- Główny artykuł
- Galeria
Sonic Boom: Shattered Crystal, w Japonii znana jako Sonic Toon: Island Adventure (ソニックトゥーン アイランドアドベンチャー Sonikku Tūn: Airando Adobenchā?) – gra z serii Sonic Boom, wyprodukowana przez Sanzaru Games i wydana na Nintendo 3DS 11 listopada 2014 roku. Jest przenośnym odpowiednikiem Sonic Boom: Rise of Lyric i miała również służyć za jeden z dwóch prequeli do serialu Sonic Boom. Rozgrywka jest przygodową platformówką 2D, w której gracz ma do dyspozycji członków Drużyny Sonic, w tym Sticks, debiutującą po raz pierwszy jako grywalna postać.
Produkcja[]
27 maja 2013 roku Sega zapowiedziała współpracę z Nintendo przewidującą, że trzy kolejne gry z serii Sonic the Hedgehog zostaną wydane ekskluzywnie na systemy Nintendo. W ramach tego partnerstwa do 2014 roku wydano Sonic Lost World i Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games. 6 lutego 2014 roku Sega zapowiedziała nową serię Sonic Boom, z którą związana byłaby gra na Wii U i Nintendo 3DS. W rzeczywistości powstały dwie osobne gry, tworzone przez różne zespoły - Sonic Boom: Rise of Lyric na Wii U przez Big Red Button Entertainment, oraz Sonic Boom: Shattered Crystal na Nintendo 3DS przez Sanzaru Games. Gry miały służyć za prequel do nadchodzącego wówczas serialu Sonic Boom. Koncepty z gier miały powstać dopiero po tych z serialu. Sega zapowiedziała, że w grze pojawią się tradycyjne sekcje prędkościowe, a także nowa mechanika do eksploracji znana jako Enerbeam. Marchello Churchill, kierownik marketingu Sega of America, wyjaśnił że seria Sonic Boom nie ma zastąpić współczesnego Sonica. Sega przekazała prace nad grą zachodnim deweloperom, aby zwiększyć popularność produkcji na zachodnim rynku. Seria rozgrywa się w osobnym uniwersum i miała początkowo nie być wydawana w Japonii, jednak zmieniono potem decyzję i zdecydowano się na wydanie serii pod nazwą Sonic Toon (ソニックトゥーン Sonikku Tūn?). W kwestii produkcji Sonic Boom: Shattered Crystal prace nadzorował Takashi Iizuka, szef zespołu Sonic Team, a produkcja przedstawiła świat Sonic Boom inaczej od wersji na Wii U.
Fabuła[]
Poza przerywnikami w trakcie rozgrywki wstęp do fabuły stanowi również liczący cztery strony komiks wydany przez Archie Comics, który można wyświetlić w grze w chacie Sonica.
Komiks[]
Tysiące lat temu wąż Lyric i jego armia Destruction Troops dokonały szturmu na świątynie, w której ukryli się ostatni Starożytni. Zanim jednak zdołał ich zniszczyć, Starożytni rozbili kryształ mocy na liczne fragmenty i użyli ich do uwięzienia Lyrica. Wiedzieli jednak, że udało im się go jedynie spowolnić na jakiś czas, dlatego postanowili rozproszyć fragmenty kryształu po całym świecie, aby nigdy nie zostały skompletowane. Pięć tysięcy lat później Lyric zdołał się uwolnić i reaktywować swoje Destruction Troops, tym samym wznawiając poszukiwania odłamków zaginionego kryształu. Na miejsce przybył wtedy Shadow, zastanawiając się czy Lyric potrzebuje armii do zrealizowania swojego planu. Wąż zapytał Shadowa czy ma coś przeciwko, na co jeż odpowiada, że sprawiedliwość musi się dokonać za wszelką cenę. Lyricowi spodobał się styl Shadowa i postanowił wcielić go w swoje szeregi. Jeż zaprotestował, ponieważ nie służy nikomu, jednak Lyric zdołał włożyć na jego głowę urządzenie kontroli umysłu.
Kilka dni później Sticks uciekała przed walącymi się głazami, aż Sonic i Knuckles przybyli jej na ratunek. Knuckles zajął się zatrzymywaniem głazów, podczas gdy Tails i Amy oddalili Sonica oraz Sticks od niebezpieczeństwa dzięki Enerbeam. Sticks wyjaśniła wtedy, że została zaatakowana przez lawinę kiedy próbowała dowiedzieć się od skał czegoś o podziemnej armii, która chce ich wszystkich zniszczyć. Amy zignorowała jednak obawy Sticks i postanowiła kontynuować swoje badania, biorąc Knucklesa do starożytnych ruin. Po długiej wędrówce bohaterowie dotarli do świątyni, gdzie Amy poprosiła aby Knuckles został na zewnątrz na straży. Wewnątrz ruin Amy zaczęła odczytywać starożytne pisma, kiedy zaskoczył ją Lyric, atakując ją i zamierzając wykorzystać w swoim planie podboju świata.
Gra[]
Gra kontynuuje fabułę komiksu, rozpoczynając się zaraz po ataku Lyrica na Amy. Wąż wyjawił, że napisy wyjawiają położenie fragmentów zaginionego kryształu, a Amy pomoże mu je odczytać. Nie zamierzała mu ona jednak pomagać, wiedząc że będzie chciał nadużyć ich mocy. W trakcie walki Amy skontaktowała się z Soniciem przez AVA, krótko przed tym jak wąż zdołał wytrącić jej młotek z dłoni i nałożyć urządzenie kontroli umysłu. Amy padła nieprzytomna, a Lyric porwał ją i zostawił Sonicowi ostatnią wiadomość, zapowiadając że niedługo zdobędzie wszystkie fragmenty kryształu, po czym uszkodził komunikator Amy. Sonic postanowił zebrać swoją drużynę, aby uratować Amy. W Seaside Beach jeż spotkał się z Tailsem, który przedstawił mu swoją nową technologię pozwalającą odtwarzanie uszkodzonych plików. Sonic zastanawiał się jeszcze jak Sticks zareaguje na zniknięcie Amy, dlatego wysłał Tailsa aby jej to przekazał. Sticks jednak nie przejmowała się tym zbytnio, a cieszyła się że Amy będzie mogła sprawić sobie buty z wężowej skóry. Wyruszyła następnie na wyścig z Soniciem w Seaside Jungle, podczas którego zrozumieli że jedynym sposobem na uratowanie Amy jest współpraca. Tails zdołał wtedy rozszyfrować jedno z nagrań Amy, które skierowało ich do Scrapyard aby spotkać się z Knucklesem. Na miejscu kolczatka opowiedział im o robotach, które zniszczył kiedy Amy pozostawiła go na straży. Był jedank zszokowany tym, że Amy została porwana.
W Shadow Canyons bohaterowie dostrzegli Shadowa, których ich śledził. Sonic pobiegł mu na spotkanie i zauważył, że jeż mówił w dziwnie robotyczny sposób. Shadow rzucił się następnie do walki z Soniciem, ale został pokonany. W trakcie walki uszkodzone zostało urządzenie kontroli umysłu, które szybko przeanalizował Tails. Bohaterom ukazał się wtedy hologram Lyrica, który był wściekły o to, że pozbawili go wartościowego sługi. Wąż prowadził obecnie rozmowę z Amy, która doprowadzała go bliżej fragmentów zaginionego kryształu. Shadow postanowił zemścić się na Lyricu i udał się do pobliskiego miasta, a Sonic i jego przyjaciele ruszyli za nim. Z nagrania Amy odkryli tam, że pod miastem znajdowała się fabryka robotów. Sonic i jego przyjaciele zdołali zniszczyć roboty szybciej niż fabryka zdążyła je wyprodukować, ale krótko potem Doktor Eggman wezwał Metal Sonica przez jeden z komputerów, aby obronić fabrykę. Sonic zdołał pokonać swojego mechanicznego odpowiednika, który uciekł w stronę wulkanu. Sonic i jego przyjaciele udali się tam za nim, ale zgubili się w wulkanicznych jaskiniach. Tails zdołał jednak rozszyfrować kolejne nagranie Amy, które mówiło o znajdującym się w pobliżu hangarze ze starożytnimi pojazdami.
Sonic i jego przyjaciele znaleźli samolot Tornado w hangarze i wykorzystali go do uciekli z wulkanu. Tails miał jednak problemy ze sterowaniem i nie był pewien, czy Tornado rzeczywiście było samolotem. Mimo tego bohaterowie zdołali wylądować w Cloud Sanctuary, gdzie Lyric przetrzymywał uwięzioną Amy i przesłuchiwał. Sonic i jego przyjaciele zdołali przebić się przez jego armię i uwolnili Amy, po czym ruszyli do konfrontacji z Lyriciem na jego powietrznym okręcie. Wąż uwięził tam przyjaciół Sonica, zmuszając go do samotnej walki. Sonicowi udało się mimo tego pokonać Lyrica. Wąż miał jeszcze jedną broń w zanadrzu, którą aktywował aby pozbyć się bohaterów. Shadow uszkodził jednak urządzenie i kopnął Lyrica, a Sonic otworzył właz na okręcie, przez który Lyric wypadł. Amy była zawiedziona tym, że to nie ona mogła wyrzucić Lyrica ze statku. Sticks wygłosiła wtedy przemówienie, w którym wyraziła swoją ekscytację współpracą drużynową, mimo że przedstawione przez nią efekty były zupełnie odwrotne do zamierzonych. Shadow nie był przez to pod wrażeniem i postanowił odejść, uważając się za lepszego. Sonic uznał, że Shadow mógłby w przyszłości być dobrym dodatkiem do Drużyny Sonic, ale Knuckles zaczął się z nim kłócić, że powinni się nazwać drużyną Knucklesa.
Rozgrywka[]
Sonic Boom: Shattered Crystal to gra platformowa w środowisku dwuwymiarowym, łącząca w sobie elementy prędkościowe i eksplorację. W grze dostępne są cztery grywalne postacie, które są stopniowo odblokowywane wraz z kolejnymi poziomami. W trakcie rozgrywki można się między nimi dowolnie przełączać za pomocą D-pada. Każda postać posiada swoje unikatowe zdolności, które może lub czasem musi wykorzystać aby przejść dalej. Sonic posiada Air Dash, który pozwala mu się przebijać przez niebieskie dash blocki/ Tails może latac na wentylatorach oraz używać studni do których może być wrzucony Sea Fox w celu podwodnej eksploracji - rozgrywka ta ma charakter mini-gry i polega na przepłynięciu przez tunel, niszcząc wybuchowe miny i skalne barykady za pomocą torped, uważając przy tym aby nie wyczerpał się limit czasowy przebywania pod wodą. Knuckles może przekopywać się przez podziemne sekcje, wskakując do oznaczonego na czerwono kopca - podobnie jak Sea Fox musi jednak uważać, gdyż posiada limit przebywania pod ziemią i zostanie cofnięty do wejścia, jeśli czas się wyczerpie lub Knuckles ot rzyma obrażenia. Sticks z kolei może rzucać bumerangiem i kierować nim zdalnie, aby niszczyć przyciski sterujące kolczastymi walcami, które blokują niektóre przejścia - czas lotu bumerangu również jest ograniczony przez ustalony limit.
Poziomy w grze dzielą się na regiony, które składają się z kilku elementów. Ich podstawą są poziomy przygodowe - zwykle jeden, rzadziej dwa na dany region. Na tych poziomach głównym celem gracza jest dojście do mety. W trakcie rozgrywki dolny ekran może być przełączany między listą dostępnych postaci, wypełnionymi celami poziomu, oraz aktualizowaną na bieżąco mapą, która pokazuje także jaki procent poziomu został już odkryty. Mapa może być później ulepszana, aby pokazywała położenie różnych przedmiotów w grze. W trakcie rozgrywki gracz musi zbierać pierścienie, które są tracone w trakcie otrzymywania obrażeń, ale część z nich może być odzyskana. Nowym elementem w grze są Enerbeam, czyli laserowe wiązki pozwalające korzystać z Enerbeam Swing do przekraczania przepaści, a także do wystrzeliwania się z proc między pierwszym a drugim planem poziomu. W zależności od poziomu proce znajdują się na głównej trasie gracza, a czasami prowadzą do opcjonalnych sekcji, które można zwiedzić i wrócić potem na główną trasę. Dodatkowo Enerbeam można wykorzystać aby zerwać przeciwnikom osłony, które chronią ich przed zniszczeniem. Oprócz poziomów przygodowych na mapie znajdują się także walki z bossami, większość w formie wyścigów, oraz etapy specjalne znane jako Worm Tunnel, czy też domy postaci pełniące różne funkcje.
W grze pojawiają się trzy typy przedmiotów. Pierwszym z nich są odznaki Sonica, które można zdobyć za ukończenie danego poziomu przygodowego, albo znalezienie wszystkich planów lub odłamków kryształu. Odznaki służą do odblokowywania kolejnych poziomów w grze. Plany z kolei dzielą się na sześć fragmentów i mogą być znaleziona w kapsułach oznaczonych niebieskim kwadratem z białą zębatką. Gdy gracz zbierze 6 planów na danym poziomie może je ułożyć w Warsztacie Tailsa, aby odblokować różne przydatne ulepszenia. Odłamki kryształu natomiast to fioletowe fragmenty, które są czasami dobrze ukryte i wymagają dokładniejszej eksploracji. Do zebrania jest łącznie 40 odłamków, które można złożyć w norze Sticks, aby skompletować tytułowy kryształ. Oprócz tego walutą w grze są Tokeny, które można zdobyć za zebranie odpowiedniej ilości pierścieni na danym poziomie, lub ukończenie go w danym czasie, a także co 24 godziny za ćwiczenie w Knuckles' Hangout. Specjalny, fioletowy token jest również przyznawany za odbudowanie kryształu. Tokeny można następnie wydać w Q-N-C's Toy Shop, aby odblokować zabawki, czyli wirtualne figurki do kolekcji. Przedstawiają one różne postacie, przedmioty, a nawet żarty pojawiające się w grze.
Postacie[]
W Sonic Boom: Shattered Crystal dostępne są cztery grywalne postacie: Sonic, Tails, Knuckles i Sticks, między którymi gracz może się swobodnie przełączać w trakcie poziomów, jeśli są już odblokowane. Podczas walk z bossami i w Worm Tunnelach dostępny jest jednak tylko Sonic.
Postać | Opis |
---|---|
Sonic the Hedgehog | Niebieski jeż i najszybsza żyjący istota, a także nieustraszony bohater. Przywódca Drużyny Sonic. Dostępny od początku gry. Mieszka w chatce w Seaside Coast. Sonic potrafi wykonywać Air Dash pozwalający mu przebijać się przez niebieskie bloki, a także potężny Sprint obrotowy zdolny natychmiastowo niszczyć nawet bardzo wytrzymałych przeciwników. |
Miles "Tails" Prower | Żółty lis o dwóch ogonach i młody geniusz obeznany w technologii. Odblokowany po ukończeniu Seaside Beach. Prowadzi Warsztat w Seaside Coast, gdzie gracz może kompletować zebrane plany. Tails potrafi opadać powoli dzięki swoim ogonom, a na wentylatorach jest w stanie unosić się w powietrze. W walce może ciskać w przeciwników samoprzylepne bomby. Oprócz tego dysponuje miniaturową łodzią podwodną Sea Fox, która pozwala wyławiać mu fragmenty planów ze specjalnych studni. |
Knuckles the Echidna | Czerwony kolczatka dysponujący ogromną siłą, ale niezbyt wysoką inteligencją. Zamieszkuje Knuckles' Hangout w Scrapyard, gdzie gracz może codziennie ćwiczyć aby zdobywać Tokeny. Knuckles potrafi wykonywać potężne uderzenia pięściami, zdolne natychmiastowo zniszczyć nawet najbardziej wytrzymałych wrogów. Oprócz tego potrafi się przekopywać się przez ściany jeśli znajdzie oznaczony na czerwono kopiec. |
Sticks the Badger | Szalona borsuk słynąca z różnych teorii spiskowych, które czasami się spełniają. Najlepsza przyjaciółka Amy. Odblokowana po ukończeniu Seaside Race. Zamieszkuje norę w Seaside Coast, gdzie gracz może zbierać odłamki zaginionego kryształu, aby go odbudować. Sticks potrafi rzucać bumerangiem i kierować nim zdalnie, aby zbierać oddalone przedmioty, albo niszczyć przeciwników lub przyciski kontrolujące kolczaste blokady na poziomach. |
Amy Rose | Różowa jeżyca wyposażona w młotek, pasjonatka archeologii. W trakcie swoich badań Amy zostaje porwana przez Lyrica, który zamierza wykorzystać jej wiedzę do namierzenia odłamków zaginionego kryształu. Amy zamieszkuje dom w Seaside Coast, który staje się dostępny po zdobyciu wszystkich 34 odznak w grze. |
Q-N-C | Robot prowadzący sklep z zabawkami, a także udzielający porad w trakcie poziomów. |
Lyric the Last Ancient | Ostatni żyjący przedstawiciel cywilizacji Starożytnych, zły wąż w mechanicznym kombinezonie, który zamierza zdominować świat dzięki mocy zaginionego kryształu. Lyric posiada aktywną armię robotów znaną jako Destruction Troops. Na początku gry porywa Amy, aby dzięki niej rozszyfrować pismo wyjawiające położenie odłamków kryształu. Za pomocą urządzenia kontrolującego umysł wciela także Shadowa do swojej armii. Lyric przeprowadza swoje plany z pokładu okrętu powietrznego. |
Shadow the Hedgehog | Czarny jeż i największy rywal Sonica. Jest samotnikiem i nie służy nikomu z własnej woli. Lyric przejmuje nad nim kontrolę i wysyła do Shadow Canyons, aby powstrzymał tam Sonica i jego przyjaciół. |
Metal Sonic | Mechaniczna kopia Sonica stworzona przez Doktora Eggmana. Zostaje wysłany przez swojego stwórcę do obrony fabryki robotów pod ruinami starożytnego miasta. |
Doktor Eggman | Szalony naukowiec wyróżniający się swoimi wąsami i dużym nosem. Jego stosunek do Lyrica nie jest do końca jasny, ale wysyła Metal Sonica w celu obrony fabryki robotów należącej do węża przed drużyną Sonica. |
Poziomy[]
W grze Sonic Boom: Shattered Crystal dostępnych jest sześć regionów, które są odblokowywane po kolei. Każdy region składa się z jednego lub dwóch poziomów przygodowych, Worm Tunnelu i Q-N-C's Toy Shop. Niektóre regiony mogą zawierać domy postaci, które mają różne zastosowania, a także walki z bossami. Pomiędzy odblokowanymi regionami można się przenosić za pomocą proc. Niektóre poziomy trzeba odblokować poprzez posiadanie odpowiedniej ilości Odznak Sonica.
- Seaside Coast – pierwszy region w grze, gdzie znajduje się większość domów postaci. Jest to tropikalna wyspa z gęstą dżunglą. Składa się z dwóch poziomów przygodowych - Seaside Beach i Seaside Jungle. Odbywa się tutaj również wyścig z Sticks.
- Scrapyard – drugi region w grze, gdzie znajduje się Knuckles' Hangout. Jest to skalista wyspa pełna złomu. Składa się z jednego poziomu przygodowego o takiej samej nazwie.
- Shadow Canyons – trzeci region w grze. Są to pustynne kaniony z kopalniami. Składa się z jednego poziomu przygodowego o takiej samej nazwie. Odbywa się tu również wyścig z Shadowem.
- Ancient Ruins – czwarty region w grze. Są to ruiny starożytnego miasta, pod którym ukryta jest fabryka robotów. Składa się z dwóch poziomów przygodowych: Ancient City i Robot Facility. Odbywa się tu również wyścig z Metal Soniciem.
- Volcanic Crater – piąty region w grze. Jest to wnętrze aktywnego wulkanu. Składa się z jednego poziomu przygodowego - Volcanic Caverns.
- Cloud Sanctuary – szósty i finałowy region w grze. Jest to podniebna forteca, w pobliżu której znajduje się również powietrzny okręt. Składa się z jednego poziomu przygodowego - Air Fortress. Ma tu również miejsce walka z Lyriciem, finałowym bossem gry.
- Worm Tunnel – sześć etapów specjalnych, które można znaleźć w każdym regionie gry. Sonic biegnie tutaj przez trójwymiarowy tunel z przeszkodami, wydrążony przez Driller Wormy.
Przeciwnicy[]
- Stinger
- Buzz Saw
- Spintrap
- Armorillo
- Scuttle
- Zipper
- Scrawl
- Wrecks
- Mor-Tar
- Rocko
- Slynko
- Cliff Hanger
- Shocker
- Blunt Force
- Zapo
Bossowie[]
W grze pojawia się czworo bossów, z którymi walki są nieregularnie rozdysponowane między różnymi regionami. Większość z tych walk polega na prześcignięciu oponenta do mety, z wyjątkiem finałowej walki w której gracz faktycznie walczy z bossem.
- Sticks the Badger – pierwszy boss w grze. Wyścig ma miejsce w Seaside Race.
- Shadow the Hedgehog – drugi boss w grze. Wyścig ma miejsce w Shadow Canyons Race.
- Metal Sonic – trzeci boss w grze. Wyścig ma miejsce w Facility Race.
- Lyric the Last Ancient – czwarty i finałowy boss w grze. Walka ma miejsce w Lyric's Airship.
Aktorzy głosowi[]
Krytyka[]
W odróżnieniu od poprzednich gier z serii, Sega nie zapewniła recenzentom przedpremierowych kopii gier Sonic Boom: Shattered Crystal i Sonic Boom: Rise of Lyric, dlatego recenzje mogły pojawić się dopiero po premierze gry. Podobnie jak wersja na Wii U, Sonic Boom na Nintendo 3DS spotkało się z w dużej mierze negatywnymi recenzjami, chociaż nieco wyższymi niż w przypadku poprzewnika. Chris Carter z Destructoid wyraził się o grze bardzo krytycznie, uważając że gra nie miała niczego co mogłoby ją ratować, w odróżnieniu od Rise of Lyric - "okropne dialogi", "powolne tempo" i powtarzalność rozgrywki. Uważał, że zamiast pozwalać na faktyczną rozgrywkę, to gra zmusza do czekania na dobre, chociaż i tak wadliwe, sekcje platformowe. Scott Thompson z IGN stwierdził, że rozgrywka była liniowa i zbyt uproszczona, krytykując także wolne i monotonne tempo rozgrywki. Fabuła również nie okazała się dobra, a humor wyjątkowo nietrafiony. Różne style gry również zostały skrytykowane, jakoby miały do siebie nie pasować. Becky Cunningham z GamesRadar była jednak bardziej łagodna do gry, twierdząc że oferuje kilka dobrych momentów w poszukiwaniu skarbów, ale zawiera za wiele męczących labiryntów, a sama fabuła nie jest interesująca. 11 maja 2015 roku Sega ogłosiła, że Sonic Boom: Rise of Lyric i Sonic Boom: Shattered Crystal sprzedały się łącznie w 620 000 kopii, co czyni je najsłabiej sprzedającymi się głównymi tytułami w historii serii Sonic the Hedgehog.
Ciekawostki[]
- Jest to pierwsza gra na konsolę przenośną, której nie wyprodukowało Dimps od czasów gier na Sega Game Gear.
- Opis zabawki Amy jest zmodyfikowanym cytatem z "Romeo i Julii" - Romeo, mój Romeo, gdzieżeś ty?
- Autobiografia Sonica z Q-N-C's Toy Shop pojawia się kilkakrotnie w serialu, podczas gdy autobiografia Sticks zostaje wykorzystana w odcinku Uczłowieczanie Sticks.