza gra na konsole stacjonarne, w której pojawią się [[Czerwony Wisp]] i [[Kremowy Wisp]].
+
* Jest to pierwsza gra, która korzysta z silnika ''Hedgehog Engine 2.''
  +
* Jest to pierwsza gra na konsole stacjonarne, w której pojawiają się [[Czerwony Wisp]], [[Fioletowy Wisp]] i [[Kremowy Wisp]].
* Premiera gry odbędzie się tego samego dnia, co premiera konsoli [[Xbox One|Xbox One X]], na której to gra będzie posiadała tryb z 60 klatkami na sekundę oraz jakością 4K.
 
  +
* Premiera gry odbyła się tego samego dnia, co premiera konsoli [[Xbox One|Xbox One X]].
*Eggman ogłaszał już w ''[[Sonic Heroes]]'', że podbije świat w trzy dni.
 
  +
* Eggman ogłaszał już w ''[[Sonic Heroes]]'', że podbije świat w trzy dni.
*Jest to pierwsza główna gra z serii, przy której produkcji bierze również udział [[Hardlight Studio]] znane z mobilnych tytułów.
 
  +
* Jest to pierwsza główna gra z serii, przy której produkcji wzięło również udział [[Hardlight Studio]] znane z mobilnych tytułów.
*Od czasów ''[[Sonic Colors]]'' jest to pierwsza gra z serii, która posiada wokalny temat muzyczny.
 
  +
* Od czasów ''[[Sonic Colors]]'' jest to pierwsza gra z serii, która posiada wokalny temat muzyczny.
*Tak jak we wspomnianej grze, pasek Boostowania uzupełniany jest Wispami a nie [[Pierścienie|Pierścieniami]].
 
*Podobnie jak w ''[[Sonic Adventure 2]]'', każda postać posiada na swoim poziomie inny gatunek muzyki.
+
* Podobnie jak w ''[[Sonic Adventure 2]]'', każda postać posiada na swoim poziomie inny gatunek muzyki.
*W Japonii jest to pierwsza główna gra, w której Eggmanowi głosu użycza [[Kotaro Nakamura]], a za granicą Espio [[Matthew Mercer]].
+
* W Japonii jest to pierwsza główna gra, w której Eggmanowi głosu użycza [[Kotaro Nakamura]], a za granicą Espio [[Matthew Mercer]].
*Będzia to pierwsza główna gra z serii, która otrzyma oficjalną polską licencje od firmy [[Cenega]], jednego z najbardziej znanych wydawcę gier w Polsce.
+
* Jest to pierwsza główna gra z serii, która otrzymała oficjalną polską licencje od firmy [[Cenega]], jednego z najbardziej znanych wydawcę gier w Polsce.
  +
* Jest to jedna z nielicznych trójwymiarowych głównych gier, w której [[Szmaragdy Chaosu]] nie odgrywają ważnej roli w fabule.
  +
*[[Cream the Rabbit]] i [[Blaze the Cat]] to jedyne przyjaciółki Sonica z ''[[Sonic Generations]]'', które nie pojawiają się w tej grze.
   
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
* [[Sonic Forces: Speed Battle|'''''Sonic Forces: Speed Battle''''']]'' '''''-'' '''''Gra mobilna stworzona na podstawie ''Sonic Forces.''
+
* [[Sonic Forces: Speed Battle|''Sonic Forces: Speed Battle'']]
* '''''[[Sonic Forces (komiks)]]'' - '''Seria krótkich''' '''komiksów wydawana co tydzień w celu promocji gry.
 
 
== Przypisy ==
 
<references />
 
   
 
{{GłówneGryNawigacja}}
 
{{GłówneGryNawigacja}}
 
{{GryHandheldNawigacja}}
 
{{GryHandheldNawigacja}}
 
{{SonicForcesNawigacja}}
 
{{SonicForcesNawigacja}}
  +
[[en:Sonic Forces]]
  +
[[es:Sonic Forces]]
  +
[[de:Sonic Forces]]
  +
[[fr:Sonic Forces]]
  +
[[ru:Sonic Forces]]
 
[[Kategoria:Gry 3D]]
 
[[Kategoria:Gry 3D]]
[[Kategoria:Nadchodzące gry]]
 
[[Kategoria:2017]]
 
 
[[Kategoria:Xbox One]]
 
[[Kategoria:Xbox One]]
 
[[Kategoria:PlayStation 4]]
 
[[Kategoria:PlayStation 4]]
 
[[Kategoria:Nintendo Switch]]
 
[[Kategoria:Nintendo Switch]]
 
[[Kategoria:Steam]]
 
[[Kategoria:Steam]]
  +
[[Kategoria:Gry wydane w 2017 roku]]

Wersja z 18:34, 15 lis 2018

Los świata Sonica jest w twoich rękach. Dołącz do rewolucji.

Slogan

Sonic Forces (ソニックフォース Sonikku fōsu?), początkowo znana pod tytułem Project Sonic 2017 – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog, stworzona przez Sonic Team, a wydana przez Segę w 2017 roku. Ukazała się na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Jest fabularnie powiązania z wydaną kilka miesięcy wcześniej grą Sonic Mania, o czym świadczą obecność klasycznego Sonica i Phantom Ruby. Po raz pierwszy w serii wprowadzona została możliwość stworzenia własnej grywalnej postaci. Oprócz tego w tej grze zadebiutował nowy złoczyńca: Infinite.

W Sonic Forces przywrócona została współpraca między współczesnym, a klasycznym Soniciem, po raz pierwszy zaprezentowana w grze Sonic Generations. Współczesny Sonic oferuję rozgrywkę 3D, mieszaną z sekcjami 2D, opierająca się na szybkości i wykorzystywaniu Boostu. Klasyczny Sonic to natomiast emulacja rozgrywki z klasycznych tytułów z serii, wydanych głównie na konsolę Sega Mega Drive. W grze pojawia się również trzecia grywalna postać, którą jest stworzony przez gracza Avatar. Sonic Forces koncentruje się na odzyskaniu planety, podbitej w 99,9% przez Imperium Eggmana, przez Sonica i jego przyjaciół, którzy utworzyli organizację Resistance.

Produkcja

Produkcja Sonic Forces rozpoczęła się w roku 2013, tuż po zakończeniu prac nad Sonic Lost World. Pierwotnie gra miała się pojawić już w 2016 roku, ale Sega postanowiła dać zespołowi więcej czasu, w celu dopracowania gry. Celem Sonic Forces było przywrócenie nowoczesnego, trójwymiarowego Sonica w 3D, połączonego z klasyczną rozgrywką. Gra miała zawierać tak dużo zawartości jak to możliwe, czego przykładem powrót starych złoczyńców. W trakcie produkcji pojawił się pomysł na Avatara, ponieważ Sonic Team zauważyli że fani chcieliby tworzyć własne postacie w uniwersum. Kluczowym tematem dla gry były "siła" i "armia". Te dwa słowa ukształtowały tytuł gry, w której dwie potęgi (Armia Sonica kontra Imperium Eggmana) ścierają się ze sobą.

Pierwszą połowę gry stworzył Iizuka, którego Shun Nakamura zastąpił gdy projekt stał się się wyraźniejszy. Nakamura wyjaśnił, że więcej dramatyzmu miała dodać porażka Sonica, po praktycznie nieprzerwanej fali sukcesów. Dlatego też zdecydował, aby ponad 99% świata znalazło się w rękach Eggmana. Tak jak w przypadku innych gier, zespół starał się również wprowadzić pewne nowości. Dlatego też zdecydowano się usunąć system upuszczania pierścieni po otrzymaniu obrażeń. Miało to zapewnić balans w rozgrywce współczesnego i klasycznego Sonica. W kwestii fabuły, Sonic Team chcieli się skupić na silnym, drugorzędnym złoczyńcy, z którym postacie bardzo często wchodziłyby w interakcje. Dlatego też powstał Infinite. Poważniejszy ton nadany fabule grze miał za zadanie wzmocnić grozę i dramatyzm, a także przedstawić złoczyńców jako znacznie potężniejszych.

Gra powstawała zanim jeszcze ujawniono konsolę Nintendo Switch, przez co Sonic Team nie mogli poprawnie ukończyć Sonic Forces na tę platformę. Po ujawnieniu konsoli, zespół opracował algorytm, dzięki któremu gra mogła działać w jakości 720p.

Fabuła

Fabułę Sonic Forces wyjaśniają częściowo komiksy, DLC Epizod Shadow i wydarzenia z gry Sonic Mania. Wszystkie te media, z wyjątkiem komiksu Sonic Forces: Moment of Truth, stanowią prequel do wydarzeń opisanych w głównej fabule.

Główny wątek

Sonic Forces cutscene 046

Sonic zostaje pokonany

Doktor Eggman stworzył ostateczną broń, w którą przelał całą swoją nienawiść do Sonica. Był to Infinite - szakal który odrodził się dzięki mocy ostatecznego prototypu Phantom Ruby w bardzo potężną istotę. Pomagający doktorowi Orbot i Cubot sami przyznali, że nowy przeciwnik nie będzie byle kim. Siły Eggmana przypuściły szturm na miasto, o czym Tails poinformował Sonica. Jeż w porę dostał się do miasta, biegnąc ile sił przez Lost Valley, i zniszczył roboty Eggmana, ratując Tailsa i kilku innych cywili. Kiedy jednak chciał zaatakować doktora, na drodze stanęli mu: Shadow, Zavok, Metal Sonic i Chaos. Pośród nich znalazł się Infinite. Sonic próbował trafić nowego przeciwnika, ale ten okazał się dla niego za szybki. Kiedy Sonic był zajęty walką, Tails próbował przeskanować Infinite'a swoim Miles Electric. Jednakże odczyty okazały się pomieszanie i niejasne. Ostatecznie Infinite i towarzyszący mu złoczyńcy pokonali Sonica, który stracił przytomność. W ciągu kolejnych sześciu miesięcy Imperium Eggmana zajęło 99,9% powierzchni świata. Przyjaciele Sonica utworzyli Resistance - organizację walczącą o wyzwolenie planety. Na jej czele stanął Knuckles. Wśród pozostałych członków znaleźli się: Amy, Silver, Espio, Charmy, Vector i Rouge. Tails nie dołączył do organizacji, ponieważ po zniknięciu Sonica postradał zmysły. 5 miesięcy po klęsce Sonica, jeden z żołnierzy walczył w mieście z Infinitem. Był jednak tak przerażony, że nie udało mu się pokonać złoczyńcy. Infinite pozwolił żołnierzowi uciec, delektując się jego cierpieniem i strachem.

Sonic Forces cutscene 066

Resistance w bazie

Sześć miesięcy później wspomniany nowy rekrut dołączył do Resistance i otrzymał od Knucklesa swój pierwszy Wispon. Knuckles dowiedział się wkrótce od swoich szpiegów, że Sonic przez ostatnie miesiące był więziony na Death Egg i torturowany. Bohaterowie postanowili podjąć się akcji ratunkowej i uderzyli na Space Port, gdzie przechwycili prom kosmiczny. W tym samym czasie w mieście, Tails próbował naprawić zniszczonego E-123 Omegę. Przerwało mu pojawienie się Chaosa, który chciał go zaatakować. Na szczęście z pomocą przybył klasyczny Sonic, który pokonał stwora. Tails rozpoznał Sonica z innego wymiaru i postanowił połączyć z nim siły. Tymczasem na Death Egg Knuckles dowiedział się od Rouge, że Eggman trzymał Sonica aby wyrzucić go w końcu przestrzeń kosmiczną i pokazać mu wielkość swojego imperium. Eggman poznał już ich plan i postanowił przyspieszyć wykonanie egzekucji Sonica. Bohaterowie mieli mało czasu i ruszyli do Prison Hall aby ocalić przyjaciela. Jedynie rekrut zdołał się przedrzeć do więzienia. Tymczasem do celi Sonica wszedł Zavok, z zamiarem dokonania egzekucji. Jednakże Death Egg straciło część swojego zasilania i kajdanki Sonica zniknęły. Uwolniony jeż stanął do walki z Zavokiem i pokonał go. Przeciwnik rozpłynął się, po tym jak został powalony. Sonic zaczął następnie uciekać z Death Egg. Kiedy dotarł do hangaru ocalił rekruta, którego otoczyły roboty Eggmana. Sonic podziękował mu za przybycie na pomoc, a także mógł skontaktować się z Knucklesem i Amy. Bohaterowie wrócili na Ziemię, aby kontynuować walkę z Eggmanem. Po powrocie na Ziemię Sonic i rekrut wzięli udział w ataku na Arsenal Pyramid, gdzie produkowany zaopatrzenie na potrzeby armii Eggmana. Po powrocie Sonic dowiedział się, że siły Resistance wpadły w zasadzkę Eggmana w Luminous Forest. Niebieski jeż ruszył do Mystic Jungle aby wesprzeć armię. Silver walczył wtedy z Infinitem w środku dżungli. W trakcie pojedynku upuścili prototyp Phantom Ruby. Silver został powalony przez Infinite'a, ale wtedy pojawił się Sonic i zablokował złoczyńcy drogę. Sonic próbował poznać źródło mocy złoczyńcy, ale zamiast tego musiał z nim stanąć do walki. Mimo, że Infinite został pokonany, to odpędził od siebie Sonica za pomocą iluzji i kul energii, po czym odleciał.

Sonic Forces cutscene 190

Tails i klasyczny Sonic konfrontują Eggmana

Nazajutrz w Green Hill klasyczny Sonic i Tails znaleźli Eggmana i Infinite'a, którzy zniszczyli ostatni, jak im się wydawało, prototyp Phantom Ruby. Omówili także swój plan ostatecznego zniszczenia Resistance. Tails wywnioskował z ich rozmowy, że Sonic wciąż żył i był ostatnio widziany w Mystic Jungle. Po tym jak Infinite odleciał, klasyczny Sonic zaatakował Eggmana. Po zniszczeniu Egg Mobile-H i Egg Dragoona, Eggman rozbił się. Klasyczny Sonic i Tails cieszyli się ze zwycięstwa, ale doktor ogłosił im wtedy że za trzy dni zrealizuje swój plan, który zlikwiduje wszystkich bohaterów. Zanim Tails dowiedział się co to za plan, Eggman naprawił swój Egg Mobile i odleciał. Tails i klasyczny Sonic postanowili poszukać współczesnego Sonica w Casino Forest. Mniej więcej w tym samym czasie siły Resistance odpierały atak Eggmana na Park Avenue. W walce wyjątkowo wyróżnił się rekrut, dzięki któremu udało się przegonić wroga. Po tym rekrut został wysłany do Aqua Road, ponieważ Amy wykryła tam dwie nieznane formy życia. W dżungli rekrut znalazł leżący na ziemi prototyp Phantom Ruby i aktywował go. Później spotkał Tailsa i klasycznego Sonica, którzy byli wspomnianymi formami życia. Rekrut zaprowadził ich do bazy Resistance, gdzie Tails spotkał Sonica po sześciu miesiącach. Sonic rozpoznał również swojego odpowiednika z innego wymiaru. Radość nie trwała jednak długo, ponieważ Tails poinformował bohaterów o nadchodzącym planie Eggmana. Sonic jednak uważał, że trzy dni to wystarczająco dużo czasu i wszystko może się w tym czasie zmienić. Niedługo potem armia Eggmana znowu przypuściła atak na miasto, tym razem w Sunset Heights. W szeregach nieprzyjaciela znajdował się Shadow, który spowodował duże straty. Sonic przedarł się przez pole bitwy i dotarł do czarnego jeża. Chciał poznać jego motywy. Shadow nie odpowiedział i zaatakował Sonica. Nagle czas został zatrzymany przez Kontrolę Chaosu i pojawił się kolejny Shadow, który zniszczył tego pierwszego. Okazało się, że zły Shadow był jedynie repliką, stworzoną przez Infinite'a. Shadow wytłumaczył, że zgodnie z informacjami jakie otrzymał od Rouge, Infinite wykorzystuje Phantom Ruby do tworzenia iluzji. Wszyscy złoczyńcy którzy stali po jego stronie byli tylko replikami, o tym samym kształcie i mocy równej oryginałom, ale bez duszy i serca.

Sonic Forces cutscene 226

Rekrut staje do walki z Infinitem

Po tym jak Shadow dołączył do Resistance, Knuckles zarządził zmasowany atak na Metropolis, myśląc że metropolia została pozostawiona bez obrońców. Rekrut brał udział w ataku na Capital City, ale misja zakończyła się porażką. Około 80% sił Resistance zostało wyeliminowanych przez działalność Phantom Ruby, wywoływaną przez Infinite'a. Jedynie rekrut zdołał dostać się do Infinite'a, który czekał na porządne wyzwanie. Rekrut był przerażony widokiem złoczyńcy, z którym wcześniej się już spotkał. Przypomniał sobie jednak motywację, jaką otrzymał od Sonica. Zebrał się więc w sobie i stanął do walki z przerażającym przeciwnikiem. Podczas walki rekrut osłabił Infinite'a, ale ten wciąż walczył. Złoczyńca przypomniał sobie wtedy rekruta i jego strach. Postanowił zakończyć walkę, przywołując małe armaty które oddały strzał. Dzięki posiadaniu prototypu Phantom Ruby, wyimaginowane pociski wystrzelone przez Infinite'a ominęły rekruta. Infinite nie chciał jednak wierzyć w to, że istnieje jeszcze jeden prototyp. Odepchnął rekruta i postanowił odejść, przypominając że Resistance i tak pozostały jeszcze tylko trzy dni. Po nieudanej akcji zdobycia Metropolis, Knuckles stwierdził że należy najpierw poznać skąd pochodzi moc Phantom Ruby. Rouge dostarczyła bohaterom informację, że w Chemical Plant mogą znajdować się ciekawe informacje. Tails i klasyczny Sonic postanowili się tam udać. Odnaleźli komputer Eggmana, z którego pobrali ciekawe informacje. Okazało się, że Phantom Ruby jest bronią, która tworzy wirtualną rzeczywistość. Iluzje istnieją tylko w rzeczywistości osób będących pod jej wpływem, poprzez dostarczanie do mózgu fałszywej informacji. Tymczasem Sonic i rekrut dowiedzieli się, że w Red Gate Bridge dostrzeżono Metal Sonica. Sonic i Avatar udali się tam. Po drodze zostali zaatakowani przez Death Egg Robot Sentinel, ale udało im się go zniszczyć. Następnie rozprawili się z Metal Soniciem. Po skończonej walce Sonic przybił żółwika ze swoim partnerem.

Sonic Forces cutscene 241

Sonic i rekrut przybijają żółwika

Po powrocie do bazy Resistance, Tails ogłosił że Phantom Ruby czerpie moc z Death Egg. Knuckles postanowił zniszczyć stację. W tym celu zorganizował akcję dywersyjną w Guardian Rock, która miała odwrócić uwagę sił Eggmana od Chemical Plant. Rekrut pokonał w tej bitwie wielkiego Death Craba, który zmierzał do elektrowni chemicznej. Po udanej misji, Sonic przypuścił atak na Network Terminal i wyłączył systemy obronne Death Egg. Gdy stacja była praktycznie bezbronna, klasyczny Sonic poprowadził armię do ataku na stację. Death Egg zostało wysadzone w powietrze. Zniszczenie stacji oglądali członkowie Resistance, jak również rozwścieczony Eggman. Doktor zarządził odwrót wszystkich sił, z czego Infinite był otwarcie niezadowolony. Eggman kazał mu się jednak przymknąć i podążać za nim. Po tym jak moc Phantom Ruby została poważnie osłabiona, siły Resistance ponowiły atak na Metropolis. Zadaniem Sonica było znaleźć przebywającego w mieście Eggmana. Kiedy odnalazł doktora, wpadł w pułapkę którą zastawił na niego Infinite. Złoczyńca stworzył portal do Null Space, czyli wymiaru w którym nie istniało absolutnie nic. Infinite przekształcił portal w czarną dziurę, która zassała do środka Sonica i rekruta, który próbował go uratować. Tails był pewien, że przez zniszczenie Death Egg moc Phantom Ruby musiała zostać osłabiona. Eggman jednak posiadał zapasowy generator zbudowany pod Metropolis. Sonic i rekrut zostali uwięzieni w Null Space, ale wykonując Double Boost szybko się stamtąd wydostali. Siły Reistance zwyciężały w walce o Metropolis. Sonic i rekrut dopadli natomiast Eggmana i przepędziły go, wraz z Infinitem. Doktor był pod wrażeniem tego, w jaki sposób bohaterom udało się uciec z Null Space. Rozwścieczony odleciał, zapowiadając że i tak to on zatryumfuje.

Sonic Forces cutscene 278

Armia Resistance rusza do finałowej bitwy

Po zajęciu Metropolis cała armia Resistance przypuściła atak na Eggman Empire Fortress. Bohaterowie stoczyli walkę z iluzjami złoczyńców, które masowo produkował Infinite. Do walki dołączył się również Omega, który zaatakował złoczyńcę. Infinite postanowił zakończyć bitwę, wytwarzając na niebie wielkie, spadające słońce. Nadleciał wtedy Eggman i ogłosił, że jest to jego ostateczny plan zniszczenia Resistance. Rekrut przyglądał się spadającemu słońcu, kiedy podleciał do niego Tails. Lis zbadał trzymany przez rekruta prototyp Phantom Ruby i powiedział, że może z niego korzystać tylko osoba, która go aktywowała. Rekrut udał się w kierunku Imperial Tower i wykorzystując moc prototypu anulował iluzję słońca. Padł wtedy ze zmęczenia, a prototyp rozpadł się. Tails pomógł mu wstać i pouczył Eggmana, aby na przyszłość dokładniej kontrolował czynniki wpływające na jego plany. W tej sytuacji Knuckles poprowadził swoją armię do kolejnego natarcia. Sonic udał się do Mortar Canyon, by utorować drogę do bazy Eggmana. Dzięki osłonie jaką zapewniła mu latająca flota Resistance, jeż dostał się do Infinite'a i stanął z nim do ostatecznej walki. W trakcie pojedynku Phantom Ruby odzyskał swoją pełną moc, a Infinite zamierzał wykończyć Sonica. Wtedy pojawił się jednak rekrut, który dołączył do jeża. Obaj pokonali Infinite'a, który został wchłonięty przez generator w bazie Eggmana. Doktor był zaskoczony tym, że bohaterowie pokonali Infinite'a, ale nie zamierzał jeszcze rezygnować ze swojego planu. Bitwa nadal trwała, a klasyczny Sonic przeszukiwał Iron Fortress, aby znaleźć generator mocy dla Phantom Ruby. Po zlokalizowaniu obiektu, Sonic i rekrut ruszyli do Final Judgement i zniszczyli generator. Okazał się on jednak być tylko odwracaczem uwagi, ponieważ Eggman w tym czasie przekazał moc Phantom Ruby do swojego Death Egg Robota. W ten sposób powstał niezniszczalny Phantom Ruby. Na polu bitwy zaczęło przybywać przeciwników: tysiące replik Shadowa, Metal Sonica, Chaosa, Zavoka i Infinite'a. Mimo potęgi przeciwnika, współczesny i klasyczny Sonic, oraz Avatar, stanęli do walki. Udało im się zniszczyć robota, oraz Phantom Ruby. Wszystkie iluzje rozpłynęły się w powietrzu, a Resistance zwyciężyło.

Sonic Forces cutscene 382

Sonic i jego przyjaciele odnoszą zwycięstwo

Po zniszczeniu Phantom Ruby, klasyczny Sonic musiał wrócić do swojego świata. Tails przybił z nim ostatniego żółwika i szybko zatęsknił. Współczesny Sonic powiedział mu jednak, że z pewnością kiedyś się jeszcze spotkają. Po zakończonej wojnie, Sonic zachęcił swoich przyjaciół do uprzątnięcia bałaganu, jaki Eggman zostawił po sobie na świecie. Bohaterowie po raz ostatni zebrali się w bazie Resistance, gdzie Knuckles ogłosił zakończenie ich działalności. Rekrut poinformował go wtedy, że musi odejść bo ktoś inny potrzebował jego pomocy. Knuckles nie zamierzał go zatrzymywać. Gratulacje rekrutowi złożyli m.in. Vector, Knuckles i Rouge. Tails podsumował, że ich tylko dzięki współpracy udało im się odnowić świat, co utrwali ich przyjaźń na zawsze. Rekrut udał się potem na ostatnie spotkanie z Soniciem. Obaj przybili żółwika, po czym Sonic zaczął biec w swoją stronę, pokazując rekrutowi kciuk w górę. Młody żołnierz patrzył jeszcze chwilę w kierunku jeża, po czym sam udał się na własną przygodę.

Epizod Shadow

Episode Shadow cutscene 10

Shadow kontra Infinite

Wydarzenia przedstawione w Epizodzie Shadow stanowią prequel do głównej fabuły. Kilka miesięcy przed wydarzeniami z Sonic Forces Shadow zaatakował bazę Eggmana w Mystic Jungle. Udało mu się zniszczyć Jackal Squad, oraz pokonać ich lidera. Shadow kazał mu więcej nie pokazywać swojej twarzy, po czym udał się aby zniszczyć laboratorium doktora. Miesiąc po tych wydarzeniach Team Dark postanowili przeprowadzić rekonesans w innej bazie Eggmana, w której działy się podejrzane rzeczy. Rouge poinformowała Shadowa, że E-123 Omega już ruszył do bazy. Czarny jeż postanowił dołączyć do swojej drużyny, przebijając się najpierw przez terytorium wroga. Okazało się wtedy, że Omega zaatakował bazę, zamiast po cichu ją zbadać. Shadow i Rouge stracili po chwili łączność z Omegą. Kiedy czarny jeż dotarł na koniec terytorium wroga, spotkał tajemniczego Infinite'a. Złoczyńca wyśmiewał słabość Omegi, którego ponoć pokonał. Shadow nie znał swojego przeciwnika. Jednak szybko dowiedział się, że Infinite to w rzeczywistości lider Jackal Squad, którego Shadow miesiąc temu upokorzył. Infinite ciężko zniósł porażkę i nie mógł pogodzić się z tym, że był słaby. Z tego powodu założył maskę, aby nigdy nie pokazywać swojej niegodnej twarzy. Dzięki mocy Phantom Ruby odrodził się w istotę, która mogła naginać innych do swej woli. Infinite, wykorzystując swoją tajemniczą moc, przeniósł Shadowa do wirtualnej rzeczywistości, w której czarny jeż stracił łączność z Rouge. Usłyszał również Omegę, który twierdził że nie został wcale pokonany. Po opuszczeniu iluzji, Shadow przez krótką chwilę widział Infinite'a. Rouge mogła wreszcie powiadomić czarnego jeża o ważnym wydarzeniu. Była to walka z Sonica z Infinitem, w której niebieski jeż poniósł klęskę.

Rozgrywka

W Sonic Forces pojawiają się trzy grywalne postacie, a w DLC Epizod Shadow dodana zostaje jeszcze jedna. Fabuła jest opowiadana podobnie jak w Sonic Adventure 2, kolejno z perspektywy każdej z trzech postaci. Głównymi trzema grywalnymi postaciami są: klasyczny Sonic, współczesny Sonic, oraz tworzony przez gracza Avatar. Pojawiający się w DLC Shadow posiada sterowanie praktycznie identyczne do współczesnego Sonica. Wspierające postacie występują w niegrywalnej formie. Komunikują się z graczem podczas przemierzania przez niego poziomów.

Green Hill Modern 1

Styl rozgrywki współczesnego Sonica

W Sonic Forces powraca rzadko stosowany w serii brak możliwości podnoszenia upuszczonych pierścieni (tutaj nazwanych Ringami). Same pierścienie mają za zadanie chronić gracza przed traceniem życia i pozwalają otrzymywać uderzenia. W grze pojawiają się dwa ustawienia dotyczące pierścieni. W trybie normalnym gracz może zebrać maksymalnie 100 pierścieni, a po otrzymaniu uderzenia będzie tracił 20. W trudnym trybie gracz może zebrać maksymalnie 999 pierścieni, ale straci wszystkie po otrzymaniu choćby jednego uderzenia. Poza straceniem życia przez otrzymanie obrażeń, utonięcie, zgniecenie lub wpadnięcie do przepaści, możliwe jest również wyczerpanie limitu czasu. Jeśli gracz nie ukończy poziomu w ciągu 60 minut, to będzie musiał zacząć jeszcze raz. Po straceniu życia gracz zostaje cofnięty na ostatni punkt kontrolny, przez który przeszedł. Jeśli nie zaliczył żadnego punktu, to zostanie cofnięty na początek poziomu. Poza tym w niektórych momentach gry pojawiają się Quick Time Eventy, w trakcie których należy wcisnąć pokazany przycisk w odpowiednim momencie lub daną ilość razy. W grze nie pojawia się Game Over. Na każdym poziomie pojawia się zestaw pięciu czerwonych pierścieni, pierścieni numerycznych i pierścieni ze Srebrnym Księżycem. Czerwone pierścienie można zbierać w dowolnej kolejności i nie trzeba posiadać wszystkich na końcu danego poziomu. Można po nie potem wracać przy okazji powtarzania danego etapu. Numeryczne pierścienie pojawiają się po zebraniu w danym etapie wszystkich czerwonych pierścieni. Znajdują się w określonym miejscu w grupie i gracz musi je zebrać po kolei od najwyższego numeru, czyli piątki, do najniższego, czyli jedynki. Zebranie choćby jednego w złej kolejności spowoduje że reszta zniknie. Po ich zebraniu można zbierać też pierścienie ze Srebrnym Księżycem. Te trzeba zbierać na czas, który zaczyna odliczać od zebrania jednego z pięciu z nich. Jeśli gracz się nie pospieszy, pierścienie znikną.

Sonic Forces Green Hill 5

Styl rozgrywki klasycznego Sonica

Pierwszy styl rozgrywki to współczesny Sonic, który jest mieszanką 3D i 2D. Umiejętności Sonica są podobne do tych z Sonic Unleashed, Sonic Colors i Sonic Generations. Główną umiejętnością jeża jest Boost, który pozwala mu biec z dużą prędkością, tratując napotkanych przeciwników. Boost nie uzupełnia się tym razem przy zbieraniu pierścieni, ale podobnie jak w Sonic Colors przy zbieraniu kapsuł z Białymi Wispami. Na poziomach współczesnego Sonica pojawiają się płynne przejścia z dynamicznych sekcji 3D w nieco wolniejsze 2D. Oprócz tego innymi ważnymi umiejętnościami niebieskiego jeża są: Homing Attack, Stomp, Slide, oraz Double Jump. Drugi styl rozgrywki należy do klasycznego Sonica. Jest to całkowicie dwuwymiarowa rozgrywka. Klasycznym Soniciem steruje się podobnie jak w Sonic Generations. Jego rozgrywka jest wolniejsza i nastawiona bardziej na skakanie po platformach. Oprócz Spin Jump, Spin Attack, oraz Spin Dash, klasyczny Sonic potrafi także korzystać z Drop Dash, wprowadzonego w Sonic Mania. Może też zbierać z monitorów Osłony, Nietykalność oraz Buty szybkości.

Park Avenue 11

Styl rozgrywki Avatara

Trzeci styl rozgrywki to Avatar. Gracz musi stworzyć swoją własną postać, która będzie odgrywała ważną rolę w Sonic Forces. Avatara można stworzyć na podstawie siedmiu dostępnych ras. Następnie należy dostosować jego wygląd, barwę głosu i zwycięską pozę. Przedmioty kosmetyczne, czyli elementu ubioru, są odblokowywane poprzez przechodzenie wyzwań z zakładki "Misje", takich jak przechodzenie poziomów na rangę S. Rasa Avatara ma wpływ na jego zdolności:

  • Niedźwiedź – może odpychać wrogów jednym Homing Attackiem.
  • Ptak – może skakać wyżej przy korzystaniu z podwójnego skoku.
  • Kot – zachowuje 1 pierścień po otrzymaniu uderzenia.
  • Pies – po straceniu życia zaczyna z pięcioma pierścieniami.
  • Jeż – zbiera pierścienie podczas otrzymywania uderzeń.
  • Królik – otrzymuje przedłużoną nietykalność po otrzymaniu uderzenia.
  • Wilk – automatycznie przyciąga do siebie pierścienie, kiedy biegnie obok nich.

Styl rozgrywki Avatara jest podobny do współczesnego Sonica, gdyż także jest mieszanką 2D z 3D. Stworzony przez gracza bohater posługuje się liną z hakiem, która umożliwia mu skakanie po platformach i przeciwnikach. Każdy Avatar wyposażony jest w specjalną broń, znaną jako Wispon. Zasila ją moc jednego z Wispów. W Sonic Forces pojawia się siedem Wisponów. Każdy posiada umiejętność ofensywną (podstawowy atak) i mobilną (specjalna akcja).

Wygląd Nazwa Wisp Podstawowy atak Specjalna akcja
Burst Wispon
Burst Czerwony Wisp Miotacz ognia. Przytrzymanie przycisku wypluwa ogień z Wispona. Ogniste eksplozje, które zapewniają dodatkowe skoki.
Lightning Wispon
Lightning Kremowy Wisp Elektryczny bicz. Poruszanie się z prędkością błyskawicy w pobliżu pierścieni lub przeciwników.
Cube Wispon
Cube Niebieski Wisp Zamraża pobliskich przeciwników w niebieskie kostki lodu i pozwala ich natychmiastowo zniszczyć uderzeniem w ziemię. Tworzy platformy, nawet w powietrzu.
Drill Wispon
Drill Yellow Drill Przyspieszony atak wiertłem do przodu. Drążenie tuneli pod ziemią, co pozwala również na poruszanie się po ścianach.
Asteroid Wispon
Asteroid Indigo Asteroid Namierzenie i zaatakowanie maksymalnie sześciu przeciwników naraz. Nietykalność i pochłanianie pobliskich obiektów. Przytrzymanie przycisku pozwala latać.
Hover Wispon
Hover Green Hover Fala uderzeniowa odrzucająca przeciwników. Tworzy balon, który pozwala wznosić się do góry.
Void Wispon
Void Violet Void Czarna dziura, która pochłania przeciwników. Natychmiastowa podróż do wybranej lokacji (najbliższej ściany).

Za pomocą funkcji "Rental Avatar", gracze z całego świata mogą wymieniać się swoimi Avatarami. W trakcie rozgrywki gracz będzie mógł przełączać się między swoją postacią, a bohaterem otrzymanym od innego gracza. Co jakiś czas na mapie świata będą się pojawiały sygnały SOS. Pozwalają one wziąć udział w misji SOS, w której (w zależności od jej koloru) gracz przechodzi poziomy Avatara jako ten innego gracza (kolor czerwony), przechodzi poziomy Avatara mogąc korzystać zarówno ze swojego Avatara, jak i kogoś innego (kolor zielony) lub ratować czyjegoś Avatara z kapsuł ze zwierzątkami na poziomach wszystkich trzech postaci (kolor niebieski). Pojawiają się również misje codzienne, które po ich wykonaniu dają 30 minutową premie do XP dla Avatara danego dnia. Samo XP zdobywamy przechodząc poziomy. Im lepszy osiągniemy wynik na danym poziomie, tym więcej XP otrzymamy. Za XP zdobywamy medale, których są 3 rodzaje: brązowy (zdobyty po wypełnieniu jednego kółka XP), srebrny (zastępuje on 5 brązowych medali) oraz złoty (zastępuje on 2 srebrne medale). Maksymalnie Avatar może mieć 3 złote medale (30 kółek XP). Każdy stworzony przez nas Avatar ma własne XP.

Sonic Forces Tag Team 1

Styl rozgrywki Tag Team

W Sonic Forces pojawia się również czwarty styl rozgrywki, który znany jest jako Tag Team Mode. Na tych poziomach gracz kontroluje jednocześnie współczesnego Sonica i Avatara. W trakcie wykonywania Boostu liderem duetu jest Sonic, natomiast podczas korzystania z Wispona prowadzenie przejmuje Avatar. Dzięki połączonym umiejętnościom przemieszczanie się po poziomach jest znacznie bardziej wszechstronne. Sonic i Avatar mogą również połączyć siły, aby wykonać tzw. Double Boost.

Postacie

Resistance

Wygląd Imię Opis
Forces Modern Sonic 2
Sonic the Hedgehog Niebieski jeż i najszybsza żyjąca istota na świecie. Sonic wielokrotnie ratował świat przed Doktorem Eggmanem, jednak tym razem poległ w walce i został uwięziony na Death Egg. Sonic może liczyć na wsparcie swoich przyjaciół, którzy przybędą mu z pomocą. Jego najlepszym przyjacielem jest Tails. W trakcie swoich przygód Sonic poznaje także Avatara, który staje się jego bliski partnerem. Sonic jest jedną z trzech grywalnych postaci.
Forces Classic Sonic 2
Klasyczny Sonic Sonic, który przybył z innego wymiaru w wyniku działania nowej mocy wykorzystywanej przez Eggmana. Podczas wydarzeń z Sonic Generations poznał już współczesnego Sonica i uratował z nim świat. Teraz klasyczny Sonic ponownie staje przed ważną misją, w której towarzyszyć będzie mu Tails. Przebieg ich podróży zadecyduje o losach obu wymiarów. Klasyczny Sonic jest jedną z trzech grywalnych postaci.
Forces Avatar big
Avatar Nowy rekrut w szeregach Resistance, który jako jedyny przeżył bitwę z Infinitem w mieście i dotarł cało do kwatery ruchu oporu. Avatar jest postacią tworzoną przez gracza. W jego wyposażeniu znajdują się potężne gadżety, takie jak Wispon czy lina z hakiem. W trakcie swojej podróży Avatar poznaje Sonica i staje się jego bliskim partnerem. Odnajduje również wiarę w swoje możliwości i heroizm. Avatar jest jedną z trzech grywalnych postaci.
Tails Forces
Miles "Tails" Prower Lis z dwoma ogonami i bardzo wysokim IQ. Tails jest najbliższym przyjacielem Sonica i ciężko zniósł jego zniknięcie po porażce w walce z Infinitem. Sześć miesięcy później klasyczny Sonic uratował Tailsa. Bohaterowie postanowili połączyć siły, aby rozszyfrować plan Eggmana i powstrzymać go. Tails liczył również na to, że uda mu się znaleźć współczesnego Sonica. W trakcie przygody lis bardzo mocno zaprzyjaźnił się z klasycznym Soniciem.
Forces Knuckles
Knuckles the Echidna Czerwony kolczatka, mieszkaniec Angel Island i strażnik Głównego Szmaragdu. Knuckles został zmuszony opuścić swój dom, ze względu na zagrożenie jakie zaczęła stwarzać nowa moc pozyskana przez Eggmana. Po tym jak Sonic został pokonany i zaginął, Knuckles został dowódcą Resistance i przez sześć kolejnych miesięcy kontynuował walkę z Imperium Eggmana. Bez Sonica, ruch oporu miał niewielkie szanse. Na szczęście dołączył do nich nowy rekrut, którego Knuckles przeszkolił i wyposażył w Wispon. Jako dowódca, Knuckles jest stanowczy i poważny, ale czasami lekceważy przeciwnika i podejmuje zbyt pochopne decyzje.
  • Amy Rose – różowa kobieta-jeż, uważająca się za dziewczynę Sonica. Amy zajmuje się komunikacją, gromadzeniem informacji i prowadzeniem kartoteki w Resistance. W walce posługuje się Piko Piko Hammerem.
  • Silver the Hedgehog – srebrny jeż pochodzący z przyszłości. Został zmuszony do podróży w przeszłość, aby odkryć co niszczy jego rzeczywistość. Silver dołącza do Resistance, aby ocalić przyszłość. Jego ikoniczną umiejętnością jest psychokineza, która pozwala mu manipulować materią i lewitować.
Sonic Forces cutscene 399

Różni przyjaciele Sonica

  • Vector the Crocodile – zielony krokodyl, szef agencji detektywistycznej Chaotix. Vector i jego drużyna przyłączyli się do walki o wolność świata. Krokodyl znany jest ze swojej siły, która idzie w parze z inteligencją cechującą dobrego detektywa.
  • Espio the Chameleon – fioletowy kameleon-ninja, członek agencji detektywistycznej Chaotix. Espio jest zdyscyplinowanym i inteligentnym wojownikiem. Jest bardzo zwinny, wyszkolony w sztukach walki, a także w posługiwaniu się bronią.
  • Charmy Bee – nadpobudliwy pszczoła, członek agencji detektywistycznej Chaotix. Charmy jest szybki w locie i niebezpieczny w posługiwaniu się kłującym żądłem. Mimo młodego wieku znalazł dla siebie miejsce w Resistance.
  • Shadow the Hedgehog (prawdziwy) – czarny jeż, Ostateczna Forma Życia i członek Team Dark. Shadow przyczynił się do zniszczenia Jackal Squad i klęski Infinite'a na kilka miesięcy przed wydarzeniami z gry. Przez kilka miesięcy wydawało się, że Shadow przeszedł na stronę wroga. Jednakże ostatecznie okazało się, że była to tylko iluzja. Shadow pokonał swoją fałszywkę i dołączył w szeregi Resistance.
  • Rouge the Bat – kobieta-nietoperz, członkini Team Dark. Rouge jest doświadczonym szpiegiem, która wraz z Shadowem i Omegą próbowała poznać najnowszy plan Eggmana. Później przyłączyła się do Resistance, szpiegując wroga i zdobywając informacje dla dowództwa.
  • E-123 Omega – najpotężniejszy robot świata, członek Team Dark. Omega został uznany za zniszczonego, po tym jak Infinite zaskoczył go podczas ataku na bazę Eggmana. Omega zdołał się naprawić i wrócić w finałowej bitwie, aby zrewanżować się na złoczyńcy.

Imperium Eggmana

Wygląd Imię Opis
Forces Eggman
Doktor Eggman Szalony naukowiec, który posiada ponad 300 punktów IQ. W ręce Doktora Eggman dostał się niesamowicie potężny Phantom Ruby, który pozwolił mu ostatecznie pokonać Sonica. Prawą ręką Eggmana został Infinite, który otrzymał ostateczny prototyp rubinu. Imperium Eggmana przejęło kontrolę 99,9% powierzchni świata, a Eggman przygotowuje plan ostatecznego zniszczenia Resistance.
Infinite Forces
Infinite Szakal, były dowódca Jackal Squad. Po tym jak został pokonany i upokorzony przez Shadowa, założył maskę, by ukryć swoją niegodną twarz. Następnie odrodził się, za sprawą ostatecznego prototypu Phantom Ruby. Infinite jest bardzo potężną istotą, która swoją siłą przewyższa nawet Sonica. Udało mu się pokonać jeża już przy ich pierwszym spotkaniu. Wraz z innymi złoczyńcami Infinite kontynuował sianie terroru, jako dowódca armii Imperium Eggmana.
Forces Shadow
Shadow the Hedgehog (iluzja) Czarny jeż, dawny rywal Sonica i Ostateczna Forma Życia. Shadow jest niemalże równy w swojej sile Sonicowi i wielokrotnie dowiódł że jest liczącym się przeciwnikiem. Shadow dysponuje wielką szybkością, siłą, a także umiejętnościami Kontroli Chaosu, które pozwalają mu na spowalnianie czasu i teleportację.
Forces Metal
Metal Sonic (iluzja) Robot-kopia Sonica i jego śmiertelny rywal. Metal Sonic wielokrotnie próbował zgładzić prawdziwego Sonica, ale zawsze kończył pokonany. Robot posiada wiele umiejętności Sonica, które skopiował od niego na przestrzeni walk.
Forces Chaos
Chaos (iluzja) Płynna forma życia, powstała ze zmutowanego Chao. Chaos jest z reguły pokojowym strażnikiem istot z których się wywodzi. W gniewie staje się jednak bezmyślnie agresywnym potworem. Chaos znany jest ze zmiennokształtności, a także rozciągliwości swojego ciała.
Forces Zavok
Zavok (iluzja) Zeti, przywódca grupy Deadly Six zamieszkującej Lost Hex. Zavok jest najsilniejszym wojownikiem wśród swoich pobratymców i równie przerażającym. Nie zawsze staje do bezpośredniej walki z wrogami i czasami woli pilotować większe roboty.

Orbot i Cubot – dwaj mechaniczni asystenci Doktora Eggmana, pomagający mu w jego planach.

Poziomy

Normalne poziomy

W Sonic Forces mapa świata podzielona jest na kilka obszarów, na których znajduje się zwykle jeden poziom na każdą z trzech postaci oraz boss, czasami są również poziomy Tag Team. W grze pojawiają się następujące obszary:

  • Green Hill – kraina zielonych wzgórz, wyniszczana przez rozrastającą się pustynię i przemysł Eggmana.
  • City – zrujnowane miasto demolowane przez siły Eggmana.
  • Chemical Plant – elektrownia chemiczna Eggmana na mroźnej północy świata.
  • Death Egg – stacja kosmiczna Eggmana, służąca jako więzienie i generator mocy dla Phantom Ruby.
  • Mystic Jungle – dżungla pełna ruin i groźnych potworów. Siły Eggmana palą lasy i przerabiają okolicę na wielkie kasyno.
  • Metropolis – nowoczesna metropolia z licznymi drapaczami chmur.
  • Eggman Empire Fortress – finałowa forteca Imperium Eggmana z głównym generatorem mocy.

Poziomy znajdujące się w Sonic Forces to:

Sonic Forces poziom 1

Sunset Heights

Sonic Forces Green Hill 7

Green Hill

Tajne etapy

Etapy ekstra

Epizod Shadow

Przeciwnicy

Egg Pong

Egg Pawn

Główni

Elementy tła

Bossowie

Główni

Sonic Forces Metal boss 2

Metal Sonic

Główni bossowie posiadają paski zdrowia. Wszyscy (poza Metal Soniciem) występują na osobnych poziomach.

Mini-Bossowie

Mini-Bossowie pojawiają się na poziomach w sekcjach Quick Time Event. Nie mają pasków zdrowia i pokonujemy ich poprzez wciskanie w odpowiednim momencie przycisku lub poprzez skakanie na nich.

Osiągnięcia

Główne

Ikona Nazwa Opis Klasa
SFTrophies 01
A Sonic Hero Zdobądź wszystkie osiągniecia Platyna
SFTrophies 02
Początek Nowej Historii Ukończ Etap 1 Brąz
SFTrophies 03
Twoja Własna Opowieść Stwórz Avatara Brąz
SFTrophies 04
Kłopoty Chodzą Szóstkami Pokonaj Zavoka Brąz
SFTrophies 05
Nazywa się Infinite Przegoń Infinite'a Brąz
SFTrophies 06
Makiaweliczna Egg Maszyna Przegoń Eggmana Brąz
SFTrophies 07
W Imię Przyszłości Wyzwól świat Brąz
SFTrophies 08
Z Podniesionym Czołem Jeszcze raz przegoń Infinite'a Brąz
SFTrophies 09
Nadzieja Zmień bieg wydarzeń Brąz
SFTrophies 10
Więzi Przyjaźni Pokonaj Infinite'a Brąz
SFTrophies 11
Świat Ocalony Przywróć pokój na świecie Brąz
SFTrophies 12
Sonic i Tajne Etapy Ukończ wszystkie Tajne Etapy Srebro
SFTrophies 13
Sonic EXtra Ukończ wszystkie Etapy Ekstra Srebro
SFTrophies 14
Sięgnąć Czerwonych Gwiazd Zbierz wszystkie Ringi z Czerwoną Gwiazdką Srebro
SFTrophies 15
Nauka Liczenia Zbierz Ringi Numerowane trzy razy Srebro
SFTrophies 16
Nie Strać Rachuby Zbierz wszystkie Ringi Numerowane Srebro
SFTrophies 17
Zew Srebrnego Księżyca Zbierz Ringi ze Srebrnym Księżycem trzy razy Srebro
SFTrophies 18
Co Moje, To Twoje Zbierz Wszystkie Ringi ze Srebrnym Księżycem Złoto
SFTrophies 19
Fan Ringów Zbierz łącznie 10 tys. Ringów (liczą się Ringi, które posiadasz po ukończeniu każdego etapu) Brąz
SFTrophies 20
Kolekcjoner Ringów Zbierz łącznie 50 tys. Ringów (liczą się Ringi, które posiadasz po ukończeniu każdego etapu) Brąz
SFTrophies 21
Król Ringów Zbierz łącznie 100 tys. Ringów (liczą się Ringi, które posiadasz po ukończeniu każdego etapu) Brąz
SFTrophies 22
Waleczny Pokonaj 1000 wrogów Brąz
SFTrophies 23
Wojownik Pokonaj 5000 wrogów Brąz
SFTrophies 24
Generał Pokonaj 10000 wrogów Brąz
SFTrophies 25
Mania Wisponów Zmień aktywny Wispon Brąz
SFTrophies 26
Rewia Mody Umieść element w każdym dostępnym miejscu Brąz
SFTrophies 27
Ostatni Krzyk Mody Skorzystaj z Szafy Brąz
SFTrophies 28
Na Liście Odbierz najwyższą odznakę żołnierską Brąz
SFTrophies 29
Na Liście Zasłużonych Odbierz najwyższą odznakę dla przedstawicieli wszystkich gatunków Srebro
SFTrophies 30
Światowe Przymierze Skorzystaj z funkcji udostępniania Avatara Brąz
SFTrophies 31
Rywalizacja Start! Dostań się na listę rankingową Brąz
SFTrophies 32
Nowy Początek Stwórz drugiego Avatara Brąz
SFTrophies 33
Sonic Partyzant Zbierz 10 Wisponów Brąz
SFTrophies 34
Sonic Rebeliant Zbierz 30 Wisponów Brąz
SFTrophies 35
Sonic Komandos Zbierz wszystkie Wispony Złoto
SFTrophies 36
Fashionista Zbierz 50 elementów Brąz
SFTrophies 37
Jak Z Żurnala Zbierz 100 elementów Brąz
SFTrophies 38
Gwiazda Wybiegów Zbierz 500 elementów Brąz
SFTrophies 39
Masz Je Wszystkie Zbierz wszystkie elementy Srebro
SFTrophies 40
Czasowy Entuzjasta Ukończ 3 Misje Codzienne Brąz
SFTrophies 41
Stały Wielbiciel Ukończ 5 Misji Codziennych Brąz
SFTrophies 42
Wierny Koneser Ukończ 10 Misji Codziennych Srebro
SFTrophies 43
Super Sonic Na Ratunek Ukończ pierwszą Misję SOS Brąz
SFTrophies 44
Bojownik O Wolność Ukończ 5 Misji SOS Brąz
SFTrophies 45
Bezimienny Bohater Ukończ 10 Misji SOS Srebro
SFTrophies 46
Wyzwanie To Moje Drugie Imię Ukończ wszystkie Wyzwania Złoto

Epizod Shadow

Ikona Nazwa Opis Klasa
SFEPSH Achievment 1
Dzida Chaosu! W Epizodzie Shadow zbierz wszystkie Ringi z Czerwoną Gwiazdką Brąz
SFEPSH Achievment 2
Podmuch Chaosu! W Epizodzie Shadow zbierz wszystkie Ringi Numerowane Brąz
SFEPSH Achievment 3
Kontrola Chaosu! W Epizodzie Shadow zbierz wszystkie Ringi ze Srebrnym Księżycem Brąz

Ścieżka dźwiękowa

Muzykę do Sonic Forces skomponowali Tomoya Ohtani, który wcześniej komponował muzykę m.in. do Sonic Unleashed, oraz Naofumi Hataya. Kenichi Tokoi wykonał również remiks muzyki ze Stardust Speedway (wersja amerykańska). Tematem przewodnim gry jest utwór Fist Bump, do którego tekst napisał i zaśpiewał Douglas Robb, wokalista zespołu Hoobastank. Istnieje również jego instrumentalna wersja. Inną piosenką jest temat muzyczny Infinite'a o tej samej nazwie, z wokalem Tylera Smitha i Andy'ego Bane'a z zespołu Danger Kids. Tematem końcowym gry jest Light of Hope, zaśpiewany przez Amy Hannam. Jon Underdown i Nana Hatori udzielili swoich wokali w piosenkach słyszanych w tle poziomów Avatara. Zostały wydane trzy albumy: Sonic Forces Original Soundtrack - A Hero Will Rise, zawierający całą muzykę z gry, Sonic Forces Vocal Traxx - On the Edge, zawierający wszystkie wokalne utwory i piosenki z gry, oraz Sonic Forces Hi-Res Collection, zawierający 15 piosenek z gry, w tym utwory orkiestralne wykonanane przez London Symphony Orchestra.

Aktorzy głosowi

Rola Angielski Aktor Głosowy Japoński Aktor Głosowy
Sonic the Hedgehog Roger Craig Smith Junichi Kanemaru
Doktor Eggman Mike Pollock Kotaro Nakamura
Miles "Tails" Prower Colleen O'Shaughnessey Ryo Hirohashi
Knuckles the Echidna Travis Willingham Nobutoshi Canna
Amy Rose Cindy Robinson Taeko Kawata
Silver the Hedgehog Quinton Flynn Daisuke Ono
Vector the Crocodile Keith Silverstein Kenta Miyake
Espio the Chameleon Matthew Mercer Yūki Masuda
Charmy Bee Colleen O'Shaughnessey Youko Teppouzuka
Shadow the Hedgehog Kirk Thornton Kōji Yusa
Rouge the Bat Karen Strassman Rumi Ochiai
E-123 Omega Vic Mignogna Taiten Kusunoki
Infinite Liam O'Brien Takashi Kondō
Zavok Travis Willingham Jōji Nakata
Orbot Kirk Thornton Mitsuo Iwata
Cubot Wally Wingert Wataru Takagi
Avatar Aoi Yūki Aoi Yūki

Krytyka

Przed premierą

International Bussines Times chwalił podejście Segi przy równoczesnym ogłoszeniu Sonic Manii i Sonic Forces, oraz to że obie gry wyjdą w tym samym roku, uznając że firma dba o swoich fanów, wydając te gry jako hołd dla fanów starego Sonica oraz w celu naprawy słabej reputacji serii, prowadząc do "Sonicowego Renesansu". Odbiór gry na E3 2017 był pozytywny. Heather Alexandria z Kotaku stwierdziła, że trzy tryby rozgrywki mogą być rozrywkowe i zabawne, a jednocześnie chciała by gra była wypolerowana. Ed McGlone z Twinfinite przyznał że rozgrywka jest ciekawsza niż w Sonic Generations, jednocześnie chwaląc prowadzenie historii. Alex Olney z NintendoLife był bardziej surowy, twierdząc że wersja demo gry nie miała skupienia i kierunku, a także nazwał rozgrywkę współczesnego Sonica beznamiętną i nudną, a poziomy Avatara refleksyjnymi.

Po premierze

Po wydaniu gra otrzymała mieszane recenzje. Polygon wystawił jej ocenę 5/10. Grafika została pochwalona, natomiast powtarzalne walki z bossami i brak postępu w serii został zganiony. Polygon zwrócił również uwagę na system rankingów, który nagradza gracza za jak najszybsze ukończenie poziomu, a nie eksplorację i zbieranie ukrytych obiektów. Czterech recenzentów z Famitsu podeszło do gry bardziej pozytywnie, wystawiając jej ocenę 35/40, chwaląc tworzenie postaci i ścieżkę dźwiękową. Heidi Kemps z IGN negatywnie oceniła projekt poziomów, które były dla niej za krótkie i niedopracowane. Spodobały jej się natomiast walki z bossami, szczególnie pierwsze starcie z Infinitem.

Heather Alexandra z Kotaku opisała styl rozgrywki współczesnego Sonica jako dynamiczny i najbardziej satysfakcjonujący, ale jednocześnie silnie zautomatyzowany i płytki. Klasyczny Sonic był dla niej solidnym, ale nieszczególnym stylem platformówki, który prezentował się słabiej w porównaniu z Sonic Mania. Poziomy Avatara zostały przez nią uznane za chaotyczne i dziwaczne, z powodu braku swobody i poleganiu na metodzie prób i błędów. Mimo wszystko, Heather Alexandra opisała Sonic Forces jako ciekawą grę, ale nieco nieukończoną. Brian Shea z Game Informer podobnie odniósł się do gry jako dobrej przygody. Według niego Sonic Forces miało najlepsze poziomy spośród gier 3D, ale zakończył swoją recenzję stwierdzeniem że gry z serii nadal nie powinny iść w tym kierunku. Z powodu słabej fizyki, uznał rozgrywkę klasycznego Sonica za najgorszą.

John Linneman z Eurogamer zauważył że Sonic Forces została dobrze zoptymalizowana na PlayStation 4, natomiast wersja na Xbox One była nieco bardziej odpowiadająca. Według niego, wersja na Xbox One X była najlepszą ze wszystkich, z kilkoma błędami takimi jak zmiany w rozdzielczości. Wersja na Nintendo Switch okazała się gorsza technicznie od Sonic Lost World na Wii U, na której podobna jakościowo grafika odtwarzana była w dwukrotnie większej ilości klatek na sekundę. Wersja na Windows spotkała się z krytycyzmem związanym z nierówną prezentacją i awariami. Tego samego dnia Sega wydała patch, który naprawił niektóre z tych błędów.

W Wielkiej Brytanii Sonic Forces zajęła 5 miejsce na liście najlepszych gier listopada 2017 roku.

Zawartość do pobrania

Epizod Shadow

Episode Shadow cover

Okładka "Epizod Shadow"

Epizod Shadow (ang. Episode Shadow) to darmowe DLC dla każdego posiadacza Sonic Forces. Wydarzenia w nim przedstawione stanowią prequel do głównego wątku gry. Gracze odkryją kim jest Shadow po stronie Infinite'a, poznają losy Team Dark i początki tajemniczego złoczyńcy. DLC pozwala wcielić się w postać Shadowa, który ma zdolności identyczne jak współczesny Sonic. Epizod Shadow pozwala przejść trzy ekskluzywne dla Shadowa poziomy, a także zagrać na 12 poziomach współczesnego Sonica jako czarny jeż.

Pakiet Sega/Atlus

Sega Atlus Pack

Pakiet Sega/Atlus

Pakiet ten to również darmowe DLC dla każdego posiadacza gry. Zawiera on 5 specjalnych ubiorów dla postaci Avatara, związanych z innymi grami od Segi. Każdy z nich daje dostęp do unikalnych, niedostępnych normalnie elementów ubioru. Są to:

  • Ubiór Jet Set Radio, nawiązujący do serii gier o tym samym tytule. Daje on dostęp do ekskluzywnych ubrań i okularów.
  • Ubiór Persona 5, nawiązujący do gry o tym samym tytule. Daje on dostęp do ekskluzywnych ubrań i maski.
  • Ubiór Puyo Puyo, nawiązujący do postaci Amitie ze wspomnianej serii. Daje on dostęp do ekskluzywnej czapki.
  • Ubiór Super Monkey Ball, nawiązujący do postaci Aiaia ze wspomnianej serii gier. Daje on dostęp do ekskluzywnych ubrań i uszu.
  • Ubiór NiGHTS, nawiązujący do postaci o tym samym imieniu z gry NiGHTS into Dreams. Daje on dostęp do ekskluzywnych ubrań i czapki.

Kostium Shadowa

Sonic Forces Shadow Outfit

Wygląd kostiumu Shadowa

DLC zawierające kolejny ubiór dla Avatara, nawiązujący do wspomnianej postaci czarnego jeża. Dodatek ten dostępny był tylko dla tych którzy złożyli przedpremierowe zamówienie gry. Daje on dostęp do trzech specjalnych czapek, wyglądających jak kolce Shadowa, oraz rękawiczek czarnego jeża w trzech wariantach kolorystycznych. Pozostałe elementy (buty i futro) można zdobyć w normalnej grze.

T-shirt Sanica

Forces Sanic Shirt

Koszulka z Saniciem (wariant zielony)

25 listopada 2017 roku na oficjalnym Twitterze Sonica zapowiedziane zostało DLC na specjalną koszulkę w trzech wersjach kolorystycznych dla Avatara o nazwie Sanic T-shirt, będącej nawiązaniem do niesławnego internetowego mema. DLC jest darmowe.

Super Sonic

Forces Super Sonic 1

DLC Super Sonica

W momencie premiery gry gracze odkryli w plikach wersji PC DLC pozwalające na transformację w Super Sonica dla klasycznego i współczesnego Sonica, i udostępnili je społeczności w formie modyfikacji. DLC zostało oficjalnie wydane 22 grudnia 2017. DLC miało być płatne od 24 stycznia 2018 roku, ale ostatecznie zdecydowano że będzie darmowe.

Ciekawostki

  • Była to jedna z pierwszych gier, które zostały zapowiedziane na konsolę Nintendo Switch.
  • Jest to pierwsza trójwymiarowa gra z serii Sonic the Hedgehog która została wydana konsole Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch.
  • Gra została ogłoszana równocześnie z inną - Sonic Mania, która została wydana 3 miesiące przed Sonic Forces. Co ciekawe, obie gry zostały ze sobą fabularnie powiązane.
  • Jest to pierwsza gra, która korzysta z silnika Hedgehog Engine 2.
  • Jest to pierwsza gra na konsole stacjonarne, w której pojawiają się Czerwony Wisp, Fioletowy Wisp i Kremowy Wisp.
  • Premiera gry odbyła się tego samego dnia, co premiera konsoli Xbox One X.
  • Eggman ogłaszał już w Sonic Heroes, że podbije świat w trzy dni.
  • Jest to pierwsza główna gra z serii, przy której produkcji wzięło również udział Hardlight Studio znane z mobilnych tytułów.
  • Od czasów Sonic Colors jest to pierwsza gra z serii, która posiada wokalny temat muzyczny.
  • Podobnie jak w Sonic Adventure 2, każda postać posiada na swoim poziomie inny gatunek muzyki.
  • W Japonii jest to pierwsza główna gra, w której Eggmanowi głosu użycza Kotaro Nakamura, a za granicą Espio Matthew Mercer.
  • Jest to pierwsza główna gra z serii, która otrzymała oficjalną polską licencje od firmy Cenega, jednego z najbardziej znanych wydawcę gier w Polsce.
  • Jest to jedna z nielicznych trójwymiarowych głównych gier, w której Szmaragdy Chaosu nie odgrywają ważnej roli w fabule.
  • Cream the Rabbit i Blaze the Cat to jedyne przyjaciółki Sonica z Sonic Generations, które nie pojawiają się w tej grze.

Zobacz też