- Główny artykuł
- Galeria
Sonic & Sega All-Stars Racing (w wersji na Xbox 360 znana jako Sonic & Sega All-Stars Racing with Banjo-Kazooie) – gra wyścigowa z serii serii Sega Superstars, stworzona przez Sumo Digital, a wydana przez Segę w 2010 roku na PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC i Nintendo DS. Gameloft opracowało również wersję gry na urządzenia mobilne. W grze pojawiają się zarówno postacie z serii Sonic the Hedgehog, jak i innych gier Segi. W 2012 roku ukazał się sequel tej gry, o nazwie Sonic & All-Stars Racing Transformed.
Produkcja[]
Po wydaniu Sega Superstars Tennis, Sumo Digital postanowiło opracować grę wyścigową, bazując na swoich doświadczeniach z ostatnimi tytułami z serii Out Run. Steve Lycett, producent wykonawczy studia, ujawnił że we wczesnym prototypie gry Sonic poruszał się pieszo, Doktor Eggman wykorzystywał Egg Mobile na nogach, Tails leciał w samolocie, Amy Rose w samochodzie, a Gilius Thunderhead z Golden Axe dosiadał stwora Chicken Leg. Ta wersja okazała się jednak nie być zbyt przyjemną, głównie z powodu różnych rozmiarów między postaciami, które nie były tylko źle wizualnie, ale także nie sprawdzały się z mechaniką driftowania. Według Lycetta Sonic był bardzo mały w porównaniu z Eggmanem i Giliusem, a samolot Tails był ogromny - jego skrzydła zajmowały bardzo dużą częśc trasy. Postanowiono więc, aby wszyscy otrzymali swoje własne pojazdy.
Podczas produkcji przewinęło się wiele postaci, które mogły być grywalne. Z serii Sonic the Hedgehog grywalnymi postaciami mieli być początkowo: Rouge the Bat, Blaze the Cat, Silver the Hedgehog, Vector the Crocodile i Espio the Chameleon. ToeJam & Earl byli planowani jako grywalne postaci, wykorzystujące swój statek kosmiczny. Sega nie mogła jednak dogadać się z ToeJam & Earl Productions. Jeden z założycieli firmy, Greg Johnson, otrzymał od fanów dużą liczbę e-maili z prośbą o dodanie jego postaci do gry. Johnson podjął próby dalszych rozmów z Segą, ale ostatecznie jego postacie nie mogły się pojawić, ponieważ produkcja zaszła już za daleko. Wspomniany wcześniej Gilius miał dosiadać potwora z Golden Axe, ale ostatecznie został usunięty z tej gry. Inną postacią Segi miał być Vyse z Skies of Arcadia. Co ciekawe obie te postaci pojawiły się potem w sequelu - Sonic & All-Stars Racing Transformed. Producenci rozważali również dodanie Segata Sanshiro jeżdżącego na Sega Saturn, oraz Nei z Phantasy Star II. We wczesnej fazie produkcji myślano również nad dodaniem Mario jako postaci ekskluzywnej w wersji na Wii. Chciano jednak uniknąć zbytniego zbliżenia serii Sega Superstars do serii Mario & Sonic.
Co ciekawe, w wersji na Wii i Steam jedna z kart pojawiających się na trasie Roulette Road, który normalnie miała przedstawiać Amy Rose, zawiera obraz Sonii z serialu Sonic Underground. Nie jest to jednak oficjalny artwork, ale fan art użytkowniczki DeviantArta o nicku RianaLD. Fan art miał być początkowo placeholderem, ale pomylono go z oficjalnym artworkiem. Sonic Team zauważyło ten błąd i kazało go poprawić, jednak obraz wciąż pozostał w wersji na Wii i tej trasie w niskiej jakości na PC. Lycett oficjalnie przeprosił artystkę. Obraz został usunięty z wersji na PC, ale będzie musiał pozostać na Wii, z powodu braku możliwości aktualizacji.
Rozgrywka[]
Główna rozgrywka[]
Gra jest podobna do innych wyścigówek tego typu, jak np. Mario Kart. Celem gry jest przejechanie przez mety jako pierwszy. Gracz wybiera swoją postać i przystępuje do wyścigu, w którym liczy się nie tylko szybkość. Postaci mogą korzystać z zebranych przedmiotów i wykorzystywać je przeciwko innym zawodnikom. Podobnie jak w poprzedniej grze, Sega Superstars Tennis, każda postać posiada swoją specjalną umiejętność, tutaj znaną jako All-Star Move.
Na początku każdego wyścigu rozpoczyna się 3-sekundowe odliczanie do startu. Gracze mogą się wtedy przygotować, wciskając przycisk gazu. Z rury wydechowej będą się wydobywały błyski. Jeśli rura wydechowa zapali się na krótko przed startem, gracz otrzyma wysokie przyspieszenie na start. Podczas jazdy można korzystać z paneli przyspieszających, aby przyspieszyć. Głównym źródłem przyspieszenia podczas wyścigu jest jednak drift. Można go wykonywać w dowolnym momencie, ale najlepiej sprawdza się na zakrętach. Im dłużej trwa drift, tym silniejsze będzie przyspieszenie gracza. Siła przyspieszenia pokazywana jest kolorem rury wydechowej - najwyższy kolor to czerwony. Przyspieszenie można także zyskać wykonując sztuczki w powietrzu, wciskając przycisk driftu. Jeśli gracz za późno wykona daną sztuczkę, nie otrzyma spowolnienia, ale straci też całe zebrane w powietrzu przyspieszenie. Podczas przyspieszenia można niszczyć przeszkody i przeciwników na drodze, bez otrzymywania od nich obrażeń. Nie można natomiast niszczyć obiektów stałych na trasie, takich jak np. barierki albo ściany. W tym przypadku im większą prędkość będzie miał gracz, tym silniejsze będzie jego zderzenie. Uderzenie można otrzymać też od broni wystrzelonej przez innego gracza. Po otrzymaniu obrażeń pojazd gracza zwykle podskakuje, obraca się, a czasami zostaje zgnieciony. Wiąże się z tym również drastyczny spadek prędkości. Podczas jazdy gracz może zbierać przedmioty z pudeł z przedmiotami. Po zebraniu pudła z przedmiotami losuje się przedmiot jaki gracz otrzyma. Dopiero po zakończeniu losowania można użyć przedmiotu. Niektóre przedmioty można wystrzelić w obie strony, a inne tylko do tyłu lub do przodu. Przedmioty wystrzelone do tyłu mogą posłużyć nie tylko do spowolnienia innych zawodników, ale również są w stanie zablokować nadlatujące zagrożenia.
Pojazdy w grze są podzielone na trzy różne kategorie: samochody, motocykle i maszyny latające. Na każdej trasie pojawiają się różne rodzaje terenu i różne pojazdy inaczej sobie na nich radzą. Samochody są różnorodne w szybkości i wadze, dlatego każdy z nich w inny sposób zachowuje się na danym terenie. Motocykle mają szybkie przyspieszenie i mogą jechać na jednym kole, zyskując na prędkości. Jednak ich lekkość i niewielkie rozmiary oznaczają, że większe pojazdy mogą je łatwo spychać. Maszyny latające nie otrzymują żadnych kar ani bonusów od terenu i mogą wykonać mnóstwo sztuczek w powietrzu. Ich przyspieszenie i sterowność są jednak na niskim poziomie. Po każdym wyścigu i misji gracz otrzymuje określoną ilość Sega Miles, które stanowią walutę w grze. Można je potem przeznaczyć na zakup nowych postaci, tras i utworów muzycznych w sklepie. Na każdej trasie gracz może zmieniać muzykę spośród maksymalnie pięciu dostępnych na dany rodzaj trasy.
Gra posiada tryb wieloosobowy z maksymalnie czterema graczami na podzielonym ekranie (niewspierany przez wersję na systemach Windows). W trybach wieloosobowych można rozgrywać wyścigi, albo tryb Arena. W tym drugim trybie do wyboru są trzy areny. Gracze ścierają się tam ze sobą i ich celem jest przetrwanie. Gracze mogą się eliminować za pomocą pozyskanych przedmiotów. W trybie jednoosobowym poza wolnym wyścigiem pojawia się także tryb Grand Prix, w którym gracze walczą o różne puchary. Każdy puchar posiada cztery trasy. Za każdy wyścig zawodnicy otrzymują punkty odpowiadające pozycji jaką zajęli na mecie. Po ostatnim wyścigu wygrywa ten zawodnik, który ze wszystkich wyścigów zgromadził największą ilość punktów. Odgrywany jest potem krótki przerywnik, w którym zawodnicy z miejsc od 4 do 10 gratulują trzem na podium. Występuje także tryb Mission Mode, składający się z różnej ilości misji do wykonania.
Przedmioty[]
Przedmioty, które otrzymuje się z pudeł z przedmiotami. W niektórych przypadkach możliwe jest wylosowanie zestawu z trzema przedmiotami danego rodzaju. Większość przedmiotów można wystrzelić w obie strony, niektóre tylko do tyłu, a inne jedynie do przodu. Większość broni działa na przeciwników i inne ruchome przeszkody na trasie. Z kapsuł można także wylosować All-Star Item, z którego każdy ma inną ikonę w zależności od postaci.
Przedmiot | Opis | Ikona |
---|---|---|
Trampki mocy | Buty zapewniające nagłe przyspieszenie. Na początku przyspieszenia możliwe jest zadanie obrażeń innemu zawodnikowi. Można wylosować trzy przedmioty tego typu w jednym zestawie. | |
Osłona | Osłona, które blokuje jedno uderzenie przeciwnika lub broni innego gracza. Nie chroni przed stałymi przeszkodami i przepaściami. | |
Mega Horn | Klakson, który wywołuje dookoła gracza hałas. Zadaje obrażenia pobliskim oponentom i niszczy nadlatującą broń. | |
K.O. Glove | Zielona rękawica na sprężynie. Po wystrzeleniu odbija się kilka razy od ścian, dopóki nie wyczerpie limitu odbić lub nie uderzy oponenta. Można wylosować trzy przedmioty tego typu w jednym zestawie. | |
Manual Rocket | Rakieta samonaprowadzająca, która namierza przeciwnika i leci prosto na niego. Wystrzelona do tyłu traci zdolność samonaprowadzania. Można wylosować trzy przedmioty tego typu w jednym zestawie. | |
Bowling Bomb | Tocząca się bomba. Wybucha po trafieniu wroga, zatrzymaniu się, lub wypadnięciu z trasy. Można wylosować trzy przedmioty tego typu w jednym zestawie. | |
Confusion Star | Samonaprowadzająca gwiazda, która odwraca widzenie trafionego przeciwnika do góry nogami, zamieniając tym samym prawą stronę z lewą. Wystrzelona do tyłu traci zdolność samonaprowadzania. | |
Mine | Pomarańczowy pachołek z ładunkiem wybuchowym. Może być zostawiony jedynie za graczem. Wybucha przy kontakcie z oponentem który na niego wjedzie. | |
Pocket Rainbow | Tęcza, w którą może wjechać wielu zawodników jednocześnie. Nie zadaje obrażeń, ale zamazuje obraz oponenta przesuwającymi się kolorami tęczy, utrudniając widoczność. Może być upuszczona za graczem. | |
Giant Rocket | Wielka rakieta, z reguły otrzymywana jeśli pozostaje się w tyle. Może być wystrzelona tylko do przodu. Po wystrzeleniu zadaje obrażenia wszystkim zawodnikom na których wpadnie. Nie wybucha wtedy, ponieważ gracz sam musi ją zdetonować. |
Misje[]
Konsole/PC[]
Numer | Nazwa | Postać | Typ |
---|---|---|---|
1 | Sonic Crush! | Amy | Rival Race |
2 | Mardis Gras! | Amigo | Drift |
3 | Fight to the Finish! | Knuckles | Knockout |
4 | Treasure Island! | Sonic | Collect |
5 | White Knuckle Time! | Shadow | Race |
6 | Hedgehog Target Practice! | Dr. Eggman | Hit Contest |
7 | Graffiti Speed Star! | Beat | Boost |
8 | Seaside Cup | Sonic | Grand Prix |
9 | Egg-Stremely Simple! | Billy Hatcher | Time Gates |
10 | Race Your Bets! | Alex Kidd | Race |
11 | Jet Set Slide! | Beat | Drift |
12 | Egg-Citing Times! | Billy Hatcher | Hit Contest |
13 | Emerald Snatcher! | Dr. Eggman | Collect |
14 | Beat the Dealer! | Tails | Rival Race |
15 | Fiesta Food Dodge! | Big the Cat | Avoid |
16 | Blizzard Cup | Billy Hatcher | Grand Prix |
17 | Fiesta Clean-Up Crew! | Big the Cat | Hit Contest |
18 | Jet Set Race! | Beat | Knockout |
19 | Nitro Nights! | Zobio & Zobiko | Boost |
20 | Seafood Dinner! | Sonic | Hit Contest |
21 | Egg-Ceptional! | Alex Kidd | Race |
22 | Monkey Capsules, I Love 'Em! | Ryo | Time Gates |
23 | Sky Pirate! | Bonanza Bros. | Battle Race |
24 | Tokyo-To Cup | Beat | Grand Prix |
25 | Egg-Straordinary! | Amy | Battle Race |
26 | Spooky Speedway! | Sonic | Drift |
27 | Maraca Madness! | Dr. Eggman | Knockout |
28 | Banana Bonus! | AiAi | Collect |
29 | Water Slide! | Tails | Time Gates |
30 | Fare Game! | B.D. Joe | Rival Race |
31 | Chu Chu Avenue! | ChuChus | Hit Contest |
32 | Carnival Cup | Amigo | Grand Prix |
33 | Big Banker Payout! | Ulala | Collect |
34 | Creepy Crawlies! | Jacky & Akira | Knockout |
35 | Fortress Fiasco! | Shadow | Boost |
36 | Hidden Ring Stash! | Knuckles | Collect |
37 | To Drift or Not to Drift? | B.D. Joe | Time Gates |
38 | Monkey Muddle! | AiAi | Race |
39 | Drift From a Rose! | Amy | Drift |
40 | Casino Cup | Shadow | Grand Prix |
41 | Things Go Bump in the Night! | Zobio & Zobiko | Battle Race |
42 | Monkey Trouble! | Bonanza Bros. | Score Gates |
43 | Egg-Splosive Slide! | Billy Hatcher | Drift |
44 | Tailspin! | Tails | Race |
45 | Tokyo-To Show! | Beat | Time Gates |
46 | Have You Seen Lan Di? | Ryo | Knockout |
47 | Factory Frolics! | Shadow | Rival Race |
48 | Horrible Cup | Zobio & Zobiko | Grand Prix |
49 | Going Bananas! | Opa-Opa | Drift |
50 | Space Channel Drive! | Ulala | Battle Race |
51 | Haunted Hoedown! | Jacky and Akira | Hit Contest |
52 | Bonanza Blast! | Bonanza Bros. | Race |
53 | Factory Crash! | Tails | Time Gates |
54 | House of the Dread! | Ulala | Knockout |
55 | Slip Slide! | ChuChus | Drift |
56 | Super Monkey Cup | AiAi | Grand Prix |
57 | Lethal Lava! | Knuckles | Knockout |
58 | Final Countdown! | Sonic | Collect |
59 | Super Monkey's All! | Amigo | Rival Race |
60 | Graffiti Dash! | Opa-Opa | Boost |
61 | Beach Party! | Tails | Battle Race |
62 | Every Second Counts! | Big the Cat | Time Gates |
63 | Robot Cup | Dr. Eggman | Grand Prix |
64 | Save the Day Sonic!! | Sonic | Hit Contest |
Nintendo DS[]
Numer | Nazwa | Postać | Typ |
---|---|---|---|
1 | Seaside Speedway | Sonic | Race |
2 | Crazy Coin Grab | Amigo | Collect |
3 | Safety Gates | Billy Hatcher | Gates |
4 | White Knuckle | Knuckles | Drift |
5 | Seaside Shoot'em | Big | Hit Contest |
6 | House of the Egg | Dr. Eggman | Avoid |
7 | Off the Clock | B.D. Joe | Race |
8 | Golden Egg | Billy Hatcher | Timed Gates |
9 | 2 Beats per Minute | Beat | Knockout |
10 | Crazy Like A Fox | Tails | Random Gates |
11 | Where Hog? | Sonic | Race |
12 | Seafood Danger | Big | Avoid |
13 | Number One Hit | Amigo | Hit Contest |
14 | Space Channel Drive | Ulala | Race |
15 | Downtown Dash | Alex Kidd | Gates |
16 | Drift From A Rose | Amy | Drift |
17 | Icicle Rally | Tails | Knockout |
18 | One of Those Rings | Sonic | Collect |
19 | Taxi Time Trial | B.D. Joe | Timed Gates |
20 | Rose Hits | Amy | Hit Contest |
21 | Fun in the Sun | Ulala | Race |
22 | Top Banana | AiAi | Knockout |
23 | Hatcher Plan | Billy Hatcher | Random Gates |
24 | Billy Gates Gruff | Billy Hatcher | Gates |
25 | Treetop Tussle | AiAi | Race |
26 | A Ring in Time | Ulala | Collect |
27 | Hit 'N' Miss | Beat | Battle |
28 | Kidd Gloves | Alex Kidd | Hit Contest |
29 | Sliding Tackle | Big | Drift |
30 | A Gate of Chance | Knuckles | Timed Gates |
31 | Call the Doctor | Dr. Eggman | Race |
32 | Banana Drama | AiAi | Collect |
33 | Watch the Bass Bins | Big | Avoid |
34 | Jacky's Jet Set | Jacky Bryant | Battle |
35 | Reach For the Stars | Sonic | Random Gates |
36 | Every Rose... | Amy | Knockout |
37 | Destination Drift | B.D. Joe | Drift |
38 | Tailgating | Tails | Timed Gates |
39 | Which Came First? | Knuckles | Avoid |
40 | Hard to Earn | Zobio | Collect |
41 | Jump to the Beat | Beat | Race |
42 | Automaton Attack! | Shadow | Hit Contest |
43 | Gates of Glory | Dr. Eggman | Random Gates |
44 | Fist Full of Fun | Knuckles | Race |
45 | Ker-Chuih-Ching | Chuih | Collect |
46 | I'll Miss You | Zobio | Avoid |
47 | Monkey Mayhem | AiAi | Knockout |
48 | Race to the Future | Jacky Bryant | Race |
49 | Claws for Thought | Opa-Opa | Hit Contest |
50 | Love to Gate You | Big | Timed Gates |
51 | Chu's To Slide | Chuih | Drift |
52 | His Name Is Ryo | Ryo Hazuki | Race |
53 | Them's the Gates | Amigo | Timed Gates |
54 | Banananza Bros. | Mobo | Collect |
55 | Egg-Stravagant Ending | Sonic | Battle |
Postacie[]
Oprócz grywalnych postaci z podstawowej wersji gry występują także postaci z DLC. Do zakupienia na konsolach możliwe były postaci: Metal Sonic i Ryo Hazuki w wózku widłowym. W wersji na Xbox 360 pojawili się Banjo & Kazooie jako ekskluzywny duet. W wersji na Nintendo DS duety postaci zostały zamienione na jedną z nich. Zamiast Zobio i Zobiko jest tylko Zobio, zamiast Jacky & Akira pojawia się jedynie Jacky Bryant, z Bonanza Bros. został tylko Mobo, a ChuChus zredukowano do Chuiha (niebieskie Chuchu).
Postać | Seria | Pojazd | Statystyki | All-Star Move | Muzyka All-Star Move | Ikona All-Star Move |
---|---|---|---|---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Sonic the Hedgehog | Speed Star | Super Sonic - Sonic transformuje się w Super Sonica i może wykonywać Super Sonic Boost aby ogłuszać zawodników którzy nie zdołają przed nim uciec. | Invincibility Theme - Sonic Heroes | ||
Miles "Tails" Prower | Sonic the Hedgehog | Tornado Racer | Tails Tornado - Tails wytwarza duże tornado, które porywa wszystkich zawodników i przedmioty jakie napotka. | Believe in Myself - Sonic Adventure 2 | ||
Knuckles the Echidna | Sonic the Hedgehog | Land Breaker | Emerald Power - Knuckles napełnia się mocą Głównego Szmaragdu i leci do przodu. Może uderzać w ziemię, wywołując potężne wstrząsy. | Unknown from M.E. - Sonic Adventure 2 | ||
Amy Rose | Sonic the Hedgehog | Pink Cabriolet | Piko Hammer - Amy wyciąga wielki Młotek Piko Piko i miażdży nim zawodników na trasie. | My Sweet Passion - Sonic Adventure | ||
Big the Cat | Sonic the Hedgehog | Green Hopper | Giant Froggy - Big przywołuje gigantycznego Żabka i łapie się jego ogona. Żabek wraz z Bigiem skacze do przodu i miażdży zawodników na trasie. | And... Fish Hits! - Sonic Adventure | ||
Shadow the Hedgehog | Sonic the Hedgehog | Dark Rider | Super Shadow - Shadow transformuje się w Super Shadowa i może rzucać Włóczniami Chaosu w zawodników. | Chaos Control A - Shadow the Hedgehog | ||
Doktor Eggman | Sonic the Hedgehog | Egg Monster | Missile Madness - Doktor Eggman transformuje pojazd w Egg Mobile z wyrzutniami rakiet i może strzelać w zawodników salwami pocisków. | Egg Albatross - Sonic Heroes | ||
Metal Sonic (DLC) | Sonic the Hedgehog | Metal Booster | Maximum Overdrive - Metal Sonic tworzy szeroką na całą trasę wiązkę laserową, która goni przeciwników. Może wykonywać szybkie zrywy do przodu. | Metallic Madness - Sonic the Hedgehog CD | ||
AiAi | Super Monkey Ball | Blazing Banana | Super Monkey Roll - AiAi spożywa banana i wskakuje do przezroczystej kuli w której się toczy. Pojawiają się za nim inne małpy w kulkach, które toczą się razem z nim. AiAi może przyspieszać toczenie się. | Bonus Stage - Super Monkey Ball: Banana Blitz | ||
Amigo | Samba De Amigo | Sun Buggy | Samba de Party - Amigo wyciąga swoje marakasy i zaczyna na nich grać. Nad głowami wszystkich zawodników pojawiają się marakasy, zmuszające ich do tańca. Zawodnicy których dogoni Amigo ustawiają się za nim w korowodzie tanecznym. Po zakończeniu wszyscy zawodnicy z korowodu zostają ogłuszeni. | Title Screen - Samba de Amigo | ||
Billy Hatcher | Billy Hatcher and the Giant Egg | Racing Rooster | Egg Rodeo - Billy przywołuje wielkie jajo, na którym się toczy, miażdżąc wszystkich zawodników na drodze. | Theme Song - Billy Hatcher and the Giant Egg | ||
Beat | Jet Set Radio (Future) | De La Custom GGs | Tag Jamming - Beat wyskakuje ze swojego samochodu i jedzie na rolkach. Może rozpylać sprej na innych zawodników. | Jet Set Groove 3 - Jet Set Radio Future | ||
B.D. Joe | Crazy Taxi | Crazy Taxi | Crazy Boost - pasażer wskakuje do taksówki B.D. Joe'a i umożliwia wykonywanie szybkich zrywów do przodu, które miażdżą przeciwników. | Muzyka rockowa | ||
Ryo Hazuki | Shenmue | Naoyuki's Motorcycle | Working Man - Ryo przywołuje wózek widłowy, do którego przesiada się. Może podnosić innych zawodników i wyrzucać ich do tyłu. | Earth and Sea - Shenmue | ||
Ryo Hazuki: Wózek widłowy (DLC) | Shenmue | Number 5 Forklift Truck | Working Man - Ryo przywołuje wózek widłowy, do którego przesiada się. Może podnosić innych zawodników i wyrzucać ich do tyłu. | Earth and Sea - Shenmue | ||
Ulala | Space Channel 5 | Astro Glider | Tension Blast - Ulala staje na swoim statku, który odtąd prowadzi kosmita. Moroliańscy tancerze unoszą się nad głowami wszystkich zawodników, zmuszając ich do tańca. Ulala może strzelać ze swojego pistoletu laserowego. | Asteroid Belt Go! Go! Astrobeat Jr. - Space Channel 5 | ||
Alex Kidd | Alex Kidd | Sukopako Motorcycle | Peticopter - Alex wskakuje do małego helikoptera w którym może strzelać pociskami. | Main Theme - Alex Kidd in Miracle World | ||
Opa-Opa | Fantasy Zone | Opa-Opa | Fantasy Thorn - Opa-Opa przywołuje sklep, z którego może wybrać jeden z trzech przedmiotów: salwy rakiet które lecą do przodu, rakietę na plecy, która zapewnia mu duże przyspieszenie, lub duże niebieskie rakiety które wlatują we wrogów. | Don't Stop - Super Fantasy Zone | ||
Chuchus (Chuih, ChuPea, ChuBei & ChuBach) | ChuChu Rocket! | ChuChu Rocket | Cat-Walker - Nad głowami pozostałych zawodników krążą różne Chuchu. Chuich wskakuje na głowę wielkiego pomarańczowego kota, który taranuje wszystkich zawodników na swojej drodze. | Network Play ~ We Have A Winner! - Chuchu Rocket! | ||
Zobio i Zobiko | The House of the Dead EX | Hotrod of Horror | Run-a-Way Love - Zobio pije radioaktywną substancję i zmienia się w olbrzyma. Zobiko wskakuje na jego grzbiet i jedzie razem z nim. Zobio biegnie do przodu i może uderzać w ziemię, wytwarzając wstrząsy i fale uderzeniowe. | Mission Complete - House of the Dead 2 | ||
Jacky i Akira | Virtua Fighter | Red Lightning | Virtua Fight - Akira wyskakuje z pojazdu i popycha go od tyłu silnym uderzeniem. Jacky prowadzi samochód z prędkością tak dużą, że wszyscy zawodnicy na jakich wpadnie zostaną staranowani. | Akira's Theme - Virtua Fighter 5 | ||
Bonanza Bros. (Mobo i Robo) | Bonanza Bros. | Get-a-Way Wagon | Blimp Strike - Robo wyrzuca Mobo na pokład latającego sterowca, który leci przed pierwszym zawodnikiem. Mobo może rzucać bombami na trasę. | Level Complete - Bonanza Bros. | ||
Banjo i Kazooie (tylko Xbox 360) | Banjo & Kazooie | Bolt Bucket | Jiggy Rain - Kazooie dziobie głowę Banjo i wyciąga magiczny klucz z gry Nuts & Bolts. Za jego pomocą przywołuje na całą trasę deszcz Jiggies, które blokują lub ogłuszają innych zawodników. | Power-up/Main Theme - Banjo-Kazooie | ||
Xbox 360 Avatar (tylko Xbox 360) | The Xbox360 Avatars (The New Xbox Experience) | Ava Car 720 | Party Power - czworo znajomych Avatara podnosi auto gracza i biegnie do przodu, taranując wszystkich zawodników na swojej drodze. | Oryginalna muzyka | ||
Mii (tylko Wii) | Mii Channel | Super Zoomer | Parade Power - czworo Mii gracza podnosi jego auto i biegnie do przodu, taranując wszystkich zawodników na swojej drodze. | Oryginalna muzyka |
Trasy[]
W grze Sonic & Sega All-Stars Racing tory zostały podzielone na trzy kręgi tematyczne. Trzy z nich wywodzą się z serii Sonic the Hedgehog: Seaside Hill, Casino Park i Final Fortres. Pozostałe tory otrzymały serie: Billy Hatcher and the Giant Egg, Samba De Amigo, Super Monkey Ball, Jet Set Radio, oraz The House of the Dead. Na każdy krąg tematyczny przypadają trzy trasy, co daje łącznie 9 tras z serii Sonic the Hedgehog i po trzy z każdej innej wymienionej produkcji Segi. Trasy podzielone są według pucharów do których należą.
Puchar Chao[]
Sega Racing Samba Cup.png
- Seaside Hill - Whale Lagoon
- Blizzard Castle - Icicle Valley
- Casino Park - Roulette Road
- Carnival Town - Sunshine Tour (Konsole i PC)/Studio Amigo (Nintendo DS)
Puchar Graffiti[]
- Tokyo-To - Shibuya Downtown
- Curien Mansion - Outer Forest
- Final Fortress - Turbine Loop
- Monkey Island - Treetops
Puchar Jaja[]
- Blizzard Castle - Rampart Road
- Final Fortress - Dark Arsenal
- Carnival Town - Jump Parade
- Casino Park - Pinball Highway
Puchar Horroru[]
- Curien Mansion - Sewer Scrapes
- Seaside Hill - Lost Palace
- Detritus Desert - Sandy Drifts
- Tokyo-To - Rokkaku Hill
Puchar Samby[]
- Carnival Town - Rocky-Coaster (Konsole i PC)/Sun Fair (Nintendo DS)
- Tokyo-To - Highway Zero
- Curien Mansion - Deadly Route
- Seaside Hill - Ocean Ruin
Puchar Małpy[]
- Casino Park - Bingo Party
- Dino Mountain - Lava Lair
- Pirates' Ocean - Monkey Target
- Final Fortress - Thunder Deck
Inne trasy[]
- Jumble Jungle - Rumble Ramps (Arena)
- Curien Mansion - Grave Hard (Arena)
- Seaside Hill - Seaside Square (Arena)
- Death Egg - Egg Hangar (DLC)
Osiągnięcia[]
Osiągnięcia, które można zdobyć w wersjach na Xbox 360 i PlayStation 3. Większość z nich pojawia się też w wersjach na PC. Osiągnięcia te są również dostępne w wersji na Wii, ale z powodu zakończenia wspierania usługi Nintendo Wi-Fi, zdobycie osiągnięć związanych z Nintendo WFC jest dłużej niemożliwe. W wersjach na urządzenia mobilne nie wszystkie z tych osiągnięć występują.
Krytyka[]
Sonic & SEGA All-Stars Racing sprzedała się w 1,07 milionach kopii do końca marca 2010 roku, czyniąc ją z jednych najlepiej sprzedających się i przynoszących zyski gier Segi w 2010 roku, wraz z Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, którego kopii sprzedano z kolei 6,53 miliona.
GamesMaster wystawiło grze ocenę 83% na konsolach i 70% na Nintendo DS, nazywając ją najlepszą wyścigówką na Xbox 360/PS3, ale nie lepszą od Mario Kart. Nintendo Power wystawiło wersji na Wii ocenę 8/10, a na DS 6/10. Oficjalny magazyn Nintendo wystawił obu wersjom 75%. Computer Bild Spiele, czołowy magazyn z grami w Niemczech, ocenił wersje na Xbox 360 i PS3 na 2.32, czyli w okolicach oceny A, a Wii na 2.46.
JVN wystawiło Sonic & SEGA All-Stars Racing 16/20 punktów. IGN wystawiło wszystkim wersjom 8.0 na 10, nazywając grą imponującą, oraz najlepszym kart-racerem na Xbox 360 i PS3. 1up wystawiło grze ocenę B+. Game Informer natomiast oceniło ją na 7.75 na 10. Gamespot również nagrodziło grę oceną 8.0 na 10, chwaląc dobre sterowanie i znakomity projekt tras. Kotaku nazwało grę kompetentną wyścigówką, który przebudza miłe wspomnienia, aczkolwiek trasy i wybór muzyki nie sięgają aż tak głęboko w uniwersum Segi, jak lista postaci. GameTrailers wystawiło grze ocenę 8.0 na 10, chwaląc projekt tras i uzależniającą rozgrywkę. Gamespot nagrodziło grę oceną 8.0 na 10, mówiąc o gładkim sterowaniu i dużej ilości wspaniałych tras. Metacritic wystawił wersji na Wii 78 punktów na 100.
Zawartość do pobrania[]
Kiedy zapowiedziano że więcej postaci pojawi się w grze poprzez DLC, Steve Lycett z Sumo Digital zasugerował że NiGHTS ma szansę pojawić się w przyszłości jako postać do pobrania, jeśli gra osiągnie sukces. 25 marca 2010 roku akcesoria i ubrania promujące Sonic & SEGA All-Stars Racing zostały dodane do Avatar Marketplace na Xbox 360.
Jako bonus za zamówienie gry w przedsprzedaży na Xbox 360 i PlayStation 3 w Europie i Australii, dodatkowy Ryo Hazuki (znany jako Ryo-F) został dodany do gry. Różnił się od swojej podstawowej wersji tym, że jeździł na wózku widłowym, który normalnie wykorzystywał podczas swojego All-Stara. Postać można było potem zakupić na Xbox Live Marketplace od 1 kwietnia 2010 roku.
1 kwietnia 2010 roku na europejski PSN Store wyciekło DLC z postacią Metal Sonica, oraz trasą Egg Hangar położoną w Death Egg Zone. Pakiet został niedługo potem usunięty, z powodu przedwczesnego wydania. DLC miało swoją oficjalną premierę 8 kwietnia 2010 roku na Xbox Live Marketplace, oraz 22 kwietnia 2010 roku na PSN. Na trasie Egg Hangar pojawiła się postać Ristar, inna ikoniczna postać Segi, lecz tylko w formie cameo, mimo dużego nacisku ze strony fanów, którzy chcieli aby był grywalną postacią.
27 kwietnia 2010 roku Steve Lycett ogłosił, że Sega wydała wszystkie DLC o które poprosiła Sumo Digital (Ryo-F i Metal Sonic). Przyszłe DLC miały zależeć jedynie od tego czy Sega będzie chciała więcej, czy też nie.
Ciekawostki[]
- Na ekranach ładowania pojawia się Sonic z napisem Sonic Says. Jest to nawiązanie do amerykańskiego serialu Adventures of Sonic the Hedgehog.
- Sonic & Sega All-Stars Racing jest debiutem Billy'ego Hatchera Xbox 360, DS i PS3, a także jego drugim wystąpieniem na Wii i PC.
- Jest to pierwsze grywalne wystąpienie Biga w grze na konsolę siódmej generacji.
- NiGHTS ostatecznie nie pojawił się jako grywalna postać, ale jako sędzia który stoi z flagą na mecie.
- Mimo że Chuchus pochodzą z gry ChuChu Rocket!, to w rzeczywistości jest to pierwsze prawdziwe wystąpienie Chuih, ChuPea, ChuBei i ChuBach, ponieważ w swojej pierwotnej grze byli tylko wspomniani z imienia w instrukcji, a w grze widać było tylko ich statki z odpowiednimi kolorami.
- Biografia Metal Sonica stanowi jedyną, w której nie wspomina się o jego pojeździe.
- Avatar i Mii posiadają wcześniej ustalone ikony, niezależnie od wyglądu. Avatar posiada ciemnoszarą, męską sylwetkę, a Mii korzysta z podstawowego modelu.
- E-102 Gamma jest jedyną grywalną postacią z Sonic Adventure, która nie pojawia się w tej grze.
- Najwięcej tras, postaci i utworów muzycznych w grze pochodzi z serii Sonic the Hedgehog.
- Głosy postaci z serii Sonic the Hedgehog pochodzą praktycznie w całości z gry Sonic the Hedgehog (2006). Jedyny wyjątek stanowi Big, który nie pojawił się w tamtej grze.
- Młotek Piko Piko w tej grze posiada tylko jedno Piko w swojej nazwie.
- All-Star Knucklesa posiada największy zasięg ze wszystkich, ponieważ maksymalnie naładowane uderzenie może ogłuszyć wszystkich oponentów na trasie.
- Nos Super Shadowa w tej grze ma ten sam kolor co futro, mimo że zawsze był czarny.
- Podczas wykonywania swojego All-Stara, Billy Hatcher toczy się na wielkim jaju. W grze Billy Hatcher and the Giant Egg mógł to robić tylko jeśli nosił cyrkową czapkę (która wygląda prawie tak samo jak czapka NiGHTS).
- All-Star Chuchus jest podobny do Ultimate Pac-Mobile z Pac-Man World Rally.
- Zobiko, Akira, ChuPea, ChuBei, ChuBach i Robo pojawiają się w instrukcji do wersji na Nintendo DS, mimo że nie są obecni w grze (z wyjątkiem Robo, który pojawia się na krótko podczas All-Stara Mobo).
- W wersji na Nintendo DS All-Star Opa-Opa posiada tylko jedną opcję - strzelanie pocisków, podczas gdy w wersjach na konsole i PC do wyboru są trzy bronie.
- Pink Cabriolet Amy jest podobny do jej kabrioletu z gry Sonic R, a także Breeze z gier Sonic Drift i Sonic Drift 2.
- Tornado Racer Tailsa jest najbardziej unikatowym ze wszystkich pojazdów latających. Posiada statystyki podobne do auta, z dobrym przyspieszeniem i sterownością, podczas gdy inne pojazdy latające mają słabe statystyki z tego zakresu.
- Dark Rider Shadowa jest taki sam jak w Sonic the Hedgehog (2006), z wyjątkiem symbolu Black Arms na boku.
- Postaci, które korzystają z wcześniej wprowadzonych pojazdów to: Shadow, Jacky & Akira, B.D. Joe, Alex Kidd, Ryo, Bonanza Bros. (All-Star) i Opa-Opa.
- Metal Booster Metal Sonica i Land Breaker Knucklesa nie zaliczają się do motocykli, ale posiadają bardzo podobne do nich statystyki.
- Red Lightning Jacky'ego i Akiry odnosi się do serii Outrun, ponieważ w dużym stopniu przypomina flagowy samochód z tych gier - Ferrari Testarossa.
- W wersji na Nintendo DS kabriolet Amy wydziela płomienie z dwóch rur wydechowych, podczas gdy w wersji na konsole/PC pojawia się tylko jedna rura.
- W okresie produkcji gra nosiła tytuł SEGA Superstars Racer.
- Od moment zapowiedzi gry fani narzekali i wielokrotnie pytali "Dlaczego Sonic jest w samochodzie?". Steve Lycett z Sumo Digital odpowiedział na pytanie i powiedział, że pierwotnie twórcy chcieli stworzyć grę w której Sonic i jego przyjaciele biegliby pieszo. Postanowiono jednak przerzucić ich do pojazdów, ze względu na problemy z rozmiarami i proporcjami między poszczególnymi postaciami - szczególnie niewygodna była przy tym mechanika driftowania dla postaci poza samochodami.
- Jest to ostatnia gra w historii serii, w której głosu postaciom użyczyli aktorzy z 4Kids Entertainment. Odtąd zastępują ich aktorzy ze Studiopolis i Funimation.
- Jest to pierwsza gra z serii SEGA Superstars, która nie pojawia się na PlayStation 2.
- W wywiadzie z Omarem Woodley'em wspomniano o tym że gra miała mieć 50 postaci.
- Sonic i Billy Hatcher wykonują dokładnie tę samą pozę, tylko z innej perspektywy. Co więcej, artwork Jacky'ego i Akiry jest wzięty prosto z Virtua Fighter 5
- W wersji na iOS, Knuckles, Shadow i Ulala pojawili się jako postaci dopiero po aktualizacji. Podobnie w późniejszych aktualizacjach dodano trasy: Sun Fair, Ocean Ruin, Bingo Party i Monkey Target.
- Efekt dźwiękowy driftowania w tej grze pochodzi z Pac-Man World Rally.
- Żaden z aktorów głosowych nie zostaje wymieniony w napisach końcowych, nawet spośród nowych aktorów.
- PS3, iOS, PC i DS to jedyne wersje które nie zawierają ekskluzywnych postaci.
- Sonic & Sega All-Stars Racing na MAC i iOS posiada sieciowy tryb dla wielu graczy, ale wersja na PC nie wspiera trybu wieloosobowego.
- Wszystkie trasy z serii Sonic the Hedgehog, z wyjątkiem Egg Hangar, pochodzą z gry Sonic Heroes
- Jest to jedyna gra wyścigowa z serii, która wspiera Xbox 360 Wireless Racing Wheel.
- Instrukcja do Sonic Generations zawiera reklamę tej gry i oznaczenie E10+, mimo że gra otrzymała tak naprawdę kategorię wiekową E. Może być to spowodowane piosenkami z serii Jet Set Radio.
- Zarówno w Sonic & Sega All-Stars Racing, jak i Sonic & All-Stars Racing Transformed tło okładki stanowi Seaside Hill.
- Komentator popełnia błąd przy wprowadzeniu do trasy Lava Lair, mówiąc że znajduje się ona w Blizzard Castle, a nie w Dino Mountain.
- W trybie wieloosobowym pojawia się błąd, który polega na tym że tylko gracz pierwszy może sterować sklepem Opa-Opa, nawet jeśli inni gracze z niego korzystają.
- W misji His Name is Ryo w wersji na Nintendo DS gracz zawsze ściga się z postaciami które korzystają z motocykli.
- Jacky & Akira nie pojawiają się w wersji na iOS/Androida.