Sonic Wiki
Sonic Wiki
(Słowo Sprite się odmienia w języku polskim. Nie użwać wersji angielskiej "Sprites")
Znacznik: VisualEditor
(Dodawanie kategorii)
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 4: Linia 4:
   
 
== Produkcja ==
 
== Produkcja ==
''Sonic-16'' miała ważyć 2MB, a swoim stylem miała przypominać serial [[SatAM|''Sonic the Hedgehog SatAM'']]. Sprite'y i poziomy miały być większe niż w poprzednich grach z serii. Mimo że na ukazanym demo gra wydawała się wolniejsza od innych tytułów z serii, to miała zawierać sybsze sekcje. Fabuła gry miała być również bardziej powiązana z serialem. W wersji demo, [[Sonic]] przechodził przez poziom przypominający [[Robotropolis]]. Wśród ataków jeża miały się znaleźć: rzucanie pierścieniami, zwijanie się w kulkę i niszczenie kolców, a także rozrzucanie dookoła większych kolców, które niszczyły przeciwników. Pod koniec filmu Sonic pokonuje dwa [[Swat-bot]]y i spotyka się z [[Sally]], która otwiera mu drzwi do kolejnego pomieszczenia. Prawdopodobnie z powodu wolnego tempa rozgrywki, [[Yuji Naka]] negatywnie ocenił grę, co zatrzymało jej dalszą produkcję.
+
''Sonic-16'' miała ważyć 2MB, a swoim stylem miała przypominać serial [[Sonic the Hedgehog (serial telewizyjny)|''Sonic the Hedgehog'']]. Sprite'y i poziomy miały być większe niż w poprzednich grach z serii. Mimo że na ukazanym demo gra wydawała się wolniejsza od innych tytułów z serii, to miała zawierać sybsze sekcje. Fabuła gry miała być również bardziej powiązana z serialem. W wersji demo, [[Sonic]] przechodził przez poziom przypominający [[Robotropolis]]. Wśród ataków jeża miały się znaleźć: rzucanie pierścieniami, zwijanie się w kulkę i niszczenie kolców, a także rozrzucanie dookoła większych kolców, które niszczyły przeciwników. Pod koniec filmu Sonic pokonuje dwa [[Swat-bot]]y i spotyka się z [[Sally]], która otwiera mu drzwi do kolejnego pomieszczenia. Prawdopodobnie z powodu wolnego tempa rozgrywki, [[Yuji Naka]] negatywnie ocenił grę, co zatrzymało jej dalszą produkcję.
   
 
[[Chris Senn]] powiedział, że ''Sonic-16'' była kolejną fazą innej anulowanej gry - ''[[Sonic X-treme]]''.
 
[[Chris Senn]] powiedział, że ''Sonic-16'' była kolejną fazą innej anulowanej gry - ''[[Sonic X-treme]]''.
Linia 11: Linia 11:
 
<gallery hideaddbutton="true">
 
<gallery hideaddbutton="true">
 
Sonic 16
 
Sonic 16
</gallery>{{GryAnulowane}}
+
</gallery>
  +
  +
{{GryAnulowane}}
  +
{{SatAMNawigacja}}
 
[[Kategoria:Anulowane gry]]
 
[[Kategoria:Anulowane gry]]
  +
[[Kategoria:Sonic the Hedgehog (serial telewizyjny)]]

Wersja z 00:10, 31 sie 2019

Ten artykuł dotyczy pojęcia, które zostało anulowane bądź usunięte z franczyzy Sonic the Hedgehog.
Informacje zawarte w tym artykule dotyczą anulowanej pozycji bądź usuniętej czy zastąpionej inną postaci, przedmiotu, zjawiska itp.

Sonic16

Sonic-16 – niezrealizowana gra z serii Sonic the Hedgehog. Miała ukazać się na konsoli Sega Mega Drive. Gra miała się opierać na serialu Sonic the Hedgehog SatAM. Demo gry zostało pokazane w listopadzie 1993 roku.

Produkcja

Sonic-16 miała ważyć 2MB, a swoim stylem miała przypominać serial Sonic the Hedgehog. Sprite'y i poziomy miały być większe niż w poprzednich grach z serii. Mimo że na ukazanym demo gra wydawała się wolniejsza od innych tytułów z serii, to miała zawierać sybsze sekcje. Fabuła gry miała być również bardziej powiązana z serialem. W wersji demo, Sonic przechodził przez poziom przypominający Robotropolis. Wśród ataków jeża miały się znaleźć: rzucanie pierścieniami, zwijanie się w kulkę i niszczenie kolców, a także rozrzucanie dookoła większych kolców, które niszczyły przeciwników. Pod koniec filmu Sonic pokonuje dwa Swat-boty i spotyka się z Sally, która otwiera mu drzwi do kolejnego pomieszczenia. Prawdopodobnie z powodu wolnego tempa rozgrywki, Yuji Naka negatywnie ocenił grę, co zatrzymało jej dalszą produkcję.

Chris Senn powiedział, że Sonic-16 była kolejną fazą innej anulowanej gry - Sonic X-treme.

Filmy