FANDOM


Ten artykuł dotyczy pojęcia, które zostało usunięte z serii Sonic the Hedgehog.
Informacje zawarte w tym artykule dotyczą gry, postaci, lub innego pojęcia, które nigdy nie zostało oficjalnie wydane, bądź zastąpiono je innym.

Sonic's Edusoft – niewydana gra z serii Sonic the Hedgehog, która miała się ukazać na konsoli Sega Master System.

Produkcja Edytuj

Produkcją gry zajmowało się Tiertex Studios w 1991 roku, na zlecenie U.S Gold. Produkcja rozpoczęła się krótko po wydaniu pierwszego Sonic the Hedgehog na konsolę Sega Mega Drive.

Rozgrywka Edytuj

Mapa świata Edytuj

Główny hub gry, w którym uzyskuje się dostęp do poszczególnych części rozgrywki. Można się tu dostać do trzech miejsc: opcji, głównych poziomów i mini-gier. Opcje reprezentowane są przez żółty znak zapytania. Można tu ustawiać sterowanie i różne aspekty trudności. Pojawia się tu kilka interaktywnych obiektów, które mogą być użyte do osiągnięcia innych obszarów. Są to m.in. springi, helikoptery i balon na gorące powietrze. Po mapie rozmieszczone są również bramy, które blokują dalszy postęp do momentu ukończenia odpowiedniej ilości poziomów.

Główne poziomy Edytuj

W grze pojawia się ponad 15 poziomów. Na każdym poziomie gracz musi rozwiązać pewne problemy na czas. Poziomy te zaprojektowane są jak wyścig. W przypadku rozwiązania zadania Sonic porusza się do przodu. Udzielenie odpowiedzi za późno lub udzielenie niepoprawnej sprawia, że przeciwnik posuwa się do przodu. Limit czasowy na wykonanie danego zadania zależy od ustawień w opcjach. Najniższy ustawieniem jest "ślimak", który daje graczowi najwięcej czasu na rozwiązanie problemów. Reprezentuje go Sonic ścigający się z Motobugiem. Najwyższym ustawieniem jest "Sonic", który daje najmniej czasu. Jest reprezentowany przez Sonica ścigającego się z królikiem.

Większość poziomów składa się ze słownych zagadek. Polegają na tym, że gracz musi przeliterować słowo z zestawu pomieszanych liter. Na mapie świata poziomy te reprezentują ikony, które sugerują kategorie z jakich będą pochodziły dane słowa. Inne poziomy wymagają rozwiązania matematycznych równań, poprzez wybranie odpowiedzi z zestawu. Ikony tych poziomów na mapie świata zależą od tego, które z czterech równań (dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie) będzie podane. Oba poziomy mogą być przerywane przez łamigłówki oparte na reagowaniu na czas. Pojawia się wówczas okienko zawierające ustaloną ilość numerów i liter, którego zawartość zmienia się co około pół sekundy. Nad oknem pojawia się instrukcja, która nakazuje wciskać przycisk strzału kiedy na ekranie pojawia się zestaw pasujący do podanego opisu.

Mini-gry Edytuj

W grze pojawiają się także trzy mini-gry, reprezentowane przez wiązanki balonów. Wszystkie posiadają limit czasowy i system punktacji.

Mini-gra Opis Zrzut ekranu
Baloon Gracz kontroluje Sonica, który toczy się po ziemi. Celem jest doprowadzenie do pęknięcia balonu, który przewija się przez planszę. Mini-gra zawiera błędy i czasami balon może pojawiać się bez żadnego powodu.
Edusoft Minigame 1
Trampolina Gracz przemieszcza trampolinę, po której Sonic skacze, automatycznie przemieszczając się w prawo. Celem mini-gry jest udzielenie Sonicowi pomocy w dostaniu się na drugą stronę ekranu, bez spadania.
Edusoft Minigame 3
Green Hill Sonic biegnie przez Green Hill i musi skakać aby unikać rozrzuconych po ziemi przeszkód. W tej mini-grze używa się dwóch przycisków: jeden pozwala na pełnoekranowy skok, a drugi umożliwia krótszy skok. W powietrzu pojawiają się także balony, które gracz może niszczyć poprzez skakanie na nie. Każdy balon jest wart 100 punktów.
Edusoft Minigame 2

Galeria Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.