Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Ready, Set... Sonic!

Slogan

Sonic Forces: Speed Battle (na Androidzie po prostu Sonic Forces)– gra wyścigowa z serii Sonic the Hedgehog, stworzona przez Hardlight Studio i wydana przez Segę. Jest oparta o Sonic Forces i Sonic Dash.

Produkcja

Prace nad Sonic Forces: Speed Battle rozpoczęto w czerwcu 2016 roku, po przeprowadzeniu analizy możliwości najnowszych telefonów. Początkowo studio Hardlight sprawdzało, czy synchronizowana rozgrywka spełni ich oczekiwania. Wczesne prototypy gry wykorzystywały zawartość z poprzednich produkcji i technologii, np. Sonic Dash 2: Sonic Boom. Początkowo w grze planowano wykorzystać postacie z serii Sonic Boom.

Od samego początku Hardlight starało się stworzyć łatwe do tworzenia poziomy, które pasowałyby do nowego stylu rozgrywki. Dlatego też powstał system, dzięki któremu mogli tworzyć każdy część trasy jaka była im potrzebna. Sonic Forces: Speed Battle od początku traktowano jako sieciową grę. Podczas prac nad trasami, twórcy starali się stworzyć unikalne elementy, które dostosowałyby się do możliwości urządzeń mobilnych. W 2016 roku Hardlight przedstawili swój pomysł Team Sonic, które potrzebowało w tym czasie nowej gry mobilnej. Po omówieniu projektu z Takashim Iizuką, zespół poszerzył swoje grono, aby dopracować grę. Po roku, a dokładnie we wrześniu 2017 roku, produkcja została wydana w niektórych regionach, jako wersja testowa. W listopadzie globalnie wydano pełną wersję gry. W momencie wydania Sonic Forces: Speed Battle składało się z trzech stref po dwanaście tras. Więcej stref planowanych jest w przyszłych aktualizacjach.

Rozgrywka

Główna rozgrywka

Sonic Forces: Speed Battle przypomina swoją rozgrywką Sonic Dash i Sonic Dash 2: Sonic Boom. Jednak zamiast biegania po nieskończonej trasie, gracz ściga się po przygotowanych już torach z innymi zawodnikami. Wyścig toczy się w czasie rzeczywistym. Może w nim brać udział maksymalnie czterech graczy. Przed wyścigiem gracz wybiera postać. Nowe postaci mogą być odblokowywane przez zbieranie kart, otrzymywanych ze skrzyń za wygrane wyścigi. Podczas wyścigu postaci cały czas biegną do przodu. Gracz może skakać, wykonywać wślizgi, a także zmieniać tory. Wyścigi zaczynają się na czterech torach, ale ich ilość może się potem zmieniać od jednego do nawet sześciu. Gracz musi zbierać pierścienie, aby zwiększać swoją prędkość. Może ich posiadać maksymalnie 100. Zderzenie się z przeszkodami lub przeciwnikami powoduje utratę pierścieni i szybkości. Przeciwników można dodatkowo zniszczyć wykonując skok lub wślizg, aby zdobyć dodatkowe pierścieni. Należy również uważać na przedmioty, z których korzystają inni gracze. Na wyścig mają również wpływ trzy atrybuty postaci: szybkość, przyspieszenie, a także siła. Im wyższa jest ta ostatnia, tym krócej postacie doznają ogłuszenia pod wpływem przeszkód i przedmiotów. Każda z postaci może także zbierać własne przedmioty z Item Boxów położonych na trasie. Metą każdego wyścigu jest prototyp Upiornego Rubinu. Gra dobiera graczy na zasadzie ilości ich trofeów i rangi. Są to punkty pojawiające się obok ikony gracza.

Po zakończeniu wyścigu gracze zatrzymują zebrane pierścienie, a także przyznawane są im skrzynie bitewne, z których można zebrać karty dla danej postaci. Dodatkowo gracze, którzy zajęli pierwsze lub drugie miejsce otrzymują skrzynie zwycięstwa, które zawierają większe bonusy, takie jak pierścienie i karty dla wielu postaci. Czerwone pierścienie pojawiają się w grze jako waluta, którą można otrzymać z darmowych skrzyń, albo zakupić je za prawdziwe pieniądze. Za czerwone pierścienie można kupić zwykłe pierścienie, skrzynki, albo odblokować skrzynie zwycięstwa natychmiastowo, gdyż na ich odblokowanie trzeba czekać kilka godzin. Darmowe skrzynie są dostarczane graczowi co cztery godziny i można je przechowywać w ilości maksymalnie dwóch jednocześnie. Zebranie odpowiedniej liczby kart dla danej postaci pozwala ją odblokować, albo umożliwia zakupić dla niej zwiększenie poziomu za pierścienie. Ulepszanie postaci zwiększa ogólny poziom gracza:

Poziom Punkty doświadczenia
1 0
2 20
3 50
4 75
5 100
6 225
7 450
8 700
9 1,000
10 2,000
11 4,000
12 5,000
13 7,000
14 14,000
15 22,000

Gdy poziom gracza się zwiększa, modyfikowane są dwie statystyki: Ring Boost i Resistance. Ring Boost zwiększa maksymalną szybkość postaci zdobywaną za zebrane pierścienie. Resistance z kolei zmniejsza efekty ataków innych graczy, które mają negatywny wpływ na postać.

Misje

Co każde 24 godziny gracze otrzymują losowe misje. Można mieć ich maksymalnie trzy jednocześnie. Za ich wykonywanie przyznawane są spore nagrody. Misje te polegają na wykonaniu konkretnych czynności podczas wyścigu, albo wybrania konkretnej postaci.

Ulepszenia

Ulepszanie postaci jest możliwe po zebraniu odpowiedniej ilości kart. Należy następnie wydać pierścienie na ulepszenie. Wyższy poziom postaci ulepsza efekty wykorzystywanych przez nią przedmiotów. Każda postać może być ulepszona maksymalnie 16 razy. Rzadkość postaci wpływa jak wiele kart i pierścieni będzie wymaganych do dokonania ulepszenia. Ilość doświadczenia przyznawanego za ulepszenie również zależy od rzadkości, oraz od poziomu postaci.

Poziom Efekt Wymagane karty Wymagane pierścienie Doświadczenie dla gracza
Normalna Rzadka Bardzo rzadka Normalna Rzadka Bardzo rzadka Normalna Rzadka Bardzo rzadka
1 Odblokowana 90 60 30 Brak Brak Brak Brak Brak Brak
2 Przedłużony czas trwania przyspieszenia 30 10 6 100 200 400 10 20 40
3 Startowe pierścienie: 5 50 20 8 400 900 2500 20 40 80
4 Ulepszony efekt min 90 40 12 900 1,800 5,000 30 60 120
5 Startowe pierścienie: 10 140 70 20 1,600 3,700 9,000 40 80 160
6

Ulepszenie ataku ofensywnego d
Fireball, Moto-Bug i Whirlwind: Szansa na zebranie dwóch
Lightning: Przedłużone ogłuszenie
Ice Wave: Pokrywa trzy pasy i przedłuża efekt zamrożenia
Steal: Zwiększa poziom ukradzionych przedmiotów
Fire Whirl, Chao Attack: Zwiększa obrażenia

200 120 40 2,500 6,000 16,000 50 100 200
7 Startowe pierścienie: 15 300 200 60 3,600 9,000 24,000 70 140 280
8 Przedłużony czas trwania przyspieszenie 450 300 80 5,000 12,700 32,000 90 180 360
9 Startowe pierścienie 20 650 400 100 6,600 18,700 50,000 110 220 440
10 Ulepszony efekt min 900 500 130 8,600 26,200 70,000 130 260 520
11 Startowe pierścienie: 25 1,300 600 160 11,300 33,700 85,000 150 300 600
12 Ulepszenie ataku ofensywnego
Fireball, Moto-Bug i Whirlwind: Szansa na zebranie trzech
Lightning: Przedłużone ogłuszenie
Ice Wave: Zwiększony efekt zamrożenia
Steal: Zwiększa poziom ukradzionych przedmiotów
Fire Whirl, Chao Attack: Zwiększa obrażenia
1,700 700 200 22,000 41,200 100,000 170 340 680
13 Startowe pierścienie: 30 2,250 800 240 18,600 48,700 130,000 200 400 800
14 Przedłużony czas trwania przyspieszenia 2,950 900 23,300 60,000 240 480 960
15 Startowe pierścienie: 35 3,700 1,000 28,000 75,000 280 560 1,120
16 Ulepszony efekt min 4,600 1,100 33,300 90,000 320 640 1,280

Postacie

Imię Wygląd Rzadkość Szybkość Przyspieszenie Siła Przedmioty
Sonic the Hedgehog
Speed Battle Modern Sonic
Normalna 10/10 7/10 4/10
Klasyczny Sonic
Speed Battle Classic Sonic
Normalna 9/10 6/10 6/10
Miles "Tails" Prower
Tails-Sonic-Forces-Speed-Battle-Artwork
Normalna 8/10 8/10 5/10
Knuckles the Echidna
Knuckles-Sonic-Forces-Speed-Battle-Artwork
Normalna 7/10 5/10 9/10
Amy Rose
Amy-Sonic-Forces-Speed-Battle-Artwork
Normalna 9/10 5/10 7/10
E-123 Omega
Omega-Sonic-Forces-Speed-Battle-Artwork
Normalna 7/10 7/10 7/10
Silver the Hedgehog
Speed Battle Silver
Normalna 7/10 8/10 6/10
Charmy Bee
Charmy-Sonic-Forces-Speed-Battle-Artwork
Normalna 7/10 9/10 5/10
Espio the Chameleon
Espio-Sonic-Forces-Speed-Battle-Artwork
Rzadka 7/10 8/10 6/10
Vector the Crocodile
Vector-Sonic-Forces-Speed-Battle-Artwork
Rzadka 7/10 5/10 9/10
Rouge the Bat
Rouge-Sonic-Forces-Speed-Battle-Artwork
Rzadka 8/10 7/10 6/10
Blaze the Cat
Blaze Speed Battle
Rzadka 8/10 5/10 8/10
Cream the Rabbit
Cream Speed Battle
Rzadka 8/10 9/10 4/10
Big the Cat
Big Speed Battle
Bardzo rzadka 5/10 6/10 10/10
Shadow the Hedgehog
Shadow-Sonic-Forces-Speed-Battle-Artwork
Bardzo rzadka 10/10 8/10 3/10
Chaos
Speed Battle Chaos
Bardzo rzadka 9/10 3/10 9/10
Metal Sonic
Speed Battle Metal
Bardzo rzadka 8/10 6/10 7/10
Zavok
Speed Battle Zavok
Bardzo rzadka 4/10 7/10 10/10

Trasy

W Sonic Forces: Speed Battle pojawiają się cztery rodzaje tras. Zlokalizowane są w: City, Green Hill Zone, Sky Sanctuary Zone i Mystic Jungle.

Ciekawostki

  • Z wyjątkiem Amy, postacie wprowadzone w pierwszym dniu gry są takie same jak w Sonic Runners Adventure z tego samego roku.
  • Gra korzysta z utworów pochodzących z Sonic Forces. Na większości tras w tej grze wykorzystano muzykę z poziomu Lost Valley. Jedynie na trasach z Mystic Jungle pojawia się muzyka z Luminous Forest. W menu natomiast odgrywany jest utwór towarzyszący mapie świata na początku gry.
  • Jest to pierwsza gra wzorowana na Sonic Dash, która nie polega na bieganiu po niekończącej się trasie.
  • Blaze, Cream i Big to jedyne grywalne postaci w tej grze, które nie pojawił się w żadnej formie w Sonic Forces.
AaronWebberSFSB
  • W 2018 z okazji 1 kwietnia na Twitterze SEGA HARDlight opublikowany został żartobliwy profil postaci Aarona Webbera.
Advertisement