Sonic Wiki
Sonic Wiki
m (Kursywa)
Znacznik: apiedit
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 1: Linia 1:
 
{{Anulowane}}
 
{{Anulowane}}
 
[[File:Sonic16.png|thumb|220x220px]]
 
[[File:Sonic16.png|thumb|220x220px]]
'''Sonic-16 '''– niezrealizowana gra z [[Seria Sonic the Hedgehog|serii Sonic the Hedgehog]]. Miała ukazać się na konsoli [[Sega Mega Drive]]. Gra miała się opierać na serialu [[SatAM|''Sonic the Hedgehog SatAM'']]. Demo gry zostało pokazane w listopadzie 1993 roku.
+
''Sonic-16'' – niezrealizowana gra z [[Seria Sonic the Hedgehog|serii ''Sonic the Hedgehog'']]. Miała ukazać się na konsoli [[Sega Mega Drive]]. Gra miała się opierać na serialu [[SatAM|''Sonic the Hedgehog SatAM'']]. Demo gry zostało pokazane w listopadzie 1993 roku.
   
 
== Produkcja ==
 
== Produkcja ==

Wersja z 12:35, 26 sie 2017

Ten artykuł dotyczy pojęcia, które zostało anulowane bądź usunięte z franczyzy Sonic the Hedgehog.
Informacje zawarte w tym artykule dotyczą anulowanej pozycji bądź usuniętej czy zastąpionej inną postaci, przedmiotu, zjawiska itp.

Sonic16

Sonic-16 – niezrealizowana gra z serii Sonic the Hedgehog. Miała ukazać się na konsoli Sega Mega Drive. Gra miała się opierać na serialu Sonic the Hedgehog SatAM. Demo gry zostało pokazane w listopadzie 1993 roku.

Produkcja

Sonic-16 miała ważyć 2MB, a swoim stylem miała przypominać serial Sonic the Hedgehog SatAM. Sprites i poziomy miały być większe niż w poprzednich grach z serii. Mimo że na ukazanym demo gra wydawała się wolniejsza od innych tytułów z serii, to miała zawierać sybsze sekcje. Fabuła gry miała być również bardziej powiązana z serialem. W wersji demo, Sonic przechodził przez poziom przypominający Robotropolis. Wśród ataków jeża miały się znaleźć: rzucanie pierścieniami, zwijanie się w kulkę i niszczenie kolców, a także rozrzucanie dookoła większych kolców, które niszczyły przeciwników. Pod koniec filmu Sonic pokonuje dwa Swat-boty i spotyka się z Sally, która otwiera mu drzwi do kolejnego pomieszczenia. Prawdopodobnie z powodu wolnego tempa rozgrywki, Yuji Naka negatywnie ocenił grę, co zatrzymało jej dalszą produkcję.

Chris Senn powiedział, że Sonic-16 była kolejną fazą innej anulowanej gry - Sonic X-treme.

Filmy