Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Nie mylić z: Sonic Blast.

Rozpraw się z Dr. Robotnikiem i zdobądź Szmaragdy Chaosu!

Tagline

Sonic 3D Blast – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog, stworzona przez studio Traveller's Tales, a wydana przez Segę w listopadzie 1996 roku. Znana jest przede wszystkim ze stylu rozgrywki - głównym celem nie jest samo przejście poziomu, a uratowanie i bezpieczne doprowadzenie do celu ptaszków Flicky. Gra rozgrywa się w rzucie izometrycznym. W tym samym roku, gra została przeportowana na konsolę Sega Saturn oraz na PC, w zastępstwie za anulowaną Sonic X-treme.

W wydaniach europejskich, a także późniejszych japońskich, gra znana jest pod tytułem Sonic 3D: Flickies' Island (ソニック3D フリッキーアイランド Sonikku Surīdī Furikkī Airando?).

Fabuła[]

Doktor Eggman odkrywa, że Szmaragdy Chaosu znajdują się na Wyspie Flicky, jednak nigdzie nie może ich znaleźć. Po niedługim czasie odkrywa, że wyspa jest zamieszkana przez ptaki Flicky, a one same pochodzą z innego wymiaru. Mogą one podróżować pomiędzy oboma światami używając wielkich pierścieni. Eggman postanawia zrobotyzować Flicky i wykorzystać je do zdobycia Szmaragdów. Niedługo potem na wyspę przybywają Sonic, Tails i Knuckles, aby powstrzymać Eggmana. Jest jednak za późno - Sonic odkrywa, że Eggman już złapał Flicky i zamyka je w robotach. Sonic postanawia uwolnić Flicky oraz powstrzymać Eggmana przed zdobyciem Szmaragdów.

Rozgrywka[]

Główna rozgrywka[]

GreenGrove

Przykład rozgrywki w Sonic 3D Blast

Rozgrywka w grze Sonic 3D Blast różni się od tej z innych tytułów na Sega Mega Drive. Gracz ma widok nie z boku jak w poprzednich grach, ale widzi poziom pod pewnym kątem, co daje złudzenie poziomu 3D. Główny cel gry również został zmieniony. Zamiast po prostu przechodzić poziomy, gracz musi niszczyć badniki i zbierać Flicky, które są w nich uwięzione. Gdy gracz uratuje Flicky, będzie ono za nim podążać. Jeżeli gracz zostanie uderzony, zebrane wcześniej Flicky rozproszą się i trzeba będzie je na nowo złapać. Nie ma limitu czasowego, jednakże gracz otrzymuje więcej punktów za szybsze przejście poziomu. Gracz rozpoczyna rozgrywkę z trzema życiami, których liczbę może zwiększać niszcząc monitory je zawierające lub co każde 100 zebranych pierścieni. Jeśli gracz straci wszystkie życia, może wznowić grę w przypadku gdy posiada dodatkowe szanse. Te z kolei można zdobyć zbierając Medale Sonica. Za każde 10 medali otrzymuje się jedną szansę.

Każdy poziom składa się trzech aktów. Dwa pierwsze podzielone są na dwie lub trzy sekcje, każda zawierająca po pięć Flicky do zebrania (wyjątek stanowi drugi akt Panic Puppet Zone, gdzie nie trzeba ich zbierać). Każda sekcja zakończona jest zamkniętym przejściem z wielkim pierścieniem, który się nad nim unosi. Gracz musi zawiesić się na pierścieniu i wrzucić tam zebrane Flicky. Gdy zbierze wszystkie pięć, pierścień zniknie, a przejście otworzy się. Wejście do niego przeniesie gracza do następnej sekcji. Pełni to także funkcję punktu kontrolnego. Końcowa sekcja zakończona jest portalem, który wyprowadza Sonica z poziomu. Akt trzeci to walka z bossem, którym jest Doktor Eggman w jednej z maszyn.

Sterowanie również przeszło zmiany. Gracz może poruszać Sonicem w ośmiu kierunkach po planszy, a także może skakać za pomocą przycisków A i C. Sonic został pozbawiony możliwości kucania, patrzenia w górę oraz popychania. Zmienił się sposób wykonywania niektórych ataków - aby wykonać Atak obrotowy, gracz musi się rozpędzić a następnie wcisnąć przycisk B. Jeżeli Sonic stoi w miejscu, wciśnięcie B pozwala na użycie Sprintu obrotowego. Będąc w posiadaniu Złotej osłony, gracz może wykonywać Blast Attack, będący pierwowzorem Ataku naprowadzającego oraz Tupnięcia. W Rusty Ruin Zone Sonic zyskuje dodatkowy ruch - Whirl Attack - niezbędny do przejścia poziomu.

Sposób dostawania się do etapów specjalnych także został zmieniony. Aby dostać się do nich dostać, gracz musi znaleźć Tailsa lub Knucklesa, a następnie przekazać mu 50 pierścieni (jednorazowo lub "na raty"). Jeżeli warunki zostaną spełnione, Sonic trafi do etapu specjalnego. Gracz może znaleźć Tailsa i Knucklesa w pierwszych pięciu poziomach gry. Zdobycie siedmiu Szmaragdów Chaosu pozwoli na zagranie w dodatkowy poziom - The Final Fight.

Umiejętności[]

Nazwa Sprite Opis
Chodzenie
3D Blast walkrun
Podstawowy ruch w jednym z ośmiu kierunków z normalną prędkością.
Bieganie Po pewnym czasie chodzenia w jednym kierunku Sonic zyskuje większą prędkość.
Hamowanie
3D Blast screech
Nagłe zatrzymanie się lub zmiana kierunku powoduje hamowanie, którego czas trwania i dystans zależy od prędkości.
Atak obrotowy
3D Blast Spin Attack
Podczas chodzenia lub biegu należy wcisnąć przycisk B. Postać zwija się wtedy w kulkę i może niszczyć przeciwników na swojej drodze. Prędkość i dystans zależą od prędkości gracza przed zwinięciem się. Po utracie prędkości wraca do normalnej formy.
Skok obrotowy Wciśnięcie przycisku A lub C powoduje, że postać zwija się w kulkę i skacze. Może wtedy niszczyć przeciwników. Wysokość skoku zależy od tego jak długo gracz trzymał przycisk skoku.
Sprint obrotowy
3D Blast Spin Dash
Podczas stania w miejscu, należy nacisnąć i przytrzymać przycisk B. Im dłużej będzie trwało przytrzymanie przycisku, tym większa będzie prędkość wyrzutu. Puszczenie przycisku spowoduje wykonanie zrywu w kierunku, w którym zwrócony jest Sonic w formie kulki. Gracz może zmieniać kierunek wykonania ataku strzałkami podczas przytrzymania przycisku B.
Whirl Attack
3D Blast Whirl Attack
W Rusty Ruin Zone należy wejść na płytkę ze śmigłem. Ruch nastąpi automatycznie i może zostać zakończony przyciskiem A lub C.

Punktacja[]

Podczas gry[]

  • Niszczenie badników: 100 punktów (wyjątki: Hunter - 200 punktów; Snake - 500 punktów).
  • Ratowanie Flicky (drugi i kolejny oznaczają Flicky ratowane jednocześnie):
    • Pierwszy Flicky: 100 punktów.
    • Drugi Flicky: 200 punktów.
    • Trzeci Flicky: 400 punktów.
    • Czwarty Flicky: 800 punktów.
    • Piąty Flicky: 1 600 punktów.
  • Pokonanie bossa: 1 000 punktów.

Podsumowanie wyników[]

Sonic 3D Blast koniec aktu

Naliczanie punktów po zakończeniu aktu

  • Bonus za czas:
    • 0:59 lub mniej: 10 000 punktów.
    • 1:00 do 1:59: 5 000 punktów.
    • 2:00 do 2:59: 2 500 punktów.
    • 3:00 do 3:59: 1 200 punktów.
    • 4:00 do 4:59: 600 punktów.
    • 5:00 do 5:59: 300 punktów.
    • 6:00 do 6:59: 100 punktów.
    • 7:00 lub więcej: 0 punktów.
  • Bonus za pierścienie: 100 punktów za każdy pierścień.
  • Bonus Tailsa/Knucklesa: 100 punktów za każdy pierścień przekazany Tailsowi/Knucklesowi.
  • Bonus za Flicky: 5 000 punktów za każdą sekcję, gdy gracz zdobył wszystkie Flicky za jednym podejściem.
  • Bonus za Szmaragd Chaosu: 10 000 punktów.

Postacie[]

Główne postacie[]

Postać Opis
S3D-Sonic-2D
Sonic the Hedgehog
Niebieski jeż, potrafiący biegać z prędkością dźwięku. Pewnego dnia, Sonic wraz z Tailsem i Knucklesem udali się na Wyspę Flicky, gdyż podejrzewali, że że znajdują się tam Szmaragdy Chaosu. Przed nimi był Doktor Robotnik, który zrobotyzował Flicky oraz wykorzystywał je i ich zdolności do niecnych celów.
S3d-tails-2d
Miles "Tails" Prower
Lis z dwoma ogonami, które pozwalają mu latać. Najlepszy przyjaciel Sonica. Wraz z nim i Knucklesem trafia na Wyspę Flicky, gdzie pomaga Sonicowi oraz mieszkańcom.
S3d-knuckles-2d
Knuckles the Echidna
Czerwona kolczatka, posiadająca dużą siłę. Trafia wraz z Sonicem i Tailsem na Wyspę Flicky, gdzie pomaga Sonicowi oraz mieszkańcom.
S3D-Robotnik-2D
Doktor Robotnik
Zły naukowiec, którego celem jest podporządkowanie sobie świata. W tym celu poszukuje potężnych klejnotów - Szmaragdów Chaosu. Odnajduje ślady ich obecności na Wyspie Flicky. Udaje się tam, celem robotyzacji i zdobycia Szmaragdów.

Flicky[]

Flicky Opis
S3D-NiebieskiFlicky-2D
Niebieski Flicky
Jest najłatwiejszy do zdobycia, gdyż sam szuka Sonica i leci w jego kierunku.
S3D-RóżowyFlicky-2D
Różowy Flicky
Lata po większym terenie, ale również próbuje znaleźć Sonica i do niego podlecieć.
S3D-CzerwonyFlicky-2D
Czerwony Flicky
Nie oddala się, ale lata wyżej od pozostałych.
S3D-ZielonyFlicky-2D
Zielony Flicky
Jest najtrudniejszy do złapania, gdyż nie okazuje żadnego zainteresowania Soniciem, a nawet od niego ucieka.

Poziomy[]

W Sonic 3D Blast pojawia się 7 poziomów oraz dodatkowy poziom z prawdziwym finałowym bossem.

  1. Green Grove Zone – poziom o tematyce Green Hill.
  2. Rusty Ruin Zone – poziom o tematyce starożytnych ruin.
  3. Spring Stadium Zone – poziom o tematyce parku rozrywki.
  4. Diamond Dust Zone – poziom o tematyce zimowej.
  5. Volcano Valley Zone – poziom o tematyce ognia.
  6. Gene Gadget Zone – poziom o tematyce przemysłowej.
  7. Panic Puppet Zone – poziom o tematyce przemysłowej.
  8. The Final Fight - dodatkowy poziom o tematyce przemysłowej, dostępny po zdobyciu wszystkich Szmaragdów Chaosu.

Ponadto pojawiają się czternaście etapów specjalnych, po siedem na postać i po jednym na każdy Szmaragd.

Przeciwnicy[]

Sprite Nazwa Poziom Opis
GreenGroveBadnik1
Scouter Green Grove Zone Scouter porusza się po wyznaczonym obszarze.
GreenGroveBadnik2
Hunter Green Grove Zone Hunter obraca dookoła siebie swoją kolczastą kulą.
GreenGroveBadnik3
Snake Green Grove Zone Snake wyskakuje spod ziemi co kilka sekund.
RustyRuinBadnik1
Crock Rusty Ruin Zone Crock porusza się po wyznaczonym obszarze w przód i w tył.
RustyRuinBadnik2
Bee Rusty Ruin Zone Bee lata po wyznaczonym obszarze.
SpringStadiumBadnik1
Dragfly Spring Stadium Zone Dragfly porusza się chaotycznie po dostępnym obszarze.
SpringStadiumBadnik2
Spider Spring Stadium Zone Spider kroczy do przodu i do tyłu po wyznaczonym obszarze.
SpringStadiumBadnik3
Shell Spring Stadium Zone Shell porusza się po wyznaczonym obszarze.
SpringStadiumBadnik4
Fish Spring Stadium Zone, Gene Gadget Zone Fish lata nad wyznaczonym obszarem, co jakiś czas nadymając się.
DiamondDustBadnik1
Snowman Diamond Dust Zone Snowman ślizga się po lodzie i strzela z armatki w kapeluszu.
DiamondDustBadnik2
Bunny Diamond Dust Zone Bunny podskakuje po dostępnym obszarze.
DiamondDustBadnik3
Pengo Diamond Dust Zone Pengo porusza się po wyznaczonym obszarze.
VolcanoValleyBadnik1
Bug Volcano Valley Zone Bug porusza się po wyznaczonym obszarze.
VolcanoValleyBadnik2
Firefly Volcano Valley Zone Firefly porusza się po dostępnym obszarze.
VolcanoValleyBadnik3
Bat Volcano Valley Zone Bat porusza się po wyznaczonym obszarze.
VolcanoValleyBadnik4
Scorpy Volcano Valley Zone Scorpy porusza się w przód i w tył po dostępnym obszarze.
GeneGadgetBadnik1
Octopus Gene Gadget Zone Octopus strzela pociskami w gracza.
GeneGadgetBadnik2
Mouse Gene Gadget Zone Mouse podąża za graczem.
PanicPuppetBadnik1
Walker Panic Puppet Zone Walker strzela pociskami w cztery kierunki.
PanicPuppetBadnik2
Whirl Panic Puppet Zone Whirl lata chaotycznie po dostępnym obszarze.

Bossowie[]

Walka z bossem odbywa się w każdym akcie trzecim poziomu. W grze pojawiają się następujący bossowie:

Ścieżka dźwiękowa[]

Kompozytorami muzyki do gry byli Jun Senoue, Tatsuyuki Maeda, Masaru Setsumaru i Seirou Okamoto. Część utworów, jak zakończenia aktu czy dodatkowego życia, oraz efektów dźwiękowych pochodzi z gry Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Muzykę do wersji na Sega Saturn skomponował Richard Jacques. Pojawia się w niej również piosenka "You're My Hero".

Niektóre piosenki zostały wykorzystane ponownie w grze Sonic Adventure, m.in. muzyka aktu pierwszego Green Grove Zone pojawia się w Windy Valley, a muzyka pierwszego aktu Panic Puppet Zone w Twinkle Park. Motyw bossa z wersji beta został wykorzystany w grze Sonic the Hedgehog 4: Episode I.

Krytyka[]

Gra otrzymała mieszane opinie. Podczas gdy niektórzy chwalili grę za grafikę, ścieżkę dźwiękową oraz wymagających bossów, inni krytykowali ją za złe sterowanie oraz nudne poziomy i rozgrywkę. Lepiej ocenianą wersją była wersja na Saturna - recenzenci jako dodatkowe zalety wymieniali przerobione etapy specjalne oraz dodanie zjawisk atmosferycznych.


Inne wersje i porty[]

Gra Sonic 3D Blast była kilkakrotnie wydawana ponownie.

Obraz Tytuł Platformy Opis
Sonic3DBlast-Saturn-US
Sonic 3D Blast/Sonic 3D: Flickies' Island Sega Saturn Port gry na konsolę Sega Saturn, zawierający usprawnienia względem oryginalnej gry. Są nimi ulepszona grafika, zjawiska atmosferyczne w poziomach (np. mgła, śnieg, para) oraz nowa ścieżka dźwiękowa, z wokalnym utworem "You're My Hero". Zawiera także nowe etapy specjalne, oparte na tych z gry Sonic the Hedgehog 2.
Sonic3D-PC-PL
Sonic 3D Blast/Sonic 3D: Flickies' Island PC Port gry, w wersji na Saturna, na komputery osobiste. Zawiera te same usprawnienia, z nieznacznymi modyfikacjami takimi jak brak osobnego menu głównego.
Sonic Mega Collection
Sonic Mega Collection Nintendo GameCube Wydana w kompilacji z 2002 roku.
Sonic Mega Collection Plus
Sonic Mega Collection Plus PlayStation 2/PC/Xbox Wydana w kompilacji z 2004 roku.
Sonic Mega Collection Plus, Super Monkey Ball Deluxe 2 in 1 combo pack
2 in 1 combo pack: Sonic Mega Collection Plus / Super Monkey Ball Deluxe Xbox Wydana w 2005 w Sonic Mega Collection Plus.
S3DB Wii US
Sonic 3D Blast Wii Dostępne do pobrania na Virtual Console na Wii.
SFP PS2
Sega Fun Pack: Sonic Mega Collection Plus & Shadow the Hedgehog PlayStation 2 Wydana w kompilacji z 2009 roku, zawarta w Sonic Mega Collection Plus. Dołączona jest także gra Shadow the Hedgehog.
SUGC
Sonic's Ultimate Genesis Collection PlayStation 3/Xbox 360 Wydana w kompilacji z 2009 roku.
Steam 3D Blast
Sonic 3D Blast Steam Wydana 1 czerwca 2010 roku; emulacja jako część Sega Mega Drive Classics.

Sonic 3D: Director's Cut[]

13 października 2017 roku Jon Burton, główny programista gry, ogłosił na swoim kanale w serwisie YouTube prace nad nieoficjalnym rozszerzeniem gry pod tytułem Sonic 3D: Director's Cut[1]. Przez kolejne miesiące, aż do publikacji 23 grudnia tego roku, pojawiały się kolejne filmy dokumentujące przebieg prac nad grą. Do najważniejszych zmian i nowości należą: możliwość transformacji w Super Sonica, zapis postępu gry, nowe tryby rozgrywki, usprawnienia pracy kamery oraz sterowania Sonica.


Adaptacje[]

Sonic the Comic[]

Archie Comics[]

Archie Sonic Blast

Okładka numeru

W styczniu 1997 roku, wydawnictwo Archie Comics wydało ósmy i ostatni specjalny numer komiksu, w którym, obok dwóch innych historii, zawarta została adaptacja gry Sonic 3D Blast podzielona na trzy części.

Opowiada ona o robotyzacji Flicky przez Doktora Robotnika i wejście do ich świata w celu pozyskania Szmaragdów Chaosu. Ostatecznie zostaje jednak powstrzymany przez Sonica, a Flicky zderobotyzowane przez Tailsa i Rotora.

Ciekawostki[]

Przypisy

  1. GameHut: Sonic 3D Director's Cut Announce! (and 25,000 subs thank you) (ang.). youtube.com, 13 października 2017. [dostęp 17 września 2023].
Advertisement