m (Kursywa) Znacznik: apiedit |
Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Anulowane}} |
{{Anulowane}} |
||
[[File:Sonic16.png|thumb|220x220px]] |
[[File:Sonic16.png|thumb|220x220px]] |
||
− | + | ''Sonic-16'' – niezrealizowana gra z [[Seria Sonic the Hedgehog|serii ''Sonic the Hedgehog'']]. Miała ukazać się na konsoli [[Sega Mega Drive]]. Gra miała się opierać na serialu [[SatAM|''Sonic the Hedgehog SatAM'']]. Demo gry zostało pokazane w listopadzie 1993 roku. |
|
== Produkcja == |
== Produkcja == |
Wersja z 12:35, 26 sie 2017
Informacje zawarte w tym artykule dotyczą anulowanej pozycji bądź usuniętej czy zastąpionej inną postaci, przedmiotu, zjawiska itp.
Sonic-16 – niezrealizowana gra z serii Sonic the Hedgehog. Miała ukazać się na konsoli Sega Mega Drive. Gra miała się opierać na serialu Sonic the Hedgehog SatAM. Demo gry zostało pokazane w listopadzie 1993 roku.
Produkcja
Sonic-16 miała ważyć 2MB, a swoim stylem miała przypominać serial Sonic the Hedgehog SatAM. Sprites i poziomy miały być większe niż w poprzednich grach z serii. Mimo że na ukazanym demo gra wydawała się wolniejsza od innych tytułów z serii, to miała zawierać sybsze sekcje. Fabuła gry miała być również bardziej powiązana z serialem. W wersji demo, Sonic przechodził przez poziom przypominający Robotropolis. Wśród ataków jeża miały się znaleźć: rzucanie pierścieniami, zwijanie się w kulkę i niszczenie kolców, a także rozrzucanie dookoła większych kolców, które niszczyły przeciwników. Pod koniec filmu Sonic pokonuje dwa Swat-boty i spotyka się z Sally, która otwiera mu drzwi do kolejnego pomieszczenia. Prawdopodobnie z powodu wolnego tempa rozgrywki, Yuji Naka negatywnie ocenił grę, co zatrzymało jej dalszą produkcję.
Chris Senn powiedział, że Sonic-16 była kolejną fazą innej anulowanej gry - Sonic X-treme.