Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Sonic is back to save the world!

Slogan

Sonic Advance (ソニックアドバンス Sonikku Adobansu?) – gra z serii Sonic the Hedgehog, autorstwa Sonic Team i Dimps. Wydano ją konsolę Game Boy Advance w Japonii pod koniec 2001 roku i na całym świecie w 2002 roku, a później także na Androida i Wii U. Zapoczątkowała cykl gier z serii Sonic Advance. Jest znana jako pierwsza gra z serii, którą wydano na jedną z konsol Nintendo, a nie Segi. Podobnie jak Sonic Adventure 2 ukazała się w dziesiątą rocznicę serii.

Sonic Advance oferuje szybki i wypełniony akcją styl rozgrywki, nawiązujący do dwuwymiarowych, klasycznych tytułów z serii. Gracz może wcielić się w jedną z czterech grywalnych postaci: Sonica, Tailsa, Knucklesa, a także Amy (która po raz pierwszy jest grywalną postacią w dwuwymiarowej grze).

Fabuła[]

Doktor Eggman powrócił z planem zgromadzenia wszystkich Szmaragdów Chaosu i porwania zwierzątek. Sonic, Tails, Knuckles i Amy połączyli siły aby powstrzymać naukowca. W trakcie przygody bohaterowie stoczyli liczne starcia z Doktorem Eggmanem, zniszczyli Mecha Knucklesa, oraz zebrali Szmaragdy Chaosu. Po pokonaniu Eggmana na jego stacji kosmicznej w X-Zone, Sonic zmienił się w Super Sonica i ścigał doktora aż na Księżyc. Tam pokonał Super Egg Robota, ale powrót na Ziemię zajął mu kilka tygodni. W tym czasie przyjaciele zaczęli się o niego niepokoić, szczególnie Tails który wyruszył na poszukiwania. Pod koniec gry Super Sonic wraca do domu i spotyka się z Tailsem.

Rozgrywka[]

Normalna Rozgrywka[]

Sonic Advance character select

Ekran wyboru postaci

Sonic Advance nawiązuje do klasycznych tytułów z serii, takich jak Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 i Sonic 3 & Knuckles, nie wliczając w to korzystania z post-Dreamcastowych projektów postaci. W grze dostępne są cztery grywalne postacie: Sonic, Tails, Knuckles i Amy. Gracz wybiera swoją postać poprzez odpowiedni ekran. Następnie może wybrać dany poziom (o ile wcześniej go przeszedł) lub zacząć grę od początku. Postacie różnią się od siebie pod względem rozgrywki.

Największym atutem Sonica jest jego szybkość. Niebieski jeż jest bardzo mobilny, a jego unikalną umiejętnością jest Salto - bardzo szybki wślizg do przodu. Posiada zbalansowany styl rozgrywki, dlatego jest postacią zalecaną dla początkujących i średnio-zaawansowanych graczy.

Tails oferuje uproszczony styl gry, ponieważ posiada zdolność latania, która pozwala pomijać mu większe przepaście na poziomach, oraz docierać do niedostępnych miejsc. Jest bardzo przydatną postacią dla początkujących graczy. Znacznie ułatwia przechodzenie poziomów, oraz szukanie specjalnych sprężyn.

Knuckles potrafi szybować, a także wspinać się, co czyni go świetną postacią do eksplorowania poziomów. Jego umiejętności pozwalają na dokładniejsze badanie poziomów niż Tails. Zalecany dla początkujących i średnio-zaawansowanych graczy.

Amy nie potrafi wykonywać Skoku obrotowego, ale posiada szereg innych ataków: Atak młotem, Wirujący młot, Skok z młotem i Wielki krok. Amy jest postacią zalecaną dla zaawansowanych graczy, ponieważ musi precyzyjnie wykonywać swoje ataki, aby trafiły przeciwnika i odniosły skutek.

Aby ukończyć poziom gracz musi dostać się do mety, w postaci Signposta. W ten sposób kończy się większość pierwszych aktów. Pod koniec aktu drugiego gracz toczy walkę z bossem. Po pokonaniu bossa gracz otrzymuje kapsułę ze zwierzątkami, którą musi zniszczyć w celu zakończenia poziomu. Wyjątki stanowią wszystkie kolejne poziomy, następujące po Egg Rocket Zone.

Inne tryby[]

VS[]

Tryb VS Mode jest podstawowym trybem wieloosobowym w Sonic Advance, umożliwiającym wspólną rozgrywkę maksymalnie 4 graczom naraz. Tryb składa się z trzech minigier. Jeśli gra więcej niż dwóch graczy, to mogą tworzyć drużyny, jeśli włączona zostanie opcja Team Play. Gracze należący do danej drużyny mogą sobie wzajemnie pomagać na różne sposoby. Każda z postaci zapewnia inny rodzaj wsparcia dla sojusznika.

  • Sonic – sojusznicy mogą otrzymać duży bonus do szybkości, jeśli od tyłu podejdą do Sonica wykonującego Sprint obrotowy.
  • Tails – podczas latania Tails może łapać swoich sojuszników i lecieć razem z nimi, dopóki się nie zmęczy. Sojusznik może się puścić poprzez wyskoczenie, lub wylądowanie przez lisa na ziemi.
  • Knuckles – sojusznicy mogą stać na plecach Knucklesa, kiedy ten szybuje. Mogą zeskoczyć z kolczatki, lub automatycznie zeskoczyć kiedy Knuckles zacznie się wspinać.
  • Amy – może wybijać sojuszników w górę, uderzając ich Młotkiem Piko Piko. Działa podobnie jak sprężyna.
Collect the Rings[]

Collect the Rings polega na zbieraniu pierścieni. Wygrywa ten, kto w ciągu trzech minut zbierze więcej pierścieni na poziomie Neo Green Hill Zone. Gracze mogą się wzajemnie atakować bezpośrednio, lub też korzystać z różnych power-upów zawartych w pudłach z przedmiotami. Może to być dezorientacja przeciwnika, czyli przestawienie klawiszy sterowania u drugiego gracza, lub pojawienie się kolców pod wrogiem. Gracz, który otrzyma obrażenia, upuszcza swoje pierścienie i może je zebrać nie tylko on sam, ale także i jego przeciwnik. Lokacja każdego z graczy jest zaznaczana przez niebieski i czerwony kursor.

Race[]

Race jest wyścigiem dla wielu graczy. Zawodnicy ścigają się przez dany poziom. Wygrywa ten kto pierwszy dotrze do signposta. Lokacja każdego z graczy jest zaznaczana przez kursory. Jeśli gracz zginie, to będzie musiał zacząć od początku, albo od ostatniego punktu kontrolnego jaki odwiedził. W wyścigach dla 2 graczy wyścig kończy się po tym jak jeden z graczy osiągnie metę. Dla 3-4 graczy kiedy jeden z zawodników dojdzie do signposta, to dla pozostałych graczy rozpocznie się odliczanie. Jeśli nie uda im się w ciągu jednej minuty dotrzeć do mety to zostaną zdyskwalifikowani. W przypadku gry drużynowej, wszyscy gracze z danej drużyny muszą dotrzeć do mety aby wygrać. Poza tym w pudłach z przedmiotami pojawiają się różne power-upy: zamiana klawiszy sterowania u drugiego gracza, teleportacja, albo zatrzymanie innego gracza.

Chao Hunt[]

Chao Hunt polega na znalezieniu jak największej ilości Chao w odpowiednim czasie. Dla gry indywidualnej wynosi on 3 minuty, a dla zespołowej 5 minut. Wygrywa ten, kto znajdzie jak najwięcej Chao, a w grze drużynowej ten zespół który znajdzie najwięcej Chao. Składa się z czterech poziomów, będących przerobionymi wersjami normalnych poziomów: Forest Chao Garden (Neo Green Hill Zone), Factory Chao Garden (Secret Base Zone), Pinball Chao Garden (Casino Paradise Zone) i Space Chao Garden (Cosmic Angel Zone). Poza tym w pudłach z przedmiotami pojawiają się różne power-upy: zamiana klawiszy sterowania u drugiego gracza, oślepienie innego zawodnika, oraz przenikanie.

Time Attack[]

Tryb Time Attack pozwala graczowi na odwiedzenie ukończonych wcześniej poziomów, oraz ukończenie ich z jak najlepszym czasem. Wyniki są zapisywanie w pamięci gry, oraz wyświetlane w menu Records.

Tiny Chao Garden[]

Osobny artykuł: Tiny Chao Garden
Tiny Chao Garden

Tiny Chao Garden

Tiny Chao Garden to symulacja, w której gracz opiekuje się swoim Chao. Tiny Chao Garden jest bardzo uproszczoną wersją ogrodu Chao. Gracz może, za zebrane w trakcie rozgrywki pierścienie, kupować przedmioty do ogrodu, jak owoce którymi można karmić Chao, nowe jajka, oraz akcesoria do zabawy. Przy połączeniu Game Boy Advance z GameCube możliwy jest transfer Chao z ogrodów w Sonic Adventure DX: Director's Cut i Sonic Adventure 2: Battle (porty z 2010 i 2012 roku nie posiadają tej funkcji). Poza tym ogród posiada dostęp do dwóch minigier - memory i papier, kamień, nożyce. Minigry również pozwalają na zdobycie pierścieni.

Postacie[]

Postać Opis
Sonic Advance art
Sonic the Hedgehog
Niebieski jeż, potrafiący biegać z prędkością dźwięku, oraz główny bohater. Arcywróg Doktora Eggmana. Sonic, razem ze swoimi przyjaciółmi, rusza na kolejną przygodę, której celem będzie powstrzymanie złego naukowca przed podbojem świata. Niebieski jeż musi również uratować zwierzątka, które doktor porywa w celu zbudowania armii badników. Sonic potrafi się zwijać w kulkę przy wykonywaniu swoich ataków. Jako pierwszy opanował Sprint obrotowy, Atak obrotowy i Skok obrotowy. Nauczyli się tego również jego przyjaciele. Styl walki Sonica opiera się na breakdance, czego przykładem jest jego salto.
Tails Advance art
Miles "Tails" Prower
Pomarańczowy, dwuogonowy lis. Najlepszy przyjaciel Sonica i jego prawa ręka. Tails posiada bardzo wysokie IQ, pozwalające mu konstruować różne maszyny, oraz narzędzia użyteczne dla Sonica i jego przyjaciół. Tails jest także bardzo szybki, może latać za pomocą swoich ogonów, oraz wykorzystywać je do aAtaku ogonem.
Knuckles Advance
Knuckles the Echidna
Czerwona kolczatka strażnik Głównego Szmaragdu i Anielskiej Wyspy, ostatni żyjący przedstawiciel swojego plemienia. Knuckles to przyjaciel i rywal Sonica, który w przeszłości wielokrotnie padał ofiarą manipulacji ze strony Doktora Eggmana. Knuckles opuszcza swój dom i dołącza do Sonica i Tailsa w wyprawie, której celem będzie powstrzymanie Doktora Eggmana przed podbojem świata. Kolczatka dysponuje Atakiem pięścią, zdolnością szybowania, a także wspinania się po ścianach.
Amy Advance art
Amy Rose
Różowa jeżyca zakochana w Sonicu. Wyrusza na wyprawę, u boku swojego ukochanego niebieskiego jeża, w celu powstrzymania Doktora Eggmana. Amy jest dosyć agresywna i ma obsesję na punkcie Sonica. Mimo że nie jest tak szybka jak inne postacie, to jest bardzo skuteczna w bezpośredniej walce. Korzysta ze swojego młotka - Młotka Piko Piko. Za jego pomocą może wykonywać Ataki młotem, Skok z młotem, oraz Wirujący młot.
Eggman Advance
Doktor Eggman
Doktor Eggman (właśc. Doktor Ivo Robotnik) to szalony naukowiec, którego IQ wynosi ponad 300 punktów. Eggman wykorzystuje swoją wiedzę do podbicia świata za pomocą armii robotów, zwanych badnikami i wybudowania Imperium Eggmana, ale jego plany stale udaremnia jeż Sonic. Armię doktora napędzają żywe zwierzątka, które naukowiec porywa. W ramach swojego najnowszego planu podboju świata, doktor buduje kosmiczną stację X-Zone, a także konstruuje Mecha Knucklesa - mechaniczną kopię Knucklesa, której celem będzie rozprawienie się z bohaterami.

Poziomy[]

Neo Green Hill 1

Neo Green Hill Zone

Przeciwnicy[]

Sprite Nazwa Poziom Opis
Kiki sprite
Kiki Neo Green Hill Zone Kiki wspina się po palmach i rzuca w gracza bombami.
Rhinotank-sonicadvance-sprite
Rhino-Tank Neo Green Hill Zone, Angel Island Zone Rhino Tank szarżuje w gracza.
Gamigami sprite
Gamigami Neo Green Hill Zone Gamigami porusza się w prawo i w lewo, co jakiś czas wyrzucając pociski ze szczypców.
Kerokero sprite
Kero-Kero Neo Green Hill Zone Kero-Kero skacze w kierunku gracza.
Stinger sprite 1
Buzzer Neo Green Hill Zone, Angel Island Zone Buzzer lata i próbuje dźgnąć gracza swoim żądłem.
Senbon sprite
Senbon Secret Base Zone Senbon unosi się w powietrzu i co jakiś czas wysuwa kolce ze swojego ciała.
Mogu sprite
Mogu Secret Base Zone, Egg Rocket Zone, Cosmic Angel Zone Mogu ukrywa się w otworach ziemi i co jakiś czas wychodzi z nich.
Tentou Advance sprite
Tentou Secret Base Zone Tentou przyczepia się do sufitu, a podczas lotu strzela ze swoich skrzydeł pociskami.
Slot sprite
Slot Casino Paradise Zone Slot lata i zrzuca w dół kleiste ładunki.
Pierrot sprite
Pierrot Casino Paradise Zone Pierrot porusza się na swojej dmuchanej piłce, jednocześnie żonglując.
Hanabii sprite
Hanabii Casino Paradise Zone Hanabii porusza się po wyznaczonym terenie i co jakiś czas zatrzymuje się, aby wypluć w górę pocisk.
Yukimaru sprite
Hanabii Ice Mountain Zone Yukimaru przyczepia się do podłoża albo ściany i strzela w gracza śnieżkami.
Pen sprite 1
Pen Ice Mountain Zone Pen ciska w gracza kule lodu.
Kura sprite
Kuraa Ice Mountain Zone Kuraa pływa pod wodą i generuje wokół siebie elektryczność.
Drisame sprite
Drisame Ice Mountain Zone Drisame atakuje znienacka, wypływając z podwodnych szczelin.
Leon-sprite
Leon Angel Island Zone Leon patroluje wyznaczony teren i atakuje gracza swoim językiem.
Wamu sprite
Wamu Angel Island Zone Wamu lata po wyznaczonym terenie.
Oct sprite
Oct Egg Rocket Zone, Cosmic Angel Zone Oct leci nad ziemią i strzela kulami atramentu w dół.
Mirror sprite
Mirror Egg Rocket Zone, Cosmic Angel Zone Mirror pozostaje przez większość czasu ukryty w swoim pancerzu, co jakiś czas wystawiając lufę do strzału.

Bossowie[]

Egg Hammer Tank szkic

Egg Hammer Tank

Ścieżka dźwiękowa[]

Muzykę do Sonic Advance skomponowali Hironobu Inagaki i Atsuyoshi Isemura, z pomocą studia Wave Master, a także Masato Nakamury, kompozytora do muzyki do gier Sonic the Hedgehog (1991) i Sonic the Hedgehog 2. Poza tym w grze wykorzystano również remiksy starszych kompozycji Nakamury: muzyka z poziomu Scrap Brain Zone grana jest w opcjach, a muzykę z poziomu Star Light Zone można usłyszeć w menu danych grach. Poza tym wykorzystany zremiksowany dżingiel nieśmiertelności ze wspomnianych gier, a także muzykę z wieloosobowej wersji Emerald Hill Zone, w menu trybu VS. Muzyka normalnych bossów z Sonic the Hedgehog (1991) i Sonic the Hedgehog 2 została wykorzystana w powtórkach walk z Egg Mobilem-H i Egg Mobilem-D.

Krytyka[]

Sonic Advance osiągnęła głównie wysokie oceny u krytyków: 87 na 100 na Metacritic, na podstawie 22 recenzji, oraz 83.32%, na podstawie 36 recenzji, od GameRankings. IGN chwaliło rozgrywkę, eksplorację poziomów, oraz funkcję Tiny Chao Garden. Recenzent Jason D'Aprile z portalu GameSpy pochwalił szybkość gry, grafikę, oraz możliwości połączenia ogrodu Chao z Sonic Advance, z ogrodami w grach na GameCube. Ricardo Torres z Gamespot chwalił grafikę, muzykę i tryb wieloosobowy, ale skrytykował nieuczciwe przeszkody, w postaci pojawiających się poza ekranem przeciwników, a także sterowanie na etapie specjalnym. Official Nintendo Magazine w marcu 2009 roku przyznał Sonic Advance 75 miejsce na liście najlepszych gier wydanych na konsolę Nintendo. Do sierpnia 2002 roku sprzedano ponad milion egzemplarzy gry na całym świecie.

Inne wersje i porty[]

Okładka Platforma Opis
SA i Pinball Party Game Boy Advance Wydane w kompilacji z grą Sonic Pinball Party w ramach serii 2 Games in 1 w Europie, oraz w Stanach Zjednoczonych jako Combo Pack. Tiny Chao Garden znajduje się osobno.
SA i Battle Game Boy Advance Wydane w kompilacji z grą Sonic Battle w ramach serii 2 Games in 1 w Europie, oraz Double Pack w Japonii.
SA i Chuchu Game Boy Advance Wydana w kompilacji z grą ChuChu Rocket w ramach serii 2 Games in 1 w Europie, oraz Double Pack w Japonii.
SA Nokia Nokia N-Gage Port Sonic Advance przeznaczony dla konsolofonu Nokia N-Gage. Wydany pod tytułem SonicN.
Sonic Advance android Android Port Sonic Advance do systemu Android. Wydany 25 listopada 2011 roku tylko w wersji japońskiej. Może być pobrana przez Google Play za darmo. Gra posiada duże wymagania systemowe, oraz ulepszoną wersję Androida, w celu wyeliminowania błędów i spadków FPS. Usunięto Tiny Chao Garden, a także zmieniono muzykę graną podczas: nietykalności, oraz walk z dwoma bossami: Egg Mobile-H i Egg Mobile-D, najpewniej z powodu braku licencji na wykorzystanie muzyki Masato Nakamury. Poprawiono rozdzielczość, w porównaniu do tej z Game Boy Advance.
Sonic Advance mobile Telefon mobilny Port autorstwa Gameloft, przeznaczony na telefony z oprogramowaniem Java (Java2ME). Składa się tylko z czterech poziomów: Neo Green Hill Zone, Secret Base Zone, Angel Island Zone i Casino Paradise Zone.
Sonic Advance Wii U Wii U 18 lutego 2015 roku na emulator Virtual Console na konsoli Wii U ukazało się ponowne wydanie oryginalnego Sonic Advance w Japonii. Grę można nabyć za ¥702.

Ciekawostki[]

Kody[]

  • Sonic 2 Mode - po aktywowaniu tego kodu za Soniciem będzie podążać Tails, podobnie jak w Sonic the Hedgehog 2. Aby włączyć kod, na ekranie wyboru postaci musi znajdować się Sonic. Gracz musi wcisnąć kombinację przycisków: góra, prawo, dół, prawo, L, prawo, R, prawo i A. Oznaką włączenia się kodu będzie odgłos zbierania pierścieni.

Podobieństwa do Sonic Pocket Adventure[]

Inne[]

Advertisement