Sonic Wiki
Sonic Wiki
Nie podano opisu zmian
Linia 747: Linia 747:
 
|11
 
|11
 
|-
 
|-
| rowspan="5"|[[File:Szpona Speed Battle.png|140px|center]] [[Szpona]]
+
| rowspan="5"|[[File:LongclawDash.png|140px|center]] [[Szpona]]
 
| rowspan="5"|Longclaw Event
 
| rowspan="5"|Longclaw Event
 
| rowspan="5"|Zbierz 500 tokenów Szpony między 15, a 21 maja 2020
 
| rowspan="5"|Zbierz 500 tokenów Szpony między 15, a 21 maja 2020
Linia 758: Linia 758:
 
!Magnes
 
!Magnes
 
|9
 
|9
  +
|-
  +
!Osłona
  +
|11
  +
|-
  +
!Headstart
  +
|10
  +
|-
  +
| rowspan="5"|[[File:TangleDash.png|100px|center]] [[Szpona]]
  +
| rowspan="5"|Tangle Event
  +
| rowspan="5"|Zbierz 500 tokenów Tangle między 3, a 9 lipca 2020
  +
!Bonus do Dasha
  +
|10
  +
|-
  +
!Podwajanie
  +
|9
  +
|-
  +
!Magnes
  +
|10
 
|-
 
|-
 
!Osłona
 
!Osłona

Wersja z 22:52, 3 lip 2020

How far can the world’s fastest hedgehog run?

Opis

Sonic Dash – gra z serii Sonic the Hedgehog, stworzona przez Hardlight Studio i wydana przez Segę. Sonic Dash ukazała się na urządzenia mobilne, Windows 8 i Windows 10. Polega na bieganiu przez niekończący się tor i omijaniu przeszkód, podobnie jak w Subway Surfers. Sequel o nazwie Sonic Dash 2: Sonic Boom, oparty na serii Sonic Boom, został wydany 1 lipca 2015 roku.

Produkcja

W listopadzie 2012 w brytyjskiej gazecie Toys 'n' Playthings Sissel Henno z Sega of Europe potwierdziła że na 2013 Sega planuje wydać wiele cyfrowych tytułów. 28 lutego 2013 nazwa Sonic Dash znalazła się na liście z jej profilu. 1 marca 2013 roku Sega potwierdziła grę, która miała zostać wydana 4 marca. Sonic Dash oficjalnie miała pojawić się na iOS, podczas gdy los wersji na Anroida pozostawał nieznany. Istniały plotki że stworzenie portu gry mogłoby być zbyt trudne. Port ten jednak został wykonany, ale jego stworzenie zajęło dużo czasu, ponieważ pojawiły się problemy przy portowaniu, a samą grę trzeba było testować przed wydaniem. W trakcie produkcji Hardlight Studio poinformowali fanów na swoim Facebooku, że powstała fałszywa wersja, która nie została stworzona przez nich.

Rozgrywka

Główna rozgrywka

Sonic Dash to gra platformowa i tzw. Endless Runner. Jest podobna do e Temple Run i Subway Surfers. Gracz wybiera swoją postać i rozpoczyna bieg po niekończącej się trasie, wzorowanej na Seaside Hill/Ocean Palace z Sonic Heroes. Trasa składa się z trzech stron. Gracz może je zmieniać przeskakując na boki za pomocą Quick Stepu (przesunięcie palcem w prawo lub w lewo). Postać może także skakać (przesunięcie palcem w górę), oraz zwijać się w kulkę (przesunięcie palcem w dół). Celem gracza jest omijanie przeszkód, przeciwników i przepaści. Uderzenie w stałą przeszkodę albo wpadnięcie w przepaść sprawia, że postać przerywa bieg. W przypadku kolców, bomb i przeciwników gracz traci swoje pierścienie, które może zbierać podczas biegu. Brak pierścieni również wiąże się z zakończeniem biegu przy uderzeniu w jedną z tych przeszkód. Przeciwnicy mogą być jednak zniszczeni bez odnoszenia przy tym obrażeń samemu. Zbieranie pierścieni przyczynia się również do wypełniania Dash Meter na dole ekranu. Gdy pasek będzie pełny, gracz będzie mógł go wcisnąć aby wykonać Dash. Wtedy postać gwałtownie przyspiesza i niszczy wszystkie przeszkody oraz przeciwników. Automatycznie skacze także nad przepaściami i przyciąga pierścienie. Dash kończy się w momencie wyczerpania się licznika. Na trasie można znaleźć także różne Item Boxy z przedmiotami takimi jak osłona, magnes itd. Po przerwaniu biegu gracz może zakupić dodatkową szansę, aby kontynuować rozgrywkę.

Na końcu danego segmentu trasy znajdują się trzy springi, a nad nimi tablice przedstawiające miejsce do którego zabiorą gracza. Po dotknięciu springów gracz zostanie wybity w górę. Zebrane pierścienie zostaną wtedy na stałe przeniesione do kieszeni gracza i będą mogły być potem przeznaczone na różne wydatki w grze. Podczas lotu gracz może także wykonać akrobację w powietrzu, składającą się z trzech ruchów. Pojawiające się na ekranie strzałki będą pokazywały w którą stronę trzeba przesunąć palec, aby postać wykonała poprawny trik. Wykonanie wszystkich 4 akrobacji przyzna graczowi dodatkowe pierścienie. Monitory nad springami są następujące:

  • Totem, zielone tło - zabiera gracza do Seaside Hill.
  • Posąg wieloryba, ciemnoniebieskie tło - zabiera gracza do Temple Zone.
  • Kotwica w piasku (dawniej łódka), żółte tło - zabiera gracza do Beach Zone.
  • Palma, totem i słonecznik (dawniej kratkowana ściana i kwiatek), niebieskie tło - zabiera gracza do Green Hill Zone (po odblokowaniu Klasycznego Sonica).
  • Świerk pokryty śniegiem, białe tło - zabiera gracza do Snow Mountain Zone
  • Szare filary z mchem, niebieskie tło - zabiera gracza do Sky Sanctuary Zone.
  • Wysokie grzyby, fioletowe tło - zabiera gracza do Mushroom Hill Zone.
  • Petla, pomarańczowe tło - zabiera gracza do lokacji z kilkoma pętlami, korkociągami, albo innych zautomatyzowanymi sekcjami.
  • Symbol Zazza, magentowe tło - zabiera gracza do walki z Zazzem.
  • Symbol Eggmana, czerwone tło - zabiera gracza do walki z Doktorem Eggmanem.
  • Symbol Basha, cyjanowe tło - zabiera gracza do walki z Bashem.
  • Znak zapytania w żółtym okręgu, czerwone tło - zabiera gracza losowo do jednej z powyższych lokacji.

Dzienne wyzwania

Każdego dnia gracz ma okazję zdobyć nagrody przez zbieranie czterech fragmentów puzzli, które tworzą obrazek Sonica. Wykonywanie tego przez wiele dni z rzędu zwiększa wartość zdobywanej nagrody. Gracz może skumulować bonusy do nagrody przez 5 dni, po czym zostaną one zresetowane do stanu z dnia pierwszego. We wcześniejszych wersjach gracz mógł utrzymywać dzienne wyzwanie na dniu piątym, tak długo jak wykonywał wtedy to zadanie.

Nagrody za puzzle są następujące:

Misje

W grze pojawiają się misje, za których wykonywanie gracz otrzymuje doświadczenie i kryształy. Nowa misja pojawia się co trzy godziny, albo po obejrzeniu reklamy. Oglądanie reklam może także zmieniać misje. Gracz może je zmieniać tylko co 12 godzin. Wśród możliwych misji mogą znaleźć się:

  • Powróć do życia 5 razy aby biec.
  • Użyj Headstartu 3 razy.
  • Osiągnij wynik używając konkretnej postaci.
  • Osiągnij wynik nie tracąc pierścieni.
  • Trzymaj się jednego toru przez pewien dystans.
  • Zbierz 10 Item Boxów.
  • Zbierz X pierścienie.
  • Bankuj X pierścieni.
  • Zniszcz 100 badników.
  • Zniszcz 20 Crabmeatów/Spikes w jednym biegu.
  • Zniszcz trzy Choppery.

Postacie

Grywalne postacie

Postać Odblokowanie Bonus powiązania Ulepszanie
Power-Up Najwyższy poziom
Sonic Dash Sonic
Sonic the Hedgehog
Domyślna postać Sonic Dash Flicky Bonus do Dasha 12
Podwajanie 8
Magnes 10
Osłona 7
Headstart 11
Sonic Dash Knuckles
Knuckles the Echidna
Przywróć Seaside Hill Zone Sonic Dash Rocky Bonus do Dasha 9
Podwajanie 10
Magnes 9
Osłona 11
Headstart 9
Sonic Dash Amy
Amy Rose
Przywróć Beach Zone Sonic Dash Pecky Bonus do Dasha 9
Podwajanie 11
Magnes 10
Osłona 8
Headstart 10
Dash Charmy
Charmy Bee
Przywróć Snow Mountain Zone Sonic Dash Ricky Bonus do Dasha 10
Podwajanie 9
Magnes 11
Osłona 7
Headstart 11
Sonic Dash Tails
Miles "Tails" Prower
Przywróć Green Hill Zone Sonic Dash Pocky Bonus do Dasha 10
Podwajanie 9
Magnes 11
Osłona 9
Headstart 9
Dash Vector
Vector the Crocodile
Przywróć Temple Zone Sonic Dash Cucky Bonus do Dasha 9
Podwajanie 9
Magnes 11
Osłona 11
Headstart 8
Sonic Dash Shadow
Shadow the Hedgehog
Przywróć Sky Sanctuary Zone Sonic Dash Picky Bonus do Dasha 11
Podwajanie 11
Magnes 9
Osłona 9
Headstart 8
Dash Jet
Jet the Hawk
Przywróć Mushroom Hill Zone Brak Bonus do Dasha 11
Podwajanie 11
Magnes 7
Osłona 9
Headstart 10
Sonic Dash Rouge
Rouge the Bat
60 czerwonych pierścieni

Sonic Dash Flicky

Sonic Dash Rocky

Bonus do Dasha 11
Podwajanie 11
Magnes 11
Osłona 7
Headstart 8
Sonic Dash Cream
Cream the Rabbit

40 czerwonych pierścieni

Kalendarzowa nagroda

Sonic Dash Pecky

Sonic Dash Rocky

Bonus do Dasha 8
Podwajanie 10
Magnes 8
Osłona 7
Headstart 11
Sonic Dash Blaze
Blaze the Cat

60 czerwonych pierścieni

Koło Nagród

Sonic Dash Cucky

Sonic Dash Pocky

Bonus do Dasha 10
Podwajanie 9
Magnes 9
Osłona 11
Headstart 9
Sonic Dash Silver
Silver the Hedgehog

60 czerwonych pierścieni

Koło Nagród

Sonic Dash Pecky

Sonic Dash Ricky

Bonus do Dasha 9
Podwajanie 7
Magnes 11
Osłona 10
Headstart 11
Espio Dash
Espio the Chameleon
3.99 $

(polska wersja 18.99 zł)

eventy

Sonic Dash Pecky

Sonic Dash Ricky

Sonic Dash Rocky

Bonus do Dasha 11
Podwajanie 8
Magnes 11
Osłona 8
Headstart 12
Big Dash
Big the Cat
3.99$

(polska wersja 18.99zł)

eventy

Sonic Dash Pecky

Sonic Dash Pocky

Sonic Dash Ricky

Bonus do Dasha 8
Podwajanie 8
Magnes 11
Osłona 12
Headstart 11
Dash Classic
Klasyczny Sonic
5.99$

(polska wersja 18.99 zł)

eventy

Sonic Dash Cucky

Sonic Dash Pocky

Sonic Dash Ricky

Bonus do Dasha 11
Podwajanie 12
Magnes 9
Osłona 9
Headstart 9
Sonic Dash Metal Sonic
Metal Sonic
3.99$

(polska wersja 18.99zł)

eventy

Sonic Dash Cucky

Sonic Dash Picky

Sonic Dash Pocky

Bonus do Dasha 10
Podwajanie 10
Magnes 12
Osłona 11
Headstart 9
Sonic Dash Andronic
Andronic the Android
60 czerwonych pierścieni

(tylko wersja z Google Play)

Brak Bonus do Dasha 9
Podwajanie 10
Magnes 10
Osłona 8
Headstart 8

Postacie z eventów

Postać Wydarzenie Odblokowanie Ulepszanie
Power-Up Najwyższy poziom
Sonic Dash Red
Red
Angry Birds EPIC promotion Zbierz 100 tokenów Angry Birds EPIC pomiędzy 11, a 17 czerwca 2015 roku. Bonus do Dasha 9
Podwajanie 9
Magnes 8
Osłona 10
Headstart 9
Sonic Dash Chuck
Chuck
Angry Birds EPIC promotion Zbierz 100 tokenów Angry Birds EPIC pomiędzy 18, a 24 czerwca 2015 roku. Bonus do Dasha 10
Podwajanie 9
Magnes 8
Osłona 8
Headstart 10
Sonic Dash Bomb
Bomb
Angry Birds EPIC promotion Zbierz 100 tokenów Angry Birds EPIC pomiędzy 25 czerwca, a 1 sierpnia 2015 roku. Bonus do Dasha 8
Podwajanie 9
Magnes 9
Osłona 10
Headstart 9
Sonic Dash MyMelody
My Melody
Sanrio Event Zbierz 300 kwiatów między 1, a 7 grudnia 2016 roku. Bonus do Dasha 9
Podwajanie 9
Magnes 8
Osłona 9
Headstart 10
Sonic Dash Chococat
Chococat
Sanrio Event Zbierz 300 ryb między 8, a 14 grudnia 2016 Bonus do Dasha 9
Podwajanie 10
Magnes 8
Osłona 9
Headstart 9
Sonic Dash BadtzMaru
Badtz-Maru
Sanrio Event Zbierz 300 XO pomiędzy 15, a 21 grudnia 2016 roku. Bonus do Dasha 9
Podwajanie 9
Magnes 9
Osłona 8
Headstart 10
Sonic Dash HelloKitty
Hello Kitty
Sanrio Event Zbierz 600 kokard między 22, a 31 grudnia 2016 roku. Bonus do Dasha 8
Podwajanie 10
Magnes 10
Osłona 8
Headstart 9
Pac Man Dash
PAC-MAN
PAC-MAN Event Zbierz 600 przedmiotów PAC-MANa między 20, a 26 lutego 2018 roku. Bonus do Dasha 9
Podwajanie 8
Magnes 10
Osłona 10
Headstart 8
Mspacman
Ms. PAC-MAN
PAC-MAN Event Zbierz 600 przedmiotów PAC-MANa między 26 lutego, a 4 marca 2018 roku. Bonus do Dasha 10
Podwajanie 8
Magnes 10
Osłona 9
Headstart 8
WitchRougeDash
Witch Rouge
Witch Rouge Event Zbierz 500 tokenów Witch Rouge między 18, a 24 października 2019 roku. Bonus do Dasha 11
Podwajanie 11
Magnes 11
Osłona 8
Headstart 9
VampireShadowDash
Vampire Shadow
Vampire Shadow Event Zbierz 500 tokenów Vampire Shadowa między 26, a 31 października 2019 roku. Bonus do Dasha 11
Podwajanie 11
Magnes 10
Osłona 11
Headstart 7
Dash Elf Classic Sonic
Elf Classic Sonic
Elf Classic Sonic Event Zbierz 500 tokenów Elf Classic Sonica między 13, a 20 grudnia 2019. Bonus do Dasha 11
Podwajanie 11
Magnes 10
Osłona 8
Headstart 10
Dash Santa Big
Santa Big
Santa Big Event Zbierz 500 tokenów Santa Biga między 20, a 27 grudnia 2019 Bonus do Dasha 9
Podwajanie 8
Magnes 11
Osłona 11
Headstart 11
TeenSonicDash
Teen Sonic
Teen Sonic Event Zbierz 500 tokenów Teen Sonica między 31 stycznia 2020, a 6 lutego 2020 lub 22, a 28 maja 2020 Bonus do Dasha 11
Podwajanie 9
Magnes 10
Osłona 9
Headstart 11
BabySonicDash
Baby Sonic
Baby Sonic Event Zbierz 500 tokenów Baby Sonica między 7, a 13 lutego 2020 lub 31 maja, a 5 czerwca 2020 Bonus do Dasha 11
Podwajanie 9
Magnes 11
Osłona 8
Headstart 11
Dash Slugger Sonic
Slugger Sonic
Slugger Sonic Event Zbierz 500 tokenów Slugger Sonica między 24, a 30 kwietnia 2020 Bonus do Dasha 11
Podwajanie 8
Magnes 10
Osłona 10
Headstart 11
Dash All-Star Amy
All-Star Amy
All-Star Amy Event Zbierz 500 tokenów Slugger Sonica między 1, a 7 maja 2020 Bonus do Dasha 9
Podwajanie 10
Magnes 10
Osłona 10
Headstart 11
LongclawDash
Szpona
Longclaw Event Zbierz 500 tokenów Szpony między 15, a 21 maja 2020 Bonus do Dasha 9
Podwajanie 11
Magnes 9
Osłona 11
Headstart 10
TangleDash
Szpona
Tangle Event Zbierz 500 tokenów Tangle między 3, a 9 lipca 2020 Bonus do Dasha 10
Podwajanie 9
Magnes 10
Osłona 11
Headstart 10

Zwierzątka

Ikona Nazwa Odblokowanie Powiązane postacie
DashFlicky Flicky Domyślny

Dash Ikona Sonic Dash Ikona Rouge

DashRocky Rocky Odblokuj Beach Zone

Dash Ikona Knuckles Dash Ikona Rouge Dash Ikona Cream Dash Ikona Espio

DashPecky Pecky Odblokuj Snow Mountain Zone

Dash Ikona Amy Dash Ikona Cream Dash Ikona Silver Dash Ikona Espio Dash Ikona Big

DashRicky Ricky Odblokuj Green Hill Zone

Dash Ikona Charmy Dash Ikona Silver Dash Ikona Espio Dash Ikona Big Dash Ikona Klasyk

DashPocky Pocky Odblokuj Temple Zone

Dash Ikona Tails Dash Ikona Blaze Dash Ikona Big Dash Ikona Klasyk

DashCucky Cucky Odblokuj Sky Sanctuary Zone

Dash Ikona Vector Dash Ikona Blaze Dash Ikona Klasyk

DashPicky Picky Odblokuj Mushroom Hill Zone

Dash Ikona Shadow

Zony

Początkowo Sonic Dash posiadało jedynie dwa różne poziomy, ale wraz z kolejnymi aktualizacjami zostało poszerzone o nowe. Obecnie składa się z siedmiu zon. Każda zona pojawia się początkowo w rujnowanym stanie i może być odbudowana, poprzez zbieranie i używanie zwierzątek, oraz kryształów. Ukończenie zony odblokowuje różne nagrody, w tym przydzieloną do niej postać. Gracz może na różne sposoby zmieniać odbudowaną zonę i zaczynać rozgrywkę z wybranej lokacji.

Poziom Odblokowanie Stan zrujnowany Stan przywrócony Postać Wymagane surowce
Ilość Zwierzątko Kryształy
Seaside Hill Zone Domyślna zona Sonic Dash Seaside Hill Zone ruined Sonic Dash Seaside Hill Zone restored Dash Ikona Knuckles 1 Sonic Dash Flicky 5
5 Sonic Dash Flicky 0
10 Sonic Dash Flicky 5
20 Sonic Dash Flicky 5
30 Sonic Dash Flicky 10
40 Sonic Dash Flicky 10
50 Sonic Dash Flicky 0
60 Sonic Dash Flicky 15
70 Sonic Dash Flicky 15/20
80 Sonic Dash Flicky 20/25
Beach Zone Zdobądź mnożnik punktów x3 Sonic Dash Beach Zone ruined Sonic Dash Beach Zone restored Dash Ikona Amy 20 Sonic Dash Rocky 5
40 Sonic Dash Rocky 0
60 Sonic Dash Rocky 5
80 Sonic Dash Rocky 0
100 Sonic Dash Rocky 10
120 Sonic Dash Rocky 0
140 Sonic Dash Rocky 15/20
160 Sonic Dash Rocky 25
180 Sonic Dash Rocky 40/55
95 Sonic Dash Flicky 5
110 Sonic Dash Flicky 5
125 Sonic Dash Flicky 10
140 Sonic Dash Flicky 15
155 Sonic Dash Flicky 15
170 Sonic Dash Flicky 25/35
Snow Mountain Zone RZdobądź mnożnik punktów x7 Sonic Dash Snow Mountain Zone ruined Sonic Dash Snow Mountain Zone restored Dash Ikona Charmy 30 Sonic Dash Pecky 15
60 Sonic Dash Pecky 15
90 Sonic Dash Pecky 15
120 Sonic Dash Pecky 15
150 Sonic Dash Pecky 25
180 Sonic Dash Pecky 0
210 Sonic Dash Pecky 40/55
240 Sonic Dash Pecky 70
270 Sonic Dash Pecky 115/150
215 Sonic Dash Rocky 0
250 Sonic Dash Rocky 0
285 Sonic Dash Rocky 40
320 Sonic Dash Rocky 70/95
240 Sonic Dash Flicky 25
310 Sonic Dash Flicky 40/50
Green Hill Zone Zdobądź mnożnik punktów x11 Sonic Dash Green Hill Zone ruined Sonic Dash Green Hill Zone restored Dash Ikona Tails 50 Sonic Dash Ricky 40
100 Sonic Dash Ricky 40
150 Sonic Dash Ricky 40
200 Sonic Dash Ricky 40
250 Sonic Dash Ricky 60
300 Sonic Dash Ricky 100/135
350 Sonic Dash Ricky 100
400 Sonic Dash Ricky 300/400
320 Sonic Dash Pecky 0
370 Sonic Dash Pecky 0
420 Sonic Dash Pecky 0
470 Sonic Dash Pecky 180/240
420 Sonic Dash Rocky 60
520 Sonic Dash Rocky 100/135
510 Sonic Dash Flicky 180/240
Temple Zone Zdobądź mnożnik punktów x16 Sonic Dash Temple Zone ruined Sonic Dash Temple Zone restored Dash Ikona Vector 80 Sonic Dash Pocky 75
160 Sonic Dash Pocky 75
240 Sonic Dash Pocky 75
320 Sonic Dash Pocky 75
400 Sonic Dash Pocky 115
480 Sonic Dash Pocky 190
560 Sonic Dash Pocky 190
640 Sonic Dash Pocky 340/450
480 Sonic Dash Ricky 75
560 Sonic Dash Ricky 115
640 Sonic Dash Ricky 115
720 Sonic Dash Ricky 565/750
630 Sonic Dash Pecky 115
790 Sonic Dash Pecky 340/450
840 Sonic Dash Rocky 190/250
Sky Sanctuary Zone Zdobądź mnożnik punktów x22 Sonic Dash Sky Sanctuary Zone ruined SkySanctuaryIncomplete Dash Ikona Shadow 125 Sonic Dash Cucky 150
250 Sonic Dash Cucky 150
375 Sonic Dash Cucky 150
500 Sonic Dash Cucky 150
625 Sonic Dash Cucky 225/300
750 Sonic Dash Cucky 375
875 Sonic Dash Cucky 375
1000 Sonic Dash Cucky 1125
765 Sonic Dash Pocky 150
890 Sonic Dash Pocky 225
1015 Sonic Dash Pocky 225
1140 Sonic Dash Pocky ?
970 Sonic Dash Ricky 225
1220 Sonic Dash Ricky 675
1290 Sonic Dash Pecky ?
Mushroom Hill Zone Zdobądź mnożnik punktów x28 Sonic Dash Mushroom Hill Ruined Sonic Dash Mushroom Hill Restored Dash Ikona Jet 100 Sonic Dash Picky 150
200 Sonic Dash Picky 150/200
300 Sonic Dash Picky ?
400 Sonic Dash Picky ?
500 Sonic Dash Picky ?
600 Sonic Dash Picky ?
700 Sonic Dash Picky ?
800 Sonic Dash Picky ?
1240 Sonic Dash Cucky ?
? Sonic Dash Cucky ?
? Sonic Dash Cucky ?
? Sonic Dash Cucky ?
? Sonic Dash Pocky ?
? Sonic Dash Pocky ?
? Sonic Dash Ricky ?
Golden Bay Zone Domyślna zona Plik:Sonic Dash Golden Bay Zone 1.png Brak Brak

Przeciwnicy

W Sonic Dash przeciwnicy ustawiają się na torach często jeden za drugim, w grupach liczących średnio po trzy roboty. Czasami mogą jednak występować samotnie. Zniszczenie całej formacji pozwala zdobyć dodatkowe punkty.

  • Crabmeat – jeden z dwóch podstawowych przeciwników w grze. Crabmeat może być zniszczony skokiem, albo turlaniem się.
  • Spikes – drugi podstawowy przeciwnik w grze. Spikes posiada kolce na swoim grzbiecie, przez co zniszczyć może go tylko turlanie się. Spikes może się przemieszczać na jeden z bocznych torów.
  • Chopper – rzadziej pojawiający się przeciwnik. Choppery wyskakują z wody, nad dużymi przepaściami. Kiedy gracz podskakuje, musi uderzyć Homing Attackiem w przeskakujące Choppery, aby dostać się na drugi koniec przepaści.
  • Duchy – przeciwnicy wprowadzeni w ramach Pac-Man Event. Są to duchy ze wspomnianej serii: Blinky, Inky, Pinky and Clyde. Zastępują standardowe badniki gdy gracz używa Pac-Mana albo Ms. Pac-Man. Posiadają jedynie właściwości Crabmeatów i nie mogą zadawać obrażeń od ataków z góry tak jak Spikes.

Bossowie

Każdy z bossów w Sonic Dash pojawia się raz w danym biegu.

Zazz boss Dash

Zazz

  • Zazz – pierwszy boss w grze, dodany z okazji promocji Sonic Lost World. Zazz to zły Zeti, który wykorzystuje swój Moon Mech. W pierwszej fazie walki Zazz leci za graczem, strzelając gwiazdami w losowe tory. Co trzeci strzał Zazz przybliża się do postaci. Po oddaniu łącznie 9 strzałów przelatuje naprzeciwko gracza. Odtąd zrzuca na tory, w losowych konfiguracjach, gwiazdy. Po skończeniu tej fazy, gracz wyskakuje ze springów. W powietrzu należy uderzyć Zazza we wskazany punkt, kiedy dwa celowniki zbiegną się ze sobą (w poprzednich wersjach wystarczyło dotknąć celownik). Po trzech uderzeniach boss zostaje pokonany.
Eggman boss Sonic Dash

Doktor Eggman

  • Doktor Eggman – drugi boss dodany do gry. Szalony naukowiec, który pilotuje swój Egg Mobile wyposażony w działa rakietowe. W pierwszej fazie walki Eggman leci za graczem, strzelając rakietami w losowe tory. Co trzeci strzał doktor przybliża się do postaci. Po oddaniu łącznie 9 strzałów, Eggman przelatuje naprzeciwko gracza. Odtąd zrzuca na tory, w losowych konfiguracjach, bomby. Po skończeniu tej fazy, gracz wyskakuje ze springów. W powietrzu należy uderzyć Eggmana we wskazany punkt, kiedy dwa celowniki zbiegną się ze sobą (w poprzednich wersjach wystarczyło dotknąć celownik). Po trzech uderzeniach boss zostaje pokonany.
Sonic Dash Bash Boss

Bash

  • Bash – trzeci boss dodany do gry w ramach PAC-MAN Event. Pojawia się tylko wtedy, kiedy gracz wybierze PAC-MANa albo Ms. PAC-MAN. Walka z Bashem jest identyczna jak dwie poprzednie. Bash leci najpierw za graczem i wystrzeliwuje w niego duchy Blue Mode. Po oddaniu łącznie 9 strzałów leci przed graczem i ustawia Blue Mode jako przeszkody na trasie. Pod koniec gracz wyskakuje ze springów i może uderzyć Basha trzykrotnie, aby zwyciężyć walkę. W powietrzu należy uderzyć Basha we wskazany punkt, kiedy dwa celowniki zbiegną się ze sobą (w poprzednich wersjach wystarczyło dotknąć celownik). Po trzech uderzeniach boss zostaje pokonany.
Dash Robotnik Boss

Doktor Robotnik

  • Doktor Robotnik – czwarty boss dodany do gry w ramach promocji filmu Sonic. Szybki jak błyskawica. Wersja Doktora Eggmana ze wspomnianego filmu, pilotuje swój własny Egg Mobile. W pierwszej fazie walki Robotnik leci za graczem i strzela białymi rakietami przypominającymi jaja. Po oddaniu łącznie 9 strzałów ustawia się przed graczem i zrzuca bomby jako przeszkody na trasie. Po skończeniu tej fazy, gracz wyskakuje ze springów. W powietrzu należy uderzyć Robotnika we wskazany punkt, kiedy dwa celowniki zbiegną się ze sobą (w poprzednich wersjach wystarczyło dotknąć celownik). Po trzech uderzeniach boss zostaje pokonany. Boss korzysta z tych samych kwestii głosowych co standardowy Doktor Eggman.

Przedmioty

Boostery

Boostery to stałe bonusy, które można zabrać ze sobą na czas danego biegu. Boostery można kupić, albo otrzymać w ramach nagrody. Gracz może mieć maksymalnie 3 boostery naraz.

Stara ikona Nowa ikona Booster Opis
Sonic Dash Spring Bonus Booster
Sonic Dash Spring Bonus
Spring Bonus Uderzenie w spring daje bonusowe punkty, których ilość zwiększa się za każdym kolejnym udanym wskoczeniem na spirng.
Sonic Dash Enemy Combo Booster
Sonic Dash Enemy Combo
Enemy Combo Pokonanie przeciwników w serii combo (oraz uderzanie bossów) dodaje bonusowe punkty.
Sonic Dash Ring Streak Booster
Sonic Dash Ring Streak
Ring Streak Zebranie pierścieni w serii daje dodatkowe punkty.
Sonic Dash Final Score Bonus Booster
Sonic Dash Final Score Bonus
Final Score Bonus Bonusowe punkty dodawane do finalnego wyniku na końcu biegu.
Sonic Dash Golden Badnik Booster
Sonic Dash Golden Badnik
Golden Badnik Niektóre badniki stają się złote. Ich zniszczenie powoduje otrzymanie sześciokrotnej ilości punktów za normalnego przeciwnika.

Inne wersje i porty

Sonic Dash S

Sonic Dash S

Sonic Dash S

Sonic Dash S to japońska wersja Sonic Dash, wydana na iOS i Androida 5 lutego 2014 roku. Jest bardzo podobna do oryginału, ale pojawiają się tutaj Chao, które ulepszają zdolności. Postacie mogą być kupione za pierścienie, a każda z nich posiada swoją własną specjalną umiejętność. Sonic Dash S posiada także swoją fabułę, w której Sonic i jego przyjaciele ścigają Doktora Eggmana, ponieważ ten ukradł Główny Szmaragd.

Sonic Dash Extreme

Sonic Dash Extreme

Automat do gry Sonic Dash Extreme

Arkadowa wersja gry Sonic Dash, opracowana przez Sega Amusements. Jest dostępna od maja 2015 roku w wybranych miejscach w Wielkiej Brytanii. Wersja ta różni się od oryginału innym sterowaniem, a wybieranie postaci jest losowe. Dostępne postacie to: Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Blaze, Silver, Rouge i Cream. W grze steruje się za pomocą dużego D-pada. Nagrodą w grze są bilety, które gracz otrzymuje po przechodzeniu przez punkty kontrole między danymi sekcjami. Po przejściu przez ostatni punkt, gracz otrzymuje rangę zależną od ilości biletów i pierścieni. Po tym następuje walka z Doktorem Eggmanem, tak jak w oryginalnym Sonic Dash. Jeśli gracz nie pokona bossa, przegra grę.

Krytyka

Sonic Dash spotkała się z mieszanymi i pozytywnymi recenzjami. Na podstawie 26 recenzji portal Metacritic wystawił grze ocenę 69/100. Grę pochwalono za jej grafikę i sterowanie. Według Destructoid transakcje w grze wahały się między niepotrzebnymi i irytującymi. IGN wystawił Sonic Dash ocenę 6/10, chwaląc rozgrywkę i sterowanie, ale krytykując elementy Pay-To-Win i ilość niemożliwych do uniknięcia śmierci. Do lipca 2013 roku gra otrzymała 20 milionów pobrań, a do lipca 2014 65 milionów. Do marca 2015 roku ilość pobrań zwiększyła się do aż 98 milionów, co sprawiło że seria Sonic the Hedgehog pobiła kolejne rekordy. Gry z serii same w sobie zyskały łącznie 143.5 milionów pobrań.

Ciekawostki

  • W momencie wydania gry dostępne były tylko cztery postaci: Sonic, Tails, Knuckles i Amy.
  • Nowe postacie dodawane były wraz z globalnymi eventami. Shadow został dodany 18 lipca 2013, Blaze 26 września 2013, Silver 24 grudnia 2013, Rouge 20 lutego 2014, a Cream 24 kwietnia 2014.
  • W wersji 2.0. usunięto menu globalnych wyzwań.
  • Przed wersją 2.0 w sklepie gry można było zauważyć model Blue Star z Sonic Riders, Czerwony pierścień, plakat Tailsa z Sonic the Hedgehog (2006), a także rękawiczki i buty Sonica.
  • Sonic, Knuckles, Blaze, Silver i Espio posiadają ten sam styl biegu. Styl dashowania Silvera jest jednak bardziej podobny do stylu Shadowa.
  • Tails i Rouge to jedyne postaci, które latają zamiast biec.
  • Red, Chuck i Bomb podskakują zamiast biegać.
  • Red, Chuck i Bomb byli pierwszymi postaciami spoza serii Sonic the Hedgehog, które pojawiły się w Sonic Dash.
  • Bossowie i Angry Birds to jedyne postaci w grze, które mają swoje klipy głosowe.
  • Muzyka z bossa Zazza pochodzi z Sonic Lost World i jest grana podczas walki z członkiem Deadly Six, a muzyka do walki z Eggmanem pochodzi z Sonic Adventure z walki z Egg Hornetem.
  • Muzyka z menu to remiks muzyki z poziomu Blue Sky Zone z Sonic Jump.
  • Po wersji 2.0 zmieniony został ekran wyboru postaci dla Amy i Rouge.