Nie podano opisu zmian |
(Dodawanie kategorii) |
||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 14: | Linia 14: | ||
{{GryAnulowane}} |
{{GryAnulowane}} |
||
+ | {{SatAMNawigacja}} |
||
[[Kategoria:Anulowane gry]] |
[[Kategoria:Anulowane gry]] |
||
+ | [[Kategoria:Sonic the Hedgehog (serial telewizyjny)]] |
Wersja z 00:10, 31 sie 2019
Informacje zawarte w tym artykule dotyczą anulowanej pozycji bądź usuniętej czy zastąpionej inną postaci, przedmiotu, zjawiska itp.
Sonic-16 – niezrealizowana gra z serii Sonic the Hedgehog. Miała ukazać się na konsoli Sega Mega Drive. Gra miała się opierać na serialu Sonic the Hedgehog SatAM. Demo gry zostało pokazane w listopadzie 1993 roku.
Produkcja
Sonic-16 miała ważyć 2MB, a swoim stylem miała przypominać serial Sonic the Hedgehog. Sprite'y i poziomy miały być większe niż w poprzednich grach z serii. Mimo że na ukazanym demo gra wydawała się wolniejsza od innych tytułów z serii, to miała zawierać sybsze sekcje. Fabuła gry miała być również bardziej powiązana z serialem. W wersji demo, Sonic przechodził przez poziom przypominający Robotropolis. Wśród ataków jeża miały się znaleźć: rzucanie pierścieniami, zwijanie się w kulkę i niszczenie kolców, a także rozrzucanie dookoła większych kolców, które niszczyły przeciwników. Pod koniec filmu Sonic pokonuje dwa Swat-boty i spotyka się z Sally, która otwiera mu drzwi do kolejnego pomieszczenia. Prawdopodobnie z powodu wolnego tempa rozgrywki, Yuji Naka negatywnie ocenił grę, co zatrzymało jej dalszą produkcję.
Chris Senn powiedział, że Sonic-16 była kolejną fazą innej anulowanej gry - Sonic X-treme.