FANDOM


Ten artykuł dotyczy pojęcia, które zostało usunięte z serii Sonic the Hedgehog.
Informacje zawarte w tym artykule dotyczą gry, postaci, lub innego pojęcia, które nigdy nie zostało oficjalnie wydane, bądź zastąpiono je innym.
Sonic16

Sonic-16 – niezrealizowana gra z serii Sonic the Hedgehog. Miała ukazać się na konsoli Sega Mega Drive. Gra miała się opierać na serialu Sonic the Hedgehog SatAM. Demo gry zostało pokazane w listopadzie 1993 roku.

Produkcja Edytuj

Sonic-16 miała ważyć 2MB, a swoim stylem miała przypominać serial Sonic the Hedgehog. Sprite'y i poziomy miały być większe niż w poprzednich grach z serii. Mimo że na ukazanym demo gra wydawała się wolniejsza od innych tytułów z serii, to miała zawierać sybsze sekcje. Fabuła gry miała być również bardziej powiązana z serialem. W wersji demo, Sonic przechodził przez poziom przypominający Robotropolis. Wśród ataków jeża miały się znaleźć: rzucanie pierścieniami, zwijanie się w kulkę i niszczenie kolców, a także rozrzucanie dookoła większych kolców, które niszczyły przeciwników. Pod koniec filmu Sonic pokonuje dwa Swat-boty i spotyka się z Sally, która otwiera mu drzwi do kolejnego pomieszczenia. Prawdopodobnie z powodu wolnego tempa rozgrywki, Yuji Naka negatywnie ocenił grę, co zatrzymało jej dalszą produkcję.

Chris Senn powiedział, że Sonic-16 była kolejną fazą innej anulowanej gry - Sonic X-treme.

Filmy Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.