- Główny artykuł
- Galeria
|
Sky Sanctuary (スカイサンクチュアリー Sukai Sankuchuarī?) – szósty poziom w grze Sonic & Knuckles (dwunasty w Sonic 3 & Knuckles). Składa się z jednego aktu, różnego dla postaci. Następuje po Hidden Palace Zone. W historii Sonica poprzedza Death Egg Zone, zaś dla Knucklesa jest to ostatni poziom. Poziom pojawia się później w kilku innych grach.
Spis treści
Opis[edytuj | edytuj kod]
Sky Sanctuary jest unoszącym się kompleksem ruin nad Anielską Wyspą. Struktury są głównie koloru zielonego, niektóre porośnięte są trawą. Większość jest stabilna, lecz część niszczy się po kontakcie z postacią. Pojawiają się także fontanny, jako element tła.
Sonic trafia tutaj po wydarzeniach z Hidden Palace Zone. Dzięki Knucklesowi był w stanie dostać się przez teleporter do sanktuarium. Gracz obserwuje start Death Egga, a gdy ten zniknie z pola widzenia, Knuckles resztką sił otwiera most, aby gracz mógł gonić stację. Knuckles trafia tutaj, aby stoczyć finałową walkę z Mecha Sonicem.
Ważnym elementem są wysokie zielone wieże, często ze springami na dole, które wybijają gracza na górę wieży. W wejściach do niektórych znajdują się EggRobo, a przed nimi wyskakują spłoszone zwierzątka. Nawigację po poziomie w pionie ułatwiają windy z tyczką oraz teleportery. Te drugie pojawiają się często dopiero po pokonaniu mini-bossa. Spod ziemi czasami wyłaniają się poziome springi, nadające graczowi przyspieszenie.
Do innych elementów należą kamienne kolumny, które niszczone są po kontakcie czy chmury, od których może odbijać się gracz. W niektórych miejscach pojawiają się płaskie, obrotowe dyski. Po wskoczeniu na niego, gracz zacznie obracać się razem z nimi dookoła kolumny na środku. Gdzieniegdzie, w ich miejscu pojawiają się platformy z kolcami na dole. Wykonują one pełny lub półpełny obrót. Gracz może do nich wskoczyć, ale musi również uważać na kolce na dole.
Po pokonaniu Mecha Sonica, Sonic/Tails wskakują i biegną w górę rozpadającej się wieży, aby dogonić i wskoczyć na Death Egg, co się udaje. Poziom Knucklesa kończy się zniszczeniem sanktuarium oraz uratowaniem kolczatki przez Sonica w Tornadzie.
Bossowie[edytuj | edytuj kod]
- Osobne artykuły: Egg Mobile-H, Flying Eggman, Mecha Sonic (Sky Sanctuary Zone), Super Mecha Sonic
Gracz konfrontuje się w poziomie z Mecha Sonicem w różnych formach aż pięciokrotnie, 3 razy jako Sonic/Tails i 2 razy jako Knuckles.
Mini-bossowie to Egg Mobile-H i Flying Eggman pilotowane przez Mecha Sonica. Sposób ataku oraz przebieg walki są niemalże identyczne. Walczą z nimi tylko Sonic i Tails.
Wspólnym bossem dla Sonica oraz Knucklesa (w ich własnych aktach) jest bezpośrednia konfrontacja z Mecha Sonicem. Robot atakuje używając Spin Attacku oraz Spin Dasha.
Knuckles walczy z jeszcze jednym, finałowym dla siebie, bossem - Super Mecha Sonicem, transformacją robota zasilaną Głównym Szmaragdem.
Badniki[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Nazwa japońska | Sprite |
---|---|---|
EggRobo | EggRobo (エッグロボ Eggurobo?) |
W innych grach[edytuj | edytuj kod]
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games[edytuj | edytuj kod]

Sky Sanctuary Zone w Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
W grze Mario & Sonic at the Olympic Winter Games Sky Sanctuary Zone pojawia się jako miejsce rozgrywki indywidualnego i drużynowego Dream Gliding. W tej wersji składa się ono z kilku latających wysp i platform z których startują paralotniarze. Po niebie przemieszczają się także Egg Flappery i balony, które gracz może zestrzeliwać aby zyskać punkty, podobnie jak przez zestrzeliwanie innych zawodników.
Sonic Generations[edytuj | edytuj kod]

- Osobny artykuł: Sky Sanctuary (Sonic Generations)
Sky Sanctuary pojawia się jako trzeci poziom ery klasycznej w grze Sonic Generations. Następuje po Chemical Plant, a poprzedza Speed Highway. Składa się z aktu klasycznego i nowoczesnego.
Sonic & All-Stars Racing Transformed[edytuj | edytuj kod]

Sanctuary Falls
- Osobny artykuł: Sanctuary Falls
Sky Sanctuary pojawia się jako tor w grze Sonic & All-Stars Racing Transformed pod nazwą Sanctuary Falls. Wygląda podobnie do wersji z Sonic Generations i jest głównie torem powietrznym.
Sonic Dash[edytuj | edytuj kod]

Sky Sanctuary po odbudowaniu w Sonic Dash
- Osobny artykuł: Sky Sanctuary Zone (Sonic Dash)
W grze Sonic Dash Sky Sanctuary Zone zostało dodane do gry jako szósty poziom dostępny w grze. Wygląda tutaj podobnie jak w grze Sonic Generations. Po odbudowaniu Sky Sanctuary gracz odblokowuje postać Shadowa.
Sonic Runners Adventure[edytuj | edytuj kod]
- Osobny artykuł: Sky Sanctuary (Sonic Runners Adventure)
Sky Sanctuary pojawia się jako czwarty, ostatni poziom w grze Sonic Runners Adventure.
Sonic Forces: Speed Battle[edytuj | edytuj kod]

Temple Gate
W grze Sonic Forces: Speed Battle Sky Sanctuary pojawia się jako jeden z trzech obszarów. Mieszczą się tu następujące trasy:
- Temple Gate
- Celestial Skyway
- Pinnacle Peaks
- Ancient Isles
- Spiral Heights
- Temple Gate R
- Celestial Skyway R
Muzyka[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Sky Sanctuary Zone |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

W tym miejscu należy wcisnąć strzałkę w dół
- Jeśli tuż po starcie gracz kucnie w odpowiednim miejscu Knuckles będzie pokazywał ręką w prawo "doradzając" graczowi kontynuowanie przygody.
- W menu wyboru poziomu, Sky Sanctuary jest podzielone na dwa akty - pierwszy jest Sonica, a drugi Knucklesa.
- Muzyka poziomu została użyta w Sonic the Hedgehog Pocket Adventure jako piosenka Chaotic Space Zone.
- Na poziomie Knucklesa, wraz z upływem czasu wyspa opada, aż wreszcie w czasie Time Overu całkowicie znika pod powierzchnią sanktuarium.