- Główny artykuł
- Galeria
Sonic & All-Stars Racing Transformed – gra wyścigowa z serii Sega Superstars, stworzona przez Sumo Digital, a wydana przez Segę w 2012 roku na PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC i Nintendo 3DS. Stanowi sequel dla gry Sonic & SEGA All-Stars Racing. W tej odsłonie wyścigi toczą się nie tylko na lądzie, ale także w wodzie i powietrzu. Dzięki nowemu systemowi transformacji, pojazdy graczy mogą zmieniać się w samochody, łodzie, a także samoloty.
Rozgrywka[]
Główna rozgrywka[]
Rozgrywka bazuje na poprzedniej grze. Wprowadzony został tutaj jednak nowy, kluczowy element rozgrywki, jakim są transformacje pojazdów. Wyścigi odbywają się na lądzie, wodzie i w powietrzu. W konkretnych sekcjach na większości tras pojawiający się bramy transformacji. Po przekroczeniu ich postać gracza automatycznie transformuje swój pojazd, dostosowując go do nowych warunków. Trasy często zmieniają się wraz z kolejnymi okrążeniami i ich układ może ulegać zmianie. Przykładowo: w Dragon Canyon w pierwszym okrążeniu gracze jadą na lądzie, w drugim pojawia się nowa trasa po której trzeba przepłynąć, a w trzeciej zniszczony zostaje drewniany most i należy lecieć samolotem przez kanion. Wszystkie wyścigi posiadają trzy okrążenia. W trybie jednoosobowym poza wolnym wyścigiem pojawia się także tryb Grand Prix, w którym gracze walczą o różne puchary. Każdy puchar posiada cztery trasy. Za każdy wyścig zawodnicy otrzymują punkty odpowiadające pozycji jaką zajęli na mecie. Po ostatnim wyścigu wygrywa ten zawodnik, który ze wszystkich wyścigów zgromadził największą ilość punktów. Odgrywany jest potem krótki przerywnik, w którym zawodnicy z miejsc od 4 do 10 gratulują trzem na podium.
Na początku każdego wyścigu rozpoczyna się 3-sekundowe odliczanie. Gracze mogą wtedy naszykować swoje przyspieszenie, które może im ułatwić szybkie zdobycie dogodnej pozycji. Należy wciskać przycisk gazu równo z odliczaniem komentatora. Gracz będzie wtedy ładował swoje przyspieszenie. Przy pierwszym wciśnięciu z rur wydechowych wydobywa się dym. Przy kolejnym przybierają one czerwony kolor, po następnym fioletowy, a na końcu mogą osiągnąć maksymalnie biało-niebieski. Od tego zależy siła przyspieszenia. Gdy komentator wyda sygnał do startu, wyścig rozpoczyna się i gracze startują z mety. Wyścigi mogą zawierać nie tylko sekcje lądowe, ale również morskie i powietrzne. Na lądzie sterowanie jest takie jak w większości gier wyścigowych. Powraca tutaj znany z poprzedniej gry drift, który można wykonywać na zakrętach. Im dłużej będzie przytrzymywany w jednym kierunku, tym większe poziomy będzie osiągał. Maksymalny poziom driftu wynosi 3. Przyspieszenie mogą zapewnić też różne panele przyspieszające w postaci różowych strzałek na drodze. W tej grze rozbudowany został system akrobacji. Tym razem w powietrzu można wykonywać różne przewroty: do przodu i do tyłu, a także w lewo i w prawo. Wykonanie poprawnego przewrotu w dowolną stronę nagradza gracza przyspieszeniem. Jego wartość będzie się zwiększała za każdy kolejny wykonany przewrót. Jeśli gracz będzie wykonywał akrobacje za szybko, utraci całe zdobyte przyspieszenie. Przyspieszenie nie powiedzie się także, jeśli przed zakończeniem przewrotu postać uderzy się o ziemię. Trzeba być także ostrożnym na kolizje ze ścianami i różnymi ruchomymi przeszkodami. Płynąc po wodzie sterowanie jest nieco trudniejsze, ale niewiele różni się od lądowego. Zwykle obszary wodne są szersze i można na nich wykonywać więcej akrobacji, wykorzystując fale wodne i rampy. Na rampach panele przyspieszające są takie jak na lądzie, a na wodzie przybierają postać obręczy. Będąc w wodzie pojazd gracza jest również szybszy. Oprócz tego mechanika driftowania i przewrotów jest taka sama. Najszybszym z pojazdów jest samolot. Panele przyspieszające stanowią tu jedynie obręcze. W powietrzu również można driftować. Mechanika przewrotów działa nieco inaczej. Samolot może przelatywać szybko w lewo i w prawo, a także w górę i w dół. Nie zyskuje jednak wtedy prędkości. Przyspieszenie od przewrotów przyznawane jest tylko wtedy, jeśli gracz w ostatnim momencie ominie przeszkodę na trasie (tzw. Risk Boost). Podczas transformacji w inny pojazd również można wykonywać przewroty, aby zyskać dodatkowe przyspieszenie. Poza tym w grze powracają różne przedmioty, które można wykorzystywać przeciwko oponentom na trasie.
Na ekranie ładowania przed wyścigiem wyświetla się automat do gier. Jest to Bonusowa szansa. Maszyna losuje różne symbole owoców i jeśli trzy symbole będą takie same, gracz otrzymuje jeden z bonusowych przedmiotów na start (może to też być losowy efekt bierny). Korzystanie z automatu jest opcjonalne. Aby rozegrać jedno losowanie należy posiadać co najmniej trzy All-Star Tokeny. Są to złote żetony, które można znaleźć na trasie albo zebrać po trafieniu przeciwnika. Automaty do gier znajdują się także w różnych misjach z World Tour. Po każdym wyścigu postać otrzymuje punkty doświadczenia, których ilość zależy od wykonanych podczas wydarzenia akcji. Postać może zdobyć maksymalnie 6 poziomów. Za każdy otrzymuje nowy tryb, który zmienia jej statystyki (np. tryby Balanced, Speed, Handling etc.). Ostatni tryb, Console Mode, odblokowywany może zostać tylko za gwiazdki w World Tour.
Gra posiada tryb wieloosobowy z maksymalnie czterema graczami na podzielonym ekranie. W trybie online można rozgrywać wyścigi rankingowe. W zależności od zajętego miejsca, ranga gracza wzrośnie lub zmaleje. W trybach wieloosobowych występują tryby: Race, Battle Race, Boost Race. Dostępna jest także Arena w której do wyboru jest pięć aren. Gracze ścierają się tam ze sobą i ich celem jest przetrwanie. Gracze mogą się eliminować za pomocą pozyskanych przedmiotów. Wyeliminowani zawodnicy zostają duchami i jeśli wejdą w kontakt z innym graczem, zadają mu obrażenia. Ostatni żywy zawodnik będzie musiał następnie przetrwać 30 sekund, unikając wrogich duchów, aby zwyciężyć. Z areną powiązany jest tryb Capture the Chao, który polega na tym że gracz musi zdobyć znajdującego się na arenie Chao i dostarczyć go do UFO aby zdobyć punkt. Trafienie przez innego gracza lub wypadnięcie z areny powoduje utratę Chao i jego powrót do strefy zrzutu. Wersja na Wii U zawiera również dwa dodatkowe tryby: Banana Heist, w którym jeden z graczy wciela się w AiAi i tocząc się w kulce musi przejechać innych zawodników, a także Ninja Tag, w którym gracz jako Joe Musashi musi wjechać w innych zawodników aby ich oznaczyć.
Przedmioty[]
Przedmioty, które otrzymuje się z pudeł z przedmiotami. W niektórych przypadkach możliwe jest wylosowanie zestawu z trzema przedmiotami danego rodzaju. Większość przedmiotów można wystrzelić w obie strony, niektóre tylko do tyłu. Większość broni działa na przeciwników i inne ruchome przeszkody na trasie. Poza zwykłymi, czerwonymi pudła z przedmiotami, pojawiają się także żółte kapsuły - Super Pickup. Można z nich pozyskać trzy przedmioty danego rodzaju jednocześnie. Przed samonaprowadzającymi przedmiotami można uciec, jeśli wykona się przyspieszenie w ostatnim momencie (tzw. Boost Escape).
Przedmiot | Opis | Ikona |
---|---|---|
Boost | Zapewnia nagłe przyspieszenie, nawet do piątego poziomu. Można wylosować trzy przedmioty tego typu w jednym zestawie. | |
Glove | Rękawica która chroni gracza przed zagrożeniami. Potrafi przechwycić przedmiot wystrzelony przez innego zawodnika. | |
Super Glove | Ulepszona rękawica, która może blokować wiele zagrożeń naraz. | |
Firework | Fajerwerk, który po wystrzeleniu odbija się od ścian aż trafi w przeciwnika lub wybuchnie. Można wylosować trzy przedmioty tego typu w jednym zestawie. | |
Ice Cannon | Trzy śnieżki, które lecą w linii prostej i mogą zamrażać przeciwników. Można wylosować sześć przedmiotów tego typu w jednym zestawie. | |
Drone | Samonaprowadzający dron, miniatura pojazdu gracza. Namierza najbliższego przeciwnika przed graczem i jedzie w jego stronę aby się zdetonować. | |
Blowfish | Rozdymka, którą można zostawić z tyłu jako przeszkodę dla innych zawodników. Wystrzelona do przodu działa podobnie jak fajerwerk, ale jest wolniejsza. | |
Twister | Trąba powietrzna, która namierza najbliższego przeciwnika przed graczem. Po uderzeniu odwraca pojazd i zmusza go na jakiś czas do jazdy tyłem. Odwraca sterownie z prawej strony na lewą. | |
Hot Rod | Dodatkowy silnik, który zapewnia trzyfazowe przyspieszenie do maksymalnie piątego poziomu. Należy się go w odpowiednim momencie pozbyć, aby nie stracić nabytej prędkości. Po zdetonowaniu wytwarza dookoła falę ognia. | |
Swarm | Rój os, które przelatują nad zawodnikami i ustawiają się przed zawodnikiem z pierwszą pozycją. Każda z pszczół spowalnia zawodnika, który w nią wjedzie. | |
All-Star Item | Pozwala wykonać postaci jej All-Star Move. |
World Tour[]
World Tour to nowy tryb gry w Sonic & All-Stars Racing Transformed. Składa się z sześciu kampanii, w których znajdują się różne misje. Za każdą wykonaną misję gracz otrzymuje gwiazdki. Ich liczba zależy od ustawionego poziomu trudności. Wypełnianie kolejnych misji odblokowuje możliwość zakupu nowych postaci do gry, trybów Console Mode, a także inne sekrety. Pozwala także przechodzić do następnych kampanii. W tabeli podano poziomy trudności i ilość gwiazdek jakie się z nich otrzymuje.
Klasa | Poziom trudności | Liczba gwiazdek |
---|---|---|
Łatwy | 1 | |
Normalny | 2 | |
Trudny | 3 | |
Ekspert | 4 |
Sunshine Coast[]
Pierwsza runda World Tour. Można tutaj odblokować Amigo.
Nazwa | Trasa | Typ | Cel |
---|---|---|---|
Coastal Cruise | Ocean View | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Canyon Carnage | Dragon Canyon | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Downtown Drift | Shibuya Downtown | Drift Challenge | Drift inside zones to earn time. Pass every checkpoint to win! |
Battlezone Blast | Carrier Zone | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Studio Scrapes | Samba Studios | Versus | Eliminate Rivals in a series of Showdown Races! |
Monkey Mayhem | Temple Trouble | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Roulette Rush | Roulette Road | Boost Challenge | Boost to stop the clock. Pass every checkpoint to win! |
Starry Speedway | Galactic Parade | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Frozen Valley[]
Druga runda World Tour. Można tu odblokować Shadowa i Danicę Patrick.
Nazwa | Trasa | Typ | Cel |
---|---|---|---|
Studio Scurry | Samba Studios | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Tricky Traffic | Shibuya Downtown | Traffic Attack | Dodge waves of traffic and pass every Checkpoint in time! |
Banana Boost | Temple Trouble | Boost Challenge | Boost to stop the clock. Pass every checkpoint to win! |
Snowball Shakedown | Chilly Castle | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Seaside Scrap | Ocean View | Versus | Eliminate rivals in a series of showdown races! |
Pirate Plunder | Rogue's Landing | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Snaking Skies | Sanctuary Falls | Ring Race | Get through rings to avoid loosing time. Pass every checkpoint to win! |
Shinobi Scramble | Seasonal Shrines | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Graffiti Groove | Graffiti City | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Neon Knockout | Galactic Parade | Battle Race | Survive the Race or beat you Rivals to the Finish Line! |
Scorching Skies[]
Trzecia runda World Tour. Mogą być tutaj odblokowani NiGHTS i Vyse.
Nazwa | Trasa | Typ | Cel |
---|---|---|---|
Adder Assault | Adder's Lair | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Keil's Carnage | Dragon Canyon | Traffic Attack | Dodge waves of traffic and pass every Checkpoint in Time! |
Dreamy Drive | Dream Valley | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Sunshine Slide | Sunshine Tour | Drift Challenge | Drift inside zones to earn time. Pass every checkpoint to win! |
Carrier Crisis | Carrier Zone | Sprint | Beat NiGHT's best lap time! |
Rogue Rings | Rogue's Landing | Ring Race | Pass through rings to avoid loosing time. Pass every Check point to win! |
Sanctuary Speedway | Sanctuary Falls | Race | Beat your Rivals to the Finish Line! |
Seaside Skirmish | Ocean View | Pursuit | Chase down the tank and destroy it! |
Shrine Time | Seasonal Shrines | Sprint | Best Joe Musashi's best lap time! |
Hangar Hustle | Egg Hangar | Pursuit | Chase down the tank and destroy it! |
Twilight Engine[]
Czwarta runda World Tour. Mogą być tutaj odblokowani Joe Musashi i Pudding.
Nazwa | Trasa | Typ | Cel |
---|---|---|---|
Undertaker Overtaker | Graveyard Gig | Race | Beat your Rivals to the finish line! |
Booty Boost | Rogue's Landing | Boost Challenge | Boost to stop the clock. Pass every checkpoint to win! |
Monkey Brawl | Temple Trouble | Battle Race | Survive the race and beat your rivals to the finish line! |
Ruin Run | Dragon Canyon | Ring Race | Pass through rings to avoid losing time. Pass every Check point to win! |
Golden Gauntlet | Adder's Lair | Boost Challenge | Boost to stop the clock! Pass 4-7 checkpoints to win! |
Death Egg Duel | Egg Hangar | Versus | Eliminate 4 Rivals in a series of showdown races! |
Crumbling Chaos | Sanctuary Falls | Pursuit | Chase down the (Enforcer) Tank and destroy it! |
Shinobi Showdown | Seasonal Shrines | Versus | Eliminate Joe Musashi and 3 other rivals in a series of showdown races! |
Hatcher Hustle | Chilly Castle | Sprint | Beat Puddings best lap time! (1.26.670 minutes - 0.56.682 seconds) |
Racing Rangers | Burning Depths | Race | Beat your rivals to the finish line! |
Moonlight Park[]
Piąta runda World Tour. Mogą być tutaj odblokowani Gilius Thunderhead i Gum.
Nazwa | Trasa | Typ | Cel |
---|---|---|---|
Carnival Clash | Galactic Parade | Versus | Eliminate rivals in a series of showdown races! |
Ocean Outrun | Ocean View | Traffic Attack | Dodge waves of traffic and pass every checkpoint in time! |
Billy Backslide | Chilly Castle | Drift Challenge | Drift inside zones to earn time. Pass every checkpoint to win! |
Carrier Charge | Carrier Zone | Ring Race | Pass through rings to avoid losing time. Pass every Check point to win! |
Speeding Seasons | Seasonal Shrines | Boost Challenge | Boost to stop the clock! Pass every checkpoints to win! |
Molten Mayhem | Adder's Lair | Ring Race | Pass through rings to avoid losing time. Pass every Check point to win! |
Curien Curves | Graveyard Gig | Drift Challenge | Drift inside zones to earn time. Pass every checkpoint to win! |
Jet Set Jaunt | Graffiti City | Boost Challenge | Boost to stop the clock! Pass every checkpoints to win! |
Burning Boost | Burning Depths | Boost Challenge | Boost to stop the clock! Pass every checkpoints to win! |
Arcade Annihilation | Race of AGES | Race | Beat your rivals to the finish line! |
Superstar Showdown[]
Szósta i ostatnia runda World Tour. Mogą być tutaj odblokowani Reala i AGES. Po ukończeniu ostatniej misji i przy posiadaniu wszystkich 232 dwóch gwiazdek ukaże się ekran gratulacji, a później napisy końcowe.
Nazwa | Trasa | Typ | Cel |
---|---|---|---|
Volcano Velocity | Adder's Lair | Boost Race | No weapons, just pure driving! Race to the finish line! |
Mara-car Madness | Sunshine Tour | Traffic Attack | Dodge waves of traffic and reach every checkpoint in time! |
Castle Chaos | Chilly Castle | Versus | Eliminate rivals in a series of Showdown races! |
Tokyo Takeover | Graffiti City | Race | Beat your rivals to the finish line! |
Nightmare Meander | Dream Valley | Ring Race | Get through rings to avoid losing time. Pass through every checkpoint to win! |
Maraca Melee | Samba Studios | Battle Race | Survive the race and beat your rivals to the finish line! |
Rapid Ruins | Sanctuary Falls | Boost Challenge | Boost to stop the clock. Pass every checkpoint to win! |
Ranger Rush | Burning Depths | Sprint | Beat AGES' best lap time! (Beating the mission can unlock AGES for 165 stars) |
Zombie Zoom | Graveyard Gig | Boost Race | No Weapons, just pure driving! Boost to the finish! |
Fatal Finale | Race of AGES | Race | Beat your rivals to the finish line! |
Postacie[]
- Osobny artykuł: Sonic & All-Stars Racing Transformed/Statystyki
W grze dostępne są łącznie 33 grywalne postaci. Każda platforma posiada swoją własną listę postaci i na żadnej nie pojawiają się wszystkie. Na początku gracz zaczyna z dziesięcioma postaciami: Sonic, Tails, Knuckles, AiAi, Beat, Amy, BD Joe, MeeMee, Ulala i Ralph Demolka. Amigo, Danica Patrick, Shadow, Vyse, NiGHTS, Joe Musashi, Pudding, Gilius Thunderhead, Gum, Reala i AGES to postacie które można odblokować za gwiazdki w World Tour. Doktor Eggman odblokowywany jest po ukończeniu wszystkich pucharów Grand Prix. Alex Kidd na konsolach jest dostępny po 25 grudnia 2012 roku, natomiast w wersjach na Nintendo 3DS i PC pojawia się od początku. Ekskluzywnie na PC pojawiają się: Footbal Manager, Team Fortress (Pyro, Gruby i Szpieg), Szogun, Willemus i General Winter. W wersji na Xbox 360 można grać swoim Avatarem, a w wersji na Wii U - własnym Mii. W DLC można dokupić trzy inne postaci: Metal Sonic, Ryo Hazuki, oraz Yogcast (Simon).
W tabeli podane zostały ogólne informacje o grywalnych postaciach, a także ich podstawowe statystyki.
Postać | Seria | Pojazd | Statystyki | All-Star Move |
---|---|---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Sonic the Hedgehog | Zmodyfikowany niebieski samochód Speed Star. W formie łodzi koła chowają się i pojazd przybiera kształt motorówki. W formie samolotu koła chowają się i samochód wysuwa skrzydła. | Sonic otacza pojazd pierścieniami i może wykonywać Light Speed Attack. | |
Miles "Tails" Prower | Sonic the Hedgehog | Żółty bolid przypominający formułę 1. W formie łodzi koła chowają się i pojazd przybiera kształt motorówki. W formie samolotu koła chowają się i wysuwane są skrzydła. | Tails przywołuje dwa miniaturowe Tornada i może z nich strzelać. | |
Knuckles the Echidna | Sonic the Hedgehog | Zmodyfikowany czerwony quad Land Breaker. W formie łodzi tylne koła zmieniają się w wiatraki napędowe, a po bokach wysuwają się płozy. W formie samolotu koła składają się po skosie aby umożliwić lot. | Knuckles przywołuje Główny Szmaragd i może za jego pomocą tworzyć dookoła siebie fale uderzeniowe zielonej energii. | |
AiAi | Super Monkey Ball | Zmodyfikowany samochód Blazing Banana. W formie łodzi koła chowają się i z boku wysuwają się dwa banany imitujące płozy. W formie samolotu banany wysuwają się aby przypominać skrzydła, a koła chowają się. | AiAi otacza się kulą i może rzucać bananami. | |
Beat | Jet Set Radio | Kolorowy quad nawiązujący do tematyki gry z której pochodzi jego kierowca. W formie łodzi koła składają się i zostają zastąpione przez wiatraczki. W formie samolotu koła kierują się w dół aby umożliwić lot. | Otacza się paskami głośności muzyki i głośnikami, z których może wydawać ogłuszające dźwięki. | |
Amy Rose | Sonic the Hedgehog | Zmodyfikowany Pink Cabriolet. W formie łodzi koła chowają się, a z tyłu wysuwają się dwa wiatraki napędowe. W formie samolotu koła rozchylają się na boki podobnie jak w quadach. | Amy otacza się aurą serc i może rzucać Młotkami Piko Piko. | |
B.D. Joe | Crazy Taxi | Tytułowa żółta taksówka. W formie łodzi podwozie zmienia się w ponton, a z tyłu wysuwa się wiatrak napędowy. W formie samolotu koła rozstawiają się i służą jako silniki napędowe. | B.D. Joe przywołuje dookoła pojazdu klaksony z których może ogłuszać wrogów. | |
MeeMee | Super Monkey Ball | Różowy samochód przypominający kształtem pojazd AiAi. W formie łodzi koła chowają się i z boków wysuwane są dwa różowo-białe banany jako płozy. W formie samolotu banany opuszczają się w dół i służą jako silniki. | MeeMee przywołuje duży różowy kwiat dookoła siebie, który obraca się i rani wszystkich którzy znajdą się w jego zasięgu. | |
Ulala | Space Channel 5 | Futurystyczny trójkołowiec w kolorystyce ubrań Ulali. W formie łodzi koła chowają się i pojazd przyjmuje odpowiedni kształt. W formie samolotu koła chowają się i pojazd otrzymuje po bokach dwa skrzydła, upodabniające go do statku kosmicznego. | Ulala przywołuje dwóch tańczących Morolian i może strzelać pociskami w kształcie serc. | |
Ralph Demolka | Ralph Demolka | Czerwona ciężarówka z czarną kulą do burzenia z tyłu. W formie łodzi koła chowają się, a z tyłu wysuwany jest wiatrak napędowy. W formie samolotu pojazd zmienia się w helikopter. | Ralph przywołuje dwie czarne, związane ze sobą kule do burzenia, którymi może ranić pobliskich wrogów. | |
Amigo | Samba De Amigo | Drewniana lokomotywa z kluczem nawiązująca kolorystyką do serii z której pochodzi. W formie łodzi przypomina statek parowy. W formie samolotu przekształca się w pomarańczowo-biało-niebieski myśliwiec. | Amigo emituje konfetti i może rzucać we wrogów wielkimi marakasami. | |
Danica Patrick | Postać ze świata realnego | Zielony bolid formuły 1 - Danicar, z naklejkami Sonica, SEGI, GoDaddy.com i Hot Wheels. W formie łodzi koła chowają się i pojazd przyjmuje formę z trzema ostrymi przedłużeniami biegnącymi po bokach do przodu. W formie samolotu wysuwają się zagięte w dół skrzydła, a także umieszczone z tyłu silniki odrzutowe. | Danica może rzucać płonącymi kołami, będącymi nawiązaniem do nazwy jej sponsora - Hot Wheels. | |
Shadow the Hedgehog | Sonic the Hedgehog | Pojazd GUN przypominający samochód z ciężkimi gąsienicami. W formie łodzi gąsienice chowają się i pojazd przyjmuje odpowiedni kształt. W formie samolotu otrzymuje dwa skrzydła. | Shadow otacza się czerwoną aurą i może dookoła siebie generować Wybuch Chaosu w postaci czerwonej fali uderzeniowej. | |
Vyse | Skies of Arcadia | Niebiesko-szary pojazd z długimi kołami pokrytymi błotnikami, przypominający kolorystyką statek Vyse'a. W formie łodzi błotniki przekształcają się w płozy z wiatraczkami. W formie samolotu koła zmieniają się w skrzydła z wiatrakami. | Vyse otacza się przezroczystym niebieskim statkiem, z którego może strzelać z sześciu armat po trzy na na każdej burcie. | |
Doktor Eggman | Sonic the Hedgehog | Zmodyfikowany Egg Monster przypominający okrągły pojazd stylizowany na twarz Eggmana na gąsienicach. W formie łodzi gąsienice zmieniają się w płozy. W formie samolotu z dołu wysuwają się skrzydła, a z góry silniki odrzutowe. | Eggman otacza się przezroczystym pomarańczowym Death Egg i może strzelać we wrogów pociskami samonaprowadzającymi. | |
NiGHTS | NiGHTS into Dreams | NiGHTS zmienia się w samochód, którym kieruje Nightopianin. W formie łodzi NiGHTS poszerza swoją głowę i wydłuża płozy po bokach. W formie samolotu robi się węższy i otrzymuje skrzydła. | NiGHTS zmienia się w swoją normalną formę i lecąc do przodu może wykonywać obroty raniące przeciwników. | |
Gum | Jet Set Radio | Zielono-biały quad przypominający kolorystycznie ubranie Gum. W formie łodzi quad składa się w taki sposób, że koła zastępują wiatraki. W formie samolotu koła układają się w dół a z boków wysuwane są skrzydła. | Gum otacza się cyjanową aurą i może zostawiać za sobą pęknięte czerwone serca które ranią wrogów. | |
Joe Musashi | Shinobi | Długi czarno-złoty quad. W formie łodzi składa się w kształt motorówki. W formie samolotu koła i podwozie chowają się i zastępują je skrzydła. | Joe otacza się ognistą aurą i może ciskać w przeciwników kulami ognia. | |
Pudding | Space Channel 5 | Zielono-żółty samochód wyścigowy. W formie łodzi koła chowają się ale kształt pozostaje w większości taki sam. W formie samolotu kształt również nie ulega dużym zmianom, poza zniknięciem kół. | Pudding przywołuje dookoła siebie różowy ciąg nut, a nad sobą ma gitarę elektryczną której dźwiękami może odpychać pobliskich wrogów. | |
Gilius Thunderhead | Golden Axe | Jeżdżący posąg z brązu. W formie samochodu przypomina byka. W formie łodzi żółwia. W formie samolotu orła. | Gilius przywołuje dwa pękające wazony i może rzucać toporami. | |
Reala | NiGHTS into Dreams | Reala sam w sobie staje się samochodem, którym steruje Nightmaren. W formie łodzi poszerza swoją głowę i wydłuża płozy po bokach. W formie samolotu wygląda podobnie jak w formie łodzi, ale otrzymuje skrzydła. | Reala transformuje się w swoją normalną formę i lecąc do przodu może rzucać kulami ognia we wrogów. | |
AGES | Sonic & All-Stars Racing Transformed | Reprezentacja Segi. Samochód to Hornet z Daytona USA. Łódź natomiast to kontroler do konsoli Dreamcast. Samolot to odrzutowiec F-14 Tomcat z gry After Burner. | Dwa odrzutowce z serii After Burner dołączają do AGES i mogą na jego rozkaz strzelać pociskami samonaprowadzającymi. | |
Metal Sonic | Sonic the Hedgehog | Zmodyfikowany Metal Booster z kulistymi kołami. W formie łodzi zwęża się i otrzymuje płozy. W formie samolotu rozkłada błotniki jako skrzydła. | Metal Sonic otacza się fioletową osłoną i może dokonywać gwałtownych pulsów energii dookoła. | |
Alex Kidd | Alex Kidd In Miracle World | Czerwony kapsułowy pojazd przypominający Peticopter/V-22 Osprey. W formie łodzi znikają koła, ale kształt jest w dużym stopniu zachowany. W formie samolotu otrzymuje dwa skrzydła ze śmigłami po bokach. | Alex Kidd przywołuje do siebie dwie dłonie grające w papier-kamień-nożyce, które mogą zadawać obrażenia przeciwnikom w zależności od wykonanego ruchu. | |
Szogun | Total War: Shogun | Auto stylizowane na głowę Samuraja. W formie łodzi przybiera kształt długiego statku zakończonego głową ryby. W formie samolotu przekształca się w drewniany myśliwiec zakończony głową smoka. | Szogun może strzelać smoczymi fajerwerkami. | |
Footbal Manager | Footbal Manager | Prosty srebrny kabriolet. W formie łodzi koła chowają się, kształt zmienia, a z tyłu umieszczone są dwie flagi. W formie samolotu otrzymuje dwa długie skrzydła z silnikami odrzutowymi. | Footbal Manager zrzuca za sobą konfetti i przywołuje dwa wielkie gwizdki, których dźwięki mogą ogłuszać pobliskich wrogów. | |
Team Fortress | Team Fortress 2 | Pyro, Gruby i Szpieg zmieniający się podczas transformacji. Pyro prowadzi czarno-czerwony samochód wyścigowy z symbolem jego klasy na masce. Gruby kieruje zielono-czarną łodzią z wiatrakiem napędowym z tyłu i minigunami jako silnikami po bokach. Szpieg steruje srebrnym samolotem z symbolem jego klasy na skrzydłach. | Szpieg może strzelać pociskami samonaprowadzającymi. | |
General Winter | Company of Heroes 2 | Zielony wojskowy czołg. W formie łodzi przypomina łódź podwodną. W formie samolotu przekształca się w wojskowy myśliwiec. | General Winter przywołuje do siebie sierp i młot, które krążąc zadają obrażenia przeciwnikom. | |
Willemus | Total War: Rome II | Podłużny srebrno-czerwono-złoty samochód stylizowany na zbroję legionisty rzymskiego. W formie łodzi koła chowają się i tylna część przypomina hełm legionisty. W formie samolotu otrzymuje dwa złoto-czerwone skrzydła po bokach. | Willemus otacza się tarczami rzymskich żołnierzy i może uderzać okolicznych wrogów dużymi gladiusami. | |
Ryo Hazuki | Shenmue | Czerwono-czarny automat do gier na kołach z grą OutRun. W formie łodzi automat zmienia podwozie w ponton z dwoma wiatrakami napędowymi z tyłu, a także grę na Hang-On formie samolotu automat otrzymuje skrzydła i zmienia grę na Space Harrier. | Przywołuje dwa miniaturowe wózki widłowe, które krążąc wokół niego zadają obrażenia przeciwnikom. | |
Yogcast | YOGSCAST Lewis & Simon | Drewniane auto z logiem Yogcasta na krześle z tyłu i głową psa z przodu. W formie łodzi zmienia się w statek z banderą Yogcasta. W formie samolotu zmienia się w kartonowy latający pojazd z logiem Yogcasta na siedzeniu. | Yogcast przywołuje dwa biszkopty w czekoladzie, które krążąc wokół niego zadają obrażenia przeciwnikom. | |
Avatar | Xbox 360 | Zmodyfikowany Ava-car 720 z bardziej kanciastym wyglądem. | Avatar może strzelać logami Xbox 360 . | |
Mii | Wii | Auto stylizowane na pojazd z OutRun w wybranym przez Mii kolorze (w wersji na Nintendo 3DS jest czerwone). | Mii otacza się tarczami i mieczami z Find Mii/Streetpass Quest, którymi może atakować pobliskich wrogów. |
Trasy[]
W Sonic & All-Stars Racing Transformed trasy podzielone są według pucharów do których należą. Z serii Sonic the Hedgehog pochodzi 5 tras. Pozostałe pochodzą z innych gier Segi. Każda trasa wyścigowa w grze posiada swoją wersję w lustrzanym odbiciu (Mirror). Trasy te należą do odpowiedników normalnych pucharów w grze. W sumie gra zawiera 10 pucharów, z czego połowę stanowią lustrzane odbicia poprzednich tras.
Puchar Smoka[]
- Ocean View (Sonic Heroes) - Samochód/Łódź
- Samba Studios (Samba De Amigo) - Samochód/Łódź
- Carrier Zone - Samochód/Samolot/Łódź
- Dragon Canyon (Panzer Dragoon) - Samochód/Łódź/Samolot
Puchar Łotra[]
- Temple Trouble (Super Monkey Ball) - Łódź/Samochód
- Galactic Parade (Sonic Colors) - Samochód/Samolot
- Seasonal Shrines (Shinobi) - Samochód/Łódź
- Rogue's Landing (Skies of Arcadia) - Samochód/Samolot/Łódź
Puchar Szmaragdu[]
- Dream Valley (NiGHTS into Dreams...) - Samolot/Łódź
- Chilly Castle (Billy Hatcher and the Giant Egg) - Samochód/Łódź
- Graffiti City (Jet Set Radio) - Samochód/Samolot
- Sanctuary Falls (Sonic & Knuckles) - Samolot/Samochód
Puchar Arkadowy[]
- Graveyard Gig (The House of the Dead EX) - Samochód/Łódź
- Adder's Lair (Golden Axe) - Łódź/Samolot/Samochód
- Burning Depths (Burning Rangers) - Samochód/Łódź
- Race of Ages (SEGA Tribute race) - Samochód/Łódź/Samolot
Puchar Klasyczny[]
- Sunshine Tour (Samba De Amigo) - Samochód
- Shibuya Downtown (Jet Set Radio Future) - Samochód
- Roulette Road (Sonic Heroes) - Samochód
- Egg Hangar (Sonic the Hedgehog 2/Sonic & Knuckles) - Samochód
Inne trasy[]
- Neon Docks (Arena)
- Battle Bay (Arena)
- Creepy Courtyard (Arena)
- Rooftop Rumble (Arena)
- Monkey Ball Park (Arena)
- OutRun Bay (OutRun 2) (Limitowana bonusowa edycja/DLC) - Samochód/Łódź
Osiągnięcia[]
Osiągnięcia, które można zdobyć w wersjach gry na Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita i Steam. Poza tymi osiągnięciami podczas rozgrywki można zdobyć tzw. Stickers, które są przypinkami przyznawanymi graczowi za dokonanie określonych akcji podczas wyścigu. Kolekcja przypinek wyświetlana jest na licencji gracza.
Krytyka[]
Wersje na Xbox 360 i PS3 gry Sonic & All-Stars Racing Transformed otrzymały od IGN 8.5 punktów. Portal uznał grę za lepszą od wielu gier wyścigów w 2012 roku, ale nie tak świeżą jak Mario Kart 7. Official Nintendo Magazine wystawiło grze ocenę 62%. Powodem tej niskiej oceny były według autora niekończacy się World Tour, słaby lokalny tryb wieloosobowy i niezainspirowana broń. Eurogamer wystawiło grze ocenę 9/10, chwaląc grę jako hołd dla Segi i jej twórczości. Recenzent z The Daily Mail ocenił grę na 5/5. GameTrailers wystawiło wersji na Xbox 360 ocenę 8.7/10, chwaląc ją za łatwe i dobre wyścigi, które używają wielu znajomych mechanik i pomysłów, ale także próbują czegoś nowego. Nintendo Power wystawiło wersji na Wii U ocenę 8/10, komentując dobry tryb wieloosobowy i projekty tras. Official Xbox Magazine ocenił grę na 8/10, chwaląc grafikę i tryb wieloosobowy, z wyjątkiem słabej jakości na podzielonym ekranie. 18 lutego 2013 roku gra była pierwszą produkcją firm trzecich, która na Wii U została numerem jeden. Do marca 2013 roku gra sprzedała się na całym świecie w 1.36 milionach kopii.
Zawartość do pobrania[]
Metal Sonic & Outrun DLC[]
Pierwsze DLC wydane 20 lutego 2013 roku. Właściwie jest to zawartość z bonusowej limitowanej edycji gry, którą można było zamówić przed premierą. DLC dodaje do gry nową postać, Metal Sonica, oraz dodatkową trasę OutRun Bay. Po zakupie Metal Sonic jest od początku dostępny w grze i posiada swój maksymalny poziom ze wszystkimi trybami. OutRun Bay również jest dostępna od początku, podobnie jak jej wersja w lustrzanym odbiciu.
Yogscast DLC[]
Drugie DLC wydane 6 grudnia 2013 roku. Dodaje do gry Simona Lane'a (znanego jako Honeydew) - postać z kanału Yogcast na YouTube. Zostało wydane w ramach współpracy Segi z Yogcastem. 100% dochodów z DLC przeznaczanych jest na działalność charytatywną organizacji SpecialEffect. Po zakupie Yogcast jest od początku dostępny w grze z maksymalnym poziomem i wszystkimi trybami.
Ryo Hazuki[]
Trzecie i ostatnie DLC wydane 14 stycznia 2014 roku. Dodaje do gry postać Ryo Hazuki. Po zakupie Ryo jest od początku dostępny w grze z maksymalnym poziomem i wszystkimi trybami.
Ciekawostki[]
- Wszystkie 16 postaci z Sega Superstars Tennis powraca w tej grze.
- Jest to drugi przypadek w którym gra z serii Sonic the Hedgehog wyciekła z powodu przedwczesnego wydania zabawek z nią związanych. Pierwszym była Sonic Adventure 2, gdzie zabawki Shadowa i Rouge zostały wydany jeszcze przed ujawnieniem tych postaci.
- Poza Sonic & All-Stars Racing Transformed, dwie inne gry: Mario Kart 7 i Diddy Kong Racing korzystają z transformacji pojazdów.
- W wywiadzie z Nintendo Power Sumo Digital powiedzieli że mieli pomysł na transformowanie pojazdów jeszcze przed zapowiedzią Mario Kart 7.
- W stosunku do Sonic & SEGA All-Stars Racing w tytule tej gry nie pojawia się człon Sega. Gra nie nosi tytułu Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed ponieważ pojawiają się w niej postaci spoza gier Segi, takie jak Ralph Demolka, Danica Patrick, Team Fortress, General Winter i Yogcast.
- Pierwsze trzy zwiastuny gry używają piosenki Promises Nero, a zwiastuny po sierpniu wykorzystują muzykę Acid Cube Richardsona & Macklina & Forda.
- Sonic & All-Stars Racing Transformed to druga gra z serii która używa muzyki nieskomponowanej przez Segę. Pierwszą była Sonic Generations.
- W Sonic & SEGA All-Stars Racing Beat pojawił się w swoim projekcie z Jet Set Radio Future. Tutaj natomiast występuje w oryginalnym wyglądzie z Jet Set Radio.
- Pojazdy w tej grze przeszły przez różne zmiany. Nie pojawiają się motocykle ani pojazdy latające z poprzedniej gry. Przykładem tego może być Shadow, który zamiast swojego motocykla jeździ samochodem GUN.
- Jest to pierwsza nowa gra z serii Sonic the Hedgehog, jak również pierwszy jej spin-off, wydany na PlayStation Vita.
- Ralph Demolka jest grywalną postacią w Sonic & All-Stars Racing Transformed najpewniej w ramach nawiązania do wystąpień Sonica i Eggmana w jego filmie.
- AiAi to jedyna postać niepochodząca z serii Sonic the Hedgehog, która pojawia się na okładce.
- Jest to pierwsza gra z serii w której pojawia się grywalna postać, będąca celebrytką ze świata realnego.
- Podobnie jak w poprzedniej grze wyścigowej, postacie z serii Sonic the Hedgehog wykorzystują stare klipy głosowe, głównie z Sonic Generations.
- W napisach końcowych ponownie nie wymieniono żadnego aktora z serii Sonic the Hedgehog.
- Ocean View to jedyna nowa trasa w Sonic & All-Stars Racing Transformed wzorowana na lokacji, która pojawiła się wcześniej w Sonic & SEGA All-Stars Racing (trasy z Seaside Hill).
- Podobnie jak w Sonic & SEGA All-Stars Racing, wersja na PlayStation 3 tej gry nie zawiera ekskluzywnej postaci.
- Jest to pierwsza gra w serii Sega Superstars w której reprezentowana jest gra RPG.
- Po wielu nieudanych próbach ukończenia misji można usłyszeć kpiący śmiech.
- Jeśli gracz będzie próbował obniżyć dźwięki głosów albo publiczności, komentator będzie próbował przekonać gracza aby tego nie robił. Jeśli gracz będzie zwiększał głośność tych opcji, komentator będzie go chwalił.
- Amigo to jedyna postać w grze, która przez praktycznie cały wyścig nie wydaje z siebie żadnych głośnych dźwięków.
- Zarówno ta gra jak i jej poprzedniczka posiadają Seaside Hill na okładce.
- Avatar i Mii otrzymali głosy, w odróżnieniu od poprzedniej gry.
- Tryb World Tour uznaje się za podróżowanie z wyspy na wyspę, a odblokowywanie postaci to ich ratowanie.
- Osiągnięcie Taken AGES zawiera obrazek Tarō Sega z wydanej tylko w Japonii gry Segagaga.
- Możliwe jest ominięcie bram transformacji wykorzystując błąd gry. Gracz musi zbliżyć się do bramy tak jak to tylko możliwe, a następnie odwrócić się w przeciwnym kierunku aż pokazany zostanie komunikat Wrong Way. Po pewnym czasie gracz powinien odrodzić się przed bramą transformacji. Będzie wtedy można spróbować np. przejechać sekcję dla łodzi jako samochód lub samolot itd.. W niektórych wersjach gry błąd ten mógł zostać naprawiony.
- Vyse to jedyna postać z tej gry, która nie używa klipów głosowych pochodzących z jego poprzedniej gry. Jego oryginalny aktor, Christopher Sullivan, użyczył swojego głosu.
- Jest to pierwsza gra z serii na platformie Steam, która posiada karty.
- W japońskiej wersji Takenobu Mitsuyoshi jest komentatorem.
- W tej grze pojawia się łącznie 7 niezwiązanych z Segą lub Soniciem postaci.
- Japońska wersja gry jest jedyną która posiada oryginalne logo The House of the Dead na trasie Graveyard Gig.