Nie podano opisu zmian |
Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 192: | Linia 192: | ||
*[[Chopper]] |
*[[Chopper]] |
||
*[[Nebula]] |
*[[Nebula]] |
||
+ | *[[Blastrich]] |
||
− | *Badnik-struś |
||
*Badnik-pająk |
*Badnik-pająk |
||
*[[Death Egg Robot sentinel|Death Egg Robot Sentinel]] |
*[[Death Egg Robot sentinel|Death Egg Robot Sentinel]] |
Wersja z 16:46, 12 lis 2017
Jeżeli posiadasz jakiekolwiek wartościowe informacje dla tego artykułu, rozbuduj go!
Do zrobienia: Najnowsze informacje
Sonic Forces (ソニックフォース Sonikku fōsu?), początkowo znana pod tytułem Project Sonic 2017 – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog, stworzona przez Sonic Team, a wydana przez Segę w 2017 roku. Ukazała się na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Jest fabularnie powiązania z wydaną kilka miesięcy wcześniej grą Sonic Mania, o czym świadczą obecność Klasycznego Sonica i Phantom Ruby. Po raz pierwszy w serii wprowadzona została możliwość stworzenia własnej grywalnej postaci. Oprócz tego w tej grze zadebiutował nowy złoczyńca: Infinite.
W Sonic Forces przywrócona została współpraca między współczesnym, a klasycznym Soniciem, po raz pierwszy zaprezentowana w grze Sonic Generations. Współczesny Sonic oferuję rozgrywkę 3D, mieszaną z sekcjami 2D, opierająca się na szybkości i wykorzystywaniu Boostu. Klasyczny Sonic to natomiast emulacja rozgrywki z klasycznych tytułów z serii, wydanych głównie na konsolę Sega Mega Drive. W grze pojawia się również trzecia grywalna postać, którą jest stworzony przez gracza Avatar. Sonic Forces koncentruje się na odzyskaniu planety, podbitej w 99,9% przez Imperium Eggmana, przez Sonica i jego przyjaciół, którzy utworzyli organizację Resistance.
Produkcja
Produkcja Sonic Forces rozpoczęła się w roku 2013, tuż po zakończeniu prac nad Sonic Lost World. Pierwotnie gra miała się pojawić już w 2016 roku, ale Sega postanowiła dać zespołowi więcej czasu, w celu dopracowania gry. Celem Sonic Forces było przywrócenie nowoczesnego, trójwymiarowego Sonica w 3D, połączonego z klasyczną rozgrywką. Gra miała zawierać tak dużo zawartości jak to możliwe, czego przykładem powrót starych złoczyńców. W trakcie produkcji pojawił się pomysł na Avatara, ponieważ Sonic Team zauważyli że fani chcieliby tworzyć własne postacie w uniwersum. Kluczowym tematem dla gry były "siła" i "armia". Te dwa słowa ukształtowały tytuł gry, w której dwie potęgi (Armia Sonica kontra Imperium Eggmana) ścierają się ze sobą.
Pierwszą połowę gry stworzył Iizuka, którego Shun Nakamura zastąpił gdy projekt stał się się wyraźniejszy. Nakamura wyjaśnił, że więcej dramatyzmu miała dodać porażka Sonica, po praktycznie nieprzerwanej fali sukcesów. Dlatego też zdecydowany, aby ponad 99% świata znalazło się w rękach Eggmana. Tak jak w przypadku innych gier, zespół starał się również wprowadzić pewne nowości. Dlatego też zdecydowano się usunąć system upuszczania pierścieni po otrzymaniu obrażeń. Miało to zapewnić balans w rozgrywce współczesnego i klasycznego Sonica. W kwestii fabuły, Sonic Team chcieli się skupić na silnym, drugorzędnym złoczyńcy, z którym postacie bardzo często wchodziłyby w interakcje. Dlatego też powstał Infinite. Poważniejszy ton nadany fabule grze miał za zadanie wzmocnić grozę i dramatyzm, a także przedstawić złoczyńców jako znacznie potężniejszych.
Gra powstawała zanim jeszcze ujawniono konsolę Nintendo Switch, przez co Sonic Team nie mogli poprawnie ukończyć Sonic Forces na tę platformę. Po ujawnieniu konsoli, zespół opracował algorytm, dzięki któremu gra mogła działać w jakości 720p.
Fabuła
Kluczowe tematy dla Sonic Forces to "siły", "potęga" i "współpraca drużynowa". Tym razem doszło do czegoś niebywałego: Sonic został pokonany, a Doktor Eggman zwyciężył. Doszło do tego wtedy, gdy Sonic próbował pokonać swojego arcy-wroga tak jak zwykle. Nagle jeż znalazł się w pułapce stworzonej przez tajemniczego przeciwnika. Eggmanowi udało się pokonać Sonica, dzięki swojej armii robotów i mocy udzielonej przez jego prawą rękę, potężną istotę znaną jako Infinite. Sonic rozpłynął się w powietrzu, a jego przyjaciel, Tails, stracił z nim kontakt. Wykorzystując nieobecność Sonica, Doktor Eggman podbił 99% świata. Pośród zwolenników złego naukowca znaleźli się jego dawni sojusznicy: Shadow, Metal Sonic, Zavok i Chaos. Grupa ta kontynuowała sianie jeszcze większego terroru i paniki. W tym czasie Infinite został mianowany dowódcą całej armii Eggmana, której pozostało tylko jedno zadanie: zmiażdżyć pozostały opór.
Przyjaciele Sonica, którym udało się uciec przed inwazją Eggmana, zorganizowali podziemny "Ruch Oporu" z Knucklesem na czele. Kiedy armie robotów zostawiały za sobą zniszczenia w całych miastach, Sonicowi udało się powrócić i dołączyć do Resistance. Wraz z nim przybył jego odpowiednik z innego wymiaru: klasyczny Sonic, którego sprowadziła ta sama moc, którą Eggman wykorzystał do podboju świata. Pośród cywili znalazł się jeden śmiałek, który przyłączył się do Sonica w misji wyzwalania świata spod panowania zła. Bohaterowie mają jednak ograniczony czas na wykonanie zadania, ponieważ w ciągu 3 dni Eggman unicestwi wszystkich swoich wrogów, wykonując ostateczny plan.
Rozgrywka
W Sonic Forces pojawiają się trzy grywalne postacie, a w DLC Episode Shadow dodana zostaje jeszcze jedna. Fabuła jest opowiadana podobnie jak w Sonic Adventure 2, kolejno z perspektywy każdej z trzech postaci. Głównymi trzema grywalnymi postaciami są: klasyczny Sonic, współczesny Sonic, oraz tworzony przez gracza Avatar. Pojawiający się w DLC Shadow posiada sterowanie praktycznie identyczne do współczesnego Sonica. Wspierające postacie występują w niegrywalnej formie. Komunikują się z graczem podczas przemierzania przez niego poziomów.
W Sonic Forces powraca rzadko stosowany w serii brak możliwości podnoszenia upuszczonych pierścieni. Same pierścienie mają za zadanie chronić gracza przed traceniem życia i pozwalają otrzymywać uderzenia. W grze pojawiają się dwa ustawienia dotyczące pierścieni. W trybie normalnym gracz może zebrać maksymalnie 100 pierścieni, a po otrzymaniu uderzenia będzie tracił 20. W trudnym trybie gracz może zebrać maksymalnie 999 pierścieni, ale straci wszystkie po otrzymaniu choćby jednego uderzenia. Poza straceniem życia przez otrzymanie obrażeń, utonięcie, lub wpadnięcie do przepaści, możliwe jest również wyczerpanie limitu czasu. Jeśli gracz nie ukończy poziomu w ciągu 60 minut, to będzie musiał zacząć jeszcze raz. Po straceniu życia gracz zostaje cofnięty na ostatni punkt kontrolny, przez który przeszedł. Jeśli nie zaliczył żadnego punktu, to zostanie cofnięty na początek poziomu. Poza tym w niektórych momentach gry pojawiają się quick time eventy, w trakcie których należy wcisnąć pokazany przycisk w odpowiednim momencie lub daną ilość razy. W grze nie pojawia się Game Over.
Pierwszy styl rozgrywki to współczesny Sonic, który jest mieszanką 3D i 2D. Umiejętności Sonica są podobne do tych z Sonic Generations i Sonic Colors. Główną umiejętnością jeża jest Boost, który pozwala mu biec z dużą prędkością, tratując napotkanych przeciwników. Boost nie uzupełnia się tym razem poprzez zbieranie pierścieni, ale podobnie jak w Sonic Colors]] zbierając kapsuły z Białymi Wispami. Na poziomach współczesnego Sonica pojawiają się płynne przejścia z dynamicznych sekcji 3D w nieco wolniejsze 2D. Oprócz tego innymi ważnymi umiejętnościami niebieskiego jeża są: Homing Attack, Stomp, Slide, oraz Double Jump. Drugi styl rozgrywki należy do klasycznego Sonica. Jest to całkowicie dwuwymiarowa rozgrywka. Klasycznym Soniciem steruje się podobnie jak w Sonic Generations. Jego rozgrywka jest wolniejsza i nastawiona bardziej na skakanie po platformach. Oprócz Spin Jump, Spin Attack, oraz Spin Dash, klasyczny Sonic może także korzystać z Drop Dash, wprowadzonego w Sonic Mania.
Trzeci styl rozgrywki to Avatar. Gracz musi stworzyć swoją własną postać, która będzie odgrywała ważną rolę w Sonic Forces. Avatara można stworzyć na podstawie siedmiu dostępnych ras. Następnie należy dostosować jego wygląd. Przedmioty kosmetyczne, czyli elementu ubioru, są odblokowywane wraz z wypełnianiem kolejnych poziomów i misji. Rasa Avatara ma wpływ na jego zdolności:
- Niedźwiedź – może odpychać wrogów jednym Homing Attackiem.
- Ptak – może skakać wyżej przy korzystaniu z podwójnego skoku.
- Kot – zachowuje 1 pierścień po otrzymaniu uderzenia.
- Pies – po straceniu życia zaczyna z pięcioma pierścieniami.
- Jeż – zbiera pierścienie podczas otrzymywania uderzeń.
- Królik – otrzymuje przedłużoną nietykalność po otrzymaniu uderzenia.
- Wilk – automatycznie przyciąga do siebie pierścienie, kiedy biegnie obok nich.
Styl rozgrywki Avatara jest podobny do współczesnego Sonica. Stworzony przez gracza bohater posługuje się liną z hakiem, która umożliwia mu skakanie po platformach i przeciwnikach. Każdy Avatar wyposażony jest w specjalną broń, znaną jako Wispon. Zasila ją moc jednego z Wispów. W Sonic Forces pojawia się siedem Wisponów. Każdy posiada umiejętność ofensywną (podstawowy atak) i mobilną (specjalna akcja).
Wygląd | Nazwa | Wisp | Podstawowy atak | Specjalna akcja |
---|---|---|---|---|
Burst | Czerwony Wisp | Miotacz ognia. Przytrzymanie przycisku wypluwa ogień z Wispona. | Ogniste eksplozje, które zapewniają dodatkowe skoki. | |
Lightning | Kremowy Wisp | Elektryczny bicz. | Poruszanie się z prędkością błyskawicy w pobliżu pierścieni lub przeciwników. | |
Cube | Niebieski Wisp | Zamraża pobliskich przeciwników w niebieskie kostki lodu i pozwala ich natychmiastowo zniszczyć uderzeniem w ziemię. | Tworzy platformy, nawet w powietrzu. | |
Drill | Yellow Drill | Przyspieszony atak wiertłem do przodu. | Drążenie tuneli pod ziemią, co pozwala również na poruszanie się po ścianach. | |
Asteroid | Indigo Asteroid | Namierzenie i zaatakowanie maksymalnie sześciu przeciwników naraz. | Nietykalność i pochłanianie pobliskich obiektów. Przytrzymanie przycisku pozwala latać. | |
Hover | Green Hover | Fala uderzeniowa odrzucająca przeciwników. | Tworzy balon, który pozwala wznosić się do góry. | |
Void | Violet Void | Czarna dziura, która pochłania przeciwników. | Natychmiastowa podróż do wybranej lokacji (najbliższej ściany). |
Za pomocą funkcji "Rental Avatar", gracze z całego świata mogą wymieniać się swoimi Avatarami. W trakcie rozgrywki gracz będzie mógł przełączać się między swoją postacią, a bohaterem otrzymanym innego gracza.
W Sonic Forces pojawia się również czwarty styl rozgrywki, który znany jest jako Tag Team Mode. Na tych poziomach gracz kontroluje jednocześnie współczesnego Sonica i Avatara. W trakcie wykonywania Boostu liderem duetu jest Sonic, natomiast podczas korzystania z Wispona prowadzenie przejmuje Avatar. Dzięki połączonym umiejętnościom przemieszczanie się po poziomach jest znacznie bardziej wszechstronne. Sonic i Avatar mogą również połączyć siły, aby wykonać tzw. Double Boost.
Postacie
Grywalne postacie
- Sonic the Hedgehog (współczesny i klasyczny)
- Avatar
- Shadow the Hedgehog (Episode Shadow DLC)
Ruch oporu
- Sonic the Hedgehog (klasyczny i współczesny)
- Avatar
- Miles "Tails" Prower
- Amy Rose
- Knuckles the Echidna
- Rouge the Bat
- E-123 Omega
- Espio the Chameleon
- Charmy Bee
- Vector the Crocodile
- Silver the Hedgehog
- Żołnierz
Imperium Eggmana
Poziomy
Normalne poziomy
- Lost Valley
- Spaceport
- Ghost Town
- Prison Hall
- Egg Gate
- Arsenal Pyramid
- Luminous Forest
- Green Hill
- Park Avenue
- Casino Forest
- Aqua Road
- Sunset Heights
- Capital City
- Chemical Plant
- Red Gate Bridge
- Guardian Rock
- Network Terminal
- Death Egg
- Metropolitan Highway
- Null Space
- Imperial Tower
- Mortar Canyon
- Iron Fortress
- Final Judgement
Sekretne poziomy
- Fire Cannon 1
- Vanish Panel 1
- Bomb Block 1
- Plasma Cannon 1
- Laser Cannon 1
- Reverse Block 1
EX poziomy
- Flying Pod
- Bomb Block 2
- Laser Cannon 2
- Reverse Block 2
- Vanish Panel 2
- Fire Cannon 2
Przeciwnicy
- Egg Pawn
- Motobug
- Buzz Bomber
- Chopper
- Nebula
- Blastrich
- Badnik-pająk
- Death Egg Robot Sentinel
- Sandworm
Bossowie
Zawartość do pobrania
Episode Shadow
Episode Shadow to darmowe DLC dla każdego posiadacza Sonic Forces. Wydarzenia w nim przedstawione stanowią prequel do głównego wątku gry. Gracze odkryją jak Shadow znalazł się po stronie Infinite'a, poznają losy Team Dark i początki tajemniczego złoczyńcy. DLC pozwala wcielić się w postać Shadowa, który ma zdolności podobne do współczesnego Sonica, a także kilka swoich własnych ataków. Episode Shadow pozwala przejść trzy ekskluzywne dla Shadowa poziomy, a także zagrać na poziomach współczesnego Sonica jako czarny jeż.
Pakiet Sega/Atlus
Pakiet ten to również darmowe DLC dla każdego posiadacza gry. Zawiera on 5 specjalnych ubiorów dla postaci Avatara, związanych z innymi grami od Segi. Każdy z nich posiada unikalny, niedostępny normalnie element ubioru. Są to:
- Ubiór Jet Set Radio, nawiązujący do serii gier o tym samym tytule. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i okulary.
- Ubiór Persona 5, nawiązujący do gry o tym samym tytule. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i maska.
- Ten strój dostępny jest także w osobnym DLC.
- Ubiór Puyo Puyo, nawiązujący do starej gry Segi o tym samym tytule. Jedynym ekskluzywnym elementem tego kostiumu jest czapka.
- Ubiór Super Monkey Ball, nawiązujący do postaci Aiaia ze wspomnianej serii gier. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i uszy.
- Ubiór NiGHTS, nawiązujący do postaci o tym samym imieniu z gry NiGHTS into Dreams. Elementami ekskluzywnymi dla tego kostiumu są ubrania i czapka.
Kostium Shadowa
DLC zawierające kolejny ubiór dla Avatara, nawiązujący do wspomnianej postaci czarnego jeża. W przeciwieństwie do powyższych, ten dodatek dostępny jest tylko dla tych którzy złożyli przedpremierowe zamówienie gry. Elementami ekskluzywnymi tego stroju są buty, pierścienie przy dłoniach, futro na torsie, kształt kolców oraz czerwony pasek na głowie.
Osiągnięcia
Ikona | Nazwa | Opis | Klasa |
---|---|---|---|
A Sonic Hero | Zdobądź wszystkie osiągniecia | Platyna | |
A New Story Begins | Ukończ pierwszy poziom | Brąz | |
Your Own Story | Stwórz Avatara | Brąz | |
Sextuple Trouble | Pokonaj Zavoka | Brąz | |
Infinite Possibilites | Przepędź Infinite'a | Brąz | |
Mean Egg Machine | Przepędź Eggmana | Brąz | |
For the Future | Uwolnij świat | Brąz | |
Courage in Hand | Przepędź Infinite'a po raz kolejny | Brąz | |
Hope | Odwróć szale konfliktu | Brąz | |
Bonds of Friendship | Pokonaj Infinite'a | Brąz | |
Saved the World | Przywróć światu pokój | Brąz | |
Sonic and the Secret Stages | Ukończ wszystkie sekretne poziomy | Srebro | |
Sonic EXtreme | Ukończ wszystkie EX poziomy | Srebro | |
Reach for the Red Stars | Zbierz wszystkie czerwone pierścienie | Srebro | |
Sonic Teaches Numbers | Zbierz Numeryczne pierścienie trzy razy | Srebro | |
Don't Lose Count | Zbierz wszystkie Numeryczne Pierścienie | Srebro | |
Silver Moon Mania | Zbierz Srebrne Księżycowe Pierścienie trzy razy | Srebro | |
Our Rings are Your Rings | Zbierz wszystkie Srebrne Księżycowe Pierścienie | Złoto | |
Ring Enthusiast | Zbierz łącznie 10,000 pierścieni (liczą się tylko pierścienie posiadane na końcu poziomu) | Brąz | |
Ring Collector | Zbierz łącznie 50,000 pierścieni (liczą się tylko pierścienie posiadane na końcu poziomu) | Brąz | |
Ring King | Zbierz łącznie 100,000 pierścieni (liczą się tylko pierścienie posiadane na końcu poziomu) | Brąz | |
Fighter | Pokonaj 1,000 przeciwników | Brąz | |
Warrior | Pokonaj 5,000 przeciwników | Brąz | |
General | Pokonaj 10,000 przeciwników | Brąz | |
Hooked on Wispons | Zmień Wispon po raz pierwszy | Brąz | |
Way Past Cool | Wyekwipuj część w każdym slocie | Brąz | |
Running in Style | Użyj szafki | Brąz | |
On a Roll | Osiągnij najwyższe odznaczenie żołnierza | Brąz | |
Honor Roll | Osiągnij najwyższe odznaczenie wszystkimi rasami | Srebro | |
Global Allies | Użyj funkcji wymiany Avatara | Brąz | |
Rivalry Begins | Dostań się do rankingów | Brąz | |
A New Beginning | Stwórz swojego drugiego Avatara | Brąz | |
Sonic Blaster | Zbierz 10 Wisponów | Brąz | |
Sonic Jammer | Zbierz 30 Wisponów | Brąz | |
Sonic Battler | Zbierz wszystkie Wispony | Złoto | |
Outfitter | Zbierz 50 części | Brąz | |
Style Hog | Zbierz 100 części | Brąz | |
Fashion Unleashed | Zbierz 500 części | Brąz | |
You Got Them All | Zbierz wszystkie części | Srebro | |
Everyday Enthusiast | Ukończ 3 dzienne misje | Brąz | |
Daily Devotee | Ukończ 5 dziennych misji | Brąz | |
Constant Connoisseur | Ukończ 10 dziennych misji | Srebro | |
Super Sonic Rescue | Ukończ swoją pierwszą misję SOS | Brąz | |
Freedom Fighter | Ukończ 5 misji SOS | Brąz | |
Nameless Hero | Ukończ 10 misji SOS | Srebro | |
Up for Any Challenge | Ukończ wszystkie misje | Złoto |
Ścieżka dźwiękowa
Muzykę do Sonic Forces komponują Tomoya Ohtani, który wcześniej komponował muzykę m.in. do Sonic Unleashed, oraz Naofumi Hataya. Kenichi Tokoi wykonał również remiks muzyki ze Stardust Speedway (wersja amerykańska). Tematem przewodnim gry jest utwór Fist Bump, do którego tekst napisał i zaśpiewał Douglas Robb, wokalista zespołu Hoobastank. Istnieje również jego instrumentalna wersja. Inną piosenką jest temat muzyczny Infinite'a o tej samej nazwie, z wokalem Tylera Smitha i Andy'ego Bane'a z zespołu Danger Kids. Jon Underdown i Nana Hatori udzielą swoich wokali w piosenkach słyszanych w tle niektórych poziomów, głównie Avatara. Zostaną wydane też trzy albumy: Sonic Forces Original Soundtrack - A Hero Will Rise, zawierający całą muzykę z gry, Sonic Forces Vocal Traxx - On the Edge, zawierający wszystkie wokalne utwory i piosenki z gry, oraz Sonic Forces Hi-Res Collection, zawierający 15 piosenek z gry, w tym utwory orkiestralne wykonanane przez London Symphony Orchestra. Ich premiera nastąpi 13 grudnia w Japonii.
Aktorzy głosowi
Rola | Angielski Aktor Głosowy | Japoński Aktor Głosowy |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Roger Craig Smith | Junichi Kanemaru |
Doktor Eggman | Mike Pollock | Kotaro Nakamura |
Miles "Tails" Prower | Colleen O'Shaughnessey | Ryo Hirohashi |
Knuckles the Echidna | Travis Willingham | Nobutoshi Canna |
Amy Rose | Cindy Robinson | Taeko Kawata |
Silver the Hedgehog | Quinton Flynn | Daisuke Ono |
Vector the Crocodile | Keith Silverstein | Kenta Miyake |
Espio the Chameleon | Matthew Mercer | Yūki Masuda |
Charmy Bee | Colleen O'Shaughnessey | Youko Teppouzuka |
Shadow the Hedgehog | Kirk Thornton | Kōji Yusa |
Rouge the Bat | Karen Strassman | Rumi Ochiai |
E-123 Omega | Vic Mignogna | nieznany |
Infinite | Liam O'Brien | nieznany |
Zavok | Travis Willingham | Jōji Nakata |
Orbot | Kirk Thornton | Mitsuo Iwata |
Cubot | Wally Wingert | Wataru Takagi |
Avatar | nieznany/brak | Aoi Yūki |
Żołnierz | nieznany | nieznany |
Krytyka
Przed premierą
International Bussines Times chwalił podejście Segi przy równoczesnym ogłoszeniu Sonic Manii i Sonic Forces, oraz to że obie gry wyjdą w tym samym roku, uznając że firma dba o swoich fanów, wydając te gry jako hołd dla fanów starego Sonica oraz w celu naprawy słabej reputacji serii, prowadząc do "Sonicowego Renesansu". Odbiór gry na E3 2017 był pozytywny. Heather Alexandria z Kotaku stwierdziła, że trzy tryby rozgrywki mogą być rozrywkowe i zabawne, a jednocześnie chciała by gra była w języku polskim. Ed McGlone z Twinfinite przyznał że rozgrywka jest ciekawsza niż w Sonic Generations, jednocześnie chwaląc prowadzenie historii. Alex Olney z NintendoLife był bardziej surowy, twierdząc że wersja demo gry nie miała skupienia i kierunku, a także nazwał rozgrywkę współczesnego Sonica beznamiętną i nudną, a poziomy Avatara refleksyjnymi.
Ciekawostki
- Była to jedna z pierwszych gier, które zostały zapowiedziane na konsolę Nintendo Switch.
- Jest to pierwsza trójwymiarowa gra z serii Sonic the Hedgehog która zostanie wydana na konsole Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch.
- Gra została ogłoszana równocześnie z inną - Sonic Mania, która została wydana 3 miesiące przed Sonic Forces.
- Co ciekawe, w grze pojawi się przedmiot znany ze wspomnianej gry, czyli Phantom Ruby (jako napierśnik Infinite'a).
- Będzie to pierwsza gra, która będzie korzystała z silnika Hedgehog Engine 2.
- Jest to pierwsza gra na konsole stacjonarne, w której pojawią się Czerwony Wisp i Kremowy Wisp.
- Premiera gry odbędzie się tego samego dnia, co premiera konsoli Xbox One X, na której to gra będzie posiadała tryb z 60 klatkami na sekundę oraz jakością 4K.
- Eggman ogłaszał już w Sonic Heroes, że podbije świat w trzy dni.
- Jest to pierwsza główna gra z serii, przy której produkcji bierze również udział Hardlight Studio znane z mobilnych tytułów.
- Od czasów Sonic Colors jest to pierwsza gra z serii, która posiada wokalny temat muzyczny.
- Tak jak we wspomnianej grze, pasek Boostowania uzupełniany jest Wispami a nie Pierścieniami.
- Podobnie jak w Sonic Adventure 2, każda postać posiada na swoim poziomie inny gatunek muzyki.
- W Japonii jest to pierwsza główna gra, w której Eggmanowi głosu użycza Kotaro Nakamura, a za granicą Espio Matthew Mercer.
- Będzia to pierwsza główna gra z serii, która otrzyma oficjalną polską licencje od firmy Cenega, jednego z najbardziej znanych wydawcę gier w Polsce.